ヒアンシー

ヒアンシー
ヒアンシー名詞ヒアンシー
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
専用素材
信用ポイント308K
恐怖は血肉を踏み潰す15
勇気は胸を切り裂く15
酩酊する時代の一杯65
栄光は身体を洗礼する15
軌跡素材
信用ポイント3M
イの種18
恐怖は血肉を踏み潰す41
マナの苗69
勇気は胸を切り裂く56
アラヤの花139
栄光は身体を洗礼する58
同願の遺音12
運命の足跡8
メインストーリー雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。
医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。
——願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。

目次
ステータス
戦闘スキル
おともペット
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
152.885.81481105%50%100 (100)140
20102.96167.312881105%50%100 (100)140
信用ポイント4000
恐怖は血肉を踏み潰す5
20+124.08201.633471105%50%100 (100)140
30150.48244.534211105%50%100 (100)140
信用ポイント8000
恐怖は血肉を踏み潰す10
30+171.6278.854801105%50%100 (100)140
40198321.755541105%50%100 (100)140
信用ポイント16000
勇気は胸を切り裂く6
酩酊する時代の一杯3
40+219.12356.076141105%50%100 (100)140
50245.52398.976871105%50%100 (100)140
信用ポイント40000
勇気は胸を切り裂く9
酩酊する時代の一杯7
50+266.64433.297471105%50%100 (100)140
60293.04476.198211105%50%100 (100)140
信用ポイント80000
栄光は身体を洗礼する6
酩酊する時代の一杯20
60+314.16510.518801105%50%100 (100)140
70340.56553.419541105%50%100 (100)140
信用ポイント160K
栄光は身体を洗礼する9
酩酊する時代の一杯35
70+361.68587.7310131105%50%100 (100)140
80388.08630.6310871105%50%100 (100)140
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
恐怖は血肉を踏み潰す5
20+
40
信用ポイント16000
勇気は胸を切り裂く6
酩酊する時代の一杯3
40+
50
信用ポイント40000
勇気は胸を切り裂く9
酩酊する時代の一杯7
50+
60
信用ポイント80000
栄光は身体を洗礼する6
酩酊する時代の一杯20
60+
70
信用ポイント160K
栄光は身体を洗礼する9
酩酊する時代の一杯35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でるそよ{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#な}撫{RUBY_E#}でるそよ{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にヒアンシーの最大HP分の風属性ダメージを与える。

敵単体に少量の風属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#ふ}降{RUBY_E#}り{RUBY_B#そそ}注{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#さいこう}彩虹{RUBY_E#}の{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#}{RUBY_B#ふ}降{RUBY_E#}り{RUBY_B#そそ}注{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#さいこう}彩虹{RUBY_E#}の{RUBY_B#あい}愛{RUBY_E#} - 戦闘スキル | 回復
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP+回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP+回復する。

記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復する。
レベル 15
{RUBY_B#しんこん}晨昏{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}飛{RUBY_E#}び{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}むわたしたち{RUBY_B#しんこん}晨昏{RUBY_E#}に{RUBY_B#と}飛{RUBY_E#}び{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}むわたしたち - 必殺技 | サポート
EP回復 : 5
弱点撃破 : 0
記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルン以外の味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP+回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP+回復する。ヒアンシーは「雨上がり」状態に入る。ターン継続。ヒアンシーのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPが+アップ

記憶の精霊「イカルン」を召喚し、味方全体のHPを回復し、「雨上がり」状態に入る。ヒアンシーがこの状態の時、味方全体の最大HPがアップする
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
お{RUBY_B#ひさま}日様{RUBY_E#}ぽかぽか、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}くみんな!お{RUBY_B#ひさま}日様{RUBY_E#}ぽかぽか、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}くみんな! - 秘技 | 回復
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP+回復する。また、味方それぞれの最大HP+ターン継続。

