
![]() | 名詞 | ヒアンシー |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。 医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。 ——願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
おともペット |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 52.8 | 85.8 | 148 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
20 | 102.96 | 167.31 | 288 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 124.08 | 201.63 | 347 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
30 | 150.48 | 244.53 | 421 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 171.6 | 278.85 | 480 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
40 | 198 | 321.75 | 554 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 219.12 | 356.07 | 614 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
50 | 245.52 | 398.97 | 687 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 266.64 | 433.29 | 747 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
60 | 293.04 | 476.19 | 821 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 314.16 | 510.51 | 880 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
70 | 340.56 | 553.41 | 954 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 361.68 | 587.73 | 1013 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
80 | 388.08 | 630.63 | 1087 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でるそよ{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
指定した敵単体にヒアンシーの最大HP 敵単体に少量の風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#ふ}降{RUBY_E#}り{RUBY_B#そそ}注{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#さいこう}彩虹{RUBY_E#}の{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 回復 |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP 記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復する。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#しんこん}晨昏{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}飛{RUBY_E#}び{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}むわたしたち - 必殺技 | サポート |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP 記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復し、「雨上がり」状態に入る。ヒアンシーがこの状態の時、味方全体の最大HPがアップする。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | お{RUBY_B#ひさま}日様{RUBY_E#}ぽかぽか、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}くみんな! - 秘技 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP 次の戦闘開始時、味方全体のHPを回復する。また、味方それぞれの最大HPをアップする。 | |
おともペット
![]() | {RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}を{RUBY_B#い}癒{RUBY_E#}やす{RUBY_B#あかつき}暁{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#} - 天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP ヒアンシーまたは「イカルン」が治癒を行う時、イカルンの与ダメージがアップする。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#こくうんたいさん}黒雲退散{RUBY_E#}! - 精霊スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30 | |
敵全体に、ヒアンシーと「イカルン」の本戦闘における累計治癒量 敵全体に風属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}と{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}り{RUBY_B#あ}合{RUBY_E#}って - 精霊天賦 | 回復 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
