Nombre | Trazacaminos | |
Rareza | ||
Vía | Conservación | |
Tipos de combate | Fuego | |
Material de ascensión | 246K 12 13 28 12 | |
Material de Rastros | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
Historia | Una(Un) joven que embarcó en el Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Voz |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Material de ascensión |
1 | 81.84 | 82.5 | 169 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | |
20 | 159.59 | 160.88 | 329 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | 3200 4 |
20+ | 192.32 | 193.88 | 397 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | |
30 | 233.24 | 235.12 | 482 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | 6400 8 |
30+ | 265.98 | 268.12 | 549 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | |
40 | 306.9 | 309.38 | 634 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | 12800 5 4 |
40+ | 339.64 | 342.38 | 701 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | |
50 | 380.56 | 383.62 | 786 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | 32000 8 6 |
50+ | 413.29 | 416.62 | 853 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | |
60 | 454.21 | 457.88 | 938 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | 64000 5 8 |
60+ | 486.95 | 490.88 | 1005 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | |
70 | 527.87 | 532.12 | 1090 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | 128K 7 10 |
70+ | 560.6 | 565.12 | 1157 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 | |
80 | 601.52 | 606.38 | 1242 | 95 | 5% | 50% | 150 | 120 |
Habilidad básica
Luz rompehielos - ATQ básico | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo y obtiene Voluntad magmática. | |
Nivel | |
Ámbar inextinguible - Habilidad básica | Defensa | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la habilidad básica, el daño que recibe la(el) Trazacaminos se reduce en un Reduce el daño recibido y obtiene Voluntad magmática. Gran probabilidad de afectar con Provocación a todos los enemigos. | |
Nivel | |
Lanza llameante tras las líneas enemigas - Habilidad definitiva | ATQ AdE | |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60 | |
Inflige a todos los enemigos un Daño de Fuego equivalente al Inflige Daño de Fuego a todos los enemigos y potencia su siguiente ATQ básico. | |
Nivel | |
Tesoro de los Arquitectos - Talento | Potenciación | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Por cada ataque recibido, obtiene 1 acumulación de Voluntad magmática (puede tener hasta Cuando tiene 4 o más, el ATQ básico se potencia e inflige daño tanto al objetivo como a los enemigos adyacentes. Después de que la(el) Trazacaminos use el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva, todos los aliados obtienen un escudo que absorbe un daño equivalente al | |
Nivel | |
Ataque | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
Llamada del guardián - Técnica | Defensa | |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla obtiene un escudo que absorbe un daño equivalente al | |
Luz rompehielos - ATQ básico | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 30 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30 | |
Consume 4 acumulaciones de Voluntad magmática, potencia su ATQ básico e inflige un Consume Voluntad magmática e inflige Daño de Fuego a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Fuego a los enemigos adyacentes. | |
Nivel | |
Rastros
Más actuar, menos pensar | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Al comenzar el turno, si la(el) Trazacaminos está protegida(o) por un escudo, su ATQ aumenta en un | 128K 6 1 1 |
Bonificación de PV (PV) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
PV máx. + | 128K 6 6 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere personaje de niv. 75 | |
ATQ + | 128K 6 6 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere personaje de niv. 80 | |
DEF + | 128K 6 6 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
DEF + | 2000 2 |
El fuerte defiende al débil | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Tras usar la habilidad básica, el daño que reciben todos los aliados se reduce en un | 4000 2 1 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
ATQ + | 4000 2 4 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
DEF + | 8000 2 2 |
Gallardía inquebrantable | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Cuando la(el) Trazacaminos usa el ATQ básico potenciado, regenera unos PV equivalentes al | 16000 4 1 1 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
DEF + | 16000 4 3 |
Bonificación de ATQ (ATQ) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
ATQ + | 36000 2 2 |
Bonificación de PV (PV) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
PV máx. + | 8000 2 2 |
Bonificación de DEF (DEF) | |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
DEF + | 36000 2 2 |
Eidolon
Resonancia con el núcleo terrestre | ||
Cuando la(el) Trazacaminos usa su ATQ básico, inflige un Daño de Fuego extra equivalente al |
Perseverancia del hierro cósmico | ||
Cuando se activa el talento, el escudo que reciben todos los aliados puede absorber un daño extra equivalente al |
Planos para el futuro | ||
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
Juramento de la civilización superviviente | ||
Al comenzar la batalla, la(el) Trazacaminos obtiene inmediatamente |
Coraje para prender la llama | ||
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
Baluarte de la Ciudad Eterna | ||
Tras usar su ATQ básico potenciado o su habilidad definitiva, la DEF de la(del) Trazacaminos aumenta en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Material de ascensión | |
Ámbar | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | La DEF del portador aumenta en un | ||
Blindaje | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador usa su habilidad definitiva, recupera una cantidad de PV equivalente al | ||
Colonización | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Cuando el portador rompe la Debilidad del objetivo enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al | ||
El primer día del resto de mi vida | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Aumenta la DEF del portador en un | ||
La elección de Landau | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Aumenta la probabilidad de que el portador reciba un ataque, pero su daño recibido se reduce en un | ||
Tendencias del mercado universal | 4 | preservation-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | La DEF del portador aumenta en un | ||
Somos Llamarada | 4 | preservation-class | 476.28 | 463.05 | 740.88 | Al comenzar la batalla, el daño que reciben todos los aliados se reduce en un | ||
¡Así soy yo! | 4 | preservation-class | 370.44 | 529.2 | 846.72 | La DEF del portador aumenta en un | ||
El momento de la victoria | 5 | preservation-class | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | La DEF del portador aumenta en un | ||
Ya ha cerrado los ojos | 5 | preservation-class | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Los PV máx. del portador aumentan en un Al comienzo de cada oleada, todos los aliados regeneran un |
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Voz
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
I honestly doubt they can release a better set. 20 Def Pen is almost impossible to beat lol