{RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#}

{RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#}
{RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#}
所属仙舟「羅浮」
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
中国語花玲
英語Sarah Wiedenheft
韓国語이지현
日本語伊藤美来
昇格素材
信用ポイント308K
工造機関15
工造迴輪15
蒼猿の釘65
工造渾心15
軌跡素材
信用ポイント3M
青銅の執着18
工造機関41
寒鉄の誓い69
工造迴輪56
琥珀の堅守139
工造渾心58
無窮なる仮身の遺恨12
運命の足跡8
ストーリー仙舟「羅浮」太卜司の長。
第三の目と窮観の陣を用いて、仙舟の航路を占い、物事の吉凶を予見する。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
163.3682.52011005%50%150135
20123.55160.883911005%50%150135
信用ポイント4000
工造機関5
20+148.9193.884721005%50%150135
30180.58235.125721005%50%150135
信用ポイント8000
工造機関10
30+205.92268.126521005%50%150135
40237.6309.387521005%50%150135
信用ポイント16000
工造迴輪6
蒼猿の釘3
40+262.94342.388331005%50%150135
50294.62383.629331005%50%150135
信用ポイント40000
工造迴輪9
蒼猿の釘7
50+319.97416.6210131005%50%150135
60351.65457.8811141005%50%150135
信用ポイント80000
工造渾心6
蒼猿の釘20
60+376.99490.8811941005%50%150135
70408.67532.1212941005%50%150135
信用ポイント160K
工造渾心9
蒼猿の釘35
70+434.02565.1213741005%50%150135
80465.7606.3814751005%50%150135
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント4000
工造機関5
20+
40
信用ポイント16000
工造迴輪6
蒼猿の釘3
40+
50
信用ポイント40000
工造迴輪9
蒼猿の釘7
50+
60
信用ポイント80000
工造渾心6
蒼猿の釘20
60+
70
信用ポイント160K
工造渾心9
蒼猿の釘35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#しげきさいせい}始撃歳星{RUBY_E#}{RUBY_B#しげきさいせい}始撃歳星{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に符玄の最大HPの分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#たいび}太微{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうき}行棋{RUBY_E#}、{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}{RUBY_B#しめ}示{RUBY_E#}す{RUBY_B#れいだい}霊台{RUBY_E#}{RUBY_B#たいび}太微{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎょうき}行棋{RUBY_E#}、{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}{RUBY_B#しめ}示{RUBY_E#}す{RUBY_B#れいだい}霊台{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 防御
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
「窮観の陣」を起動し、符玄以外の味方が受ける、バリアに防がれる前のダメージのを符玄が分担する、ターン継続。
「窮観の陣」の中にいる味方全体は「鑑知」を得る。「鑑知」状態の味方は、最大HPが符玄の最大HPの分アップし、会心率+
符玄が戦闘不能状態になった時、「窮観の陣」は解除される。

「窮観の陣」を起動し、味方が受けたダメージを符玄が分担する。味方全体の最大HP、会心率をアップさせる。
レベル 15
{RUBY_B#てんりつたいえん}天律大衍{RUBY_E#}、{RUBY_B#れきごうきいつ}歴劫帰一{RUBY_E#}{RUBY_B#てんりつたいえん}天律大衍{RUBY_E#}、{RUBY_B#れきごうきいつ}歴劫帰一{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体に符玄の最大HPの分の量子属性ダメージを与え、天賦によるHP回復の発動回数+1。

敵全体に量子属性ダメージを与え、符玄の天賦の発動可能回数アップ。
レベル 15
{RUBY_B#けんこんせいい}乾坤清夷{RUBY_E#}、{RUBY_B#いちようらいふく}一陽来復{RUBY_E#}{RUBY_B#けんこんせいい}乾坤清夷{RUBY_E#}、{RUBY_B#いちようらいふく}一陽来復{RUBY_E#} - 天賦 | 回復
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
符玄が戦闘可能状態の時、味方全体に「避邪」を付与する。「避邪」状態の味方の被ダメージ-
符玄の残りHP割合が以下になった時、自身の失ったHP分のHPを回復する。HPが0になる攻撃を受けた時、この効果は発動できない。この効果の初期の発動可能回数は1回、最大で2回まで累積できる。

符玄が戦闘可能状態の時、味方全体の被ダメージダウン。
残りHPが少ない時、失ったHPの割合に応じて、自動で自身のHPを回復する。この効果の発動可能回数は最大で2回累積できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#ひたいしる}否泰記{RUBY_E#}す{RUBY_B#しかくこ}四郭固{RUBY_E#}{RUBY_B#ひたいしる}否泰記{RUBY_E#}す{RUBY_B#しかくこ}四郭固{RUBY_E#} - 秘技 | 防御
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、味方全体は秒間継続するバリアを獲得する。このバリアは敵のすべての攻撃を防ぎ、敵の攻撃を受けても戦闘に入らない。バリア継続期間中、戦闘に入る時、符玄は自動で「窮観の陣」を起動する、ターン継続。