「イカルン」の速度は0に固定され、デバフ効果に抵抗でき、アクションバーにも表示されない。 イカルン以外の味方のHPが減った場合、イカルンはいずれかの敵または味方のターンが回ってきた時、もしくは行動した後に、自身の最大HP ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で「黒雲退散!」を発動する。また、イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動する時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP 「イカルン」以外の味方のHPが減った時、イカルンは自身のHPを消費して、その味方のHPを回復する。ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で精霊スキルを発動する。イカルンがスキルを発動後、自身の持続効果の継続時間-1ターン。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたけ、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く{RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ - 精霊天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
召喚された時、ヒアンシーのEPを 召喚された時、ヒアンシーのEPを回復する。 | |
レベル | |
![]() | {RUBY_B#お}墜{RUBY_E#}ちてなお、{RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}翔{RUBY_E#}けよ - 精霊天賦 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
退場する時、ヒアンシーの行動順を 退場する時、ヒアンシーの行動順を早める。 | |
レベル | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}む{RUBY_B#あんうん}暗雲{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 2 | |
ヒアンシーと「イカルン」の会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しい{RUBY_B#らいう}雷雨{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 4 | |
ヒアンシーの効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 効果抵抗強化 (効果抵抗) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
効果抵抗+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#な}凪{RUBY_E#}いだ{RUBY_B#ぼうふう}暴風{RUBY_E#} |
キャラクター昇格が必要 6 | |
ヒアンシーの速度が | ![]() ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#やみよ}闇夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうか}灯火{RUBY_E#}を{RUBY_B#まも}守{RUBY_E#}って | ![]() |
ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPアップ効果がさらに |
![]() | わたしの{RUBY_B#にわ}庭{RUBY_E#}で くつろいで | ![]() |
味方のHPが減った時、その味方の速度+ |
![]() | {RUBY_B#しゅっぱつ}出発{RUBY_E#}! {RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ{RUBY_B#む}向{RUBY_E#}かう{RUBY_B#ぼうけん}冒険{RUBY_E#} | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | お{RUBY_B#ひさまいろ}日様色{RUBY_E#}の{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#}を あなたに | ![]() |
軌跡「凪いだ暴風」が強化される。超過した速度 |
![]() | {RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#あか}赤{RUBY_E#}い{RUBY_B#かすみ}霞{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}よ… {RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いを{RUBY_B#かな}叶{RUBY_E#}えたまえ | ![]() |
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、クリアされる累計治癒量の割合が |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 装備キャラの会心率+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの基礎速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | 装備キャラの速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}の{RUBY_B#にじ}虹{RUBY_E#}が{RUBY_B#き}消{RUBY_E#}えぬように | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 装備キャラの速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 装備キャラの最大HP+ また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}は{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れない | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | 装備キャラの会心ダメージ+ | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
ボイス
言語
Title | loc_sound |
初対面 | |
挨拶 | |
お別れ | |
自分について・身分 | |
自分について・翼獣 | |
世間話・「話術」療法 | |
