Cygne noir

Cygne noir
Cygne noirConceptsCygne noir
FactionJardin de la mémoire
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Nihilité
TypesClass Vent
Chinois杨梦露
AnglaisArryn Zech
Coréen김하영
Japonais生天目仁美
Matériaux d'élévation
Crédits308K
Noyau éteint15
Noyau brillant15
Restes de l'Entité transcendantale65
Noyau des méandres15
Matériau de Trace
Crédits3M
Esprit flamboyant18
Noyau éteint41
Essence de feu d'étoiles69
Noyau brillant56
Incinérateur céleste139
Noyau des méandres58
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui12
Voies de la destinée8
HistoireUne protectrice de la mémoire du Jardin de la mémoire. Une divinatrice insouciante et mystérieuse.
Il lui revient le devoir d'écouter les « Réminiscences » des hommes, il lui revient le devoir de tirer les fils du destin.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux d'élévation
189.76661481025%50%100120
20175.03128.72881025%50%100120
Crédits4000
Noyau éteint5
20+210.94155.13471025%50%100120
30255.82188.14211025%50%100120
Crédits8000
Noyau éteint10
30+291.72214.54801025%50%100120
40336.6247.55541025%50%100120
Crédits16000
Noyau brillant6
Restes de l'Entité transcendantale3
40+372.5273.96141025%50%100120
50417.38306.96871025%50%100120
Crédits40000
Noyau brillant9
Restes de l'Entité transcendantale7
50+453.29333.37471025%50%100120
60498.17366.38211025%50%100120
Crédits80000
Noyau des méandres6
Restes de l'Entité transcendantale20
60+534.07392.78801025%50%100120
70578.95425.79541025%50%100120
Crédits160K
Noyau des méandres9
Restes de l'Entité transcendantale35
70+614.86452.110131025%50%100120
80659.74485.110871025%50%100120
NiveauMatériaux d'élévation
1
20
Crédits4000
Noyau éteint5
20+
40
Crédits16000
Noyau brillant6
Restes de l'Entité transcendantale3
40+
50
Crédits40000
Noyau brillant9
Restes de l'Entité transcendantale7
50+
60
Crédits80000
Noyau des méandres6
Restes de l'Entité transcendantale20
60+
70
Crédits160K
Noyau des méandres9
Restes de l'Entité transcendantale35
70+
80

Compétence

Perspicacité de l'aube silencieusePerspicacité de l'aube silencieuse - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Cygne noir à une cible ennemie unique, avec de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes. D'autre part, en cas d'attaque sur une cible affectée par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chaque effet a respectivement de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes supplémentaire à la cible.

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique et a une chance d'appliquer Arcanes à la cible. En cas d'attaque sur une cible affectée par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chaque effet a respectivement une chance de lui appliquer un cumul supplémentaire d'Arcanes.
Niveau 9
Décadence du faux crépusculeDécadence du faux crépuscule - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Cygne noir à une cible ennemie unique et aux cibles adjacentes. D'autre part, il y a de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes à la cible ennemie et aux cibles adjacentes et de chances de base de réduire de la DÉF de la cible ennemie et des cibles adjacentes pour une durée de tours.

Inflige des DGT de vent mineurs à une cible ennemie unique et aux cibles adjacentes, avec de fortes chances d'appliquer Arcanes aux cibles et de réduire leur DÉF.
Niveau 15
Bénédiction de l'étreinte de l'au-delàBénédiction de l'étreinte de l'au-delà - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Inflige Épiphanie à tous les ennemis pendant tours.
Les ennemis affectés par Épiphanie subissent de DGT supplémentaires pendant leur tour. D'autre part, lorsque des ennemis sont affectés par Arcanes, ils sont également considérés comme affectés par Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. Lorsque l'effet Arcanes inflige des DGT au début de chaque tour, ses cumuls ne sont pas réinitialisés. Cet effet de non-réinitialisation des cumuls d'Arcanes peut être déclenché jusqu'à fois pendant la durée d'Épiphanie, et son nombre de déclenchements est réinitialisé lorsque l'effet Épiphanie est appliqué à nouveau.
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Cygne noir à tous les ennemis.

