Jingliu

Jingliu
JingliuNombreJingliu
FacciónEl Luofu de Xianzhou
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Destrucción
Tipos de combateClass Hielo
Chino杜冥鸦
InglésAmaLee
Coreano박이서
Japonés桑島法子
Materiales exclusivos
Crédito308K
Brote verde inmortal15
Flor etérea inmortal15
Quitina gélida65
Rama gloriosa inmortal15
Material de Rastros
Crédito3M
Espada rota18
Brote verde inmortal41
Espada inerte69
Flor etérea inmortal56
Espada rompemundos139
Rama gloriosa inmortal58
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino8
HistoriaAntigua maestra de espadas del Luofu y responsable de la reputación de invencibilidad de los Nimbocaballeros.
En la actualidad, su nombre se ha borrado de todos los registros y se ha convertido en una traidora a Xianzhou que camina por la delgada línea que hay entre la cordura y la posesión por Mara.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
192.466195965%50%125140
20180.18128.7381965%50%125140
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+217.14155.1459965%50%125140
30263.34188.1557965%50%125140
Crédito8000
Brote verde inmortal10
30+300.3214.5635965%50%125140
40346.5247.5733965%50%125140
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Quitina gélida3
40+383.46273.9811965%50%125140
50429.66306.9908965%50%125140
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Quitina gélida7
50+466.62333.3987965%50%125140
60512.82366.31084965%50%125140
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Quitina gélida20
60+549.78392.71162965%50%125140
70595.98425.71260965%50%125140
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Quitina gélida35
70+632.94452.11338965%50%125140
80679.14485.11436965%50%125140
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+
40
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Quitina gélida3
40+
50
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Quitina gélida7
50+
60
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Quitina gélida20
60+
70
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Quitina gélida35
70+
80

Habilidad básica

Brillo resplandecienteBrillo resplandeciente - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Nivel 10
Destello trascendentalDestello trascendental - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Inflige un del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y obtiene acumulación de Sizigia.

Inflige Daño de Hielo a un enemigo y obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Nivel 15
Sueño de flores efímerasSueño de flores efímeras - Habilidad definitiva | Ráfaga
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 60
Inflige un del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y un del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Cuando termina el ataque, obtiene acumulación de Sizigia.

Inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a un enemigo y Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Además, obtiene 1 acumulación de Sizigia.
Nivel 15
Transmigración crecienteTransmigración creciente - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando Jingliu tiene acumulaciones de Sizigia, entra en el estado de Transmigración espectral, su acción se adelanta un y su Prob. CRIT aumenta en un . Después, la habilidad básica Destello trascendental se potencia y se convierte en Reflejo helado de la luna (solo puede usar esta habilidad básica). Al lanzar un ataque en el estado de Transmigración espectral, consume un de los PV máx. de los aliados (como máximo, consume PV hasta que a cada aliado solo le quede 1). El ATQ de Jingliu aumenta en un de la cantidad total de PV consumidos a todos los aliados, hasta un máximo del del ATQ base de Jingliu. Dura hasta que termine el ataque actual. No puede volver a entrar en el estado de Transmigración espectral antes de que este acabe. Sizigia se puede acumular hasta 3 veces. Cuando no quedan acumulaciones de Sizigia, sale del estado de Transmigración espectral.

Cuando tiene #5[i] acumulaciones de Sizigia, entra en el estado Transmigración espectral, su acción se adelanta un 100%, su Prob. CRIT aumenta y potencia su habilidad básica. Al lanzar un ataque, consume PV de los aliados y aumenta el ATQ de Jingliu según la cantidad consumida. Cuando no quedan acumulaciones de Sizigia, sale del estado de Transmigración espectral.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Resplandor de la verdadResplandor de la verdad - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, crea una zona especial a su alrededor que dura segundos. Los enemigos que estén en la zona especial son afectados con Congelación. Al entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, recupera pts. de energía, obtiene acumulación de Sizigia y tiene una probabilidad base del de congelar a los enemigos durante turno. Los enemigos congelados no pueden actuar y al principio de cada turno reciben un Daño de Hielo adicional equivalente al del ATQ de Jingliu. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Crea una zona especial a su alrededor. Los enemigos que estén en la zona se congelan. Al entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, recupera energía, obtiene 1 acumulación de Sizigia y tiene una gran probabilidad de congelar a los enemigos.
Nivel 1
Reflejo helado de la lunaReflejo helado de la luna - Habilidad básica | Ráfaga
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30
Inflige un del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a un enemigo y un del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo a los enemigos adyacentes. Consume acumulación de Sizigia. Esta habilidad no consume pts. de habilidad básica.