世間話・魅力 | |
趣味・鳥の観察 | |
趣味・古物の回収 | |
悩み事 | |
シェア | |
見聞 | |
開拓者について | |
丹恒について | |
アグライアについて | |
トリビー・トリアン・トリノンについて | |
キャストリスについて | |
アナイクスについて | |
ファイノンについて | |
モーディスについて | |
サフェルについて | |
星魂覚醒 | |
キャラクター昇格 | |
レベルMax | |
軌跡覚醒 | |
パーティ編成・開拓者 | |
パーティ編成・アグライア | |
パーティ編成・キャストリス | |
パーティ編成・トリビー | |
パーティ編成・アナイクス | |
パーティ編成・モーディス | |
パーティ編成・サフェル | |
パーティ編成・ファイノン | |
戦闘開始・弱点撃破 | |
戦闘開始・危険予知 | |
ターン・1 | |
ターン・2 | |
戦闘中待機 | |
通常攻撃 | |
戦闘スキル・1 | |
戦闘スキル・2 | |
攻撃を受ける | |
重撃を受ける | |
必殺技・アクティブ | |
必殺技・発動 | |
戦闘不能 | |
戦闘に戻る | |
HP回復 | |
秘技 | |
戦闘勝利 | |
戦利品を開ける・1 | |
戦利品を開ける・2 | |
貴重な戦利品を開ける | |
謎解きに成功・1 | |
謎解きに成功・2 | |
敵ターゲット発見 | |
町に戻る |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
キャラクター詳細 | 雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。 医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。 ——願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。 |
ストーリー・1 | 「ゆっくり翼を広げて。そう、この前やったみたいに、わたしと一緒に深呼吸して……」 「力を抜いてください、大丈夫…うん、だいぶ大きくなりましたね。きっと頑張ってご飯を食べてるんでしょう」 温かいロウソクの光に、ふわふわの頭が照らされている。少女は子馬をそっと抱き上げると、優しく体重計の上に乗せた。 「安心してください。すぐに他の翼獣たちみたいに大きくなれますから、ね?」 聴診器をつけた少女は、その小さな体を診察していく。すると、子馬の脇腹に新しい「傷」を見つけた。 「怪我をしたんですか?」 彼女は子馬の翼を撫でながら、ほつれた裂け目から慎重に綿を詰め、針と糸を手に取る。 「ちょっと痛いかもしれませんけど、心配しないでくださいね。針の扱いには慣れてますから……」 「また無理して訓練したんですか?もしかして…あの話を聞いたからでしょうか?あなたのお母様も、おばあ様も、もっと前のご先祖様たちも、みんな空高く飛んだり、岩を砕いたりすることができたって……」 「みんなあなたがすごい英雄になることを期待していますが、どれだけ鍛えても、えっと…その期待に応えることは難しいんじゃないでしょうか……」 「あなたは…みんなとは違いますから……」 子馬はぴくりともしないまま、その黒い瞳で窓の外を見つめている。 遠くの空では、まだ空を切り裂くような雷鳴が鳴り響いていた。それは天空の要塞の英雄と、彼らの翼獣が巻き起こした嵐だ。 「これは秘密なんですけど…実はわたしもあなたと一緒なんです……」 孤独で薄暗い病室の中、長く病床に伏せっている少女はぬいぐるみを抱き締めながら、針と糸を手に、父から教わった治療術を何度も繰り返し練習している—— 「でも…人とは違う光にも、存在意義はあるのかもしれません……」 * キャラLv. |
ストーリー・2 | 他の医者たちと同じように、少女はすべての人々を治したい、世界の崩壊によって苦しむ人々を救いたいと願っている。 しかし、暗黒の潮が都市国家を呑み込み、疫病が人々を襲う状況にあって、彼女は病を治療することはできても、絶望の広がりを食い止めることはできなかった。 「名医になるために必要なのは、効き目のある薬草だけじゃないのかも……」 「カーテンは光が通る乳白色で、ベッドは硬すぎず柔らかすぎないものを。枕元には花束を置いて…そうすれば、部屋の中でも外と同じ『色』が見える……」 彼女はエスカトンを生きる人々に、未来から差し込む一筋の光のような希望を届けたいと願っていた。 そして今、その温かく居心地のよい部屋では、心安らぐ香りに包まれながら、1人の少女が最期の時を迎えようとしている。彼女が独り言を呟くたびに、長らく封じられていた数々の記憶が、その脳裏に蘇っていく—— 「パパがオルゴールをくれた日も、外では小雨が降ってた。私はオルゴールの音色と雨の音を聞きながら、最高の誕生日を過ごしたの……」 「他にも覚えてることがあるわ。街中に白いバラが咲き誇って、風が吹くたびに花の香りが大雪のように降り注いでた……」 「それに、あの空。どんどん濃くなってく青色の中に、ほんの少しのオレンジ色が混ざって……」少女は微笑みながら続ける。「透明なシャボン玉が、私の周りにふわふわ浮かんでた。ちょうど……」 「今、みたいに……」 チクタク、チクタク—— その間も時計の針は進み、彼女の声は徐々に弱々しくなっていく。 やがて止まない雨音の中、どこか満足げな溜め息が聞こえた。 「プップー……」イカルンはうなだれ、子馬のぬいぐるみの横でしょんぼりと身体を縮こまらせた。 「イカルン、聞こえましたか?彼女はわたしたちが作った空を見てくれましたよ……」 部屋の天井には、海に沈む夕日が映し出されている。 彼女は冷たくなっていく少女の手を握り締めた。その頬を、1粒の透明な涙が伝っていく。 「いつかきっと、もっと広くて暖かい空にしてみせますから……」 「プー!」 * キャラLv. |
ストーリー・3 | オクヘイマ——英雄たちが集う地であり、エスカトンにおける最後の希望の街。 「火を追う旅」、「火種」、「タイタン」…苛烈で熱を帯びた言葉の数々は、今まで幾度となく耳にしてきた。しかし誰かに「英雄」と呼ばれるたび、彼女はただ手を振って否定する。 「わたしはただの医者ですから」 昏光の庭を訪れたすべての人に、そう言って優しく微笑むのだ。 ある日、深い悲しみに暮れる少女が、「死」のタイタンによる「不治の病」について相談にやってきた。 「キャスたん、それは病気なんかじゃありません!あなたにはまだまだできることがたくさんあるじゃないですか!」 よく少女と一緒に鳥や星を眺めたり、標本やキメラのぬいぐるみを作ったりしている彼女は、自分の言葉で少女が笑顔になったのを見て、胸の奥がじんわりと暖かくなっていくのを感じた。 彼女は冷徹な織り手と高慢な学者の間に確執があることを知っている。 そのため新しく設けた和解室に、織り手の好物であるオートミールと、学者が論文を添削する時に欠かせないスパークリングワサビ酢を用意して、さらに最も経験豊富な半神を招くことにした—— 「もし来てくれなかったら…イカルンに毎日耳元でプープー言わせちゃいますから!」 