Trazacaminos

Trazacaminos
TrazacaminosNombreTrazacaminos
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Reminiscencia
Tipos de combateClass Hielo
Materiales exclusivos
Crédito246K
Instinto del ladrón12
Ambición distorsionada13
Ectoestela profunda28
Voluntad de conquista12
Material de Rastros
Crédito2.4M
Semilla de la reflexión9
Instinto del ladrón28
Brote de manas53
Ambición distorsionada39
Alayawah105
Voluntad de conquista43
Pluma auspiciosa12
Huellas del destino5
HistoriaUna(Un) joven que embarcó en el Expreso Astral.
Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Mascotas
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Volumen de los diálogos
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMateriales exclusivos
173.9285.81431035%50%100 (100)160
20144.14167.312781035%50%100 (100)160
Crédito3200
Instinto del ladrón4
20+173.71201.633351035%50%100 (100)160
30210.67244.534061035%50%100 (100)160
Crédito6400
Instinto del ladrón8
30+240.24278.854631035%50%100 (100)160
40277.2321.755351035%50%100 (100)160
Crédito12800
Ambición distorsionada5
Ectoestela profunda4
40+306.77356.075921035%50%100 (100)160
50343.73398.976631035%50%100 (100)160
Crédito32000
Ambición distorsionada8
Ectoestela profunda6
50+373.3433.297201035%50%100 (100)160
60410.26476.197911035%50%100 (100)160
Crédito64000
Voluntad de conquista5
Ectoestela profunda8
60+439.82510.518481035%50%100 (100)160
70476.78553.419201035%50%100 (100)160
Crédito128K
Voluntad de conquista7
Ectoestela profunda10
70+506.35587.739771035%50%100 (100)160
80543.31630.6310481035%50%100 (100)160
NivelMateriales exclusivos
1
20
Crédito3200
Instinto del ladrón4
20+
40
Crédito12800
Ambición distorsionada5
Ectoestela profunda4
40+
50
Crédito32000
Ambición distorsionada8
Ectoestela profunda6
50+
60
Crédito64000
Voluntad de conquista5
Ectoestela profunda8
60+
70
Crédito128K
Voluntad de conquista7
Ectoestela profunda10
70+
80

Habilidad básica

¡Yo me encargo!¡Yo me encargo! - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un del ATQ de la(del) Trazacaminos como Daño de Hielo a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Nivel 10
¡Te elijo a ti!¡Te elijo a ti! - Habilidad básica | Invocación
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Invoca al mnemoduende Mem. Si Mem ya está en el campo de batalla, Mem regenera una cantidad de PV equivalente al de sus PV máx. y obtiene un de carga.

Invoca al mnemoduende Mem. Si Mem ya está en el campo de batalla, Mem regenera PV y obtiene carga.
Nivel 15
¡Vamos, Mem!¡Vamos, Mem! - Habilidad definitiva | ATQ AdE
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : ATQ AdE : 60
Invoca al mnemoduende Mem. Mem obtiene un de carga y luego inflige un de su ATQ como Daño de Hielo a todos los enemigos.

Invoca al mnemoduende Mem. Mem obtiene carga e inflige una gran cantidad de Daño de Hielo a todos los enemigos.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, reduce la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Nivel 1
Recuerdos resurgentesRecuerdos resurgentes - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura  s. Los enemigos que estén en la zona especial entran en el estado de Tiempo detenido y no pueden moverse.
Al entrar en combate con enemigos afectados con Tiempo detenido, las acciones de todos los enemigos se retrasan un . Después, inflige un del ATQ de la(del) Trazacaminos como Daño de Hielo a todos los enemigos.
Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Crea una zona especial. Los enemigos que estén en la zona no pueden moverse. Tras entrar en combate con los enemigos de la zona, retrasa la acción de todos los enemigos e inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a todos los enemigos.
Nivel 1
¡Te elijo a ti!¡Te elijo a ti! - Habilidad básica | Regeneración
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0


Invoca al mnemoduende Mem. Si Mem ya está en el campo de batalla, Mem regenera PV y obtiene carga.
Nivel 15

Mascotas

Compañera omnipotenteCompañera omnipotente - Talento | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Inicialmente, el mnemoduende Mem tiene  pts. de VEL y unos PV máx. equivalentes al de los PV máx. de la(del) Trazacaminos + . Por cada  pts. de energía que recuperen todos los aliados, Mem obtiene un 1% de carga.