バリアを展開し、敵の攻撃を受けても戦闘に入らない。戦闘に入る時、自動で「窮観の陣」を起動する。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#りくじんしんか}六壬神課{RUBY_E#}{RUBY_B#りくじんしんか}六壬神課{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
「窮観の陣」が起動している時、敵が味方に行動制限系デバフを付与する場合、味方全体がその行動中に付与されるすべての行動制限系デバフに抵抗する。この効果は1回まで発動できる。再度「窮観の陣」を起動すると、発動可能回数がリセットされる。
信用ポイント160K
琥珀の堅守8
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 6
効果抵抗+6%
信用ポイント160K
琥珀の堅守8
工造渾心8
HP強化HP強化 (HP)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
最大HP+8%
信用ポイント160K
琥珀の堅守8
工造渾心8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
会心率+5.3%
信用ポイント160K
琥珀の堅守8
工造渾心8
会心率強化会心率強化 (会心率)
会心率+2.7%
信用ポイント2500
工造機関2
{RUBY_B#たいいつしんすう}太乙神数{RUBY_E#}{RUBY_B#たいいつしんすう}太乙神数{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
「窮観の陣」が起動している時、符玄が戦闘スキルを発動すると、さらにEPを20回復する。
信用ポイント5000
青銅の執着3
無窮なる仮身の遺恨1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 2
最大HP+4%
信用ポイント5000
青銅の執着3
工造機関6
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 3
会心率+2.7%
信用ポイント10000
寒鉄の誓い3
工造迴輪3
{RUBY_B#きもんとんこう}奇門遁甲{RUBY_E#}{RUBY_B#きもんとんこう}奇門遁甲{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
必殺技を発動した時、符玄以外の味方のHPを、符玄の最大HPの5%分+133回復する。
信用ポイント20000
寒鉄の誓い5
運命の足跡1
無窮なる仮身の遺恨1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 4
会心率+4%
信用ポイント20000
寒鉄の誓い5
工造迴輪4
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 5
最大HP+6%
信用ポイント45000
琥珀の堅守3
工造渾心3
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 3
効果抵抗+4%
信用ポイント10000
寒鉄の誓い3
工造迴輪3
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
琥珀の堅守3
工造渾心3

星魂

{RUBY_B#しき}司危{RUBY_E#}{RUBY_B#しき}司危{RUBY_E#}{RUBY_B#しき}司危{RUBY_E#}
「鑑知」状態の味方の会心ダメージ+30%
{RUBY_B#じゅうちょう}柔兆{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅうちょう}柔兆{RUBY_E#}{RUBY_B#じゅうちょう}柔兆{RUBY_E#}
「窮観の陣」が起動している時、味方がHPが0になるダメージを受けても、今回の行動でHPが0になるダメージを受けたすべての味方は戦闘不能状態にならず、自身の最大HP70%分のHPを回復する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
{RUBY_B#ちょくふ}直符{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょくふ}直符{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょくふ}直符{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#こうたく}格澤{RUBY_E#}{RUBY_B#こうたく}格澤{RUBY_E#}{RUBY_B#こうたく}格澤{RUBY_E#}
「窮観の陣」の中にいる符玄以外の味方が攻撃を受けた後、符玄はEPを5回復する。
{RUBY_B#けいしん}計神{RUBY_E#}{RUBY_B#けいしん}計神{RUBY_E#}{RUBY_B#けいしん}計神{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#しゅりょう}種陵{RUBY_E#}{RUBY_B#しゅりょう}種陵{RUBY_E#}{RUBY_B#しゅりょう}種陵{RUBY_E#}
「窮観の陣」が起動している時、味方全体が戦闘中失った累計HPをカウントする。符玄の必殺技の与ダメージが、戦闘中失った累計HP200%分アップする。
戦闘中失った累計HPのカウントは、符玄の最大HPの120%を超えず、必殺技を発動した後にリセットされる。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#}
{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72装備キャラの防御力+16%。装備キャラの残りHPが50%未満の場合、さらに防御力+16%
琥珀の堅守
脈動する原核
{RUBY_B#ぼうえい}防衛{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぼうえい}防衛{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56装備キャラが必殺技を発動した時、HPを最大HP18%分回復する。
琥珀の堅守
踏みにじる意志
{RUBY_B#しんてんち}新天地{RUBY_E#}
{RUBY_B#しんてんち}新天地{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP12%分回復する。
琥珀の堅守
脈動する原核
{RUBY_B#よせい}余生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょにち}初日{RUBY_E#}
{RUBY_B#よせい}余生{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょにち}初日{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56装備キャラの防御力+16%。戦闘に入った後、味方全体の全耐性+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。
琥珀の堅守
脈動する原核
ランドゥーの{RUBY_B#せんたく}選択{RUBY_E#}
ランドゥーの{RUBY_B#せんたく}選択{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする、被ダメージ-16%
琥珀の堅守
脈動する原核
{RUBY_B#せいかんいちば}星間市場{RUBY_E#}のトレンド
{RUBY_B#せいかんいちば}星間市場{RUBY_E#}のトレンド4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4装備キャラの防御力+16%。装備キャラが攻撃を受けた後、100%の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの防御力40%分の持続ダメージを受ける、2ターン継続。
琥珀の堅守
永寿の栄枝
{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}ら{RUBY_B#ちえん}地炎{RUBY_E#}
{RUBY_B#われ}我{RUBY_E#}ら{RUBY_B#ちえん}地炎{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88戦闘開始時、味方全体の被ダメージ-8%5ターン継続。味方全体のHPを、それぞれが失ったHP30%分回復する。
琥珀の堅守
古代エンジン
これがウチだよ!
これがウチだよ!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72装備キャラの防御力+16%。装備キャラの必殺技のダメージ基礎値が、装備キャラの防御力60%分アップする。この効果は必殺技を発動するたび、1体の敵に対して1回まで発動できる。
琥珀の堅守
踏みにじる意志
{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#せつな}刹那{RUBY_E#}
{RUBY_B#しょうり}勝利{RUBY_E#}の{RUBY_B#せつな}刹那{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4装備キャラの防御力+24%、効果命中+24%。自身が攻撃を受ける確率がアップする。装備キャラが攻撃を受けた後、さらに防御力+24%、効果は自身のターンが終了するまで継続。
琥珀の堅守
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}ざした{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}
{RUBY_B#と}閉{RUBY_E#}ざした{RUBY_B#ひとみ}瞳{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08装備キャラの最大HP+24%、EP回復効率+12%。装備キャラのHPが減った時、味方全体の与ダメージ+9%2ターン継続。
各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPの80%分回復する。
琥珀の堅守
工造渾心
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・卜者
世間話・第三の目
世間話・窮観の陣
世間話・仕事
趣味
悩み事
シェア
見聞・1
見聞・2
見聞・3
景元について
青雀について
白露について
彦卿について
停雲について
開拓者について
三月なのかについて
* 同行クエスト「全て追憶」クリア後に解放
フォフォについて
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・景元
パーティ編成・青雀
パーティ編成・彦卿
パーティ編成・白露
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃・1
通常攻撃・2
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
天賦
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細仙舟「羅浮」太卜司の長、自信に溢れたまっすぐな知者。
第三の目と窮観の陣を用いて仙舟の航路を占い、物事の吉凶を予見する。自分がしたすべての事が「最善策」であると固く信じている。
符玄は将軍が約束した「座を譲る」日を待ち続けているが…どうやら、この日はまだ遠いらしい。
ストーリー・1どれだけの年月が過ぎようと、符玄は自分が「ライブラリー」に入る許可を与えられ、質問を投げかけた日のことを覚えている。