次の戦闘開始時、味方全体のHPを回復する。また、味方それぞれの最大HPをアップする
レベル 1

おともペット

{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}を{RUBY_B#い}癒{RUBY_E#}やす{RUBY_B#あかつき}暁{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}を{RUBY_B#い}癒{RUBY_E#}やす{RUBY_B#あかつき}暁{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP分となる。ヒアンシーまたはイカルンが治癒を行う時、イカルンの与ダメージ+ターン継続。最大で層累積できる。

ヒアンシーまたは「イカルン」が治癒を行う時、イカルンの与ダメージがアップする。
レベル 15
{RUBY_B#こくうんたいさん}黒雲退散{RUBY_E#}!{RUBY_B#こくうんたいさん}黒雲退散{RUBY_E#}! - 精霊スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
敵全体に、ヒアンシーと「イカルン」の本戦闘における累計治癒量分の風属性ダメージを与える。その後、分の累計治癒量がクリアされる。

敵全体に風属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}と{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}り{RUBY_B#あ}合{RUBY_E#}って{RUBY_B#あおぞら}青空{RUBY_E#}と{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}取{RUBY_E#}り{RUBY_B#あ}合{RUBY_E#}って - 精霊天賦 | 回復
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「イカルン」の速度は0に固定され、デバフ効果に抵抗でき、アクションバーにも表示されない。
イカルン以外の味方のHPが減った場合、イカルンはいずれかの敵または味方のターンが回ってきた時、もしくは行動した後に、自身の最大HP分のHPを消費し、HPが減った味方のHPをヒアンシーの最大HP+回復する。
ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で「黒雲退散!」を発動する。また、イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動する時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP+回復する。イカルンがスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続ターン数-1。

「イカルン」以外の味方のHPが減った時、イカルンは自身のHPを消費して、その味方のHPを回復する。ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後に追加ターンを1獲得し、自動で精霊スキルを発動する。イカルンがスキルを発動後、自身の持続効果の継続時間-1ターン。
レベル 10
{RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたけ、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く{RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ{RUBY_B#は}羽{RUBY_E#}ばたけ、{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く{RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ - 精霊天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
召喚された時、ヒアンシーのEPを回復する。戦闘中に初めて召喚された時は、さらにEPを回復する。

召喚された時、ヒアンシーのEPを回復する。
レベル 10
{RUBY_B#お}墜{RUBY_E#}ちてなお、{RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}翔{RUBY_E#}けよ{RUBY_B#お}墜{RUBY_E#}ちてなお、{RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}翔{RUBY_E#}けよ - 精霊天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
退場する時、ヒアンシーの行動順早める

退場する時、ヒアンシーの行動順を早める
レベル 10

軌跡

{RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}む{RUBY_B#あんうん}暗雲{RUBY_E#}{RUBY_B#ほほえ}微笑{RUBY_E#}む{RUBY_B#あんうん}暗雲{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
ヒアンシーと「イカルン」の会心率+100%。残りHPが最大HP50%以下の味方に治癒を行う時、ヒアンシーとイカルンの治癒量+25%
信用ポイント5000
イの種3
同願の遺音1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 3
最大HP+4%
信用ポイント9000
マナの苗3
勇気は胸を切り裂く2
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 4
速度+3
信用ポイント19000
マナの苗4
勇気は胸を切り裂く4
{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しい{RUBY_B#らいう}雷雨{RUBY_E#}{RUBY_B#やさ}優{RUBY_E#}しい{RUBY_B#らいう}雷雨{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
ヒアンシーの効果抵抗+50%。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれのデバフ1つ解除する。
信用ポイント20000
マナの苗5
運命の足跡1
同願の遺音1
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 5
効果抵抗+6%
信用ポイント45000
アラヤの花3
栄光は身体を洗礼する3
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 5
速度+3
信用ポイント45000
アラヤの花3
栄光は身体を洗礼する3
{RUBY_B#な}凪{RUBY_E#}いだ{RUBY_B#ぼうふう}暴風{RUBY_E#}{RUBY_B#な}凪{RUBY_E#}いだ{RUBY_B#ぼうふう}暴風{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
ヒアンシーの速度が200を超える時、ヒアンシーと「イカルン」の最大HP+20%。超過した速度1につき、ヒアンシーとイカルンの治癒量+1%、超過した速度は最大200までカウントされる。
信用ポイント160K
アラヤの花8
運命の足跡1
同願の遺音1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 6
最大HP+6%
信用ポイント140K
アラヤの花7
栄光は身体を洗礼する6
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
効果抵抗+8%
信用ポイント160K
アラヤの花8
栄光は身体を洗礼する8
速度強化速度強化 (速度)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
速度+4
信用ポイント160K
アラヤの花8
栄光は身体を洗礼する8
速度強化速度強化 (速度)
速度+2
信用ポイント2500
恐怖は血肉を踏み潰す2
効果抵抗強化効果抵抗強化 (効果抵抗)
キャラクター昇格が必要 2
効果抵抗+4%
信用ポイント4000
イの種3
恐怖は血肉を踏み潰す6
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 3
速度+2
信用ポイント9000
マナの苗3
勇気は胸を切り裂く2