彼女は昏光の庭にザクロの種を撒き、麦を植え、花畑を作った。それは遠くからオクヘイマにやってきた異邦人たちが、ここで心のしこりを捨て、自由に語り合えるようにするためだ。 「ほんの少しの善意でも、それを積み重ねていけば…民族間に長く横たわるわだかまりを解消できるかもしれません」 ひたすら摩耗していく半神のことを、彼女はいつも気にかけている。 「ヒアンシーちゃん…火を追う旅に出た時から、『あたちたち』はいつかこんな日が来るって、ちゃんとわかってたから……」 彼女たちはいつもそう言う。 「あなたたちの苦痛を少しでも和らげる方法がないか…もう一度樹庭の図書館へ行って調べてみますね……」 そして彼女も、いつもそうしてきたのだった。 …… 天空の末裔、クレムノス人、オクヘイマの貴族、エイジリアの聖女、エリュシオンの戦士、ヤヌサポリスの聖女…小さな庭にはさまざまな人が集まり、一筋の虹のように溶け合っている。 しかし、ふとした瞬間、彼女も旅の終わりについて考えることがあった。 「その時、わたしは…何ができるのでしょうか?」 * キャラLv. |
ストーリー・4 | 「『光歴████年、機縁の月』ヒアンシー先生へ お元気ですか?あの時、姉は助かりませんでしたが、昏光の庭で過ごした最後の時間…そして姉が旅立つ前に見せてくれた微笑みは、今でも私の夢を温かく照らしています。今日は、どうしてもお伝えしたいことがあって筆を執りました。実は私も、ついに医師としての道を歩み始めることになったのです。エスカトンを懸命に生きる人々を、あの日の先生のように支えたい。この長夜の中で、私も誰かにとっての小さな灯火になれたらと思っています……」 「『光歴████年、門関の月』ヒアンシー様へ …これまでずっと傍にいてくださって、本当にありがとうございました。私が昏光の庭の治療室で小さくなっていた時、ヒアンシー様は私の悲しみが雲のように募り、それがゆっくりと消えていくまで、静かに見守っていてくださいましたね。それだけでなく、私が自分の『天気が悪い』と零した時も、あなたはその心の曇り空ごと、すべてを受け止めてくださいました…もしかしたら私も、もう少しだけ勇気を出してみてもいいのかもしれません……」 「『光歴████年、自由の月』ヒアンシーへ お前の治療のおかげで、皆順調に回復へ向かっている。特にザクロジュースを飲みたいと騒いでいたオクヘイマの小さな戦士は、目を見張るほど元気になった。都市国家間に横たわる長年の確執は、そう簡単に消えるものではないが…今では俺も信じている。たとえ異なる色彩を持つ者同士であろうと、共に在ることはできるのだと」 「『光歴████年、長夜の月』ヒアンシー教員助手へ 忠告に感謝を。この機会に、彼女との関係修復を考えてみようと思います。もっとも、これはあくまであなたの顔を立てるためですが……」 「『光歴████年、慰霊の月』ヒアンシーへ 新しい薬を送っていただく必要はありません。私自身、失われた人間性が戻らないことは十分に承知しています。あまり心配しないでください。私たちと樹庭との関係は、決して最悪というわけではありませんから……」 「『光歴████年、歓喜の月』ヒアンシーへ 故郷の麦が再び芽吹く日が来るなんて、夢にも思わなかった。昏光の庭の花畑に寝転がると、エリュシオンに帰ったような気分になれる…だから落ち込んだ時なんかは、ここで麦の香りを嗅ぐと元気が出てくるんだ!」 「『光歴████年、昼長の月』ヒアンシーちゃんへ みんなは灼熱の太陽や激ちい雷鳴を包み込んでた空を称えてるけど…『あたちたち』はそんな空よりも、あなたのほうがずっと優ちいと思ってる。たとえ明日、『あたちたち』がどこへ向かうことになっても…ヒアンシーちゃんのことは、ずっとずーっと忘れないからね!」 箱に入り切らなかった何通かの手紙は、診療記録のノートの横に大切にしまわれている。 旅が始まった頃、少女の微かな光は今にも闇に消えてしまいそうだった。しかし、明日の空になるため飛び立つ前に—— 彼女が歩いてきた場所では、いつの間にか晴れ渡った空が、静かに最初の笑顔を咲かせていた。 * キャラLv. |
107 responses to “ヒアンシー”
recently saw a vid talkin bout that E2 works on every ally. Assuming it does, would E2 with herta shop lc be better than E1S1?
Wait I don’t get Traces 3, she needs 200 SPD for the buff and another 200 SPD for additional Heal so 400 in total ???
bruh. 400 is the max. She gets the healing for every single point above 200.
400 is just the hard limit for extreme circumstances like DU.
IF you get 200 – perfect. If you get 205 – wow very good. No one is expecting you to actually hit 400.
Like what the other guy said.
It’s already hard enough to hit 200, even E0S1.
Please don’t spread misleading information.
At E0:
Base: 110
Speed Traces: 14
Boots: 25
Total: 149
Speed Bonus from new Relic + Signature Planar: 18% (19.8 speed)
New total: 167.8
This leaves 32.2 speed needed to break 200. Speed substats are an average 2.3, which is a total of 14 substats required. This is a single base roll on all five pieces, plus two rolls each afterward (or a few pieces that happen to roll exceptionally well). This is not unrealistic to achieve at E0S0.
At E0S1, you get an additional 19.8 speed, bringing you up to 188.6 speed, which is 11.4 required – five substats, which is one base roll on each piece. Even the f2p Herta shop cone gets you to 182 speed, and 18 speed in substats is fairly simple to achieve.
