
![]() | 名詞 | ベテラン{RUBY_B#しゃいん}社員{RUBY_E#}・チームリーダー |
所属 | ![]() | |
獲得可能 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ルール | 「スターピースカンパニー」のベテラン社員。階級は少なくともプロジェクトチームのリーダー程度はある。操縦しているメカは公有財産で、壊したら自費で弁償しなければならない。給料はまあまあで、カンパニー傘下の企業艦に1LDKの物件を借りられる。 |
目次 |
ステータス |
獲得可能 |
Gallery |
ステータス
#8033010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 103237 | 173 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1789441 | 204 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1858266 | 204 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301013
溶金
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1858266 | 204 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | チームビルディング - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「平社員・外勤」または「平社員・警備」を召喚する。すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」が「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#8033011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 261534 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | 最下位淘汰 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「KPI」を持たない「平社員・外勤」または「平社員・警備」を排除し、「平社員・外勤」または「平社員・警備」を最多で4体召喚する。同時にフィールド上にいる「平社員・外勤」と「平社員・警備」は「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 261534 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | 最下位淘汰 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「KPI」を持たない「平社員・外勤」または「平社員・警備」を排除し、「平社員・外勤」または「平社員・警備」を最多で4体召喚する。同時にフィールド上にいる「平社員・外勤」と「平社員・警備」は「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301102
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 261534 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | |
EP回復 : | |
すべての「平社員・外勤」と「平社員・警備」の「KPI」を奪う。 |
![]() | 最下位淘汰 - スキル | 召喚 |
EP回復 : | |
「KPI」を持たない「平社員・外勤」または「平社員・警備」を排除し、「平社員・外勤」または「平社員・警備」を最多で4体召喚する。同時にフィールド上にいる「平社員・外勤」と「平社員・警備」は「KPI」を1獲得する。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#8033012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行うたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破された時、またはHPが0になる攻撃を受けた時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#8033013
ベテラン社員・チームリーダー
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行ったたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破される時、またはHPが0になる攻撃を受ける時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
#803301301
ベテラン社員・チームリーダー
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
![]() | 処分 - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に少量の物理属性ダメージを与える。 |
![]() | コストダウン/収益アップ - スキル | 単体攻撃 |
EP回復 : 15 | |
指定した味方単体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 研修中… - スキル | チャージ |
EP回復 : | |
チャージ状態に入り、次の行動で「企業カルチャーショック」を発動する。 |
![]() | 企業カルチャーショック - スキル | 全体攻撃 |
EP回復 : 20 | |
味方全体に物理属性ダメージを与える。 |
![]() | 業績アップ - 天賦 | 天賦 |
EP回復 : | |
攻撃を行ったたびに「KPI」を1獲得する。自身が弱点撃破される時、またはHPが0になる攻撃を受ける時、攻撃者が「KPI」を奪う。 |
獲得可能
名詞 | レア度 | 属性 | |
![]() | 経験 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用ポイント | 3![]() ![]() ![]() | キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材 |
![]() | 存護の建材 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 位相霊火 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | |
Per Page |
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for e2 acheron jiaoqiu sparkle is still the best. if you want an upgrade then ciphers lc will be be...