星魂

{RUBY_B#やみよ}闇夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうか}灯火{RUBY_E#}を{RUBY_B#まも}守{RUBY_E#}って{RUBY_B#やみよ}闇夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうか}灯火{RUBY_E#}を{RUBY_B#まも}守{RUBY_E#}って{RUBY_B#やみよ}闇夜{RUBY_E#}の{RUBY_B#とうか}灯火{RUBY_E#}を{RUBY_B#まも}守{RUBY_E#}って
ヒアンシーが「雨上がり」状態の時、味方それぞれの最大HPアップ効果がさらに50%アップし、味方が攻撃を行った後、その味方のHPをヒアンシーの最大HP8%分回復する。
わたしの{RUBY_B#にわ}庭{RUBY_E#}で<br/>くつろいでわたしの{RUBY_B#にわ}庭{RUBY_E#}で
くつろいで
わたしの{RUBY_B#にわ}庭{RUBY_E#}で<br/>くつろいで
味方のHPが減った時、その味方の速度+30%2ターン継続。
{RUBY_B#しゅっぱつ}出発{RUBY_E#}!<br/>{RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ{RUBY_B#む}向{RUBY_E#}かう{RUBY_B#ぼうけん}冒険{RUBY_E#}{RUBY_B#しゅっぱつ}出発{RUBY_E#}!
{RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ{RUBY_B#む}向{RUBY_E#}かう{RUBY_B#ぼうけん}冒険{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅっぱつ}出発{RUBY_E#}!<br/>{RUBY_B#たいよう}太陽{RUBY_E#}へ{RUBY_B#む}向{RUBY_E#}かう{RUBY_B#ぼうけん}冒険{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
お{RUBY_B#ひさまいろ}日様色{RUBY_E#}の{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#}を<br/>あなたにお{RUBY_B#ひさまいろ}日様色{RUBY_E#}の{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#}を
あなたに
お{RUBY_B#ひさまいろ}日様色{RUBY_E#}の{RUBY_B#こはく}琥珀{RUBY_E#}を<br/>あなたに
軌跡「凪いだ暴風」が強化される。超過した速度1につき、さらにヒアンシーと「イカルン」の会心ダメージ+2%
{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#あか}赤{RUBY_E#}い{RUBY_B#かすみ}霞{RUBY_E#}{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#あか}赤{RUBY_E#}い{RUBY_B#かすみ}霞{RUBY_E#}{RUBY_B#うみ}海{RUBY_E#}に{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#あか}赤{RUBY_E#}い{RUBY_B#かすみ}霞{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。精霊天賦のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}よ…<br/>{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いを{RUBY_B#かな}叶{RUBY_E#}えたまえ{RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}よ…
{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いを{RUBY_B#かな}叶{RUBY_E#}えたまえ
{RUBY_B#てんくう}天空{RUBY_E#}よ…<br/>{RUBY_B#ねが}願{RUBY_E#}いを{RUBY_B#かな}叶{RUBY_E#}えたまえ
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、クリアされる累計治癒量の割合が12%になる。イカルンがフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅんこく}瞬刻{RUBY_E#}の{RUBY_B#しょうき}勝機{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72装備キャラの会心ダメージ+12%。装備キャラの記憶の精霊が味方にスキルを発動する時、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
踏みにじる意志
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}
{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}ゆる{RUBY_B#かげ}影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72装備キャラが戦闘中に初めて記憶の精霊を召喚する時、SPを1回復し、自身のEPを12回復する。
アラヤの花
脈動する原核
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#たど}辿{RUBY_E#}る{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04記憶の精霊のターンが回ってきた時、装備キャラおよびその記憶の精霊それぞれに「追懐」を1層付与する。「追懐」1層につき与ダメージ+8%、最大で4層累積できる。記憶の精霊が消える時、装備キャラおよびその記憶の精霊の「追懐」は解除される。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの「{RUBY_B#あいさつ}挨拶{RUBY_E#}」4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃力+16%。装備キャラが必殺技を発動した後、装備キャラおよびその記憶の精霊の通常攻撃ダメージ+20%3ターン継続。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}