End Anaxa’s Banner already so i can pull for the queen Hyacine!!!,,!!!,,! 👸👸
good luck on your pulls!!! 🫴🩷
also be prepared for the emotional crash out…. (THERE’S NO PREPARING FOR IT😭)
Hi. I have E2S1 Castorice and E0S1 The Herta.
for Cas’s team, i have Luocha, Tribbie E0S0 & RMC. The Herta’s team are E6 mini herta (w/ a guild build imo), Robin E0S1 & Aventurine E0S1/Lingsha E0S1.
I wanted to pull for Anaxa because mini herta can only do so much, both in terms of dmg and funelling energy for THerta. But his kit doesn’t seem that great to me (please convince me otherwise, if he is. i need it). Plus, i’m more interested in Hyacine since she will be the first remembrance healer+support dps and will fit nicely in Cas’s team.
But then Cas is already at E2 so i think it would be better to pull for Anaxa instead to strengthen THerta’s team. Help.
If your The Herta team is clearing endgame content nicely you wouldn’t need to pull for Anaxa. From what I have seen, most The Herta users are cheesing endgame content with E0S0 The Herta and Mini Herta as well, so I think you’d be better off pulling Hyacine.
is she worth pulling for castorice team? specifically with a castorice-blade-RMC combo. ik it’s kinda crap but im still dealing over 100k in total from pollux with having luocha in the team. would hyacine be good to replace luocha (he heals like 3k++ per skill)
Yes, because Castorice specifically works better with AOE healer characters. In a dual dps team, her damage will be lower, but I think 100k from Pollux in total is a bit low (speaking from Cas E2S1 hypercarry player, but I know her damage is quite absurd with pollux’s bounce attack). Now, even if Luocha heals for 3k per skill, Hyacine has several advantages:
– She has a memosprite, which means 1 more target to drain HP from
– Her ult increases the whole team’s max HP, meaning Castorice can drain more HP
– She has AOE heal, and even if she heals for 1000 per target, that is already (1 + 1 + 2 + 2) * 1000 = 6000 heal in total, much more than Luocha, while dispelling debuffs for the whole team.
So yes, pull for Hyacine if you play Castorice. Castorice is better with AOE healers, whereas Mydei is better with single target healers.
Pretty sure Luocha is not as good as… Gallagher.
As for Hyacine, still no cleanse
nvm. her trace has cleanse.
Hyacine has AoE Cleanse on her Skill and Ultimate, but it is in her Traces, that is why at first glance looks like she does not have it.
“Increases Hyacine’s Effect RES by 50%. When using Skill and Ultimate, dispels 1 debuff(s) from all ally targets.”
No out of turn cleanse other than ult, but still has aoe cleanse on skill and ult.
What do you mean still no cleanse? Read her A4 again
You better read Hycine kit again, one of her traces have AOE cleanse.
And you guys better read their reply again. They literally corrected themselves “nvm. her trace has cleanse.”
Is she a good healer outside of Cas teams? Like better than Gallagher
No, she’s only good in HP scaling teams tbh
阳光彩虹小白马
DI DI DI DI DI DA
my castorice team is gonna be Cas + RMC + ruan mei (gonna be replaced with tribbie on the rerun) and of course, hyacine. Should I get er rope? or hp rope
What about chest? Which one I’ve to use. Crt dmg/hp/healing? Can I use crt dmg w/o significant loosing in healing?
HP% body is the best one no doubt.
1- Hyacine already gets a minimum of 45% free healing bonus out of her talents and planar ornaments alone.
2- She gets more healing bonus from having SPD above 200.
3- HP% bonuses on MOC/AS/PF are usually total multipliers, not additive bonuses. And you get a lot of free SPD in SU modes.
4- More Hyacine HP% means more Ica HP%, which also means more Tribbie HP%, which means faster Castorice ult.
Should I go for Anaxa or Hyacine?
I would just like to hear some opinions between these two. I’m not really going to go for Cipher because she’s not really my style.
If you have Madam Herta then go for Anaxa.
If you have Castorice then go for Hyacine.
What if you have both?
Then Hyacine, because she is always an upgrade for Castorice.
For The Herta, Jade is better in AOE, and even Argenti/Serval/Doll Herta are comparable enough in PF. Anaxa better in lower target, but why run Herta in low target?
Anaxa is a capable Hypercarry or Dual-Dps with The Herta (ESPECIALLY if you have Tribbie), while Hyacine is a Sustain with large Castorice Synergy, mild Blade and Mydei synergy, and solid personal damage. If you don’t use Castorice, I do not feel like Hyacine is that important unless you dont have a single other limited sustain.