Cada vez que todos los aliados recuperan cierta cantidad de energía, Mem obtiene carga.
Nivel 15
¡Malos! ¡Problemas!¡Malos! ¡Problemas! - Habilidad del mnemoduende | ATQ AdE
Recuperación de energía : 10
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 15 / ATQ AdE : 30
Inflige daño veces. Cada vez inflige un del ATQ de Mem como Daño de Hielo a un enemigo al azar. Después inflige un del ATQ de Mem como Daño de Hielo a todos los enemigos.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo que se dispara #2[i] veces en total. Después inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a todos los enemigos.
Nivel 10
¡Amigui! ¡Vamos!¡Amigui! ¡Vamos! - Talento del mnemoduende | Apoyo
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en una cantidad equivalente al del Daño CRIT de Mem + .
Si la carga no está al 100%, Mem lanza automáticamente "¡Malos! ¡Problemas!" al actuar. Cuando alcanza el 100%, Mem actúa inmediatamente y puede lanzar en su siguiente acción "¡Yo! ¡Te ayudo!" al aliado seleccionado.

Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados.
Al actuar, ataca inmediatamente. Cuando la carga alcanza el 100%, actúa inmediatamente y lanza una nueva habilidad que permite a un aliado adelantar su acción e infligir Daño verdadero.
Nivel 10
¡Ánimo, Mem!¡Ánimo, Mem! - Talento del mnemoduende | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando Mem es invocada, obtiene inmediatamente un de carga.

Obtiene carga inmediatamente al ser invocada.
Nivel 10
Remordimientos... no.Remordimientos... no. - Talento del mnemoduende | Potenciación
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Cuando Mem desaparece, la acción de la(del) Trazacaminos se adelanta un .

Al desaparecer, la acción de la(del) Trazacaminos se adelanta.
Nivel 10
¡Yo! ¡Te ayudo!¡Yo! ¡Te ayudo! - Habilidad del mnemoduende | Apoyo
Recuperación de energía : 10
Ruptura de Debilidad : 0
Adelanta la acción de un aliado un y le otorga Apoyo de Mem durante turnos.
Cada vez que un objetivo con Apoyo de Mem inflige daño, inflige de forma adicional un Daño verdadero equivalente al del daño original.
Si se lanza a sí misma esta habilidad, no se activará la acción adelantada.

Adelanta la acción de un aliado y le otorga Apoyo de Mem: inflige Daño verdadero de forma adicional después de infligir daño.
Nivel 10

Rastros

Cetro de la rememoraciónCetro de la rememoración
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al comenzar la batalla, la acción de la(del) Trazacaminos se adelanta un 30%. La primera vez que invoca a Mem, Mem obtiene un 40% de carga.
Crédito4000
Semilla de la reflexión2
Pluma auspiciosa1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
ATQ +4%
Crédito7200
Brote de manas2
Ambición distorsionada2
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Daño CRIT +8%
Crédito15200
Brote de manas5
Ambición distorsionada2
Oda de bolsilloOda de bolsillo
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
Cuando Mem lanza "¡Malos! ¡Problemas!", obtiene inmediatamente un 5% de carga.
Crédito16000
Brote de manas5
Huellas del destino1
Pluma auspiciosa1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
PV máx. +6%
Crédito36000
Alayawah2
Voluntad de conquista2
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
Daño CRIT +8%
Crédito36000
Alayawah2
Voluntad de conquista2
Imanes y largas cadenasImanes y largas cadenas
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando la energía máxima de un aliado con Apoyo de Mem es superior a 100 pts., el multiplicador de Daño verdadero infligido mediante Apoyo de Mem aumenta en un 2% adicional por cada 10 pts. excedentes, hasta un máximo de un 20%.
Crédito128K
Alayawah6
Huellas del destino1
Pluma auspiciosa1
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
ATQ +6%
Crédito112K
Alayawah5
Voluntad de conquista3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere personaje de niv. 75
PV máx. +8%
Crédito128K
Alayawah6
Voluntad de conquista6
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere personaje de niv. 80
Daño CRIT +10.7%
Crédito128K
Alayawah6
Voluntad de conquista6
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Daño CRIT +5.3%
Crédito2000
Instinto del ladrón2
Bonificación de ATQBonificación de ATQ (ATQ)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
ATQ +4%
Crédito3200
Semilla de la reflexión1
Instinto del ladrón2
Bonificación de Daño CRITBonificación de Daño CRIT (Daño CRIT)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
Daño CRIT +5.3%
Crédito7200
Brote de manas2
Ambición distorsionada2