「君は何を考えている?」杖をついたサングラス姿の盲目の老人は、ただ静かに彼女の返事を待っている。

「選択ができる瞬間は…すべて定められたものなのか?それとも、あの瞬間に、もっと正確に、あと万分の一でも正確に占うことができたなら、私は正しい選択をして、彼らを引き止められたのだろうか?」少女は半分目を閉じていて、問いかけているようにも、答えているようにも見えた。

「私たちは常に、己の足跡が作り上げた迷路の中心に立っている」。盲目の老人はそっと杖をついた。「私には答えを教えられない。私が与えられるのは、問題…そして問題を見るための眼界だけだ。君がここまで来て私に求めるものも、きっと答えではないだろう」

「なら『目』を貰えるかしら。運命は定められたものなのか、1人の卜者として、もっとはっきりと見たいの」

「君の望むままに。だが、仙舟人の肉体は長存するもの…私が与える『目』を受け入れることは、永遠の苦痛を受け入れることを意味する。それは知識を得るための道具というより…むしろ『刑具』に近い」

「それなら遍知天君の信条にも合っているわね——知識は苦痛を経て手に入れるもの。私は未来の選択で同じ過ちを繰り返したくはない」

……

「目」を授かる時、彼女は昏昧の中で過去を見た。

正座して読書に励む幼い自分の姿。愛おしそうに彼女の頭を撫でながら、その聡明さを誇らしげに褒める父の姿。仙舟「玉殿」の観星士世家として、符氏一族の歴史がいかに素晴らしいかを語る家の年長者の姿。そして、彼女の輝かしい未来を占うため、準備を進める卜者たちの姿——彼女は、やがて「太卜」の座に就くらしい。

「これが私の未来?」

「一飲一啄、前定に非ざるは莫し。これが君の宿命だ。占卜の結果はすでに太卜竟天様に上程した。彼は君のために自ら講義をすると言っている…これは大きな福運だ」

すべての過去が確率の霧の中で重なり合い、夢か真か分別できない。それは意識の縁で変化を続け、数え切れないほどの未来に展延していく。彼女は無数の瞬間を必死に見極めながら、自分が正式に卜者になる日を探し求めた。
* キャラLv.20で解放
ストーリー・2その日、仙舟「玉殿」の瞰雲鏡の下で、符玄は師と対面した。しかし、彼女は目の前にいる人物が、一族の者たちが神人として崇める太卜であることなど、にわかには信じられなかった。その男はやや古くなった飛行士の短褐を身に纏い、無作法にも足を伸ばして地面に座ったまま、投影陣列の中で変幻交錯する光の点をじっと見つめている。

「末学符玄、ご挨拶に参りました」。少し躊躇いながら、少女は口を開いた。

男は視線を動かすことなく、彼女に図を見るよう手で合図を送る。その時、符玄は彼の手が木製の機巧であることに気がついた。「玉殿の鳴珂衛がタラサの防衛に着き、曜青艦隊の忌み物の殲滅に協力している。君も聞いたことがあるだろう?だが、彼らはこの戦いには勝てない」