{RUBY_B#なが}流{RUBY_E#}すなら{RUBY_B#なみだ}涙{RUBY_E#}より{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4装備キャラの会心率+12%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+24%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す
{RUBY_B#こういん}光陰{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}織{RUBY_E#}り{RUBY_B#おうごん}黄金{RUBY_E#}と{RUBY_B#な}成{RUBY_E#}す5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4装備キャラの基礎速度+12。装備キャラまたはその記憶の精霊が攻撃を行った後、装備キャラに「錦を織って」を1層付与する。「錦を織って」1層につき、装備キャラおよびその記憶の精霊の会心ダメージ+9%、最大で6層累積できる。「錦を織って」の層数が上限に達すると、1層につき、追加で通常攻撃ダメージ+9%
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}
{RUBY_B#つ}尽{RUBY_E#}きぬ{RUBY_B#ついおく}追憶{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4装備キャラの速度+6%。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、味方全体の与ダメージ+8%3ターン継続。
アラヤの花
脈動する原核
{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}の{RUBY_B#にじ}虹{RUBY_E#}が{RUBY_B#き}消{RUBY_E#}えぬように
{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}の{RUBY_B#にじ}虹{RUBY_E#}が{RUBY_B#き}消{RUBY_E#}えぬように5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28529.21164.24装備キャラの速度+18%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方それぞれが自身の残りHP1%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後に消費したHP250%分の付加ダメージを1回与える。なお、この付加ダメージの属性は装備キャラの記憶の精霊と同じものになる。その後、消費したHPのカウントはクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+18%2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
アラヤの花
栄光は身体を洗礼する
{RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ
{RUBY_B#えいけつ}永訣{RUBY_E#}よ{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しくあれ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08装備キャラの最大HP+30%。装備キャラまたは装備キャラの記憶の精霊が自身のターンでHPを失った時、装備キャラは「冥花」を獲得する。「冥花」を持つ場合、装備キャラおよびその記憶の精霊によるダメージは、ターゲットの防御力を30%無視する。2ターン継続。
また、装備キャラの記憶の精霊が消えた時、装備キャラの行動順が12%早まる。この効果は1回まで発動でき、装備キャラが必殺技を発動するたびに、発動可能回数がリセットされる。
アラヤの花
果てしなく続く悲嘆
{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}は{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れない
{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}は{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れない4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2330.751058.4装備キャラの会心ダメージ+24%。さらに装備キャラの記憶の精霊の会心ダメージ+24%
アラヤの花
果てしなく続く悲嘆
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・身分
自分について・翼獣
世間話・「話術」療法
世間話・魅力
趣味・鳥の観察
趣味・古物の回収
悩み事
シェア
見聞
開拓者について
丹恒について
アグライアについて
トリビー・トリアン・トリノンについて
キャストリスについて
アナイクスについて
ファイノンについて
モーディスについて
サフェルについて
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・アグライア
パーティ編成・キャストリス
パーティ編成・トリビー
パーティ編成・アナイクス
パーティ編成・モーディス
パーティ編成・サフェル
パーティ編成・ファイノン
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

メインストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細雲上の都市国家が時の流れと共に崩れゆこうとも、昏光の庭は再びその扉を開き、永夜に微かな光をもたらした。
医師ヒアシンシア、「天空」の火種を見守る黄金裔。先祖の意志を継ぎ、引き裂かれた晨昏を繕う者である。
——願わくば虹色の光が降り注ぎ、すべての怨恨を消し去り、この地に再び黎明をもたらさんことを。
ストーリー・1「ゆっくり翼を広げて。そう、この前やったみたいに、わたしと一緒に深呼吸して……」
「力を抜いてください、大丈夫…うん、だいぶ大きくなりましたね。きっと頑張ってご飯を食べてるんでしょう」

温かいロウソクの光に、ふわふわの頭が照らされている。少女は子馬をそっと抱き上げると、優しく体重計の上に乗せた。

「安心してください。すぐに他の翼獣たちみたいに大きくなれますから、ね?」
聴診器をつけた少女は、その小さな体を診察していく。すると、子馬の脇腹に新しい「傷」を見つけた。
「怪我をしたんですか?」

彼女は子馬の翼を撫でながら、ほつれた裂け目から慎重に綿を詰め、針と糸を手に取る。
「ちょっと痛いかもしれませんけど、心配しないでくださいね。針の扱いには慣れてますから……」
「また無理して訓練したんですか?もしかして…あの話を聞いたからでしょうか?あなたのお母様も、おばあ様も、もっと前のご先祖様たちも、みんな空高く飛んだり、岩を砕いたりすることができたって……」
「みんなあなたがすごい英雄になることを期待していますが、どれだけ鍛えても、えっと…その期待に応えることは難しいんじゃないでしょうか……」
「あなたは…みんなとは違いますから……」


子馬はぴくりともしないまま、その黒い瞳で窓の外を見つめている。
遠くの空では、まだ空を切り裂くような雷鳴が鳴り響いていた。それは天空の要塞の英雄と、彼らの翼獣が巻き起こした嵐だ。
「これは秘密なんですけど…実はわたしもあなたと一緒なんです……」

孤独で薄暗い病室の中、長く病床に伏せっている少女はぬいぐるみを抱き締めながら、針と糸を手に、父から教わった治療術を何度も繰り返し練習している——

「でも…人とは違う光にも、存在意義はあるのかもしれません……」

* キャラLv.20で解放
ストーリー・2他の医者たちと同じように、少女はすべての人々を治したい、世界の崩壊によって苦しむ人々を救いたいと願っている。
しかし、暗黒の潮が都市国家を呑み込み、疫病が人々を襲う状況にあって、彼女は病を治療することはできても、絶望の広がりを食い止めることはできなかった。
「名医になるために必要なのは、効き目のある薬草だけじゃないのかも……」

「カーテンは光が通る乳白色で、ベッドは硬すぎず柔らかすぎないものを。枕元には花束を置いて…そうすれば、部屋の中でも外と同じ『色』が見える……」
彼女はエスカトンを生きる人々に、未来から差し込む一筋の光のような希望を届けたいと願っていた。

そして今、その温かく居心地のよい部屋では、心安らぐ香りに包まれながら、1人の少女が最期の時を迎えようとしている。彼女が独り言を呟くたびに、長らく封じられていた数々の記憶が、その脳裏に蘇っていく——
「パパがオルゴールをくれた日も、外では小雨が降ってた。私はオルゴールの音色と雨の音を聞きながら、最高の誕生日を過ごしたの……」
「他にも覚えてることがあるわ。街中に白いバラが咲き誇って、風が吹くたびに花の香りが大雪のように降り注いでた……」
「それに、あの空。どんどん濃くなってく青色の中に、ほんの少しのオレンジ色が混ざって……」
少女は微笑みながら続ける。「透明なシャボン玉が、私の周りにふわふわ浮かんでた。ちょうど……」
「今、みたいに……」


チクタク、チクタク——
その間も時計の針は進み、彼女の声は徐々に弱々しくなっていく。
やがて止まない雨音の中、どこか満足げな溜め息が聞こえた。

「プップー……」イカルンはうなだれ、子馬のぬいぐるみの横でしょんぼりと身体を縮こまらせた。
「イカルン、聞こえましたか?彼女はわたしたちが作った空を見てくれましたよ……」
部屋の天井には、海に沈む夕日が映し出されている。

彼女は冷たくなっていく少女の手を握り締めた。その頬を、1粒の透明な涙が伝っていく。
「いつかきっと、もっと広くて暖かい空にしてみせますから……」
「プー!」


* キャラLv.40で解放
ストーリー・3オクヘイマ——英雄たちが集う地であり、エスカトンにおける最後の希望の街。
「火を追う旅」、「火種」、「タイタン」…苛烈で熱を帯びた言葉の数々は、今まで幾度となく耳にしてきた。しかし誰かに「英雄」と呼ばれるたび、彼女はただ手を振って否定する。
「わたしはただの医者ですから」
昏光の庭を訪れたすべての人に、そう言って優しく微笑むのだ。

ある日、深い悲しみに暮れる少女が、「死」のタイタンによる「不治の病」について相談にやってきた。
「キャスたん、それは病気なんかじゃありません!あなたにはまだまだできることがたくさんあるじゃないですか!」
よく少女と一緒に鳥や星を眺めたり、標本やキメラのぬいぐるみを作ったりしている彼女は、自分の言葉で少女が笑顔になったのを見て、胸の奥がじんわりと暖かくなっていくのを感じた。

彼女は冷徹な織り手と高慢な学者の間に確執があることを知っている。
そのため新しく設けた和解室に、織り手の好物であるオートミールと、学者が論文を添削する時に欠かせないスパークリングワサビ酢を用意して、さらに最も経験豊富な半神を招くことにした——
「もし来てくれなかったら…イカルンに毎日耳元でプープー言わせちゃいますから!」

彼女は昏光の庭にザクロの種を撒き、麦を植え、花畑を作った。それは遠くからオクヘイマにやってきた異邦人たちが、ここで心のしこりを捨て、自由に語り合えるようにするためだ。
「ほんの少しの善意でも、それを積み重ねていけば…民族間に長く横たわるわだかまりを解消できるかもしれません」

ひたすら摩耗していく半神のことを、彼女はいつも気にかけている。
「ヒアンシーちゃん…火を追う旅に出た時から、『あたちたち』はいつかこんな日が来るって、ちゃんとわかってたから……」
彼女たちはいつもそう言う。
「あなたたちの苦痛を少しでも和らげる方法がないか…もう一度樹庭の図書館へ行って調べてみますね……」
そして彼女も、いつもそうしてきたのだった。
……

天空の末裔、クレムノス人、オクヘイマの貴族、エイジリアの聖女、エリュシオンの戦士、ヤヌサポリスの聖女…小さな庭にはさまざまな人が集まり、一筋の虹のように溶け合っている。
しかし、ふとした瞬間、彼女も旅の終わりについて考えることがあった。
「その時、わたしは…何ができるのでしょうか?」

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「『光歴████年、機縁の月』ヒアンシー先生へ
お元気ですか?あの時、姉は助かりませんでしたが、昏光の庭で過ごした最後の時間…そして姉が旅立つ前に見せてくれた微笑みは、今でも私の夢を温かく照らしています。今日は、どうしてもお伝えしたいことがあって筆を執りました。実は私も、ついに医師としての道を歩み始めることになったのです。エスカトンを懸命に生きる人々を、あの日の先生のように支えたい。この長夜の中で、私も誰かにとっての小さな灯火になれたらと思っています……」