Eidolon

Narradora(r) del presenteNarradora(r) del presenteNarradora(r) del presente
La Prob. CRIT del aliado con Apoyo de Mem aumenta en un 10%. Cuando un aliado tiene Apoyo de Mem, el efecto de Apoyo de Mem también se aplica a su mnemoduende o mnemomédium (según corresponda). Este efecto no se puede acumular.
Recolectora(r) del pasadoRecolectora(r) del pasadoRecolectora(r) del pasado
Cuando un mnemoduende aliado (que no sea Mem) actúa, la(el) Trazacaminos recupera 8 pts. de energía. Este efecto se puede activar 1 vez como máximo en cada turno. El contador de activaciones se reinicia cuando comienza el turno de la(del) Trazacaminos.
Rapsoda del futuroRapsoda del futuroRapsoda del futuro
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento del mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
Bailarina(rín) de las musasBailarina(rín) de las musasBailarina(rín) de las musas
Cuando un aliado cuya energía máxima sea 0 lanza una habilidad de forma proactiva, Mem también obtiene un 3% de carga y el multiplicador del Daño verdadero que ese objetivo inflige gracias a Apoyo de Mem aumenta en un 6% adicional.
Costurera(o) de la poesíaCosturera(o) de la poesíaCosturera(o) de la poesía
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de habilidad del mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).
Portadora(r) de la revelación divinaPortadora(r) de la revelación divinaPortadora(r) de la revelación divina
La Prob. CRIT de la habilidad definitiva se fija en el 100%.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMateriales exclusivos
Victoria disputada
Victoria disputada4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72El Daño CRIT del portador aumenta en un 12%. Cuando el mnemoduende del portador lanza una habilidad a un aliado, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 8% durante 3 turnos.
Alayawah
Voluntad de conquista
Imágenes quemadas
Imágenes quemadas3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72La primera vez que el portador invoca a un mnemoduende, recupera 1 pt. de habilidad básica y 12 pts. de energía.
Alayawah
Núcleo serpenteante
Retrospección
Retrospección3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04Cuando comienza el turno del mnemoduende, tanto el portador como el mnemoduende obtienen 1 acumulación de Conmemoración. Cada acumulación aumenta el daño infligido en un 8%. Conmemoración se puede acumular hasta 4 veces. Cuando el mnemoduende es eliminado, se disipa Conmemoración del portador y del mnemoduende.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Saludo entre genios
Saludo entre genios4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56El ATQ del portador aumenta en un 16%. Después de que el portador lance su habilidad definitiva, el daño de ATQ básico que infligen el portador y el mnemoduende aumenta en un 20% durante 3 turnos.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Más sudor y menos lágrimas
Más sudor y menos lágrimas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4La Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%. Cuando el mnemoduende del portador está en la batalla, el daño que infligen el portador y el mnemoduende aumenta en un 24%.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Tiempo urdido en oro
Tiempo urdido en oro5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4La VEL base del portador aumenta en 12 pts. Después de que el portador o su mnemoduende ataquen, el portador obtiene una acumulación de Bordado. Cada acumulación de Bordado aumenta el Daño CRIT del portador y de su mnemoduende en un 9%. Se puede acumular hasta 6 veces. Cuando las acumulaciones llegan al límite, cada acumulación de Bordado aumenta el daño de ATQ básico infligido en un 9% adicional.
Alayawah
Torso bautizado de gloria
Sobre los recuerdos nunca cae el telón
Sobre los recuerdos nunca cae el telón5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4La VEL del portador aumenta en un 6%. Después de que el portador lance la habilidad básica, el daño que infligen todos los aliados aumenta en un 8% durante 3 turnos.
Alayawah
Núcleo serpenteante
让告别,更美一些5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08使装备者的生命上限提高30%,装备者或装备者的忆灵在自身回合内损失生命值时,装备者获得【冥花】,【冥花】可以使装备者和装备者的忆灵造成的伤害时,无视目标24%的防御力,持续2回合。
当装备者的忆灵消失时,使装备者行动提前12%。该效果最多触发1次,装备者每次施放终结技时重置触发次数。
Alayawah
Lamento eterno
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Volumen de los diálogos