Inflige Épiphanie à tous les ennemis, ce qui augmente les DGT subis par les cibles durant leur tour. D'autre part, avoir l'effet Arcanes est considéré comme avoir les effets Faille du vent, Saignement, Brûlure et Stupéfaction. De plus, les cumuls d'Arcanes ne sont pas réinitialisés après avoir infligé leurs DGT au début du prochain tour. Inflige des DGT de vent à tous les ennemis.
Niveau 15
Toile du caprice du destinToile du caprice du destin - Talent | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée au début de chaque tour, il y a de chances de base de lui appliquer 1 cumul d'Arcanes.
Les cibles ennemies affectées par Arcanes subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à de l'ATQ de Cygne noir au début de chaque tour. Chaque cumul d'Arcanes augmente de ce multiplicateur de dégâts sur la durée. Puis Arcanes est réinitialisé à 1 cumul. Arcanes peut se cumuler jusqu'à fois.
Lorsqu'Arcanes inflige des DGT au début du tour d'une cible ennemie, Cygne noir déclenche des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls d'Arcanes appliqués à la cible :
À partir de cumuls d'Arcanes, inflige des dégâts de vent sur la durée équivalents à de l'ATQ de Cygne noir aux cibles adjacentes, avec de chances de base de leur infliger 1 cumul d'Arcanes.
À partir de cumuls d'Arcanes, permet aux dégâts sur la durée infligés cette fois d'ignorer de la DÉF de la cible et des cibles adjacentes.

Lorsqu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée au début de chaque tour, elle a une chance d'être affectée par Arcanes. Elle subit des dégâts de vent sur la durée au début de chaque tour, et Cygne noir déclenche des effets supplémentaires en fonction du nombre de cumuls d'Arcanes.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Du mythe à la réalitéDu mythe à la réalité - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Il y a de chances de base pour chaque ennemi de se voir infligé 1 cumul d'Arcanes au début du prochain combat après avoir utilisé cette technique. Pour chaque application réussie d'Arcanes sur une cible, vous infligez un nouveau cumul d'Arcanes à la même cible. Ce processus se répète jusqu'à ce que l'application d'Arcanes sur cette cible échoue. Pour chaque application successive d'Arcanes sur une cible, ses chances de base de réussite sont équivalentes à des chances de base de la précédente application réussie d'Arcanes sur cette cible.

Il y a de fortes chances que chaque ennemi soit affecté par Arcanes à plusieurs reprises jusqu'à ce que l'application d'Arcanes échoue au début du prochain combat après avoir utilisé cette technique.
Niveau 1

Traces

Inquiétude viscéraleInquiétude viscérale
Nécessite l'élévation de personnage  2
Lorsque Cygne noir utilise sa compétence pour attaquer un ennemi affecté par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction, chacun de ces malus a respectivement 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul supplémentaire d'Arcanes.
Crédits5000
Esprit flamboyant3
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Crédits5000
Esprit flamboyant3
Noyau éteint6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Essence de feu d'étoiles3
Noyau brillant3
Augmentation des chances d'appliquer des effetsAugmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les chances d'appliquer des effets augmentent de 4%.
Crédits10000
Essence de feu d'étoiles3
Noyau brillant3
Marc de caféMarc de café
Nécessite l'élévation de personnage  4
Lorsqu'une cible ennemie entre en combat, elle a 65% de chances de base de subir 1 cumul d'Arcanes.
Chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée pendant l'attaque d'un allié, elle a 65% de chances de base d'être affectée par 1 cumul d'Arcanes. Le nombre maximum de cumuls qui peuvent être appliqués au cours d'une seule attaque est de 3.
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles5
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles5
Noyau brillant4
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Incinérateur céleste3
Noyau des méandres3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Incinérateur céleste3
Noyau des méandres3
Présage de la flamme de bougiePrésage de la flamme de bougie
Nécessite l'élévation de personnage  6
Augmente les DGT infligés par le personnage à hauteur de 60% de ses chances d'appliquer des effets, jusqu'à une augmentation maximale de DGT de 72%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation des chances d'appliquer des effetsAugmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les chances d'appliquer des effets augmentent de 6%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Noyau des méandres8
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les DGT de vent augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Noyau des méandres8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2500
Noyau éteint2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Noyau des méandres8

