Esas incontables primaveras

Esas incontables primaveras
Esas incontables primaverasNombreEsas incontables primaveras
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
AtributosCono de luz, Nihilidad Cono de luz
VíaClass Nihilidad
DescripciónCono de luz exclusivo para los personajes de la Vía de la Nihilidad. La habilidad del cono de luz solo es efectiva para los personajes en esta Vía.
Habilidad básicaEl acierto de efecto del portador aumenta en un 60%. Después de que el portador ataque al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del 60% de afectar al enemigo con Sin armadura. En el estado de Sin armadura, el daño que recibe el enemigo aumenta en un 10% durante 2 turnos. Si el objetivo está afectado por un estado de Daño con el tiempo aplicado por el portador, hay una probabilidad base del 60% de mejorar el estado de Sin armadura aplicado por el portador al estado de Arrinconado, lo que aumenta el daño que recibe el enemigo en un 14% adicional durante 2 turnos. Durante este periodo, el portador no puede aplicarle Sin armadura.
Materiales exclusivos
Crédito385K
Brote verde inmortal20
Espíritu ardiente4
Esencia de fuego estelar12
Flor etérea inmortal20
Incinerador divino15
Rama gloriosa inmortal14
HistoriaTras varias lluvias repentinas, la primavera se alza como una marea de verdor creciente.
"¿Cuántas primaveras han pasado?".
Se acuerda de los jóvenes soldados marchando por primera vez hacia el campo de batalla. Esto sucede año tras año. Las personas son distintas, pero su vigor y esperanza son los mismos.
Las ramas de sauce se doblan esperando su regreso. Pero al final, lo que traen de vuelta a la tierra natal... suele ser un frío helado que nunca se derretirá.

Los pájaros trinan apaciblemente. Cierra los ojos y deja que la luz del sol que se filtra entre las hojas bañe su cara.
"Y por eso, quienes quedan son los que más solos se sienten".

Índice
Atributos
Habilidad básica
Personajes
Gallery

Atributos

NivelATQDEFPVMateriales exclusivos
126.42443
20101.6492.4166
Crédito5000
Brote verde inmortal8
20+133.32121.2218
30172.92157.2283
Crédito10000
Espíritu ardiente4
Brote verde inmortal12
30+215.16195.6352
40254.76231.6417
Crédito20000
Esencia de fuego estelar4
Flor etérea inmortal8
40+297270486
50336.6306551
Crédito50000
Esencia de fuego estelar8
Flor etérea inmortal12
50+378.84344.4620
60418.44380.4685
Crédito100K
Incinerador divino5
Rama gloriosa inmortal6
60+460.68418.8754
70500.28454.8819
Crédito200K
Incinerador divino10
Rama gloriosa inmortal8
70+542.52493.2888
80582.12529.2953
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito5000
Brote verde inmortal8
20+
40
Crédito20000
Esencia de fuego estelar4
Flor etérea inmortal8
40+
50
Crédito50000
Esencia de fuego estelar8
Flor etérea inmortal12
50+
60
Crédito100K
Incinerador divino5
Rama gloriosa inmortal6
60+
70
Crédito200K
Incinerador divino10
Rama gloriosa inmortal8
70+
80

Habilidad básica

Los asuntos mundanos no dejan huella
El acierto de efecto del portador aumenta en un . Después de que el portador ataque al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, tiene una probabilidad base del de afectar al enemigo con Sin armadura. En el estado de Sin armadura, el daño que recibe el enemigo aumenta en un durante turnos. Si el objetivo está afectado por un estado de Daño con el tiempo aplicado por el portador, hay una probabilidad base del de mejorar el estado de Sin armadura aplicado por el portador al estado de Arrinconado, lo que aumenta el daño que recibe el enemigo en un adicional durante turnos. Durante este periodo, el portador no puede aplicarle Sin armadura.

Nivel 5

Personajes

NombreRarezaVíaTipos de combateMateriales exclusivos
Welt
Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classimaginary-damage_type
Corona dorada de la sombra del pasado
Medalla del guardia
Obsidiana de la obsesión
Senda final del destructor
Huellas del destino
Kafka
Kafka5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classlightning-damage_type
Báculo del Cambiaformas
Voluntad de conquista
Obsidiana de la obsesión
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma
Huellas del destino
Silver Wolf
Silver Wolf5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classquantum-damage_type
Hierro forjado del Vacío
Motor antiguo
Obsidiana de la obsesión
Senda final del destructor
Huellas del destino
Pela
Pela4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classice-damage_type
Cuerno de nieve
Núcleo serpenteante
Obsidiana de la obsesión
Lamento de la Guardiana
Huellas del destino
Sampo
Sampo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
Ojo del vendaval
Motor antiguo
Obsidiana de la obsesión
Lamento de la Guardiana
Huellas del destino
Luka
Luka4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classphysical-damage_type
Dientes rotos del huargo férreo
Motor antiguo
Obsidiana de la obsesión
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma
Huellas del destino
Guinaifen
Guinaifen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
Hoja de acero sobrecalentado
Corazón armonioso mecánico
Obsidiana de la obsesión
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma
Huellas del destino
Jiaoqiu
Jiaoqiu5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
Corazón ardiente
Rama gloriosa inmortal
Incinerador divino
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma
Huellas del destino
Fugue
Fugue5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
Hoja de acero sobrecalentado
Rama gloriosa inmortal
Incinerador divino
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma
Huellas del destino
Cisne Negro
Cisne Negro5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
Vestigios elevados
Núcleo serpenteante
Incinerador divino
Agravios pasados de la catástrofe devoraplanetas
Huellas del destino
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26 responses to “Esas incontables primaveras”

    • The clue is in the wording. There are two wordings that look as if they can be vulnerability. But only one of the two are.