Idioma
Titleloc_sound

Historia

TitleIdioma del texto

33 responses to “Trazacaminos”

  1. question: are there already relics/ornaments we can pre-farm?

    ornaments looks like “BananAmusement Park” is the way to go because of all the CDMG, right?

    what about relics? anything worth pre-farming or does he want the new 3.0 “hero-set” because of the 4 pc SPD and CRIT DMG?

      
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    • Question 2 : what’s the stats ?

      Does mem dmg scale with attack of the TB or does he need full support build HP%/SPD ?

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      • I’m not 100% certain but It seems like Memosprites will have the same stats as the summoner, but the HP will be modified and they have their own base SPD. and when in combat buffs will apply separately.
        For Remembrance Trailblazer you’ll basically treat them like Sparkle, as much Crit DMG and Speed as you can get, you could try some attack investment but they’re better off as a support

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    • theres new relic set for remembrance TB, the one that gives speed & cdmg. For planar set you can prefarm for the one that gives ERR and atk 12% to the first unit in the lineup, or the one that gives ERR and 10% dmg% to allies with matching type (for madam herta)

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    • V3 is a slight nerf for remembrance TB

      -max energy increased from 150 to 160
      -mem’s buff multiplier is reduced overall by 14% (10% from skill, 4% from talent)
      -energy recovery needed to increase mem charge is increased (from 6 energy needed to 10 energy needed)
      -E2 changed from benefitting to ice ally to ally with memosprite.

      buff:
      -ult recovers mem’s charge by an additional 20%

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    • TrueDamage what i saw don’t ignore Def in this game
      TrueDamage means a portion of the original damage as additional Damage
      for example bye herta the TrueDamage Multiplier is 61% (lvl7:40%+A6:21%) from RMC
      Herta deals 10.000 damage
      TrueDamage deals 6.100 additional damage (this damage can’t be changed bye other stats like Crit,DamageBonus,…)
      So total damage is 16.100.
      When i’m wronge please correct me, because this is only that what i saw and calculated from the Beta videos

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      • i have to correct myself a little bit.
        True damage is an fixed amount of damage that can’t be increast oder decreast

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    • Not exactly, it seems True Damage is a fixed ammount meaning it won’t be affected by multipliers, however the True Damage amount is based on a percentage of damage already being delt, so essentially the defense multipliers have already been accounted for,
      Ex: you deal 2000 damage that’s reduced to 1000 by defense, then true damage deals an additional 50% of that reduced number for a final damage of 1500

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      • you are right but not every TrueDamage is based on damage
        There are 3 sources for TrueDamage:
        -Damage-source (meme support or blessing from SU)
        -Enemy HP (Herta technic in SU)
        -Character Atk (RTB technic)
        (maybie they adding more sources in the future or even buffs for TrueDamage but this is only my hops)

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  2. The change I just wanna have for RTB is to also include the memosprite for the true damage when the Mem’s support is applied to the character. It does not have to include the action advacne, just the true damage

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  3. All I’m hearing is
    Misha got buffed and is potentially broken (hopefully give him just till the Live patch)

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