「え?曜青艦隊は武勇に優れ、敵うものはいないと言われております。戦報によれば、我が軍の人数と戦艦は歩離猟群の倍はある。それでも敗れると仰るのですか?」

「いい質問だ。君は簡単にあきらめる生徒ではないようだな」、男は立ち上がり、服についた埃を払った。「運命を知っていても、それに屈することなく、数多の可能性の中で最善の選択を模索する…これは卜者として正しいことだ。しかし、いくら選択しても運命は目の前の1本道しかない、という時もある。占卜が終わった時、凶と大凶、この2つの結果しか残されていない場合、君はどうする?」

「…両方の害を比較して、少しでも軽いほうを選ぶ。占卜学で一番最初に習ったことです」

「人間の眼界では、両者の軽重を量ることができない場合は?」そう言いながら、男はこちらに振り向いた。

「今回の占いは、新たに構築された陣法『十方光映法界』によって推演されたもの。その結果は2つ、仙舟「曜青」の鶴羽衛を借りるか、仙舟「方壺」の玄珠衛を借りるかだ。鶴羽衛を取った場合、その兵力に頼って一時的に強攻することはできるが、その後の勝利はない。玄珠衛を取った場合、遠方にいる方壺の協力を得るため、6ヶ月は戦を長引かせることになってしまう。その間も敵の反撃に耐え続けなければならないが、援軍が来るまで持ちこたえることができれば、勝利の可能性はある」

「彼らは前者を選んだのですね」

「そうだ。卜算の結果はあくまで参考であって、将軍の代わりに決断することはできない。彼は目の前の損害を小さくする方法を選んだ。だが、僕も間違ってはいない。これは定められた結果なんだ」

「兵書の『倍あれば戦う』原則に沿うのであれば、曜青の軍を呼ぶことも下策ではないでしょう。そもそも、この世に定められたことなどありません。それなのに、なぜ太卜様は必然だと断定するような言い方ができるのですか?」

「この世に定められたことはない?」、男は大きくため息をついた。「僕もそう思っていた…占いの結果が出た時、計算が間違っていたのではないかと疑ったが、改めて推演しても結果に変化はなかった。だから、僕は自分で証明を求めることにしたんだ」

「この数週間、僕はタラサに行き、忌み物と戦い、現地の水居者文明の信頼を得た。そして、驚くべき情報を手に入れた…月の干渉を受け、1ヶ月後にはタラサ人が『悪魔の潮』と呼ぶ大潮が始まる」

「方壺持明の雲吟師の助けがなければ、その劣悪な環境で敵と戦い続けることは叶わない。この情報は如何なる博物誌にも、軍の資料にも載っていない…余計な真似をしてソレを証明しようとした結果、僕は自分の手を失った」

男は苦笑しながら、木製の手を挙げて左右に振った。「時には、運命の道は1つしかないこともある。すべては運命に定められているんだ」

「ああ、そうだ。僕のことを太卜と呼ぶ必要はない、今日からは『師匠』と呼んでくれ」
* キャラLv.40で解放
ストーリー・3玉殿の太卜司で、彼女は人生で最も楽しい時間を過ごした。宿命と自由意志、陣法推演と人の選択…占卜に関連するありとあらゆる問題について、少女は師匠と論争を繰り広げた。これは弁論のような言い争いではなく、師弟であり、友でもある2人の競い合いのようなものだ。最終的に、少女と師匠は大半の問題について意見を一致させたが、2人の間には避けては通れない相違があった——

ヌースに書籍演算を求めてから、仙舟「玉殿」の太卜司は数百年の歳月をかけ、解読を実現した。玉殿が仙舟一を誇る占卜陣法を構築することができたのはこのためだ。玉殿の卜者たちは皆、それを誇りに思っている。しかし符玄から見れば、これは仙舟人の未来を陣法が定めた道に縛り付けただけに過ぎなかった。

人々は陣法が示した未来は必ず実現すると信じ込み、選択とは名ばかりの置き物になった。卜者は陣法の囚人となり、吉時に出かけ、凶時に立ち止まり、その日に適した事や適さない事に注意を払い、すべてを占卜の結果通りに進める。

「陣法に明日お前は死ぬと告げられたら、私は自害しなければならないのですか?それなら、占うも占わないも同じことでしょう?」

「僕たちは、自らが天命を歩んでいることを知っている。それが違いだ。そして、これこそが太卜司の制度を創設した玄曜祖師が追い求めた、至上の道でもある

「陣法の助けがあれば、卜者たちはただひたすら敬虔に信じ、啓示に準じて1つ1つ選択をするだけでいい——たとえそれが信じられないようなものでも、艱難辛苦を伴うものであってもね。そのすべてが、いずれ僕たち仙舟の求める偉業を達成させてくれるだろう。寿瘟禍祖を取り除き、世間から寿禍の苦しみを消し去るという偉業を」男の表情は、まるで悟りを開いた覚者のように、堂々としていて穏やかだった。彼は符玄を見て言った。「僕が君の命数を知って、弟子にしたように」

私の才能のためではない?私の一族の人脈のためでもないと?ただ、予言を実現させるためだけに?まさか…そんなの馬鹿げてる!符玄の胸に怒りの波が押し寄せ、彼女は一瞬言葉を失った。

「知っているか?『十方光映法界』に問いかけ、卦象を解読した後、僕は君の手によって自らの運命が断絶されると確信したんだ。それでも僕は依然として君を弟子にして、仙舟『玉殿』の太卜たる座を受け継いでくれる日を待つことにした。なぜなら、すべては運命に定められているからだ」

運命に定められている?彼の運命が、私によって断たれる?

