Le temps du printemps

Le temps du printemps
Le temps du printempsConceptsLe temps du printemps
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TypeCône de lumière, La Nihilité Cône de lumière
VoieClass La Nihilité
DescriptionCône de lumière pour la Voie de la Nihilité. La capacité du cône de lumière ne fonctionne que pour les personnages qui suivent cette Voie.
CompétenceAugmente les chances d’appliquer des effets du porteur de 60%. Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence, ou son ultime pour attaquer une cible ennemie, il a 60% de chances de base de lui infliger l’état Sans défense. Dans l’état Sans défense, augmente les DGT subis par la cible ennemie de 10% pendant 2 tours. Lorsque la cible subit des dégâts sur la durée infligés par le porteur, il y a 60% de chances de base de transformer son état Sans défense en Cerné, ce qui augmente les DGT subis par la cible de 14% pendant 2 tours. Pendant cette période, le porteur ne peut pas appliquer Sans défense à la cible.
Matériaux de personnage
Crédits385K
Jeune pousse immortelle20
Esprit flamboyant4
Essence de feu d'étoiles12
Aérofleur immortelle20
Incinérateur céleste15
Branche-lumière immortelle14
HistoireAprès plusieurs averses, les fleurs et la végétation luxuriante finissent par reprendre leurs droits.
« Combien de printemps ont passé ? »
Il se rappela les jeunes soldats qui se rendaient pour la première fois sur le front. Chaque année, les visages qui défilaient étaient différents, mais la même vitalité et le même espoir habitaient leur cœur.
Les feuilles de saule flétrissent dans l’attente du retour de ceux qui partent. Cependant, ce qu’ils ramenaient n’était souvent… qu’une glace éternelle.

Il ferma les yeux sous le chant des oiseaux alors que la lumière du soleil pénétrait à travers les feuilles et lui réchauffait le visage.
« Hélas, c’est la raison pour laquelle les plus seuls sont ceux qui restent. »

Sommaire
Stats
Compétence
Personnages
Gallery

Stats

NiveauATQDÉFPVMatériaux de personnage
126.42443
20101.6492.4166
Crédits5000
Jeune pousse immortelle8
20+133.32121.2218
30172.92157.2283
Crédits10000
Esprit flamboyant4
Jeune pousse immortelle12
30+215.16195.6352
40254.76231.6417
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles4
Aérofleur immortelle8
40+297270486
50336.6306551
Crédits50000
Essence de feu d'étoiles8
Aérofleur immortelle12
50+378.84344.4620
60418.44380.4685
Crédits100K
Incinérateur céleste5
Branche-lumière immortelle6
60+460.68418.8754
70500.28454.8819
Crédits200K
Incinérateur céleste10
Branche-lumière immortelle8
70+542.52493.2888
80582.12529.2953
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits5000
Jeune pousse immortelle8
20+
40
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles4
Aérofleur immortelle8
40+
50
Crédits50000
Essence de feu d'étoiles8
Aérofleur immortelle12
50+
60
Crédits100K
Incinérateur céleste5
Branche-lumière immortelle6
60+
70
Crédits200K
Incinérateur céleste10
Branche-lumière immortelle8
70+
80

Compétence

Passage sans laisser de trace
Augmente les chances d’appliquer des effets du porteur de . Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence, ou son ultime pour attaquer une cible ennemie, il a de chances de base de lui infliger l’état Sans défense. Dans l’état Sans défense, augmente les DGT subis par la cible ennemie de pendant tours. Lorsque la cible subit des dégâts sur la durée infligés par le porteur, il y a de chances de base de transformer son état Sans défense en Cerné, ce qui augmente les DGT subis par la cible de pendant tours. Pendant cette période, le porteur ne peut pas appliquer Sans défense à la cible.

Niveau 5

Personnages

ConceptsRaretéVoieTypesMatériaux de personnage
Welt
Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classimaginary-damage_type
Couronne d'or de l'ombre révolue
Médaille de la crinière d'argent
Obsidienne d'obsession
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
Kafka
Kafka5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classlightning-damage_type
Bâton de foudre du métamorphe
Volonté de conquérant
Obsidienne d'obsession
Regret de l'ochéma infini
Voies de la destinée
Louve d'argent
Louve d’argent5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classquantum-damage_type
Fonte du néant
Ancien moteur
Obsidienne d'obsession
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
Pela
Pela4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classice-damage_type
Corne des neiges
Noyau des méandres
Obsidienne d'obsession
Complainte d'une gardienne
Voies de la destinée
Sampo
Sampo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
Œil de la tempête
Ancien moteur
Obsidienne d'obsession
Complainte d'une gardienne
Voies de la destinée
Luka
Luka4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classphysical-damage_type
Dents brisées du loup de fer
Ancien moteur
Obsidienne d'obsession
Regret de l'ochéma infini
Voies de la destinée
Guinaifen
Guinaifen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
Lame en acier brûlant
Gyrocœur artisanal
Obsidienne d'obsession
Regret de l'ochéma infini
Voies de la destinée
Jiaoqiu
Jiaoqiu5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
Cœur enragé
Branche-lumière immortelle
Incinérateur céleste
Regret de l'ochéma infini
Voies de la destinée
Pérégrine
Pérégrine5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classfire-damage_type
Lame en acier brûlant
Branche-lumière immortelle
Incinérateur céleste
Regret de l'ochéma infini
Voies de la destinée
Cygne noir
Cygne noir5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type
Restes de l'Entité transcendantale
Noyau des méandres
Incinérateur céleste
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
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26 responses to “Le temps du printemps”

    • The clue is in the wording. There are two wordings that look as if they can be vulnerability. But only one of the two are.