Inflige Daño de Hielo a un enemigo y a los enemigos adyacentes. Consume 1 acumulación de Sizigia.
Nivel 15

Rastros

Paisaje infernalPaisaje infernal
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
En el estado Transmigración espectral, la RES a efecto aumenta en un 35%.
Crédito5000
Espada rota3
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
VEL +2
Crédito5000
Espada rota3
Brote verde inmortal6
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito10000
Espada inerte3
Flor etérea inmortal3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Espada inerte3
Flor etérea inmortal3
Maestra de espadasMaestra de espadas
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Tras usar Destello trascendental, la siguiente acción se adelanta un 10%.
Crédito20000
Espada inerte5
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño CRIT +8%
Crédito20000
Espada inerte5
Flor etérea inmortal4
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
VEL +3
Crédito45000
Espada rompemundos3
Rama gloriosa inmortal3
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito45000
Espada rompemundos3
Rama gloriosa inmortal3
Espectro gélidoEspectro gélido
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
En el estado Transmigración espectral, el daño que inflige la habilidad definitiva aumenta en un 20%.
Crédito160K
Espada rompemundos8
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito160K
Espada rompemundos8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere personaje de niv. 75
VEL +4
Crédito160K
Espada rompemundos8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Daño CRIT +10.7%
Crédito160K
Espada rompemundos8
Rama gloriosa inmortal8

Eidolon

Asalto lunar a las puertas celestialesAsalto lunar a las puertas celestialesAsalto lunar a las puertas celestiales
Al lanzar la habilidad definitiva o la habilidad básica potenciada, el Daño CRIT de Jingliu aumenta en un 24% durante 1 turno. Si solo golpea a 1 enemigo, le inflige de forma adicional un 100% del ATQ de Jingliu como Daño de Hielo.
Sombras lunares en QixingSombras lunares en QixingSombras lunares en Qixing
Tras usar la habilidad definitiva, el daño de la siguiente habilidad básica potenciada aumenta en un 80%.
Cuarto creciente vigilanteCuarto creciente vigilanteCuarto creciente vigilante
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Lucero de la nocheLucero de la nocheLucero de la noche
Mientras está en el estado Transmigración espectral, el aumento de ATQ que obtiene cuando consume PV de los aliados se incrementa de forma adicional en un 90% del total de PV consumidos a todos los aliados. El límite de ATQ que se puede obtener de esta forma aumenta en un 30%.
Brillo estelar oscurecidoBrillo estelar oscurecidoBrillo estelar oscurecido
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Eclipse vacíacuerpoEclipse vacíacuerpoEclipse vacíacuerpo
Cuando Jingliu entra en el estado Transmigración espectral, el límite de acumulaciones de Sizigia aumenta en 1 y obtiene 1 acumulación adicional de Sizigia. En el estado Transmigración espectral, el Daño CRIT aumenta en un 50%.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Colapso celeste
Colapso celeste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72El daño que infligen el ATQ básico y la habilidad básica del portador aumenta en un 20%.
Espada rompemundos
Voluntad de conquista
Hogar destrozado
Hogar destrozado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72El daño que el portador inflige a los enemigos cuyo porcentaje de PV sea superior al 50% aumenta en un 20%.
Espada rompemundos
Núcleo serpenteante
Final mutuo
Final mutuo3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Si el portador tiene un porcentaje de PV inferior al 80%, su Prob. CRIT aumenta en un 12%.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Los Topos te dan la bienvenida
Los Topos te dan la bienvenida4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Cuando el portador ataca al enemigo con su ATQ básico, habilidad básica o habilidad definitiva, acumula Picardía una sola vez por cada tipo de ataque. Por cada acumulación, su ATQ aumenta en un 12%.
Espada rompemundos
Voluntad de conquista
Juramento secreto
Juramento secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta el daño que inflige el portador en un 20%. El daño que inflige a los enemigos con un porcentaje de PV igual o superior al suyo aumenta en un 20% adicional.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Bajo el cielo azul
Bajo el cielo azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 16%. Cuando el portador derrota a un enemigo, su Prob. CRIT aumenta en un 12% durante 3 turnos.
Espada rompemundos
Rama gloriosa inmortal
¡Guau! ¡Hora de pasear!
¡Guau! ¡Hora de pasear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 10% y el daño que inflige a los enemigos afectados por Quemadura o Sangrado aumenta en un 16%. Este efecto también es válido para el Daño con el tiempo.
Espada rompemundos
Núcleo serpenteante
Sin escapatoria
Sin escapatoria4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo, regenera una cantidad de PV equivalente al 12% de su ATQ.
Espada rompemundos
Medalla del guardia
Algo insustituible
Algo insustituible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24El ATQ del portador aumenta en un 24%. Cuando el portador elimina a un enemigo o recibe un ataque, regenera PV equivalentes al 8% de su ATQ y el daño que inflige aumenta en un 24% hasta que termine su siguiente turno. Este efecto no se puede acumular y solo se puede activar una vez en cada turno.
Espada rompemundos
Motor antiguo
Orilla inalcanzable
Orilla inalcanzable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08La Prob. CRIT del portador aumenta en un 18% y sus PV máx. aumentan en un 18%. Cuando el portador recibe un ataque o consume sus propios PV, el daño que inflige aumenta en un 24%. Este último efecto se elimina después de que el portador lance un ataque.
Espada rompemundos
Rama gloriosa inmortal
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
*
Saludo
*
Despedida
*
Acerca de sí misma: maestra de espadas
*
Acerca de sí misma: venda
*
Conversación: el Cangcheng
*
Conversación: Espada del Florecimiento Efímero
*
Aficiones
*
Molestias
*
Algo que compartir
*
Un dato
*
Acerca de Jing Yuan
*
Acerca de Blade
*
Acerca de Dan Feng
*
Acerca de Baiheng
*
Acerca de Yanqing
*
Acerca de Luocha
*
Activación de Eidolon
*
Ascensión de personaje
*
Nivel máximo alcanzado
*
Activación de Rastro
*
Miembro del equipo: Yanqing
*
Miembro del equipo: Jing Yuan
*
Miembro del equipo: Dan Heng - Imbibitor Lunae
*
Miembro del equipo: Blade
*
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
*
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad (Transmigración espectral)
*
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
*
Comienzo del turno 1
*
Comienzo del turno 2
*
Comienzo del turno 1 (Transmigración espectral)
*
Comienzo del turno 2 (Transmigración espectral)
*
En espera
*
En espera (Transmigración espectral)
*
ATQ básico
*
Habilidad básica
*
Al recibir un ataque ligero
*
Al recibir un ataque fuerte
*
Habilidad definitiva: activación
*
Habilidad definitiva: lanzamiento
*
Talento
*
Fuera de combate
*
Retorno a la batalla
*
Regeneración de PV
*
Técnica
*
Victoria
*
Al abrir un tesoro 1
*
Al abrir un tesoro 2
*
Al abrir un tesoro valioso
*
Al resolver un acertijo 1
*
Al resolver un acertijo 2
*
Objetivo enemigo encontrado
*
Al regresar a la ciudad
*

