Hanya

Hanya
HanyaNombreHanya
FacciónEl Luofu de Xianzhou
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Armonía
Tipos de combateClass Físico
Chino张雨曦
InglésSuzie Yeung
Coreano윤은서
Japonés鈴代紗弓
Material de ascensión
Crédito246K
Componente artificial mecánico12
Engranaje cilíndrico mecánico13
Pase del inframundo50
Corazón armonioso mecánico12
Material de Rastros
Crédito2.4M
Melodía armónica12
Componente artificial mecánico28
Himno del acervo54
Engranaje cilíndrico mecánico42
Opus Stellaris105
Corazón armonioso mecánico42
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino5
HistoriaUna de las juezas de la Comisión de los Diez Líderes del Luofu de Xianzhou.
Fue nombrada por los Diez Líderes y ostenta la autoridad del pincel del oráculo. Los pecados y las transgresiones deben listarse y conocerse, y la rueda del karma tiene que dictar los castigos

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMaterial de ascensión
176.8481251105%50%100140
20149.7693.62431105%50%100140
Crédito3200
Componente artificial mecánico4
20+180.48112.82931105%50%100140
30218.88136.83561105%50%100140
Crédito6400
Componente artificial mecánico8
30+249.61564061105%50%100140
402881804681105%50%100140
Crédito12800
Engranaje cilíndrico mecánico5
Pase del inframundo2
40+318.72199.25181105%50%100140
50357.12223.25801105%50%100140
Crédito32000
Engranaje cilíndrico mecánico8
Pase del inframundo5
50+387.84242.46301105%50%100140
60426.24266.46931105%50%100140
Crédito64000
Corazón armonioso mecánico5
Pase del inframundo15
60+456.96285.67431105%50%100140
70495.36309.68051105%50%100140
Crédito128K
Corazón armonioso mecánico7
Pase del inframundo28
70+526.08328.88551105%50%100140
80564.48352.89171105%50%100140
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito3200
Componente artificial mecánico4
20+
40
Crédito12800
Engranaje cilíndrico mecánico5
Pase del inframundo2
40+
50
Crédito32000
Engranaje cilíndrico mecánico8
Pase del inframundo5
50+
60
Crédito64000
Corazón armonioso mecánico5
Pase del inframundo15
60+
70
Crédito128K
Corazón armonioso mecánico7
Pase del inframundo28
70+
80

Habilidad básica

Pincel del oráculoPincel del oráculo - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de Hanya como Daño Físico a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo.
Nivel 9
Samsara, bloqueadoSamsara, bloqueado - Habilidad básica | ATQ individual
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Inflige un del ATQ de Hanya como Daño Físico a un enemigo y lo afecta con Lastre.
Cada vez que un aliado ataca 2 veces con un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva a un enemigo con Lastre, el equipo recupera 1 pt. de habilidad básica. Lastre solo tiene efecto en el último enemigo al que se le haya aplicado y se disipa automáticamente una vez que se haya activado veces el efecto de recuperación de pts. de habilidad básica.

Inflige Daño Físico a un enemigo y lo afecta con Lastre. Cuando un aliado ataque 2 veces con un ATQ básico, una habilidad básica o una habilidad definitiva a un objetivo afectado por Lastre, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Nivel 15
Decreto de los Diez Líderes, todos obedeceránDecreto de los Diez Líderes, todos obedecerán - Habilidad definitiva | Potenciación
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Aumenta la VEL de un aliado en un de la VEL de Hanya, y el ATQ de ese aliado en un durante turnos.

Aumenta la VEL y el ATQ de un aliado.
Nivel 15
CastigoCastigo - Talento | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando un aliado usa el ATQ básico, la habilidad básica o la habilidad definitiva contra un enemigo afectado por Lastre, el daño que inflige aumenta en un durante turnos.

Los aliados infligen más daño a los enemigos afectados por Lastre.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Juicio del inframundoJuicio del inframundo - Técnica
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60
Ataca al enemigo y entra en combate. Aplica un Lastre equivalente al aplicado por la habilidad básica a un enemigo al azar.

Ataca al enemigo y entra en combate. Aplica un Lastre equivalente al aplicado por la habilidad básica a un enemigo al azar.
Nivel 1

Rastros

Toma de registrosToma de registros
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Aumenta el ATQ de los aliados que activan el efecto de recuperación de pts. de habilidad básica de Lastre en un 10% durante 1 turno.
Crédito4000
Melodía armónica2
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
VEL +2
Crédito4000
Melodía armónica2
Componente artificial mecánico4
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito8000
Himno del acervo2
Engranaje cilíndrico mecánico2
InframundoInframundo
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Al derrotar a un enemigo con Lastre, si el recuento de activaciones de recuperación de pts. de habilidad básica de Lastre es 1 o menos, se recupera adicionalmente 1 pt. de habilidad básica.
Crédito16000
Himno del acervo4
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
ATQ +6%
Crédito16000
Himno del acervo4
Engranaje cilíndrico mecánico3
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
VEL +3
Crédito36000
Opus Stellaris2
Corazón armonioso mecánico2
ReanimaciónReanimación
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando se activa el efecto de recuperación de pts. de habilidad básica de Lastre, Hanya regenera 2 pts. de energía.
Crédito128K
Opus Stellaris6
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
PV máx. +6%
Crédito128K
Opus Stellaris6
Corazón armonioso mecánico6
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere personaje de niv. 75
VEL +4
Crédito128K
Opus Stellaris6
Corazón armonioso mecánico6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere personaje de niv. 80
ATQ +8%
Crédito128K
Opus Stellaris6
Corazón armonioso mecánico6
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
ATQ +4%
Crédito2000
Componente artificial mecánico2
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito8000
Himno del acervo2
Engranaje cilíndrico mecánico2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
ATQ +6%
Crédito36000
Opus Stellaris2
Corazón armonioso mecánico2

Eidolon

Un corazónUn corazónUn corazón
Cuando un aliado con el efecto de la habilidad definitiva de Hanya derrota a un enemigo, la acción de Hanya se adelanta un 15%. Este efecto solo puede activarse 1 vez por turno.
Dos vistasDos vistasDos vistas
Tras usar su habilidad básica, su VEL aumenta en un 20% durante 1 turno.
Tres tentacionesTres tentacionesTres tentaciones
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Cuatro verdadesCuatro verdadesCuatro verdades
La duración de la habilidad definitiva aumenta en 1 turno.
Cinco agregadosCinco agregadosCinco agregados
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Seis reverenciasSeis reverenciasSeis reverencias
El efecto de aumento de daño del talento aumenta en un 10% adicional.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMaterial de ascensión
Coro
Coro3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 8%. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Rueda mecánica
Rueda mecánica3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras atacar o recibir un golpe, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Mediación
Mediación3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Tras entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Imagen en el recuerdo
Imagen en el recuerdo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 28%. Después de atacar, el portador recupera 4 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
Encuentro planetario
Encuentro planetario4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Tras entrar en combate, cuando un aliado inflige un daño del mismo tipo que el portador, el daño infligido aumenta en un 12%.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
¡A bailar!
¡A bailar!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador usa la habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 16%.
Opus Stellaris
Corazón armonioso mecánico
Esculpir la luna y tejer las nubes
Esculpir la luna y tejer las nubes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56Cuando comienza la batalla y al empezar cada turno del portador, se activa uno de los siguientes efectos al azar (el nuevo efecto será distinto del anterior y lo sustituirá): el ATQ de todos los aliados aumenta en un 10%; el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 12%; la recuperación de energía de todos los aliados aumenta en un 6%. Estos efectos no se pueden acumular con otros del mismo tipo y se disipan cuando el portador es derrotado.
Opus Stellaris
Voluntad de conquista
La batalla no ha terminado
La batalla no ha terminado5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24El portador aumenta su recuperación de energía en un 10% y recupera 1 pt. de habilidad básica cuando utiliza la habilidad definitiva sobre un objetivo aliado. Este efecto se puede activar después de usar la habilidad definitiva 2 veces. Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 30% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Medalla del guardia
El pasado y el futuro
El pasado y el futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Cuando el portador utiliza su habilidad básica, el daño que inflige el siguiente aliado que actúe (que no sea el portador) aumenta en un 16% durante 1 turno.
Opus Stellaris
Núcleo serpenteante
Mi pasado en el espejo
Mi pasado en el espejo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 60%. Cuando el portador usa la habilidad definitiva, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 24% durante 3 turnos, y si el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, se recupera 1 pt. de habilidad básica.
Al comienzo de cada oleada, todos los aliados recuperan 10 pts. de energía. Los efectos del mismo tipo no se pueden activar varias veces.
Opus Stellaris
Rama gloriosa inmortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: hermanas
Conversación: trabajo
Conversación: la Comisión de los Diez Líderes
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Xueyi
Acerca de Huohuo
Acerca de Jing Yuan
Acerca de Blade
Acerca de Bailu
Acerca de Yukong
Acerca de Luocha
Acerca de Cola
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Xueyi
Miembro del equipo: Bailu
Miembro del equipo: Huohuo
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
En espera
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeEs una de las juezas de la Comisión de los Diez Líderes en el Luofu. De las cuatro funciones de un juez (detener, interrogar, encerrar y castigar), Hanya se encarga de interrogar.
Está especializada en leer el karma y los pecados de los criminales. Luego, registra sus delitos y castigos con un pincel del oráculo.
Tras pasar tanto tiempo usando la oniromancia para predecir delitos kármicos y sufrir el desgaste causado por la ingente cantidad de información de los poseídos por Mara, se ha vuelto insensible a todo lo demás.
Solo cuando actúa junto a su compañera jueza y hermana, Xueyi, Hanya revela por un momento su verdadera naturaleza.
Historia del personaje IEl ataúd colosal, que parece un recipiente desolado perdido en una tormenta, se balancea en medio de las turbulentas corrientes del océano de la consciencia. Olas de ira, añoranza, odio, miedo y cansancio chocan contra ella como aluviones grises, que la empujan de un reino turbulento a otro.

