| Arriba el telón | 4 | nihility-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Cuando el portador inflige un estado negativo a un enemigo, obtiene una acumulación de Truco de magia. Cada acumulación de Truco de magia aumenta el daño que inflige el portador en un 6%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 1 turno. Cuando el acierto de efecto del portador es igual o superior al 80%, el ATQ aumenta en un 20%. | |
| Recuerdos reconstruidos | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El acierto de efecto del portador aumenta en un 40%. Cuando el portador inflige daño a un enemigo afectado por Intemperie, Quemadura, Electrocución o Sangrado, obtiene 1 acumulación de Profeta, hasta un máximo de 4 acumulaciones. En una sola batalla, cada tipo de estado de Daño con el tiempo solo puede acumular Profeta 1 vez. Cada acumulación de Profeta aumenta el ATQ del portador en un 5%. Además, el Daño con el tiempo infligido ignora un 7.2% de la DEF del objetivo. | |
| En las orillas transitorias | 5 | nihility-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un 36%. Cuando el portador golpea a un enemigo, lo afecta con Ilusión vacía durante 1 turno. Solo se puede activar 1 vez por objetivo en cada ataque del portador. El daño que el portador inflige a los objetivos afectados por Ilusión vacía aumenta en un 24% y el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 24% adicional. | |
| Tango ilimitado | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos afectados por reducción de DEF o Ralentización aumenta en un 24%. | |
| Esas incontables primaveras | 5 | nihility-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | El acierto de efecto del portador aumenta en un 60%. Después de que el portador ataque al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del 60% de afectar al enemigo con Sin armadura. En el estado de Sin armadura, el daño que recibe el enemigo aumenta en un 10% durante 2 turnos. Si el objetivo está afectado por un estado de Daño con el tiempo aplicado por el portador, hay una probabilidad base del 60% de mejorar el estado de Sin armadura aplicado por el portador al estado de Arrinconado, lo que aumenta el daño que recibe el enemigo en un 14% adicional durante 2 turnos. Durante este periodo, el portador no puede aplicarle Sin armadura. | |
| El largo camino a casa | 5 | nihility-class | 476.28 | 661.5 | 952.56 | El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, hay una probabilidad base del 100% de afectarlo con Calcinación y hacer que reciba un 18% más de Daño de Ruptura durante 2 turnos. Este efecto se puede acumular 2 veces. | |
| 假日浴场大冒险 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | 使装备者造成的伤害提高16%。装备者攻击后,有100%基础概率使受到攻击的目标陷入易伤状态,受到的伤害提高10%,持续2回合。同类效果无法叠加。 | |
| Mentiras que vuelan en el viento | 5 | nihility-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | La VEL del portador aumenta en un 18%. Después de que el portador ataque, cada enemigo tiene un 120% de probabilidad base de ser afectado con Desconcierto. La DEF de los enemigos en el estado de Desconcierto se reduce en un 16% durante 2 turnos. Si la VEL del portador es igual o superior a 170, cada enemigo tiene un 120% de probabilidad base de ser afectado con Robado. La DEF de los enemigos en el estado de Robado se reduce en un 8% durante 2 turnos. Si Desconcierto o Robado se aplican repetidamente, solo tiene efecto el último en aplicarse. | |
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