Historia

TitleIdioma del texto
n/aAntigua maestra de espadas del Luofu y responsable de la reputación de invencibilidad de los Nimbocaballeros.
En la actualidad, su nombre se ha borrado de todos los registros y se ha convertido en una traidora a Xianzhou que camina por la delgada línea que hay entre la cordura y la posesión por Mara.
n/aUna espada de más de un metro de largo que no pesa nada.
No está forjada de hierro ordinario, sino condensada a partir de un eje de hielo afilado. Brilla con una luz tenue, como si fuera un rayo de luz de luna en la mano de quien la blande.

"Una espada de más de un metro de largo que pesa unos 3 kilos. Sostenla en la mano y atraviesa al enemigo con el extremo afilado".
La mujer con uniforme militar mueve ligeramente la mano. Como si estuviera viva, la espada salta del estante para armas y se desenvaina tan pronto como aterriza en la palma de la mujer. La hoja se clava en el suelo junto a los pies de la chica y se queda vibrando con un zumbido estridente.
"¿Lo has aprendido? Si es así, ve a luchar contra las bestias de guerra más comunes que los borisin usan en sus fuerzas terrestres. Una vez que hayas matado a 10 guivernos, daré por terminada tu primera lección".
Ella permanece en silencio y mira a su alrededor. Esta es la primera vez que sale de la habitación del hospital desde que la rescataron, y la primera vez que toca el arma llamada "espada".
"Les pedí a los sanadores y asistentes que se fueran. No vendrán si no se lo ordeno".
"El Cangcheng sufrió una calamidad con muy pocos sobrevivientes. No sé qué viviste antes de que llegara el equipo de rescate... Pero no quiero que pases el resto de tu vida obsesionada con horrores pasados".
"No pasa nada si no abres la boca. Puedes hablar con esto".
"Puedes usarla para hacer que los monstruos que nos quitaron todo desaparezcan. Quedan pocas cosas tan maravillosas como esta en el mundo".
La mujer con uniforme militar no cambia su expresión, solo desvía la mirada hacia la espada que está al lado de la chica.

Igual que un espejo, la hoja refleja su apariencia. Innumerables fragmentos afilados y dolorosos vuelan en una tormenta y arrastran a la chica al pasado...
En el cielo oscuro, el planeta demoníaco llamado Rahu gemía y cantaba, y descendía sobre todos con montañas y continentes en llamas.
En las calles, la gente gritaba. Forcejeaban y rodaban por el suelo en la desesperación apocalíptica, y de todos sus orificios brotaban y crecían febrilmente vides doradas.
Ella lo observaba todo, incapaz de moverse. Sus órganos se sentían como si estuvieran hirviendo. Algo salió repentinamente de su extracto glandular, como un grano de trigo maduro a punto de salir de su cáscara e hincharse hasta el infinito.
Sin embargo, las montañas que chocaron contra su rostro le hicieron recordar que no era más que un insecto a punto de morir por la pequeña presión de la yema del dedo de un Emanador.