Eidolons

Les sept piliers de la sagesseLes sept piliers de la sagesseLes sept piliers de la sagesse
Tant que Cygne noir est en état de combattre, la RÉS au vent, physique, au feu ou à la foudre des ennemis affectés respectivement par Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction est réduite de 25%.
Ne pleurez pas pour moiNe pleurez pas pour moiNe pleurez pas pour moi
Lorsqu'une cible ennemie affectée par Arcanes est vaincue, elle a 100% de chances de base d'appliquer 6 cumuls d'Arcanes aux cibles adjacentes.
Sur la terre comme au cielSur la terre comme au cielSur la terre comme au ciel
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Cadeau des pleursCadeau des pleursCadeau des pleurs
La RÉS aux effets des cibles ennemies affectées par Épiphanie est réduite de 10%, et Cygne noir récupère 8 points d'énergie au début de leur tour et lorsqu'elles sont éliminées. L'effet de régénération d'énergie ne peut se déclencher qu'une seule fois sur la durée d'Épiphanie et le nombre de déclenchements est réinitialisé lorsque l'effet Épiphanie est appliqué à nouveau.
Migration des oiseauxMigration des oiseauxMigration des oiseaux
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Panthéon miséricordieux des masses pitoyablesPanthéon miséricordieux des masses pitoyablesPanthéon miséricordieux des masses pitoyables
Lorsqu'une cible ennemie est attaquée par des alliés de Cygne noir, Cygne noir a 65% de chances de base d'appliquer 1 cumul d'Arcanes à la cible.
Chaque fois que Cygne noir applique Arcanes à une cible ennemie, il y a 50% de chances fixes d'augmenter de 1 le nombre de cumuls d'Arcanes pour cette fois.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux d'élévation
Néant
Néant3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de 20% pendant 3 tours en début de combat.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Boucle
Boucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Ombre cachée
Ombre cachée3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 60% de son ATQ à la cible ennemie.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Bonne nuit et dors bien
Bonne nuit et dors bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Les DGT infligés par le porteur augmentent de 12% pour chaque malus subi par la cible ennemie. Cumulable jusqu'à 3 fois. Cet effet s'applique aussi aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Les yeux de la proie
Les yeux de la proie4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20% et les dégâts sur la durée de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Résolution brillante
Résolution brillante4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a 60% de chances de base de piéger l'ennemi touché. La DÉF des ennemis piégés diminue de 12% pendant 1 tour.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Point d'orgue
Point d'orgue4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%, et augmente les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Stupéfaction ou Faille du vent de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Ce n'est que partie remise
Ce n'est que partie remise4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 48% de son ATQ à un ennemi aléatoire qui a été attaqué.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Avant que la mission du tutoriel commence
Avant que la mission du tutoriel commence4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20%. Lorsque le porteur attaque des ennemis dont la DÉF est réduite, il régénère 4 points d'énergie.
Obsidienne d'obsession
Noyau des méandres
Au nom du monde
Au nom du monde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de 24%. Lorsqu'il utilise sa compétence, les chances d'appliquer des effets du porteur pour cette attaque augmentent de 18%, et son ATQ de 24%.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Connaître Cygne noir : Existence
Connaître Cygne noir : Souhait
Bavardage : Méthodes de divination
Bavardage : Cône de lumière
Passe-temps
Problèmes
Anecdote : Terre pure
Anecdote : Entité mémorielle
Connaissances
À propos de Pionnier(Pionnière)
À propos d'Achéron
À propos d'Aventurine
À propos de Sparkle
À propos de March 7th
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
Rejoint l'équipe avec Sparkle
Rejoint l'équipe avec March 7th
Rejoint l'équipe avec Achéron
Rejoint l'équipe avec Aventurine
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Tour inactif
ATQ normale
Compétence 1
Compétence 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre 1
Ouverture de coffre 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageProtectrice de la mémoire du Jardin de la mémoire. Une élégante devineresse mystérieuse.
Elle arbore souvent un sourire chaleureux et écoute patiemment les autres, ce qui lui donne un prétexte pour entrer dans leurs « souvenirs » et recueillir des informations.
Elle est passionnée par la collecte de souvenirs uniques, mais ses motivations profondes restent difficiles à comprendre.
Histoire du personnage : Partie IC'était une enfant étrange, je l'ai senti dès sa naissance. On aurait dit que la nature elle-même fêtait son arrivée : les oiseaux chantaient, la lune et le soleil se partageaient le ciel. Les cartes dans ma main semblaient indiquer l'émergence d'une âme imprégnée de nostalgie. Toute petite déjà, elle était fascinée par le passé. Elle se plongeait dans l'histoire de nos origines, de nos créateurs et même du tout début du monde. Même les savants les plus érudits restaient perplexes devant ses questions. Bien entendu, certains enfants pouvaient la taquiner sur le fait de poser des questions aussi profondes, mais ces questions n'étaient-elles pas importantes ? La vie est semblable à un labyrinthe tortueux, où les souvenirs sont nos seuls compagnons.