      Adventurine and Topaz have a debuff (Topaz’s is in her LC.) where it states. “When allies attack an enemy with debuff, damage dealt is increased by %.” This debuff is additive with other damage % increases. Elemental/basic/skill/ult ect ect.

      While Jiaoqiu’s tech debuff states. “Increased damage received by the enemy.”

      This LC also states. “Increased damage received by the enemy.” So it’s 100% the same Vulnerability debuff. His E1 however states “Allies deal 40% increased damage.” So it’s additive with Elemental/basic/skill/ult buffs.

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      • Oh, Aventurine and Topaz debuff stacks with crit damage. Not elemental. But normally “Damage is increased.” is elemental. Unless it states otherwise like theirs do. Aka “Deals increased crit damage.”

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  1. As a Guinaifen main, I will not stop pulling for this thing until either S5 or the end of the banner. I already have the mats to fully ascend it.

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  2. Since the V4 made no updates to this light cone, my conclusion does not change and I’m still planning to get this for Guinaifen. I’m sharing this for fellows and potential fellows who would do the same like me.

    ———-

    TL;DR

    Guinaifen /w Jiaoqiu’s signature build:
    1. EHR% body is recommended over atk% body, other main stats need not change;
    2. 138.1% EHR is recommended (24.9% EHR from substats);
    3. Attack% and speed are still effective substats and the more the better.

    The impact:
    1. Gui has ~23.7% fewer opportunity on personal damage;
    2. 16%~19% damage increment for the rest of the team.

    ———-

    Q: Why 138.1% EHR?
    A: Gui substrats 10% effect res from enemies, meaning she only need 108.4% / 138.1% EHR to charantee the light cone’s effect vs. enemies with 30% / 40% effect res. With 10% EHR from substats, 60% from light cone, and 43.2% from main stats, Gui’s EHR already surpasses the first threshold, and she only needs 24.9% more EHR to reach the second threshold.

    ———-

    Q: What’s the impact of the light cone on Gui?
    A: Gui’s personal damage becomes less potent for the build, since she has no opportunity to wield an atk% body, meaning 43.2% fewer attack thus ~24% fewer final attack stat. She also has no opportunity to wield the 4-star nihility light cones that give either 48% damage amp for DoT or 72% damage amp. Let’s take the GNASW as an example.

    Build 1: S5 GNASW, prisoner 4pc + glamoth 2pc, atk% body, atk% rope, speed boots, fire damage orb.
    Attack: (582 + 476) * (1 + 0.12 * 2 + 0.432 * 2) + 352.7 = 2578.732
    Damage amp: 1 + 0.2 + 0.224 + 0.388 + 0.72 = 2.532
    Damage vulnerability (firekiss 3 stacks): 1 + 0.076 * 3 = 1.228

    Build 2: S1 Jiaoqiu’s signature, EHR% body, and the rest are the same.
    Attack: (582 + 582) * (1 + 0.12 * 2 + 0.432) + 352.7 = 2298.908
    Damage amp: 1 + 0.2 + 0.224 + 0.388 = 1.812
    Damage vulnerability (firekiss 3 stacks): 1 + 0.24 + 0.076 * 3 = 1.468

    Damage impact: (2298.908 * 1.812 * 1.468) / (2578.732 * 2.532 * 1.228) ≈ 76.3%

    That’s said, Gui loses ~23.7% of her personal damage from DoT. (The percentage can be slightly lower if your Gui had higher attack and damage amp than the calculations above.)

    However, the vulnerability is a teamwide bonus, meaning ~19.5% damage increment for the whole team, or ~16.2% damage increment if the damage benefits from Black Swan’s ultimate. (The percentage can be slightly lower if you had Kafka’s E1.)

    Gui’s personal damage has never been a major portion of the DoT comp, and using Jiaoqiu’s signature on her is something like trading 23.7% of her personal damage for 16%~19% damage increment for the rest of the team.

      
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    • My personal relic plans on her:

      1. Messenger 2pc, Forge 2pc, leading to +12% speed;
      2. EHR% body, speed boots, atk% / ERR rope, atk% / fire damage orb;
      3. The speed shall surpass Kafka with signature fully stacked (~14 rolls on speed);
      4. EHR% reachs 138.1% (~7 rolls on EHR).

      My Kafka has 160.7 speed outside of battle.
      106 * 1.12 + 25 + substats >= 160.7 + 4.8 * 3
      substats >= 31.38
      That’s ~14 rolls on speed.

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