「『光歴████年、門関の月』ヒアンシー様へ
…これまでずっと傍にいてくださって、本当にありがとうございました。私が昏光の庭の治療室で小さくなっていた時、ヒアンシー様は私の悲しみが雲のように募り、それがゆっくりと消えていくまで、静かに見守っていてくださいましたね。それだけでなく、私が自分の『天気が悪い』と零した時も、あなたはその心の曇り空ごと、すべてを受け止めてくださいました…もしかしたら私も、もう少しだけ勇気を出してみてもいいのかもしれません……」

「『光歴████年、自由の月』ヒアンシーへ
お前の治療のおかげで、皆順調に回復へ向かっている。特にザクロジュースを飲みたいと騒いでいたオクヘイマの小さな戦士は、目を見張るほど元気になった。都市国家間に横たわる長年の確執は、そう簡単に消えるものではないが…今では俺も信じている。たとえ異なる色彩を持つ者同士であろうと、共に在ることはできるのだと」

「『光歴████年、長夜の月』ヒアンシー教員助手へ
忠告に感謝を。この機会に、彼女との関係修復を考えてみようと思います。もっとも、これはあくまであなたの顔を立てるためですが……」

「『光歴████年、慰霊の月』ヒアンシーへ
新しい薬を送っていただく必要はありません。私自身、失われた人間性が戻らないことは十分に承知しています。あまり心配しないでください。私たちと樹庭との関係は、決して最悪というわけではありませんから……」

「『光歴████年、歓喜の月』ヒアンシーへ
故郷の麦が再び芽吹く日が来るなんて、夢にも思わなかった。昏光の庭の花畑に寝転がると、エリュシオンに帰ったような気分になれる…だから落ち込んだ時なんかは、ここで麦の香りを嗅ぐと元気が出てくるんだ!」

「『光歴████年、昼長の月』ヒアンシーちゃんへ
みんなは灼熱の太陽や激ちい雷鳴を包み込んでた空を称えてるけど…『あたちたち』はそんな空よりも、あなたのほうがずっと優ちいと思ってる。たとえ明日、『あたちたち』がどこへ向かうことになっても…ヒアンシーちゃんのことは、ずっとずーっと忘れないからね!」


箱に入り切らなかった何通かの手紙は、診療記録のノートの横に大切にしまわれている。
旅が始まった頃、少女の微かな光は今にも闇に消えてしまいそうだった。しかし、明日の空になるため飛び立つ前に——

彼女が歩いてきた場所では、いつの間にか晴れ渡った空が、静かに最初の笑顔を咲かせていた。

* キャラLv.80で解放

107 responses to “ヒアンシー”

  1. recently saw a vid talkin bout that E2 works on every ally. Assuming it does, would E2 with herta shop lc be better than E1S1?

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  2. Wait I don’t get Traces 3, she needs 200 SPD for the buff and another 200 SPD for additional Heal so 400 in total ???

      
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    • bruh. 400 is the max. She gets the healing for every single point above 200.
      400 is just the hard limit for extreme circumstances like DU.

      IF you get 200 – perfect. If you get 205 – wow very good. No one is expecting you to actually hit 400.

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      • Please don’t spread misleading information.

        At E0:
        Base: 110
        Speed Traces: 14
        Boots: 25
        Total: 149

        Speed Bonus from new Relic + Signature Planar: 18% (19.8 speed)
        New total: 167.8

        This leaves 32.2 speed needed to break 200. Speed substats are an average 2.3, which is a total of 14 substats required. This is a single base roll on all five pieces, plus two rolls each afterward (or a few pieces that happen to roll exceptionally well). This is not unrealistic to achieve at E0S0.

        At E0S1, you get an additional 19.8 speed, bringing you up to 188.6 speed, which is 11.4 required – five substats, which is one base roll on each piece. Even the f2p Herta shop cone gets you to 182 speed, and 18 speed in substats is fairly simple to achieve.

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  3. End Anaxa’s Banner already so i can pull for the queen Hyacine!!!,,!!!,,! 👸👸

      
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    • good luck on your pulls!!! 🫴🩷
      also be prepared for the emotional crash out…. (THERE’S NO PREPARING FOR IT😭)

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  4. Hi. I have E2S1 Castorice and E0S1 The Herta.
    for Cas’s team, i have Luocha, Tribbie E0S0 & RMC. The Herta’s team are E6 mini herta (w/ a guild build imo), Robin E0S1 & Aventurine E0S1/Lingsha E0S1.

    I wanted to pull for Anaxa because mini herta can only do so much, both in terms of dmg and funelling energy for THerta. But his kit doesn’t seem that great to me (please convince me otherwise, if he is. i need it). Plus, i’m more interested in Hyacine since she will be the first remembrance healer+support dps and will fit nicely in Cas’s team.

    But then Cas is already at E2 so i think it would be better to pull for Anaxa instead to strengthen THerta’s team. Help.

      
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    • If your The Herta team is clearing endgame content nicely you wouldn’t need to pull for Anaxa. From what I have seen, most The Herta users are cheesing endgame content with E0S0 The Herta and Mini Herta as well, so I think you’d be better off pulling Hyacine.

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  5. is she worth pulling for castorice team? specifically with a castorice-blade-RMC combo. ik it’s kinda crap but im still dealing over 100k in total from pollux with having luocha in the team. would hyacine be good to replace luocha (he heals like 3k++ per skill)

      
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    • Yes, because Castorice specifically works better with AOE healer characters. In a dual dps team, her damage will be lower, but I think 100k from Pollux in total is a bit low (speaking from Cas E2S1 hypercarry player, but I know her damage is quite absurd with pollux’s bounce attack). Now, even if Luocha heals for 3k per skill, Hyacine has several advantages:

      – She has a memosprite, which means 1 more target to drain HP from
      – Her ult increases the whole team’s max HP, meaning Castorice can drain more HP
      – She has AOE heal, and even if she heals for 1000 per target, that is already (1 + 1 + 2 + 2) * 1000 = 6000 heal in total, much more than Luocha, while dispelling debuffs for the whole team.

      So yes, pull for Hyacine if you play Castorice. Castorice is better with AOE healers, whereas Mydei is better with single target healers.

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      • Hyacine has AoE Cleanse on her Skill and Ultimate, but it is in her Traces, that is why at first glance looks like she does not have it.

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      • “Increases Hyacine’s Effect RES by 50%. When using Skill and Ultimate, dispels 1 debuff(s) from all ally targets.”

        No out of turn cleanse other than ult, but still has aoe cleanse on skill and ult.

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        • And you guys better read their reply again. They literally corrected themselves “nvm. her trace has cleanse.”

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  6. my castorice team is gonna be Cas + RMC + ruan mei (gonna be replaced with tribbie on the rerun) and of course, hyacine. Should I get er rope? or hp rope

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  7. What about chest? Which one I’ve to use. Crt dmg/hp/healing? Can I use crt dmg w/o significant loosing in healing?

      
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    • HP% body is the best one no doubt.
      1- Hyacine already gets a minimum of 45% free healing bonus out of her talents and planar ornaments alone.
      2- She gets more healing bonus from having SPD above 200.
      3- HP% bonuses on MOC/AS/PF are usually total multipliers, not additive bonuses. And you get a lot of free SPD in SU modes.
      4- More Hyacine HP% means more Ica HP%, which also means more Tribbie HP%, which means faster Castorice ult.

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  8. Should I go for Anaxa or Hyacine?
    I would just like to hear some opinions between these two. I’m not really going to go for Cipher because she’s not really my style.

      
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    • Anaxa is a capable Hypercarry or Dual-Dps with The Herta (ESPECIALLY if you have Tribbie), while Hyacine is a Sustain with large Castorice Synergy, mild Blade and Mydei synergy, and solid personal damage. If you don’t use Castorice, I do not feel like Hyacine is that important unless you dont have a single other limited sustain.

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