En ese momento, antes de que la muerte la reclamara, agarró la única rama que tenía al lado.
Una espada de más de un metro de largo que pesa unos 3 kilos.
n/aUna espada de casi dos metros de largo que pesa unos 6 kilos.
Es un mandoble de Nimbocaballero que debe empuñarse con ambas manos. Su filo contiene un fuego encantado que puede abrir la armadura inerte de la mecabestia en el momento del contacto.
Hay 12 espadas voladoras que brindan apoyo conectadas a su meridiano espinal desde el punto de acupuntura de dazhui hasta yaoyangguan. Solo tiene que pensarlo para que estas espadas se expandan instantáneamente como una tormenta repentina.
Aún no conoce el arte de la espada. Aún tiene mucho que aprender.

La mujer con uniforme militar no tuvo tiempo de enseñarle más antes de que le asignaran la tarea de liderar el ejército en el campo. Por lo tanto, la chica tiene que aprender la segunda lección en el campo de batalla, y se la enseñan los enemigos que caerán ante ella.
"Apuñalar" es fácil, pero los monstruos rápidos se niegan a ponerse contra la punta de la espada voluntariamente, ni permiten que la chica los ejecute. Así fue como aprendió a "cortar".
"Enredar" es lo siguiente. Al enfrentarse a monstruos con una fuerza abrumadora, la chica aprendió a bloquear con el dorso de la espada para desviar los ataques enemigos.
Cree que ya ha aprendido lo suficiente sobre la espada y, por lo tanto, salta sobre Gigante, la mecabestia de guerra que es al menos diez veces más grande que ella.
Rompe todas las espadas que trae consigo y solo deja unos cuantos cortes en el enorme cuerpo del oponente.
Una mano enorme la avienta lejos. Mientras yace en el barro, empapada de la sangre que hay en el campo de batalla, el horror la consume una vez más. En ese momento, antes de que la muerte la reclame, entiende que incluso el manejo de la espada tiene sus límites.
Una flecha de fuego sale disparada de la cabeza de Gigante. "Levántate". La mujer con uniforme militar la mira.

"Ya no quiero aprender a usar la espada. Es... inútil".
"¿Inútil? Es bastante útil en mis manos. La portadora fue la inútil".
"...".
"Si no es manejar la espada, ¿qué quieres aprender? ¿Las flechas alquímicas de los astroesquifes de los pilotos? ¿El fuego ardiente que disparan las ballestas divinas? O... ¿La artillería del Zhuming de Xianzhou? Esos instrumentos también bastarían para destruir ese planeta demoníaco. ¿Quieres aprender sobre ellos? Bien. Esas cosas pueden matar al enemigo incluso antes de que lo tengas a la vista".
"Es que... ¡simplemente no entiendo por qué insistes en enseñarme a usar la espada!".
"Desde el general hasta el recluta más insignificante, todos los Nimbocaballeros comienzan por aprender a usar la espada".
"Los diversos dispositivos proporcionados por la Comisión de Artesanía ciertamente pueden matar al enemigo por ti, pero esas hazañas son debido al mérito del material, más que de la persona. Si llega el día en que las flechas se acaben, los astroesquifes se estrellen y los aurúmatas se detengan... ¿Quién nos protegerá a ti y a mí? ¿Quién protegerá Xianzhou?".
"Sostén esta espada. Recuerda, solo cuando los Nimbocaballeros con su espada en mano avanzan por el campo de batalla, la humanidad lucha en su propia guerra. Demostraremos nuestra victoria a esas abominaciones inhumanas con nuestra sangre y habilidad en lugar de dejar que los ingenios lo hagan por nosotros".

La mujer con uniforme militar se da la vuelta y se va, y deja a la chica y a la espada rota en la sala de entrenamiento.
Solo quedan los fragmentos rotos de una espada de unos 60 centímetros de largo.
n/aUna espada de un metro y medio de largo que pesa más de una tonelada. La hoja oscura reluce con un brillo de sangre.
La espada se fabricó después de templar incesantemente los corazones brillantes de metales alienígenas y supone una completa desviación del armamento normal. Es tan indómita e imbuida de arrogancia como el artesano de vida corta que la forjó.

Ella solo había tenido espadas como compañeras, pero ahora tenía muchos amigos.

El día que la nombraron maestra de espadas, el artesano asistió a la ceremonia con un atuendo negro y arrojó la espada que portaba. La espada se hundió profundamente en el suelo y solo la empuñadura se mantuvo a la vista. Todos los asistentes quedaron impactados.
"Solo la maestra de espadas de los Nimbocaballeros del Luofu puede aprovechar todo el potencial de esta espada que creé", dijo mostrando los dientes en una sonrisa.

El Gran Maestre del Luofu, tan arrogante y distante como la luna, expresó su deseo de competir cuando vio sus incomparables habilidades.
La lanza y la espada se enfrentaron durante muchos años sin llegar a una conclusión, hasta que ella partió las mareas del océano en dos con un solo golpe en el Salón de la Lluvia Vistadragón y, finalmente, se ganó el favor del Gran Maestre.

Un Anónimo, que había viajado mucho y había volado por todo el cosmos, dirigió su nave hacia ella y trajo consigo néctar divino del otro lado del universo para compartir y contemplar las centelleantes estrellas a su lado.

"Destrozaré hasta las mismísimas estrellas del cielo".
Aún recuerda vagamente los alardes que hacía en momentos de embriaguez. Ese planeta en llamas que se precipitaba hacia ella en los recuerdos de su infancia, esa horrible pesadilla que no la dejaba en paz, esas escenas ya no eran tan aterradoras.
Esta era la primera vez que entendía lo que significaba "querer vivir" en todos esos años de empuñar una espada. Antes de eso, estaba lista para morir.

Y ahí estaba su pupilo.
Ella recuerda cuando se conocieron. Ese chico pequeño y taimado hacía las mismas preguntas que ella.
"Maestra, ¿por qué insistes en empuñar una espada? Hay miles de armas por ahí que pueden matar a un enemigo. Si quieres destruir ese planeta, probablemente el Zhuming puede hacerlo con su artillería".
"Es como preguntarle a un poeta por qué escribe poemas. Hay muchas formas de expresarse, pero esta es la única para mí".
Él también se convirtió en una estrella brillante entre los Nimbocaballeros.

Ella ya no tiene maestra. La mujer con uniforme militar pereció en el campo de batalla y no puede instruirla más.
Tampoco la necesita. Sabe todo lo que hay que saber sobre las espadas. Son parte de su cuerpo. Son la inhalación y espiración de su aliento mientras camina y duerme.
La gente la llama Destello Trascendental, el pináculo de los maestros de espada, una heroína única en diez siglos. Sin embargo, ella sabe que su espada aún no es suficiente para destrozar las estrellas del cielo...

Aunque sostenga la espada más grande de todo Xianzhou...
Una espada de un metro y medio de largo que pesa más de una tonelada. La hoja oscura reluce con un brillo de sangre.
n/aUna espada de un metro y medio de largo que pesa más de una tonelada. La hoja oscura está cubierta de grietas, y la punta se rompió y se perdió.
En medio de las innumerables guerras, ella empuñó esta espada y, junto con sus camaradas y discípulos, se abrió camino hasta la enorme nave y cortó la cabeza lupina del Señor de la Guerra de los borisin. También escaló la ciudadela voladora que llegaba hasta el cielo y destrozó las naves de los Guardias Emplumados. Luchó contra la caballería de hierro de los houyhnhnms y confinó en prisión a todos los jinetes de los corceles de seis patas... Donde fuese que apuntaba su espada, ninguna abominación escapaba de la muerte o del encarcelamiento.
Nunca esperó tener que apuntarla hacia su amigo de toda la vida.

Ella jadea y apenas logra sostener su cuerpo herido. A lo lejos, en lo más profundo del dominio, se oye el rugido angustiado de un dragón, como una oración en busca de alivio.
Observa cómo el artesano arrogante cae en el barro y camina hacia él como un espectro.
"Debería matarte primero... pero tendrás que soportar tu propio tormento por toda la eternidad".
Apunta la espada rota al Gran Maestre.
"Imposible. Los Preceptores dijeron... La sangre de mi raza y el alma de mi antepasado deberían haber creado otro Gran Maestre. Todo esto... No debería ser así".
"Si matarte regresara todo a como era antes, lo haría... Pero debes decirme el punto débil de ese dragón ahora mismo".
"La parte superior de su cabeza...".

La abominación mitad draconiana se desliza por el aire entre ráfagas de relámpagos. Su cuerpo, tan grande que oculta el mismo horizonte, desgarra otra isla flotante. Sus lamentos son fuertes como los clamores de mil espadas chocando.
Siente su extracto glandular hirviendo, como un grano de trigo maduro a punto de salir de su cáscara e hincharse hasta el infinito.
Se ve atrapada de nuevo en pesadillas infantiles. El ominoso planeta se la está tragando por arriba, y ella, como insecto, ni siquiera puede luchar.
La mujer se arranca un retazo de seda negra del borde de la falda y se tapa los ojos.
El trueno cae. Ella salta con su espada hacia la abominación draconiana.
En una ilusión que se siente mitad sueño y mitad realidad, siente que su carne finalmente ha trascendido sus límites y comienza a desintegrarse. Hay ataduras que la sujetan como cuerdas, fuertemente apretadas alrededor de sus extremidades y órganos, cortando poco a poco sus últimos jirones de consciencia.
De repente, oye esas palabras:
"Destrozaré hasta las mismísimas estrellas del cielo".

En ese momento, finalmente agarró la espada que había estado buscando todo este tiempo.
Es una espada que puede trascender todas las restricciones. Es una espada que conocía desde hace años.
No la forjaron con ningún hierro ordinario, sino que la condensaron a partir de un eje de hielo afilado. Brilla con una luz tenue, como si fuera un rayo de luz de luna en la mano de quien la blande.
Una espada de más de un metro de largo que no pesa nada.
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298 responses to “Jingliu”

  1. Jingliu is decent but easily replacable. Don’t believe lies and clickbaits saying she’s “godly unit,” this is a gacha game.
    Her capped ATK boost by 180% of her base atk at Lv10 when she enters her special state, it limits her power pretty much.

    Ex: Base ATK 1300
    Current ATK 3200
    Max you can get is +2340
    3200 + 2340 = 5540 ATK (no team buff)
    Around 4000-4500 attack only often times, since we’re less likely to get the highest bonus.

    Practially.. HoYoverse tries to limit a character’s future usability to make players pull for better future characters, as a gacha game should do.

      
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    • no shit Sherlock.
      you barely need half of her power to clear content so no fcking cares if u do 200k or 300k when all you need to do, is 50k..

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    • Decent is decent, and 5 stars is surely a valueble ally in your team, even having a Seele is much better than having Tingyun in your team right. try put all the 5 stars limited in your team and you’ll still do well since your team is build around “quaility units”

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    • But her attacks have the best sound design in the game! For real though, I think Jingliu not spending much SP is a point in her favor, same as Blade. She should be easy to use with a support like Bronya while still letting other units use their skills. NotALeak used her with Bronya and Pela, for example.

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    • honestly the action advancement, crit rate, and low SP cost in respect to how much she acts are what seals the deal more than the atk buff she gets, that’s kinda just flavor

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      • you mean Eula and no It’s not because of the element. HSR Cocogoat was DanIL all along. That Batk is pretty much a charged attack that just doesn’t care about weaknesses, especially since hsr has no elemental immunity.

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    • With 3 teammates with 3k hp you will get 1944 max atk bonus, so its very likely you will get somewhere around the max bonus,

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      • Another way to think about it: for every 300 base attack JL has, you need 2500 hp in your other party members to max the attack boost. 1200 BA would need 10k hp across your teammates, for instance! A very reachable goal with even minimal team building.

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    • ” Current ATK 3200 Around 4000-4500 attack only often times, since we’re less likely to get the highest bonus” – to get the 800 atk bonus that you call “only often times”, your supports must have less than 1300 HP – this is less than any character with LC who is not wearing any one relic… If you’re trying to troll, then try to seem more believable next time.

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    • you are trying to limit the character as “replacable” when your main point is atk to hp conversion, i am going to set an example with a character in genshin that many people like very much, hu tao, counting that she has homa with a em sands, she can get 35k easily with 2 hydro, her crowned E converts around 6.3% of that max hp, she gets around 2100 attack.
      NOW talking about jingliu, if every character you have equals to 3k hp (all my characters have that hp with only the helmet and level 70 w/o any artifacts buffing hp, so REEEEEEAAAALLY reachable) and one of them is a HP scaling unit such as natasha, bailu, lynx or fu xuan (that basically are required, since other than loucha and gepard, they are the only characters that heal/mitigate damage) you can get up to 3888 (if the passive didn’t cut it off, jingliu 4k, any other characters 3k, hp scaling character 8k).
      imagine calling a character REPLACABLE when it behaves almost the same way as HU TAO, but it can get MORE ATK WITH HER HP, you are a dumbass

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    • you are trying to limit the character as “replacable” when your main point is atk to hp conversion, i am going to set an example with a character in genshin that many people like very much, hu tao, counting that she has homa with a em sands, she can get 35k easily with 2 hydro, her crowned E converts around 6.3% of that max hp, she gets around 2100 attack.
      NOW talking about jingliu, if every character you have equals to 3k hp (all my characters have that hp with only the helmet and level 70 w/o any artifacts buffing hp, so REEEEEEAAAALLY reachable) and one of them is a HP scaling unit such as natasha, bailu, lynx or fu xuan (that basically are required, since other than loucha and gepard, they are the only characters that heal/mitigate damage) you can get up to 3672 (if the passive didn’t cut it off, jingliu 4k, any other characters 3k, hp scaling character 7k).
      imagine calling a character REPLACABLE when it behaves almost the same way as HU TAO, but it can get MORE ATK WITH HER HP, you are a dumbass

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    • True, but its apply to most of the character in the gacha games. The problem with her is her skill set is sooo weird, and quite complicated. Thats the reason i think, why someone like blade will hold candle in the long run compares to her. And thats the reason why easier character is always the best way to invest. If, for whatever reason people want to do other things thats fine and no one should mock anyone to do that.

      But since shes just a product, its quite subpar because how weird her kit is. Easier playstyle like Selee(high speed ez), Kafka(can be good subdps/ break enabler), Blade(tanks + high dmg + high HP + Selfsustain). It just offer much more to the table.

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      • You use Skill over and over and over and over again, that’s it.
        It’s about as complicated as DanIL, you press the dmg button and win, because haha 200k damage per skill funny

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    • As of now she seems on par with Seele on ST at E1, so she sits around Blade and Kafka at E0, which is really good already, and her free 50% CR means that she’s vastly easier to build than most Crit reliant DPS character.

      For DHIL, it was said multiple time already, but in AoE scenario, he’s on another planet, and the release of Hanabi getting closer, if her leak kit doesn’t change, only solidify his position as the meta character for 3+ Targets.

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      • On Par with Seele on ST? My calcs give her an edge over Seele. in ST by a large margin. Cacled at E0S1 for both. Both of them are using signature sets ofc. And around 80-90% of DHIL’s ST dmg.

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        • Didn’t redo my maths on ST so the margin for error is quite high there, but I looked up the CN TC to see how DHIL, Seele, and Jingliu compare to each other at E0 in ST and apparently, they all are on the same page, but she’sstill behind by a bit against Seele and DHIL, so who knows let’s wait and see for proper calc at release.

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          • Your calculations are quite strange if you think that DHIL = Seele in ST. DHIL is much stronger than Seele in ST, even if the enemy has a quantum weakness. This has been calculated and tested in practice many times, both by the Western community and CN. Only Seele-simps can argue with this and then rather sluggishly – the difference is too big to be denied.

            If Jingliu is weaker in ST than even Seele, then she is a character purely for her fans, without any practical value – something like JY. Also, according to CN calculations, she was already not much stronger than Blade before her buff. It turns out that according to your calculations, she became weaker after changing her kit, since now you put her at the Blade level?

            Honestly, it looks like Seele simp’s copium.

          • Then go tell that to the CN community, this is the data coming from them, not me.

            And I said on the same page, don’t mean equal, they are close to each other at around 10+-%, which relate to 25k on a 250k DPR, if 10% is much stronger, you do you, unless I see a 1.25x gap, that’s still reasonable. (DHIL’ AoE being almost 1.5x the damage of others AoE characters, is what I call a gap.)

            Apart from that, you can keep your Seele copium to yourself, I don’t need it, and I’m still enjoying Clara.

    • Well, in one hand, you have DHIL LC with whom you have an easy 100% uptime on the passive, and then, on the other hand, you have Jingliu LC which is unreliable to everyone not called Jingliu, since you have to let the enemy act to get charges and pray you don’t act with only 2 stack, or you lose that sweet defense shred, by the way, you can go as low as 0% uptime if you already kill everything before they act to a 100% uptime, which mean TTK is too high and everything hits you.

      In short, no, it’s not bad per se, but it’s not good either on DHIL.

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  2. Does anyone have some lightcone suggestions?
    My Clara and Dan Heng IL are already using the Herta Shop lightcone and I found none of the 4* satisfying for Jingliu…

      
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      • comparable? i’ve seen some calcs for it being better, since she’s geting tons of att already and cant rly rely on the second part of its passive…

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        • Secret vow is better than Herta LC at S5, but it’s also harder to get. And its second passive is not reliable too. So both would be ok.
          For me, S1 Clara LC for Clara, S5 Herta LC for DHIL, S1 Secret vow for JL and waiting for S5.

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          • i think from what i saw, s3 is enough to pull ahead.
            ye true, but it’s 30 smth unconditional dmge % vs att that gets diminishing returns..
            i also sadly have aeon and fkng s3 (managed to get IL’s) so I’ll wait for better calcs, on the end, hoping ot isnt wasted lol

    • She’s the only one that can reliably proc the defense shred part on each attack, so no, Blade has his BiS LC, same for DHIL, and Clara’s running DHIL LC.

      For Arlan, I don’t have any calc for him, but Blade’ LC should be the best for him, as for Hook, I don’t really know.

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  3. should i use sprightly vonwacq and err rope so i can use ult more often, there i can stay in buffed state longer?

      
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    • ERR + vonwacq is 24.44% ER

      You start fight at 70 energy.

      2 Skill (70 + 40 x 1.2444 = 119.776 = 120) > 1 E-Skill (120 + 30 x 1.2444 = 157.332 = 157) > ult (6 refund) > 2 E-skill (6 + 60 x 1.2444 = 80.664 = 81) > 2 Skill (81 + 40 x 1.2444 = 130.776) > 1 E-skill (168.332) > Ult (6) > 2 E-Skill (80.664)

      So you can ult every rotation with that build, but let’s go with ERR + Rutilant since that 20% damage is a lot since she got shafted on her ice damage traces :

      2 Skill (70 + 40 x 1.1944 = 117.776 = 118) > 1 E-Skill (153.117) > ult (6) > 2 E-Skill (77.664) > 2 Skill (125.776) > 1 E-Skill (163.932) > ult (6) > 2 E-Skill (77.664)

      Litteraly same result, but lower damage for the ERR + vonwacq, you can ult every rotation with or without vonwacq but in one case you have 8% CR, 20% NA Damage and Skill damage since you’re running rutilant.

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  4. S5 Herta or S1 signature cone?
    64% attack at max stack + 12% dmg (conditionally) vs 30% crit dmg + a ramping dmg% buff that reset every 4 turns

    I think her signature is technically better by a small margin, but she gets a lot of crit dmg from traces (and relics) so you reach the point of diminishing return very fast. And because I’m running speed boots, the Attack% from Herta can supplement the attack stats.

    Also the Signature cone can technically activate when she doesn’t have out of her buffed state since it rotates every 4 turns while her kit rotates every 5 turns?

    Unless I’m missing something her S1 seems not worth it compared to S5 Herta

      
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    • Copium. If you don’t have enough jades just don’t pull it. Theory crafters have already shown how much stronger her signature is.

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    • so u trying to prove desparately that Jingliu is not worthy as Herta e5? lol
      just like some ppl compare qingque e6 and seele e1, make non sense after all but shown that ur miserable

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    • Don’t forget 1st part of Herta LC take time to build up, and 2nd part does not activate at all if enemy has no ice weakness, and even if they do, it has short uptime.

      Jingliu LC is not ramping, it is just instant max stacks (pre-dmg buff) as soon as she use enhanced skill and immediately dispel when the skill end (after dmg is dealt), and can activate right again for the next enhanced skill. Best part of that cone is the hit that ignore DEF, this stat is huge!!

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    • As of now, her LC is calc’d at around 120~125% expected damage of Herta S5 LC, sure, she will work with Herta LC, but saying her LC is better by a small margin? damn, no, it’s not even a competition between the two.

      What can I say more, you don’t even understand how her LC passive work, so I’m not even gonna argue with your take.

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    • Assumptions:
      Jingliu has only link rope as ATK% and a modest 16.8% ATK subs (to be an even 60%), and no flat ATK subs other than lvl 15 hands (+352).
      Jingliu has lvl 10 traces, which provide 200% x 2 base skills, then 600% ultimate and 500% x3 enhanced skills in Syzygy, vs 3 enemies.
      Jingliu has full 180% ATK buff from Syzygy, at the above is approximate 84% effective damage uptime.
      Ignoring the weakness buff on On the Fall of an Aeon, as it is highly inconsistent that non break-effect built character will be the one breaking.
      I Shall Be My Own Sword gains on average only 1 Eclipse stack buff per turn.
      Opponent is lvl 90 and Jingliu is lvl 80, resulting in a 12% DEF ignore buff being approx a 6.7% dmg multiplier.

      On the Fall of an Aeon (S5): Base ATK = 679 + 529 = 1,208.
      With 4 stack buff: 1,208 * (100% + 60% + 180% * 84% + 4 * 16%) + 352 = 4,884 average effective ATK
      As Ice: 4,498 * (100% + 38.8%) = 6,779 average effective Ice ATK

      I Shall Be My Own Sword: Base ATK = 679 + 582 = 1,261.
      With no buff: 1,261 * (100% + 60% + 180% * 84%) + 352 = 4,276 average effective ATK.
      Average Eclipse buff = 1/3 * 14% + 1/3 * 28% + 1/3 * 42% * (100% + 6.7%) = 28.94% average.
      As Ice with Eclipse buff: 4,276 * (100% + 38.8% + 28.94%) = 7,173 average effective Ice ATK

      As above S1 Sword is better by approx 5.8% without taking into account the 20% CRIT DMG, or getting hit multiple times a turn,
      or having allies that hurt themselves like Blade, or that triggering Syzygy will stack Eclipse 3 times allowing a guaranteed full buff hit on ultimate.
      Also note that ally buffs will provide proportionally less value to a S5 Fall than a S1 sword, due to a lower base ATK, etc.

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      • Thank you for being the only one that answers the question without being hostile. I was pretty confused about how her signature actually works, but now with calculations it looks way stronger.

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      • why are you averaging the Eclipse buff as 1 stack per turn? It will always be at max stacks for every Enhanced Skill.
        JL gets the def ignore buff on every Eskill she uses. It’s her Ultimate that can’t reliably get max stacks

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    • easily rutilant arena only needing at the very least 25 crit rate subs with cd body because of enhanced state. I still think it’s good to have a bit more crit so your damage is still decently consistent despite not being in the downed state.

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    • rutilant arena is by far the best option with cd body with atleast crit rate sub farming to reach the requirement when she goes enhanced state. would recommend trying 1:2 ratio when in enhanced state while trying to increase crit rate too. would help her having more chances to crit when downed state

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  5. How should I build Bronya for Jingliu? Less speed than Jingliu so Jingliu gets a turn and then Bronya gives her another turn?

      
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    • Well, there is a problem her Sword Champion trait. Let’s consider we’re using her technique to not make me more problems with calculations. So then for 137 speed Jingliu (if you know which speed will be yours, I may do calc for you) you need x speed Bronya:
      1) 134-140. After Jingliu goes Bronya with her Skill (1:1)
      2) 114-119. Bronya rotates Basic Attack and Skill (Skill uses after Jingliu)
      3) 227-238. Hyperspeed Bronya, always Skill (1:2)

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    • Actually no:
      1) 134-136
      2) 114-116
      3) 227-232.
      In my first comment Bronya with max speed just outspeeds Jingliu.
      And I hate honeyhunterworld comment section for delaying comment post

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