
![]() | 名詞 | {RUBY_B#うんめい}運命{RUBY_E#}は{RUBY_B#つね}常{RUBY_E#}に{RUBY_B#ふこうへい}不公平{RUBY_E#} |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
属性 | 光円錐, {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#} 光円錐 | |
運命 | ![]() | |
ルール | 存護の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。 | |
戦闘スキル | 装備キャラの防御力+ | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 最後のカードがオープンされた。落胆、怒り、諦め、落ち着き…様々な感情が相手プレイヤーたちの顔に浮かび上がる。 「せっかくテーブルに上ったんだ、もっとスリルを味わわないか?」 彼はオールインに出た。負けを認めた者は罵りながらテーブルから降り、彼の大敗を期待する。 勝ち負け、名声、運…いずれも気に留める必要はない。彼が夢中になるのは、命が震えるその瞬間だけ—— 深淵か天国か。決めるのはただ一つの選択。 チップが投げ出され、嘆声が上がる。ゲームが終わり、幻想的な満足感が一瞬込み上がっては消えた。 「オール・オア・ナッシング。けど僕に選択できる自由はない……」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
キャラクター |
Gallery |
ステータス
戦闘スキル
オールイン | |
装備キャラの防御力+ | |
レベル | |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#みつき}三月{RUBY_E#}なのか | 4![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ジェパード | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | アベンチュリン | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 開拓者 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | fire-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 開拓者 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | preservation-class![]() | fire-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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41 responses to “{RUBY_B#うんめい}運命{RUBY_E#}は{RUBY_B#つね}常{RUBY_E#}に{RUBY_B#ふこうへい}不公平{RUBY_E#}”
Does this work for applying debuffs for Acheron’s ult?
yes it does