      Adventurine and Topaz have a debuff (Topaz’s is in her LC.) where it states. “When allies attack an enemy with debuff, damage dealt is increased by %.” This debuff is additive with other damage % increases. Elemental/basic/skill/ult ect ect.

      While Jiaoqiu’s tech debuff states. “Increased damage received by the enemy.”

      This LC also states. “Increased damage received by the enemy.” So it’s 100% the same Vulnerability debuff. His E1 however states “Allies deal 40% increased damage.” So it’s additive with Elemental/basic/skill/ult buffs.

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      • Oh, Aventurine and Topaz debuff stacks with crit damage. Not elemental. But normally “Damage is increased.” is elemental. Unless it states otherwise like theirs do. Aka “Deals increased crit damage.”

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  1. As a Guinaifen main, I will not stop pulling for this thing until either S5 or the end of the banner. I already have the mats to fully ascend it.

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  2. Since the V4 made no updates to this light cone, my conclusion does not change and I’m still planning to get this for Guinaifen. I’m sharing this for fellows and potential fellows who would do the same like me.

    ———-

    TL;DR

    Guinaifen /w Jiaoqiu’s signature build:
    1. EHR% body is recommended over atk% body, other main stats need not change;
    2. 138.1% EHR is recommended (24.9% EHR from substats);
    3. Attack% and speed are still effective substats and the more the better.

    The impact:
    1. Gui has ~23.7% fewer opportunity on personal damage;
    2. 16%~19% damage increment for the rest of the team.

    ———-

    Q: Why 138.1% EHR?
    A: Gui substrats 10% effect res from enemies, meaning she only need 108.4% / 138.1% EHR to charantee the light cone’s effect vs. enemies with 30% / 40% effect res. With 10% EHR from substats, 60% from light cone, and 43.2% from main stats, Gui’s EHR already surpasses the first threshold, and she only needs 24.9% more EHR to reach the second threshold.

    ———-

    Q: What’s the impact of the light cone on Gui?
    A: Gui’s personal damage becomes less potent for the build, since she has no opportunity to wield an atk% body, meaning 43.2% fewer attack thus ~24% fewer final attack stat. She also has no opportunity to wield the 4-star nihility light cones that give either 48% damage amp for DoT or 72% damage amp. Let’s take the GNASW as an example.

    Build 1: S5 GNASW, prisoner 4pc + glamoth 2pc, atk% body, atk% rope, speed boots, fire damage orb.
    Attack: (582 + 476) * (1 + 0.12 * 2 + 0.432 * 2) + 352.7 = 2578.732
    Damage amp: 1 + 0.2 + 0.224 + 0.388 + 0.72 = 2.532
    Damage vulnerability (firekiss 3 stacks): 1 + 0.076 * 3 = 1.228

    Build 2: S1 Jiaoqiu’s signature, EHR% body, and the rest are the same.
    Attack: (582 + 582) * (1 + 0.12 * 2 + 0.432) + 352.7 = 2298.908
    Damage amp: 1 + 0.2 + 0.224 + 0.388 = 1.812
    Damage vulnerability (firekiss 3 stacks): 1 + 0.24 + 0.076 * 3 = 1.468

    Damage impact: (2298.908 * 1.812 * 1.468) / (2578.732 * 2.532 * 1.228) ≈ 76.3%

    That’s said, Gui loses ~23.7% of her personal damage from DoT. (The percentage can be slightly lower if your Gui had higher attack and damage amp than the calculations above.)

    However, the vulnerability is a teamwide bonus, meaning ~19.5% damage increment for the whole team, or ~16.2% damage increment if the damage benefits from Black Swan’s ultimate. (The percentage can be slightly lower if you had Kafka’s E1.)

    Gui’s personal damage has never been a major portion of the DoT comp, and using Jiaoqiu’s signature on her is something like trading 23.7% of her personal damage for 16%~19% damage increment for the rest of the team.

      
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    • My personal relic plans on her:

      1. Messenger 2pc, Forge 2pc, leading to +12% speed;
      2. EHR% body, speed boots, atk% / ERR rope, atk% / fire damage orb;
      3. The speed shall surpass Kafka with signature fully stacked (~14 rolls on speed);
      4. EHR% reachs 138.1% (~7 rolls on EHR).

      My Kafka has 160.7 speed outside of battle.
      106 * 1.12 + 25 + substats >= 160.7 + 4.8 * 3
      substats >= 31.38
      That’s ~14 rolls on speed.

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