
![]() | Nombre | Pasado enjaulado |
Facción | ![]() | |
Posibles recompensas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Artista de la Compañía Dulces Sueños que representa el papel de un prisionero. Debería actuar en el Festival Carismonía, pero, vinculado por el Orden, ahora solo puede representar escenas del pasado. El ayer es una cadena imperecedera, mientras la llama tranquila brilla en la jaula. Usa una luz de vela para atraer a la gran alcaidesa de la prisión. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#3003030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
387 | 1000 | 379912 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 120 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 660717 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#3003031
Pasado enjaulado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303101
Pasado enjaulado
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#300303102
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
#3003032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
![]() | Aullido perruno - Habilidad | Invocación |
Recuperación de energía : | |
Invoca a 2 Cánidos Burbujeantes. |
#3003033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 120 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
Fase #2
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
Fase #3
![]() | Flagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado. |
![]() | Castigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes. |
![]() | Mensajero aherrojado - Habilidad | Recarga |
Recuperación de energía : | |
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante. |
![]() | Dogma enjaulado - Habilidad | Reparto |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos. |
Posibles recompensas
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Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes ...