
![]() | 名詞 | 怒哮 |
属性 | スキル | |
属性 | ロックオン | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 「元気」を3層獲得し、ランダムな味方単体を警戒ターゲットとしてマークする。味方が戦闘スキルを発動した時、マークする対象が最後に戦闘スキルを発動した味方に変わる。味方へのマークは、「元気」が尽きるまで継続する。 |
![]() | 名詞 | 怒哮 |
属性 | スキル | |
属性 | ロックオン | |
戦闘属性 | ![]() | |
モンスター | ![]() | |
ルール | 「元気」を3層獲得し、ランダムな味方単体を警戒ターゲットとしてマークする。味方が戦闘スキルを発動した時、マークする対象が最後に戦闘スキルを発動した味方に変わる。味方へのマークは、「元気」が尽きるまで継続する。 |
How is she bis for The Herta when she herself is such an sp negative unit in order to keep her aoe ...