— Souvenirs d'une mère

Souffrant d'amnésie, sa mère luttait contre l'oubli et avait des difficultés à reconnaître sa famille ou à se souvenir d'événements récents.
Se cramponnant au diagnostic de l'amnésie, elle tenait fermement sa mère, tentant de lire à voix haute des passages du journal intime de cette dernière. Sa mère était physiquement présente, mais où était-elle dans le royaume de la conscience ?

Elle demeura auprès de sa mère jusqu'à sa mort, réalisant que celle-ci avait commencé à disparaître en même temps que ses souvenirs s'étaient fragmentés. Si ses propres souvenirs de sa mère devaient aussi devenir flous, sa mère lui échapperait complètement.

« La vie est semblable à un labyrinthe tortueux, où les souvenirs sont nos seuls compagnons. » Pour la première fois, elle comprenait la signification profonde derrière ces mots.
* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIJe suis arrivée sur cette planète en tant qu'exploratrice. Mes tâches habituelles consistaient à observer le courant des rivières, examiner les matériaux des tuiles et des briques de la ville, analyser l'inclinaison des rues et documenter le nombre et la répartition des cheminées... Ces tâches correspondaient à ce que les gens s'imaginaient de la préservation des "souvenirs" d'une planète.

Cependant, de tels efforts étaient loin d'être suffisants.

Lorsque j'ai commencé à travailler secrètement, je croisais souvent cette fille. Parfois, des rayons de soleil dansaient au travers des feuilles tandis qu'elle marchait, disparaissant au coin des rues lorsque les lampadaires illuminaient les environs. À d'autres moments, son regard suivait un pigeon voyageur qui quittait les appartements du Grand prêtre tous les mercredis soirs, pour revenir le matin suivant entre les mains du chef des gardes du palais, un adversaire politique bien connu du Grand prêtre. Parfois, elle observait silencieusement la pluie qui s'écoulait dans les égouts marqués par les tirs d'artillerie tirés depuis la rive opposée. Et parfois, les vagues venaient mouiller ses jupes, tandis qu'une vieille dame qui faisait sa lessive au bord de la rivière lui racontait l'histoire de l'ancien souverain et de ses cinq enfants illégitimes.

Peu sont ceux qui comprennent qu'une planète développe ses propres "souvenirs".

Je la suivis de loin jusqu'à ce qu'on atteigne un rocher dans la lande. Je sus que le moment était venu de lui faire ma proposition.

« Que vois-tu ? lui demandai-je, en prenant une forme visible pour elle.
Elle montra du doigt une touffe de mauvaises herbes et des marques au sol.
« Je vois une pierre, qui faisait peut-être partie d'une cheminée autrefois... Mais elle doit certainement signifier autre chose. »
Je hochai la tête, et l'aidai à retirer l'herbe et la terre des interstices de la pierre.
« Elle faisait autrefois partie d'un monument », murmura-t-elle, en caressant doucement les inscriptions à sa surface.
« En effet, mais son "souvenir" a encore plus d'importance. »

Ainsi, je lui révélai que la pierre dans la lande faisait autrefois partie d'une cheminée, et avant cela, d'un monument, d'un parterre de fleurs et même d'un autel... Et encore avant, elle avait été une simple pierre dans la lande.

« Quel est le prix à payer pour voir ces "souvenirs" ? »
« Tant que tu ne dévoileras pas ta présence, les gens ignoreront que tu es là. »
« Tout comme les gens ignorent l'existence des cygnes noirs tant qu'ils n'en rencontrent pas un ? »
« Oui, c'est tout à fait ça. »


— Souvenirs d'une {RUBY_B#protectrice de la mémoire}exploratrice{RUBY_E#}

Les protecteurs de la mémoire se rendent sur de nombreuses planètes, recueillant les souvenirs de chacune des villes qu'ils visitent. Ils font attention à ne laisser aucune trace de leur présence, s'assurant que personne ne se souvient d'eux, à moins qu'ils ne rencontrent une personne ayant le potentiel de devenir protecteur de la mémoire qu'ils emmènent ensuite loin de la ville dans l'immensité des étoiles.
* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIINombreux sont ceux qui sont obsédés par la gloire du passé et qui aspirent à devenir des protecteurs de la mémoire, rêvant de vivre dans les souvenirs. De tels individus finissent souvent en Crémateurs déchaînés qui déforment les souvenirs pour les ajuster à leur convenance. Mais elle est différente... J'ai senti sa détermination sans faille et son profond respect pour les souvenirs eux-mêmes. Conformément à la tradition, je lui ai posé trois questions avant d'en faire une protectrice de la mémoire.

« Est-ce que tu es prête à dédier ta vie entière au recueil de souvenirs ? »
« Oui. »
« Est-ce que tu es prête à abandonner ta forme physique et à accepter la transformation ? »
« Oui. »
« Si un jour tu cesses d'exister, quel héritage laisseras-tu au monde ? »
« Mes souvenirs. Ce sont des graines du passé qui renaîtront dans l'avenir. »

Les souvenirs prennent diverses formes. Certains sont anodins et réconfortants, tandis que d'autres sont grandioses et imposants. Certains sont doux et dociles, tandis que d'autres sont sauvages et incontrôlables... Lorsqu'elle est devenue une protectrice de la mémoire, ses souvenirs sont devenus tranquilles et sereins, comme des vagues qui rentrent au port.


— Souvenirs d'une protectrice de la mémoire

« À quoi tu penses ? », demanda la protectrice de la mémoire.
Elle ouvrit les yeux et des fragments de souvenirs tourbillonnèrent autour d'elle.
« Les gens croient généralement qu'ils sont face au présent et au futur, mais ils ne se rendent pas compte qu'en réalité, c'est vers le passé que nous nous dirigeons. »
* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IVLieu : Penacony
Date : ██/██/██
Invités : ██, ██, ██ et ██
« Un triste souvenir de ██. Ce riche souvenir, plein d'ostentation et de désir, cache une tristesse insoupçonnée qui planera des années et influencera la personne concernée. »
« Souvenir joyeux de ██. Ce souvenir spectaculaire est plein de couleurs éclatantes, de confusion et de drôlerie, même si nous sommes loin du véritable bonheur. Tel est l'avenir qu'il décrit. »
« Un souvenir fâcheux de ██. Le bonheur fugace de ce souvenir est aussi magnifique qu'éphémère, telle une étoile filante dans un ciel de cendres. Profitez du moment, car je sais qu'il ne durera pas. »
« Un vague souvenir de ██. Il est incertain, chaotique et confus, comme une pluie battante sans perspective de soleil. J'aimerais trouver l'avenir qu'il décrit, qu'il s'agisse de pluie ou de soleil... »


— Souvenirs de Cygne noir

J'ai vu la silhouette d'une femme, qui bondissait avec grâce et se transformait dans un nuage d'images et de motifs. Non... Je ne suis pas folle, je l'ai bien vue. Je me rappelle sa voix, sa texture de velours et les cartes colorées qu'elle tenait, imprégnées d'une sorte de magie... Oh, elle m'a proposé de tirer les cartes. Elle a dit : « Que tu veuilles voir le bonheur ou le malheur, retrouver ce que tu as perdu ou chercher la fortune... Il me faut juste une histoire sincère, car le passé et l'avenir se mêlent en un même point du cercle. » J'avais le vertige, elle dégageait une telle gentillesse. Je lui ai longtemps parlé, elle a patiemment écouté mes histoires... Et puis, une fois la divination terminée, j'ai trouvé un miroir égaré par un invité de l'hôtel ! Oh, vous voulez savoir ce que je lui ai dit ? Oh, rien d'important... Quelques rumeurs du passé...

— Souvenirs d'une citoyenne de Penacony

Aujourd'hui, elle arpente les royaumes sous les traits d'une divinatrice, traquant les souvenirs liés à sa Voie et aux Aiôns. Elle les croit aussi solides que des gemmes, insensibles à l'érosion du temps.

Nombreux sont les protecteurs de la mémoire à avoir exploré Penacony et à n'y avoir trouvé qu'un mirage dansant à la surface de l'eau.
Mais les rêves... sont des représentations déformées de nos souvenirs. Je vais plonger dans cet abîme pour saisir un instant fugace des secrets enfouis avant l'arrivée des voleurs de mémoire et des Crémateurs.

* Disponible au niveau 80 de personnage
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire I
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire II
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Galaxie silencieuse ».

453 responses to “Cygne noir”

  1. I’m late to the party, but how do you guys feel about Kafka + BS as a pair? Is it something special or is it closer to Sampo upgrade?
    I lost 50/50 on her banner and currently wondering if I should prioritized Kafka’s lightcone or Blackswan on their reruns.
    I do have Sampo, Guinaien and Luka damage traces maxed out, all E6 and have “decent” DoT sets sharing between them.

    I’m not a meta player so I’m happy enough as long as I can clear MoC 12 in adequate rounds.

    Should I try for Kafka’s lightcone to hit the last quota for the last 6% DEF ignore for the team, which seems like it will open an option to go attack boots on Kafka as well?
    I only got to try BS a little bit as trial unit in an event so I don’t have a good grasp on her capabilities. My impression is that BS is a more comfortable version of Sampo and that she might be viable in PF.

    Sorry if it sounds confusing. But yeah; what do you guys think between Kafka’s S1 and Blackswan if I can pick only one?

      
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    • To be honest with you, if your goal is to get both S1 Kafka and Black Swan, you have quite a lot of time. Black Swan will rerun first then Kafka will rerun much later. And from now till then we might get better DoT units who knows.

      As an E0S0 Kafkaswan enjoyer, their damage is just ridiculous. However I do have Ruan Mei slotted in and my sustain is Luocha who while recently is starting to get hated on a lot I refuse to use the disgusting green child. He does funnel a lot of SP tho for my two dps.

      Having said all of that, S1 Kafka is actually quite good to have in general. Lets you get max value of Prisoner set. Even with Swan, S1 Kafka allows you to always trigger the max amount of Arcana stacks per Kafka dotonation as it provides you with the third dot without needing breaks or sacrificing a harmony for a 3rd DoT. I only skipped it as I really wanted Swan as a character and did not have jades to spare. I don’t know if having it lets you skip speed boots tho as realistically you want her to have as high speed as possible. But besides the point.

      Black Swan boasts the strongest DoT in the game. Her Arcana can stack to insane damage and while she is technically 5 Star Sampo, she is if you took Sampo and dialed the damage to insane levels. Like, she is just in a league of her own in terms of dot. And ya, her 3 stack Arcana makes her a monster in PF as you basically have it be like an infection spreading. There’s a reason the DoT duo became very strong and popular. Even now, it’s still pretty high up in clear speeds and usage. Although, again, Ruan Mei is a big part of that cuz that hoe is just insane and I dunno if you have her or not.

      Ultimately, since you already have E6 maxed out 4 star DoTs and you don’t care for 0 cycle shit (as you should it makes no difference on the rewards), S1 Kafka is a lot more value if you can only choose one. Do consider Ruan Mei or Robin though. A 5 star teamwide harmony is very good for the DoT squad.

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      • Thank you for answering.

        I do have Ruan Mei on E1S0. Though I don’t feel like going for Robin however, she seems like a character designed for advanced players who have their entire roster and relics planned out. And from the annual report, I’ve spent a grand total of 7% of total Trailblaze Power on relic farming since launch, so most my relics are not great. I’m also worried about skill point since DoT teams usually eat them and Robin seems to speed up that process.

        But frankly, I just don’t know what I’m supposed to do with team action advancement from Robin as DoT team.
        I will keep looking out for Robin in DoT teams showcase, I guess.

        For now my idea is: When the time comes for Ruan Mei to move to break effect teams, My Kafka team will probably go back to generic options like Pela or Asta.

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        • I think you should research her more as Robin is not really as complicated as that. All you need to think about realistically is the timing of using her ult to maximize the action advance. And action advance benefits everyone and DoT squads are no exception. It’s basically a free turn. Your Kafka can dotonate more. Black Swan can stack some more Arcana. Your sustain can heal/protect or generate SP as needed. And her buffs work really well with DoT too. Robin is quite strong and flexible and your relics aren’t really something that affects what she can do for you as even subpar relics can 10 cycle.

          But ya if you have E1 Ruan Mei, then for now you’re gold but replacing her with Asta or Pela will feel like a huge downgrade so just be prepared for it xD

          Goodluck tho :3 With some luck, I hope you get all you want.

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        • You’re thinking too much. She’s the opposite, actually.
          Robin is actually very casual friendly as long as you view her as team wide stat buffer; her offensive stats buff are even higher than RM (ATK, DMG%, Crit)
          which is why she is often mentioned as good for DoT teams even though the crit buffs are wasted.

          Don’t worry about maximising Robin kits, those stuffs are for 0 cycle mfs with their decked out 5 stars

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    • What you can expect from Black Swan:
      1. You want your DoT assigners to move before Kafka, or she is left with no DoT to detonate with. However with Black Swan, this is non-issue because the enemy always enters the battlefield with a stack of Arcana. Thus in turns allows you to allocate your high-speed pieces preferentially to Kafka, which is a net boost to the combat power of your whole team.
      2. Kafka consumes SP rather quickly and you don’t have much left for your teammates to use. However Black Swan consumes reasonably small amount of SP and she can do the basic attack rather often to feed herself because she doesn’t need to skill every turn. You also get little in return even if you intentionally feed Black Swan with more than enough SP for her.
      3. Last but not least, Black Swan has notably higher damage output than any 4-star DoT. However due to the nature of DoT, you shouldn’t expect the enemies to die 3x faster than before. That’s not how DoT works. Patience is all you need.

      What you can expect from Kafka’s light cone:
      1. Kafka gains about 6 substats worth of speed boost, which isn’t a small number.
      2. Kafka is now able to apply another instance of DoT, meaning with only Kafka and Black Swan in your team you are now able to fully activate the Prisoner set. Also, you can now gain 3 stacks of Arcana by every cast of Kafka’s skill and ultimate. Without this light cone however, you can still achieve this by slotting a third DoT into the team. Guinaifen is very ideal for the purpose. Sampo is viable, too, if the enemy had Wind-weakness.

      My suggestion:
      Black Swan is an upgrade over the DoT team while Kafka’s signature light cone is an upgrade over the Kafka & Black Swan pair. Without Black Swan, Kafka’s signature light cone does not come with high pull value unless you are devoid of Nihility light cones.

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      • If you are not going to abandon your already-built 4-star DoT, you may pull for Black Swan and build a triple DoT team. The third DoT member is according to the enemy weakness type. You spare Ruan Mei for the other team to use. In this case Kafka’s signature light cone isn’t required, however it is still a boost to the combat power. Replacing the third DoT with Ruan Mei is a side-grade at best, and also puts Kafka’s signature light cone to a must-have level. So don’t worry.

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  2. I use [pan-cosmic], [it’s showtime] on her, so should i use ATK% orb ? i kinda want to use it on sw, maybe welt too.

      
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  3. Here’s some very specific details I’ve confirmed through testing which may or may not be relevant to you:

    – As we know, DoTs triggering at the start of enemy turns adds Arcana stacks. Arcana itself also adds 1 stack just before it triggers. Looking at this another way, just by an enemy *spawning and existing*, Arcana is already a 264% DoT by itself.

    – The amount of stacks Arcana has *before* Arcana adds its own stack and triggers determines if it benefits from the 3 or 7 stack effect. To give you a scenario, an enemy that currently has 2 Arcana stacks with only Arcana as the DoT present will not trigger a Blast when they start their turn, despite Arcana having a 3rd stack when it deals its damage.

    – Epiphany’s Dmg Amp specifically works on the current enemy taking their turn. Arcana’s Blast effect never benefits from Epiphany’s Amp since it only hits targets Adjacent to the current enemy. Unfortunate, considering her Blast accounts for a good chunk of her damage (easily over 30%).

    – It’s a very niche interaction, but Epiphany’s Dmg Amp does work with Clara’s Counters. Again, this will only work against the current enemy taking action. The blast damage from Clara’s Enhanced Counters (Ult) won’t benefit.

    – Arcana “as a DoT” is counted as Wind Shear even without her Ultimate (you can see this when inspecting enemies during combat). However, Arcana “as an effect” is *not* Wind Shear. I can confirm the beta info: Arcana isn’t affected by Wind Shear resistance, and thus can actually be applied onto Wind Shear immune enemies (like the lil’ flying Windspawn mobs).

    – Sampo E4 can DoTonate Arcana as long as Arcana (or any other Wind Shear effect present) has 5 stacks. And yes, while Sampo may not be able to apply WShear against the aforementioned WShear immune enemies, he can still DoTonate Arcana applied on them.

    – – –

    Other than those… I think you can just refer to reputable guides/testers regarding her base kit.

    If there’s anything else I’ll say… If Kafka is a DoT enabler, other DoTs enable BS instead. Also, you can look at BS as though she’s a pseudo-Erudition unit. She can’t perform optimally in single target, but absolutely pops off in Blast and AoE. Enemies taking turn is her crux, which can potentially affect performance in AV-limited combat if enemies lose turns due to excessive Slows/Delays, or if enemies die before Arcana can even trigger.

    As for her Ultimate, I personally think it’s not worth sacrificing offense just for the sake of gaining more Energy (intentionally swapping to ER Rope, Tutorial Mission LC if you have other offensive options, etc). It’s not worth the damage you lose and attempting to maintain her Ultimate permanently (which is the only way this *somehow* pays off) is incredibly unrealistic.

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