Como un alma ahogada, por fin suelta su individualidad y se diluye en el infinito océano del caos...

Hubo un tiempo en que fue oficial de la Comisión de Administración del Territorio, tenía montañas de deberes mundanos y aspiraba a un ascenso. Con el tiempo, después de que un agudo chasquido resonara muy dentro de su mente, empezó a deambular por las calles como un cuerpo inconsciente...

Después, agobiada por una pena enorme, sumergió a su bebé con malformaciones de nacimiento en un recipiente lleno de un medio de cultivo de astroesquifes, a pesar de lo emocionados que ella y su esposo estaban por el recién nacido...

Cuando era una Nimbocaballero, la zarpada cruel de un lobo la abatió sin compasión, sus garras filosas desfiguraron su rostro y tallaron una "sonrisa" perversa. La herida le causó un dolor insoportable durante varios años cada vez que sonreía...

Su adivinación reveló que su vida se balanceaba en el borde del olvido. Desesperada, revisó la terminal de cálculo de la Matriz del Presagio con la intención de acceder a su centro y usar todo su poder. Sin embargo, el poder de la Matriz deterioró su mente sin compasión...

Destruyó su artilugio meticulosamente diseñado, así como al capataz que le dificultó las cosas a propósito. En ese momento, se dio cuenta de que nunca lograría su sueño de convertirse en una artesana, pero ¿qué más podía hacer?

Se convirtió en cada uno de ellos, en todos. Sin embargo, en ese momento, como una gota de tinta que desciende sobre su visión, una imagen se arremolinó y se disipó.

Debajo del cielo azul, había unas olas de trigo ondulantes que se agitaban a su alrededor. Con suavidad, un par de manos hábiles le colocaron una corona de flores. Dejó que el follaje, las hojas y las flores perfumadas la rodearan, como las delicadas manos que la abrazaban...

Ese calor familiar la sacude del sereno diluvio que lo devora todo.

Se da cuenta de que no es ninguno de ellos, ni la suma de sus formas. En ese efímero instante, desaparece en una minúscula gota en el océano de la consciencia. Recuerda su nombre y su deber...

Es una jueza de la Comisión de los Diez Líderes a la que llaman Hanya.

Al ver que había despertado, el aurúmata junto al ataúd empieza a escribir rápidamente, con movimientos demasiado veloces como para que el ojo humano pueda distinguirlos.

Se reveló el veredicto de su sentencia, y los nombres que se materializaron en sus sueños se transcribieron en una ficha de ábaco de jade. A medida que el ocaso se fusiona con la noche en el dominio, innumerables almas darán su último adiós al reino de los mortales, sin saber que alguien en lo más recóndito de Xianzhou registró el momento exacto de su muerte. Y, a las pocas horas, la mujer ya no los recordará.
* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IIAl otro lado del ataúd, una jueza vestida de blanco la mira con una expresión firme. Su rostro, que alguna vez fue familiar, ahora no sonríe y tiene una expresión desconocida. Al extender su mano, le da una jarra dorada que ella toma entre sus dedos.

Dentro del recipiente, hay un líquido parecido al jade, que brilla como un ojo de zafiro en medio de la oscuridad del Salón del Karma.

"¿Es hora de volver a beber? Casi lo olvido". Lo dice mientras se levanta del ataúd. "¿Por qué me traes tú el vino y no Yepo, hermana?".

"Yepo... No lo recuerdas, ¿verdad?". Los ojos entrecerrados de su hermana delatan un deje de preocupación, una expresión que solo muestra cuando es cariñosa. Sin embargo, su ingenio carece de la delicadeza necesaria para transmitir sus preocupaciones más allá de una sensación de somnolencia. "Yepo persiguió a los Discípulos de Sanctus Medicus y sufrió heridas fatales. Los Diez Líderes le dieron permiso para morir".

Rápidamente cambia de tema y pregunta. "¿Y qué hay del objetivo contra el que luchaste hoy? ¿Fue un oponente formidable?".

"Sí, lo fue. Sin mucho esfuerzo, me rompió una mano y destrozó mi rótula antes de que pudiera reaccionar. Tiene mucha experiencia en la construcción de ingenios, lo que indica que se trata de un hábil artesano del Zhuming. Grabé sus movimientos para observarlos y estudiarlos. Un día, encontraré la forma de enfrentarlo".

Ella vuelve a escuchar cómo su hermana escapó por milagro de la muerte con aparente indiferencia, como si hablaran de un objeto inanimado. "Tendré que pedirle a Huohuo que repare tu cuerpo dañado".

"Bueno, a Huohuo... la promovieron a jueza hace una década. Ahora, Shouling está a cargo del mantenimiento de los ingenios".
Su hermana coloca la jarra dorada lejos de ella, en el borde del ataúd. El vino que contiene ondula suavemente.

"Bebe este vino del olvido y ya no recordarás nada. No tienes que hacerlo por mí, querida hermana. Todo fue mi culpa, y lo repararé con mis propias manos". Su hermana coloca las manos en su cabeza, acariciándola con delicadeza, como en su sueño. Sin embargo, ella no siente el más mínimo rastro de amabilidad.

"Solo es un efecto secundario menor del vino del olvido. Si ya no logro recordar nada de ti, entonces por fin podremos aceptar nuestra muerte sin carga. Por la benevolencia de los Diez Líderes, la promesa se registró en lo más recóndito del Salón del Karma".

"Y, en ese momento, tendremos que abandonar todo y entrar en un eterno letargo". Ella se inclina levemente, presionando la fría mano de su hermana con su mejilla.

Toma la jarra dorada del borde del ataúd y, con dificultad, bebe un poco del líquido viscoso. A pesar de que se llama "vino", le falta el fuerte y estimulante sabor que se esperaría. En cambio, sabe a aceite infundido en el cuerpo de un aurúmata.

"Pero antes de ese fatídico momento, déjame hacer unas tareas para ti, para los Diez Líderes y para ese general".
* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIIEl vino que bebió se transforma en una píldora de mercurio opaca que fluye por sus extremidades y huesos. Memorias que se niega a recordar, los fragmentos de su existencia humana del milenio pasado resurgen por un momento antes de desaparecer poco a poco...

Vio la estrella carmesí conocida como "Rahu" suspendida en lo alto de las nubes encima del Cangcheng de Xianzhou, latiendo como un corazón. Poco a poco, se abre revelando un centro compuesto de rocas, tendones y ramas. Se consume violentamente y da a luz a innumerables vástagos, parecido a un voraz depredador dándose un festín o a una madre a punto de dar a luz.

Debajo de la horrible luz de la luna, fue testigo de cómo los raposianos del Yaoqing de Xianzhou inútilmente pilotaron sus astroesquifes, similar a como las débiles moscas tratan de derribar a una monstruosidad invisible, solo para ser aplastadas y reducidas a chispas en el aire por las naves bestiales borisin.

Caminando, un colosal árbol se acercó a ella en medio del caos del campo de batalla. Extendió sus incontables ramas y atravesó a cualquiera que se interpusiera en su camino, incluyendo a sus colegas. Mientras agarraba su espada rota para luchar desesperadamente, de repente vio que florecía una sonrisa en la cara del árbol... Un reflejo del rostro de su hermana.

"Soy yo, querida hermana. ¿No me reconoces?".

