ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー

ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー
ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー名詞ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー
所属Class スターピースカンパニー
ルール「スターピースカンパニー」のベテラン社員。階級は少なくともプロジェクトチームのリーダー程度はある。操縦しているメカは公有財産で、壊したら自費で弁償しなければならない。給料はまあまあで、カンパニー傘下の企業艦に1LDKの物件を借りられる。

ステータス

#8033010

ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
チームビルディングチームビルディング - スキル | 召喚
EP回復 :
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301001

ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100019270914436024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
チームビルディングチームビルディング - スキル | 召喚
EP回復 :
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301002

ベテラン社員・チームリーダー(幻像)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210008259012036024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
チームビルディングチームビルディング - スキル | 召喚
EP回復 :
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301003

ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100027529914460024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
チームビルディングチームビルディング - スキル | 召喚
EP回復 :
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301004

ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
460100010323717327024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
チームビルディングチームビルディング - スキル | 召喚
EP回復 :
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301005

ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100011011914436024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷20%
 雷0%
 風0%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
チームビルディングチームビルディング - スキル | 召喚
EP回復 :
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301006

ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100022023914445024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
チームビルディングチームビルディング - スキル | 召喚
EP回復 :
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#8033011

ベテラン社員・チームリーダー(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100026153417336024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
最下位淘汰最下位淘汰 - スキル | 召喚
EP回復 :
「KPI」を持たない「平社員・外勤」または「平社員・警備」を排除し、「平社員・外勤」または「平社員・警備」を最多で4体召喚する。同時にフィールド上にいる「平社員・外勤」と「平社員・警備」は「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301101

ベテラン社員・チームリーダー(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100026153417360024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
<unbreak>720</unbreak>度評価システム720度評価システム - スキル | 強化
EP回復 :
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。
最下位淘汰最下位淘汰 - スキル | 召喚
EP回復 :
「KPI」を持たない「平社員・外勤」または「平社員・警備」を排除し、「平社員・外勤」または「平社員・警備」を最多で4体召喚する。同時にフィールド上にいる「平社員・外勤」と「平社員・警備」は「KPI」を1獲得する。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

#803301202

ベテラン社員・チームリーダー(幻像)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100019270912024024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷20%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

処分処分 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に少量の物理ダメージを与える。
コストダウン/収益アップコストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
研修中…研修中… - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。
企業カルチャーショック企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 20
味方全体に物理ダメージを与える。
業績アップ業績アップ - 天賦 | 天賦
EP回復 :
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。

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