Pasado enjaulado

Pasado enjaulado
Pasado enjauladoNombrePasado enjaulado
FacciónClass Compañía Teatral de Terrores
Posibles recompensas
EXP
Crédito
Componente del acumulador de sueños
Gel térmico
Cubo mecánico
Válvula del flujo de sueños
Motor creasueños
DescripciónArtista de la Compañía Dulces Sueños que representa el papel de un prisionero. Debería actuar en el Festival Carismonía, pero, vinculado por el Orden, ahora solo puede representar escenas del pasado. El ayer es una cadena imperecedera, mientras la llama tranquila brilla en la jaula. Usa una luz de vela para atraer a la gran alcaidesa de la prisión.

Índice
Atributos
Posibles recompensas
Gallery

Atributos

#3003030

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303001

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912030024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303002

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912042024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento0%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303003

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210008259012018024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303004

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
55210008259012012024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303005

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
387100037991212030024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico0%
 Imaginario20%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303006

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
5521000113560712042024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303007

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100016517912024024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo0%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303008

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100066071712030024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#3003031

Pasado enjaulado

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100015141410818024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303101

Pasado enjaulado

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100024088610818024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#300303102

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
276100015141410818024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fuego20%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo y entra en estado de Recarga. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, fijará también como objetivo a la unidad atacante. Su acción se retrasa si se rompe su Debilidad mientras está recargando.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

#3003032

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100030971112030024%30%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.
Aullido perrunoAullido perruno - Habilidad | Invocación
Recuperación de energía :
Invoca a 2 Cánidos Burbujeantes.

#3003033

n/a

Nivel 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Acierto de efectoClass RES a efectoMin RESClass Daño CRITFirst Turn Delay
552100012388412036024%40%20%20%1
Debilidadn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fuego0%
 Hielo20%
 Rayo0%
 Viento20%
 Cuántico20%
 Imaginario0%
 Quemadura0%
 Prisión0%
 n/a0%
 Electrocución0%
 Congelación0%
 n/a0%
 Reducción de VEL0%
 n/a0%
 Intemperie0%
 Enredo0%

Fase #1

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

Fase #2

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

Fase #3

Flagelación purificadoraFlagelación purificadora - Habilidad | ATQ individual
Recuperación de energía : 10
Inflige Daño Físico a un aliado.
Castigo ejemplarCastigo ejemplar - Habilidad | Ráfaga
Recuperación de energía : 10
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y a los aliados adyacentes.
Mensajero aherrojadoMensajero aherrojado - Habilidad | Recarga
Recuperación de energía :
Fija un objetivo, entra en estado de Recarga y obtiene ciertas acumulaciones de bonificación de ATQ. Usa Dogma enjaulado en su próxima acción. Si esta unidad es atacada durante el estado de Recarga, se reducirán las acumulaciones de bonificación de ATQ y fijará también como objetivo a la unidad atacante.
Dogma enjauladoDogma enjaulado - Habilidad | Reparto
Recuperación de energía : 15
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a los aliados fijados como objetivos. El daño se reparte equitativamente entre los objetivos.

Posibles recompensas

NombreRarezaAtributos
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Componente del acumulador de sueños
Componente del acumulador de sueños2
RarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Gel térmico
Gel térmico3
RarstrRarstrRarstr
Cubo mecánico
Cubo mecánico4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Válvula del flujo de sueños
Válvula del flujo de sueños3
RarstrRarstrRarstr
Potenciación de conos de luz, Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros
Motor creasueños
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