Las ramas y hojas crujieron, y los rostros de sus compañeros brotaron como frutos de la copa con carcajadas estridentes. "No sucumbas ante la muerte. No te acostumbres a ella. Abrázame... sé parte de mí...".

De la espada brotaron flores, que después se desintegraron en óxido tras unos pocos latidos. Con suavidad, unas ramas hábiles le colocaron una corona de flores. Dejó que el follaje, las hojas y las flores perfumadas la rodearan, como si unas delicadas manos la abrazaran...

Una espada colosal en llamas atravesó sus visiones, quemando la atmósfera dulce, pero pútrida, casi sofocándola. Una imponente figura con una armadura gruesa se estrelló en el campo de batalla como un meteoro, gritándole al altísimo árbol con el valor que caracterizaba su nombre. Sin embargo, ni siquiera ese valiente guerrero pudo cortar el sofocante enredo provocado por el colosal árbol...

Sí, es otra vez ese sueño recurrente. No importa cuántas jarras de vino del olvido beba, simplemente no puede escapar de esa pesadilla.

Toma un trago del vino con dificultad, desesperada, hasta que el sueño finalmente se transforma en una enigmática nube de humo. Todo lo que queda es el pensamiento de un sueño reparador, despidiéndose del insomnio.
* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVA un lado, una jueza vestida de blanco mira el ataúd cerrado. Observar el sueño de su hermana ha sido su rutina durante sus días como humana.

Ya no siente dolor ni arrepentimiento. La consciencia que hay en su cabeza le dice que ver dormir a su hermana es una tarea ardua, similar a lo que alguna vez hizo por sí misma.

Hacer juicios kármicos y emitir sentencias es una tarea intensa. Tales responsabilidades solo deben confiarse a los jueces que se hayan desprendido del mundo mortal, pero que sigan en armonía con las emociones humanas, a diferencia de los aurúmatas. Aunque ella puede identificar los cambios sutiles en los tonos de las palabras humanas y detectar la tensión de los músculos en los semblantes afligidos, ninguno puede agitar ni la más leve onda dentro de su corazón de acero forjado, y ningún tipo de magia puede traer de vuelta sus emociones como humana. Por eso, la Comisión de los Diez Líderes necesita a su hermana.

Una Enviada Fantasmal Aurúmata se le acerca. "¿Una nueva tarea?". La jueza vestida de blanco voltea a ver a la enviada.

"Si quiere quedarse y acompañar a la señorita Hanya, puedo pedirle a otro juez que se encargue".

"No es necesario. No quiero decepcionarla. Además, ya llegué a un acuerdo con los Diez Líderes. Por cada malhechor que arreste, me darán la libertad de regresar al reino mortal medio día. Ella ha estado dentro de ese ataúd por mucho tiempo, y me gustaría darle una oportunidad como esta para que disfrute del sol".

"Entonces, por favor, prepare sus herramientas místicas y comience el exorcismo, señora". El aurúmata se inclina en señal de respeto.

La jueza se queda inexpresiva mientras mira hacia la oscuridad. Dentro de su corazón, que ya no late, hay una simple aspiración: que su hermana tenga un sueño dulce y feliz...

Que sueñe con unas manos hábiles que le colocan una corona de flores.
* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia I
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia II
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Galaxia silenciosa».

53 responses to “Hanya”

  1. That nerf though. RIP my Hanya / DanIL dreams. She no longer generates extra skill points beyond what any SP positive support generates.

      
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      • Hoyolab posts seems to be from beta v2 content so sometimes may not include later changes, as seen by how the Kafka LC post also had wrong numbers.

        The trial version in the event (which is most likely the same as the official version) only restores up to 2 sp per skill use like final beta.

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      • when I played as trial Hanya in the event, she only regen SP 2 times at max tho. Did they secretly buff her?

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    • Action advances forwards which equals more energy + burden.
      SPD which equals more energy andmore burden and SPD given in ULT.
      More ULT turns which equals more uptime.
      More DMG given.

      Idk how you see them as trash.

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  2. I think she will be pretty good with Qingque. she buffs her and recovers skill points. e6 quingque is even better with her.

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  3. So basically she is a buffer for hunt characters, since the debuff of her talent targets only one enemy and the ultimate is only targets one ally as well.

    Makes sense since we are getting some 5* hunt characters.

      
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    • Nah my man, she’s same banner with Argenti who’s from Erudition path. Find and watch some of her leak gameplay, you will find out that her talent debuff actually is a buff. Hanya’s skill applies Burden debuff -> allies attack the enemy with Burden debuff will gain a buff last for 2 turn.

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  4. She needs bronya’s LC plus 2%(~5%) ERR to enable 3 turn ultimate, which will make her a nice harmony character, but her E1 will disarrange action sequence 🙁

      
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    • The way Hanya works she doesn’t really need to act before/after your dps
      Past and Future/Battle isn’t over ofc both require speed tuning but if you’re set on 3 turn ult I’d just recommend meshing cogs instead (I’m not a big fan of cogs tho because I like being tanky.)

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    • First harmony character which may not need an ERR rope or LC?
      • She can spam her skill and stay skill point positive. My understanding is that there is no point in even using her basic attack?
      • If you got her E4, she just needs to be able to go 4 times in the 3 turns by the Hyper Carry.

      Therefore,
      5(Ultimate) + 4*( 30(Skill) + 4(A6, triggering Burden) ) = 141 Energy
      Just give her any relic piece with a high Speed roll on it and she’s good.

      Alternatively, ERR Rope + Meshing Cogs / Memories of the Past, even at S1 will allow her to have a 3 turn rotation:
      1.194(ERR Rope)* ( 5(Ultimate) + 3* (30(Skill) +4(A6, triggering Burden) +4(MofP S1))) = 142 Energy
      But that might not even be necessary, if she has enough Speed to go 4 times in the time her Carry can use her 3-turn buff and you have her E4.

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    • i mean, with the new penacony set, i think she’ll be fine with energy with a err rope, tho the e1 problem is still there. it’s not as clunky as yukong but it will be pretty annoying.

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  5. Shall we talk about design? Hanya actually breaks the censorship HoYo has been avoiding in HSR and GI (HI3 excluded).
    If we look back, no characters are having “shown assets” as obvious as Hanya’s clevage, both in splash art and model.

    Some characters like Topaz and Himeko have “shown assets,” but hidden through lighting.
    I’m glad they finally dared to get through censorship, regardless of the reasons.

    Hopefully in the future, character design is getting less censorship such as Hanya.
    I’m sick of potential games getting kids-rated, where they had to cover up everything for the sake of law.

      
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    • That censorship law only applies in China, outside of that Hoyo caters to both sides of their audience, its just not as blatantly fanservicey as some other anime games

      Blade’s exposed chest and jiggle physics, Dan IL, Yelan, Wriothesley, Shenhe, Dehya, Jean’s original design, Kafka, Topaz and Clorinde’s struggling button, there’s something for everyone
      I think Hanya’s clothing is kinda similar to Raiden in what it shows
      I don’t really care for fanservice, I’m just glad after the whole of HI3rd and 3 years of Genshin Hoyo is finally making buff men

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    • if you wanna talk about design you should talk about how lazy hoyo is with the Xianzhou ladies lmao. they all have the same outfit in different colors but you’re happy to see a few square centimeters of virtual cleavage instead

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      • Here comes the parrot that can’t think for themselves repeating the same “hot issue of the month” everyone has been saying on Twitter and Reddit.

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      • Тогда почему во времена средневековья или той же Руси носили одинаковую одежду?

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        • Во времена средневековья или той же руси когда это была одинаковая одежда? Для рекомендации могу предложить посетить краеведческие музеи разных регионов и обнаружить, что если одежды не завозные, то каждый регион, да и каждая деревня, может иметь как малые различия, так и катастрофические, в зависимости от вида деятельности на данной земле, доступа к торговым путям, религиозные вопросы, вопрос руководства и причастности руководящих кругов(бояр и им подобным) к одному или инному государственному образованию, климатические вопросы и тд.(условно суздаль со своим крупным производством меха в 16-17 веках, будет иметь крайне сильное различие с регионом северной краины(смоленска. брянска), начиная от условных орнаментов, заканчивая самим материалом производства той или иной одежды). Так что тут вопрос, с одной стороны я могу понять почему они сделали так как есть, а с другой у нас есть множество различных этнических групп, которые действительно выглядят крайне подобно, хотя одна от другой может иметь радикально разные жизненные подходы, начиная от закрытости общества(видьяхадры), заканчивая банально жизненными циклами и их продолжительностью. Можно было это обыграть.

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    • Oh hooray you can finally stare at some boobies without the tiniest bit of fabric or metal obscuring about a quarter of them! Meanwhile the most exposed the men can get is a tiny boob window or an exposed shoulder like we are supposed to eat with that???

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