まるで、仙舟がまだ三劫時代にいるかのようだ。彼女が太卜の座を狙い、師を手に掛けることも厭わない逆徒であるかのような物言いではないか。この大馬鹿師匠め!

「ならば、私は…それを現実にはさせません!」

少女は彼の心智を、技巧を、人柄を、卜者としてのすべてを尊敬していた。ただ1つだけ受け入れられなかったのは、運命を覗く卜者でありながら、彼が宿命論の深淵に甘んじて堕落し、それを当然だと思っていることだ。

そこで符玄は一族の制止を振り切り、すべての妨害を無視して、半ば自己追放に近い形で仙舟「玉殿」から逃げ出した。彼女はより自由な気風のある羅浮の太卜司に入り、そこで占卜に没頭した。仙舟「玉殿」を離れるだけでは足りない。あの予言が誰かの馬鹿げた妄想でしかないことを、彼女は己の手で証明しようとしたのである。
* キャラLv.60で解放
ストーリー・4それから百年が過ぎた頃、再び戦が起こった。卜官である符玄は命を受け、休むことなく占卜を続けていた。豊穣の大軍が三度結成され、仙舟「方壺」を強襲した。玉殿と羅浮は方壺からそう遠くない場所にいるため、救援の責任から逃れることは許されない。卜算の結果によると、全力で迎撃すれば、参戦した仙舟の軍隊はいずれも大敗を喫することになるが——守勢に徹すれば、挽回の余地はある。

だが、その転機がどこにあるのか、それを卦象は示さなかった。符玄は推演を繰り返したが、窮観の陣の結果は変わらない。

「失敗を選択する者はいない」。卜者にできることは、すべてここにある。符玄は利害を陳述すると、卜算の結果を神策府に報告した。方壺を侵犯する豊穣連合軍の兵力は非常に強大で、守勢を取るだけでは足りないと、帝弓天将は合議を経て決断した。想定内の結果だ。羅浮と玉殿の雲騎軍は敵を迎え撃ち、曜青の部隊が駆けつけるまでの時間を稼がなければならない。

その日、符玄は投影沙盤を通して援軍の敗北を見届けた。歩離人は天を覆うほどの艦隊と器獣だけでなく、いにしえの伝説に登場する活性化惑星「計都蜃楼」を呼び寄せたのだ。その邪星は方壺に落ち、そこに住まうすべての命に終末をもたらそうとしている——仙舟「蒼城」の覆滅の惨劇のように。人々は邪星の降臨を見ていることしかできない。

卜者にできることは本当にこれだけなのだろうか?焦りと怒りの中で、符玄の中に極めて大胆な考えが浮かぶ。「景元将軍に会わせて!」

将軍に会った彼女は、自身の考えを陳述した。目下の雲騎軍の力では、もはや勝機はない。唯一の転機があるとすれば、それは帝弓の垂迹を顕現させることであると。

意外なことに、この冒涜とも取れる非合理的な考えを述べ終えた後、目の前にいる疲れた顔をした将軍は、特に嘲笑する様子もなく、ただ頭を縦に振った。「君はどうしたい?」

「仙舟『玉殿』には同盟の観星第一重器、瞰雲鏡があります。この装置は観測だけでなく、外部に信号を送ることもできる…つまり、船を使って瞰雲鏡を方壺に運び、帝弓の光矢が最後に出現した場所に向けて助けを求めるのです。今すぐ動けば、あの惑星が墜ちる前に事態を好転させられるかもしれません」

「帝弓が降臨する唯一の兆しと、それがもたらすであろう結果を…君はわかっている。そうだろう?」

「はい。本件の提案者として、私自ら戦場に赴き、策を実行しましょう」、少女は険しい顔で言った。自分の案が突拍子もないものだということは、彼女自身も理解している。

「君の建言に感謝する。だが危機に瀕した時は、六御が心をひとつにして立ち向かうべきだ。それに、君にはその装置を操作する権限がない。この作戦によって事態の収集がつかなくなった時は、私が提言者として全責任を負う。符玄殿、君は何も心配しなくていい」

去っていく将軍の後ろ姿を眺めながら、符玄は不意に「六御が心をひとつにして立ち向かう」という意味を理解した。瞰雲鏡の全権限を持ち、さらには帝弓の勅命を解読する形で信号を送ることのできる人物は——

玉殿の太卜、ただ1人。

……

「これが、君が『眼界』を求めた理由か?君の夢を読み取った……」

少女は目を閉じたままだったが、周囲の世界が霧から実体に凝縮されていくのが見えた。すべての可能性は消え去り、明確で間違いのない唯一の選択だけが残っている。

「それは夢じゃない。今の私を形作った、私の過去よ」
「彼は間違っていなかった…運命の道は、常に1本しかない」
* キャラLv.80で解放
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・1
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・2
* 開拓クエスト「静かな星河」をクリアした後に解放

334 responses to “{RUBY_B#フゲン}符玄{RUBY_E#}”

  1. I have huo huo, loucha, gepard as healers/defense
    bronya as buffers.
    jingliu, dr.ratio, blade, clara in dps.
    will get acheron as she is guaranteed.
    so keeping all that in mind which character should I pursue for e0 with no lightcone :-
    fu xuan and aventurine? I don’t really care about moc. so tell me your views on which character should be fun to play with?

