Nombre | Oficial poseída por Mara | |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Soldado de la Comisión de los Diez Líderes que ha sido poseída por Mara. Mientras sean mortales de carne y hueso, los nativos de Xianzhou nunca podrán escapar de su destino. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#2022110
Oficial poseída por Mara
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Sierra del mal: corte - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un aliado. |
Sierra del mal: separación - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Viento a un aliado. |
Locura - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la batalla, entra en el estado de Locura. Mientras está en este estado, usa Sierra del mal: separación. |
#202211001
Oficial poseída por Mara
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Sierra del mal: corte - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un aliado. |
Sierra del mal: separación - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Viento a un aliado. |
Locura - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la batalla, entra en el estado de Locura. Mientras está en este estado, usa Sierra del mal: separación. |
#202211002
Ilusión de Ruoxi
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Sierra del mal: corte - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un aliado. |
Sierra del mal: separación - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Viento a un aliado. |
Locura - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la batalla, entra en el estado de Locura. Mientras está en este estado, usa Sierra del mal: separación. |
#202211003
Oficial Espectral extraña
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Sierra del mal: corte - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un aliado. |
Sierra del mal: separación - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Viento a un aliado. |
Locura - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la batalla, entra en el estado de Locura. Mientras está en este estado, usa Sierra del mal: separación. |
#202211004
Oficial poseída por Mara
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 5506 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Sierra del mal: corte - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un aliado. |
Sierra del mal: separación - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Viento a un aliado. |
Locura - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la batalla, entra en el estado de Locura. Mientras está en este estado, usa Sierra del mal: separación. |
#202211005
Oficial poseída por Mara
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Sierra del mal: corte - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un aliado. |
Sierra del mal: separación - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño de Viento a un aliado. |
Locura - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Al comenzar la batalla, entra en el estado de Locura. Mientras está en este estado, usa Sierra del mal: separación. |
Posibles recompensas
Per Page |
|
Someone else answered if it's worth it. I'll answer that it is *possible*, but hard to do.Brony...