| Risita burlona | 3 | elation-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Al lanzar el Momento Aha, la Exultación del portador aumenta en un 16% hasta que Momento Aha termina. | |
| Las lágrimas que quedan | 3 | elation-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Cuando hay 10 o más puntos de Chiste, el Daño CRIT del portador aumenta en un 20%. | |
| Las aventuras de Champigaga | 4 | elation-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | La Exultación del portador aumenta en un 12%. Cuando el portador lanza la habilidad de Exultación, el Daño de Exultación que reciben todos los enemigos aumenta en un 6% durante 2 turnos. | |
| La buena suerte de hoy | 4 | elation-class | 529.2 | 396.9 | 952.56 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Cuando el portador lanza la habilidad de Exultación, la Exultación aumenta en un 12%. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces. | |
| El cautivador mundochispa | 5 | elation-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | El Daño CRIT del portador aumenta en un 48%. Cuando el portador está en el campo de batalla, el límite máximo de pts. de habilidad básica aumenta en 1 pt. por cada personaje de la Vía de Exultación que haya en el equipo, hasta un máximo de 3 pts. Cada vez que el portador consume 1 pt. de habilidad básica, el Daño de Exultación que inflige ignora un 5% de la DEF del enemigo. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. Si en un mismo turno consume 4 o más pts. de habilidad básica, el portador obtiene Directo promocional. Cuando el portador tiene Directo promocional, la Exultación de todos los aliados aumenta en un 20%. Los efectos de conos de luz del mismo tipo no se pueden acumular. | |
| Cuando se decidió a ver | 5 | elation-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | La VEL del portador aumenta en un 18%. Cuando el portador entra en combate o lanza la habilidad definitiva a un aliado, el portador obtiene Gran suerte durante 3 turnos. Cuando el portador tiene Gran suerte, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de todos los aliados aumentan en un 10% y un 30% respectivamente, y la recuperación de energía del portador aumenta en un 12%. Al comenzar cada oleada, el portador recupera 15 pts. de energía. | |
| 欢愉满溢祝福 | 5 | elation-class | 529.2 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高20%。当装备者对我方单体角色施放战技或终结技后,使目标欢愉度提高12%,持续2回合。 | |
| 邂逅于下一个花季 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高60%,能量恢复效率提高10%。装备者的能量上限大于120时,每超出10点能量上限额外使能量回复效率提高0.3%,最多计入360点超出的能量上限。装备者施放欢愉技时,使敌方目标受到的伤害提高15%,持续2回合。 | |
| 欢迎来到银河城 | 5 | elation-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高64%。装备者施放终结技时,获得【超能】,持续3回合。【超能】状态下,装备者造成的欢愉伤害无视目标18%的防御力,施放普攻后获得2个笑点。【超能】被移除时,获得12个笑点。 | |
| 未来,有我们一起 | 4 | elation-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的暴击伤害提高12%。装备者施放终结技后,使我方全体欢愉度提高8%,持续1回合。 | |
8 responses to “”
is it just me, or is EMC significantly worse than RMC? don’t get me wrong, they’ll be vital in elation teams, but outside of that… RMC is a much more universal buffer and top-tier both in and out of the remembrance niche
CAELUSSSS I LOVE UUU
What relics other than sarcedos’ relived ordeal would be good for emc?
Diviner of Distant Reach or 2+2 speed sets
Current V1 version of EMC wants a little attack, but main stats are speed/elation/crit stats in that order
I already have Yao Guang E0S1 with DDR so running another DDR is pointless cuz it doesn’t stack. Besides i would need to hit 160 speed on EMC for it to be worth it, and i am not going to invest so much into them.
Also, Elation main stat? is this even possible? I thought chars only get elation through their traces or buffs from other chars
yes, he meant elation on LCs and traces, as well as artifacts passives
The Trailblazer dabs when they use their Technique. Just wanna let y’all know.
hm, uhh… wow they are stuck in 2020