      
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    • Aventurine is going to be like Gepard but use his skill to create shields on demand. Which start of weak but can become stronger.
      Which Aventurine is going to be more suitable for low damage aoe fights. To trigger his follow up attack. while being a bit more heavy on the skill point side of things. How many skills point he will end up using. hard to say. He does seem like he will be more of a hybrid. of shields and dps. Which given he is not release. It hard to really say for sure about anything about him. Given there is always a chance his kit might get change before released. Which given he is a shielder. He should work about as well as Gepard when it come to Jingliu, aka you might want a healer over a shielder due to the hp drain.

      Fu xuan. Will be better for more single target fights. Which we do know she is skill point positive. By one, unless you need to recast her skill early. Which she does buff up crit rate for your whole party. Which can be very nice. To ensure you land big damage. Which she does have a fair number of lone cones she can make use of. Be they from standard banner, from doing sim universe or just four star lightcone you got. Now to get her ultimate back up every three turns. You will need a energy rope, without her sig light cone. She is very usable at e0. Which her best relics are 2 piece Longevous Disciple for health bonus and Guard of Wuthering Snow for damage reduction. Which given one of these domains is also the same place that drops the Hacker space set. You can farm relics for both her and other supports at the same time. Now as for your dps. She should be able to work well with your current set of dps. In the case of Clara, she might benefit more from Lynx or March 7th, due to their skills helping to make the enemy focus on her. Given Clara wants to be hit.

      Now if you wait around for a third rerun. Fu Xuan sig lightcone, is nice. For it allows you the freedom to no longer need a energy recharge rope. To get her ultimate back every three times. Her first e1 is very nice, 30 crit damage to go along with crit rate? Indeed very useful. Outside of that, her remaining extra copies are debatable in terms of usefulness.

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  2. I think there are some rumors she might be rerun in 2.1?
    So for premium sustain should you get her or Aventurine?
    Based on my understanding, she is good for mitigating intense single target dmg whereas Aven is better against AOE barrages.
    Also I wonder if 100% cc resistance on skill once is better than natural 50% effect res…
    Both look pretty viable with upsides and downsides to their kits

      
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    • Well it seems like they will be better for different cases. Aven for low damage aoe targets. Fu xuan for single target foes.
      Which as for cc resistance. well 100% means the first cc will always be blocked. While having only 50% effect resist. Does make it a coin flip, better than nothing but there is still a chance the foe can cast something bad on you.

      So if you put Aven against a boss that love to deal high single target damage. That could force him to eat up alot of skills points. To keep their shields active. While Fu xuan would love that fight. Given she can tank that easy. While low aoe damage, would favor Aven more. To perform his follow up attack. Which both of them have rather good e1 as well. That help benefit the party with more crit damage. In the case of Fu Xuan. Crit rate and crit damage at e1 is very nice. Yeah just going by their current kits. It seems very much depends on the fight. Both will be good, it all depends on what your fighting.

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  3. Please rerun soon Diviner Fu. My second team for MoC and PF always got destroyed. Wasted a lot of resources to Natasha and Lynx but still their healing can’t keep up T_T

      
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    • Soon it will be four months since she been gone. Looking to be at least 5, going by how long 2.0 is going to take. If not longer. Depending on 2.1 reruns.

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  4. This character is no joke. I got 30 stars in MoC and beat Swarm difficulty V multiple times because of her. Highly recommended to pull.

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  5. So I’ve just finished the highest Swarm Disaster diffuculty with Fu Xuan solo sustain (Party: DH-Yukong-Tingyun-Fu Xuan) and I wasn’t even close to losing. Went the destruction path and as long as you have the card that heals you when attacked below 35% HP you are golden. At the last boss I was even at 3 alarm, which means they did 15% more dmg.
    Funnily enough I messed up during the last phase of the endboss and forgot to renew my skill, which resulted in the death of all party members except her when the boss was at 80% HP. Fu Xuan solo killed the rest of the stage while tanking multiple fully charged swarm attacks. She is so freaking broken.

      
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  6. Ok I built her out, use Landau’s choice lightcone, Tested on All MOC 1-10
    trace lv 5/8/8/8

    build 1 Full tank : disciple 2 + Guard 2 : energy rope , everything else HP%
    result : She’s ALMOST enough as a solo sustain on floor 10.
    meaning: I can full star but i have to do a few retries depending on luck.
    If she wasn’t hit enough to generate energy and other unit get too low to be bring back up, other unit could die first.
    But I can feel her to be VERY CLOSE to solo sustain. I might just need better sub-stats and high superstition lightcone and max her traces.
    I wouldn’t be surprise if you can solo sustain if your team deal dmg fast enough or have enough HP on them.
    Might also be better to bring tank dps like clara to share her dmg while dishing out as well.

    build 2 full dmg : genius star 4 : Crit dmg + HP% and Quantum dmg bonus (I tried it because i have left over pieces from Selee)
    result : Can’t solo sustain (duh) so I had to bring fire MC(DPS build) … Turns out these two combined are just enough to sustain and deal enough dmg for floor 10 in 1 try.
    I also tried her with other sustain but build as DPS (Lynx and Natasha) Also full star in 1 try.
    meaning : You can sort of bringing 2 sustain units that are built as DPS for safety and deal good dmg. It’s kinda weird I admit but hey sometime stupid solution works.

    for both builds Floor 1-9 are no problem. she can solo sustain. the only floor cutting close is floor 10.
    this might change with new MOC blessing of course.

    Overall a very good Unit. finally get full star all floor with her. before i just can’t because i don’t have enough sustain. So if that’s what you lack then she’s a great choice.
    Be noted that she you have to play her well. Be sure to keep track of her skill duration.

    final score 9/10 score if don’t have enough sustain.
    10/10 if you can do mono quantum.
    Hope you wanter win 50/50, bless you.

      
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    • My thought after trying her on MoC 10, have her at e6s1 but tried her at various phase before unlocking eidolons :

      Full Genius without E6 and her LC is pure masochism, because without her LC the full offensive build just fall apart, not by much, but enough to get you kill, and you lose damage in the process because you have to bring another sustain unit.

      Running an even worse offensive build with Genius/Salsotto, with E6, I did 500k in full AoE against Yanqing MoC 10, without having any issue surviving, but, I wouldn’t have survive without the LC passive, it enables her so much, it’s unreal. (The 2 horse knights put me around 60% for Fu, after talent proc, and around 80% for the rest.)

      Tried running a 2pc Hp set 2pc 8% dmg red set with Herta LC S5 e0, this is actually the best sustain combo you can have, damn she’s tanky, you don’t do crazy damage but you can stand your ground 5-6 more turns compare to the full offensive one.

      Not even gonna talk about the result with e1, you clear even faster that’s all.

      Never proc’d e2 for now (had death scenario under CC and matrix ran out at the same time.)

      e4 is the second really good breakpoint, in AoE scenario, this is easy 15 energy without counting what she gained from getting hit herself, so, more ult, more sustain, more damage.

      Anyway, a really good unit, her eidolons kinda bottleneck her to go full sustain without them, for the LC, it’s even worse, you can’t even deviate from the full defense path without it.

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    • I can’t agree on your “almost” being able to single sustain. I just finished all floors and wasn’t even close to dying. Though I also had 21 turns left, from the required 14.
      She is at E0 and equipped with Moment of Victory, at 7k HP, 2.3k def and 25 speed. I was pretty lucky with my substats, but having only 2 piece setbonuses helps. She even tanked Yanquings charged attack like its nothing and my lowest party member was at 60-70%.

      Broken as expected, as long as you dont pitch her against massive DOT enemies.

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      • Yeah i don’t doubt that at all. I was cutting close with floor 10. My dpss probably didn’t do enough dmg and my silverwolf keep getting stab and killed so i had to retry a bit.

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        • I’ve seen a few people barely do it. When i did it though i still had 2 procs of her talent to go and had plenty of health left. Then again my Seele did finish it in just 2 turns.

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    • Yeah same. 1-9 solo, on 10th floor had to bring Gepard along. But even with 6500 HP, Landau and 8/8/8 traces she’s quite strong. Also cleared 10 floors first time. Worth to pool.

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    • It’s super hard to judge anything you wrote because of the low amount of info you provide for the build you have. But then having 9/10 score from what you wrote is giving a nice objective 10/10 for Fu

      Going full hp without having speed is going to lower your sustain in moc 10 and probably force you to have a “few retries”. I know there are few builds but going “full HP” just gives too much diminishing return since you should roll HP on substats. A lot depend on the rolls you have and it is way easier to build her with HP+Speed set since you farm both of them at the same time so higher probability to roll better stats.

      I have 6/10/10/10, tried it with Sig S1 and with ToM S5, was at almost full hp on all teammates in mono quantum at the end of Moc10 twice, I bet should solo sustain 4x longer battle that necessary for MoC. (HP%, Speed, Hp%, I run ER because I have sig). 8200hp, 1560 def, 140 speed stats with sig.
      In mono quantum I run Seele, QQ, SW and FX. She is astonishingly strong unit that can easily sustain anything MoC gives today if build decently.

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      • yeah it’s probably my fu xaun speed issue so she can get enough energy to keep healing teammate up and my dps couldn’t reach a break point to kill some of the mobs in a fewer hits so my unlucky unit sometime die before i could finish.
        I’m going to need to farm for better gear and have a good sub dps like qq to reach dmg break point better.
        I want her sig but man I really want Ice mommy jing liu and QQ and tingyu also on that banner so i gotta preserve.

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  7. (because this comment somehow ended up under someone else comment I ask again)
    I soon start farming her relics since I’m almost done with the rest of her and I plan going for her signature weapon too so now I’m desprate. what do you guys think is more important? -> more sustainability for fu xuan or more sustainability for the group?
    I don’t know if I should go 2p 12% hp/ 2p 10% outgoing healing,
    4p wuthering snow or a 2p/2p variation of it.
    some thoughts: I don’t think that fu xuan’s distribute covers the 8% dmg reduction because the group members getting damaged and then the dmg gets 100% distibuted to her and the group members don’t have 8% dmg reduction only she does but otherwise the direct dmg she personally recives gets lowerd from 82% to 74% what is a reduction of around 10% not 8%.

      
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    • Out going healing tbh, like fu xuan already got a heal to sustain herself, you should keep in mind that, your dps and support is the key to victory.

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    • my main advice i can give is to test first hand and just do 10 MOC without her lightcone. then buy it if you still feel like you need it.
      right now we are not sure how dmg reduction from set bonus or lightcone work with her but it should be only on herself after dmg transfer from other units.

      I don’t think her healing is good enough for 10% outgoing healing bonus. might as well just go for speed set.
      Her own sustain should be more than enough to the point you can consider build her with dmg set, and run her with another semi sustain like fire MC or another sustain like Lynx. so she’s there as a 1 shot protection, buffing critrate and do decent dmg.

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    • I believe FX will be mostly immortal with enough hp and a couple def substats. It’s much more likely that a squishy unit gets randomly focused by enemies and runs out of health.
      The build I farmed for is 2pc hp / 2pc outgoing healing / fleet of the ageless + herta LC. My build has 8300hp, 1350 def, 600 party heal, 134 spd, er rope

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    • Her healing is weak, outgoing healing is not worth it at all. It won’t help you survive even 1 more attack so it’s pointless. Also while Fu is on the team no one else needs survivability but her since she will always die first. She’s the opposite of Gepard so to speak. Going 2pc/HP and 2pc/DR (Damage Reduction.) Is the best choice for survivability.

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      • “Her healing is weak, outgoing healing is not worth it at all.”
        You couldn’t be more wrong.
        Her outgoing healing on the party is pre-mitigated. She diverts 80% of incoming ally damage, meaning a 600 hp ally heal is able to absorb 3000 incoming damage on that ally. Outgoing healing also applies to her self heal where she normally restores 90% of her missing health. 10% outgoing healing is by far the best 2 pc set bonus for her self sustain and party sustain. Outgoing healing bonus scales directly with every part of her kit that can be called “sustain”. You don’t want outgoing healing body though because 10% is the maximum amount which scales her self heal.

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      • This, and I don’t see how ppl think otherwise. Just do a little napkin math and you soon realize that a character in your team would have to basically die 5 times before they actually die, and that’s even before you count in her small healing, which isn’t so small when you consider that she heals the team for ~15% of their HP and they only get ~20% of the original dmg.

        So even at the absolute worst case scenario that one of your teammates would get killed every turn, with Fu Xuans dmg reduction and her heals, that character would still survive roughly 7 turns.

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        • Her healing is very weak for herself, and lets be honest she’s the only one who needs to survive. No one else will take damage fast enough to be killed before Fu dies herself, as a result her healing matters very little. It’s just a nice little. “Pick me up.” Most times aka 90% of the time the enemy will die before Fu does and no one else on your team will even lose half of their HP by that point. All enemies do to your other members is chip damage.

          Out going healing 10% for Fu which equals like 50-70 health just does not matter in the slightest, Fu herself receiving 8% less damage however could very well be huge like helping her to survive a nuke huge. So yea, i don’t understand why people think it’s best in slot at all.

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    • Following this comment :

      “can I ask you how do you know this? so she mitigates the redirected dmg with her def, skill and 2p ws set? sounds like 2p wuthering snow/ 2p outgoing healing is BiS if this all is true. 12% hp gives around 300 hp what is around 20 hp more healing. 10% outgoing healing gives around 55 hp more healing (both with +34,5% outgoing healing). for 6 spd I don’t know if I want to go for it for me it’s the second most important stat after hp for substats followed by def but 120 should be enough to trigger su set. 134 spd is hard to achieve and would probably need spd shoes anyways but surviving the first turn shouldn’t be an impossible task.”

      Someone from beta made a calc sheet on reddit using in-game data, and known damage datas, here you go :

      https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fexternal-preview.redd.it%2FMJPCXBrZDG5EdPo6rY6CDLKE0N5RMHbwtaRxZjLEd78.png%3Fauto%3Dwebp%26s%3De2f734d829166572c1838081122ec8522ac92262

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    • go 2pc hp/2pc gaurd/2pc messenger and mix and match them.
      Your stats sshould total around 7k hp with 1.5k def. Try getting ur effect res to a respectable level(preferably around 40-60%), and ur spd to around 121-134 whichever speed breakpoint you prefer.

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    • So for starters, the 8% damage reduction absolutely does apply to her redirection, people were able to test this with things like Landau’s Choice ahead of time because of that redirection blessing in SU, so Wuthering’s 2-set bonus is absolutely worthwhile, arguably her best one because DR is so rare. From there, its 4-set is nearly worthless; for it to trigger she has to be sub-50% *and* out of stacks of her talent, which is a dire enough situation that an 8% heal and 5 energy won’t save her, but more importantly it’s also just rare so most of the time it’s completely wasted. I personally go 2/2 Wuthering and Longevous, but you could also do 2/2 with some mix of Longevous, Purity Palace, and Messenger. Passerby’s outgoing healing is nearly worthless, though. There currently isn’t a 4-set that synergizes particularly well with her, Messenger comes the closest but you miss out on a defensive 2-set by going for it which for her just isn’t worth an occasional teamwide SPD buff.

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    • for best tanking 2pc disciple and 2pc wuthering would probably be best, she gets a good amount of crit rate from her traces and ability (18.7% from traces + 12% from skill + 5% base crit rate) so the 4pc buff isnt the best. I also believe 2pc healing and 2pc defense also works, however she does scales damages off hp so for sub dps max hp build is good, but for tank defense and damage reduction is needed

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