Huohuo

Huohuo
HuohuoNombreHuohuo
FacciónEl Luofu de Xianzhou
RarezaRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VíaClass Abundancia
Tipos de combateClass Viento
Chino葛子瑞&刘北辰
InglésCourtney Lin y Adam Michael Gold
Coreano김채린&한복현
Japonés長縄まりあ&平林剛
Material de ascensión
Crédito308K
Brote verde inmortal15
Flor etérea inmortal15
Vestigios elevados65
Rama gloriosa inmortal15
Material de Rastros
Crédito3M
Semilla de la abundancia18
Brote verde inmortal41
Brote de la vida69
Flor etérea inmortal56
Flor de la eternidad139
Rama gloriosa inmortal58
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma12
Huellas del destino8
HistoriaJueza en práctica de la Comisión de los Diez Líderes del Luofu de Xianzhou. Es una joven raposiana poseída por un heliobus.
Tímida y débil. Le tiene miedo a todo tipo de cosas extrañas, pero es la encargada de someter a los espíritus malignos.

Índice
Atributos
Habilidad básica
Rastros
Eidolon
Conos de luz
Inventario
Gallery
Voz
Historia

Atributos

NivelATQDEFPVVELProb. CRITDaño CRITProvocaciónEnergíaMaterial de ascensión
181.8469.3185985%50%100140
20159.59135.13360985%50%100140
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+192.32162.85434985%50%100140
30233.24197.5527985%50%100140
Crédito8000
Brote verde inmortal10
30+265.98225.22601985%50%100140
40306.9259.88693985%50%100140
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Vestigios elevados3
40+339.64287.6767985%50%100140
50380.56322.25859985%50%100140
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Vestigios elevados7
50+413.29349.97933985%50%100140
60454.21384.621026985%50%100140
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Vestigios elevados20
60+486.95412.341100985%50%100140
70527.87446.991192985%50%100140
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Vestigios elevados35
70+560.6474.71266985%50%100140
80601.52509.361358985%50%100140
NivelMaterial de ascensión
1
20
Crédito4000
Brote verde inmortal5
20+
40
Crédito16000
Flor etérea inmortal6
Vestigios elevados3
40+
50
Crédito40000
Flor etérea inmortal9
Vestigios elevados7
50+
60
Crédito80000
Rama gloriosa inmortal6
Vestigios elevados20
60+
70
Crédito160K
Rama gloriosa inmortal9
Vestigios elevados35
70+
80

Habilidad básica

Estandarte: LlamatormentasEstandarte: Llamatormentas - ATQ básico | ATQ individual
Recuperación de energía : 20
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Inflige un de los PV máx. de Huohuo como Daño de Viento a un enemigo.

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.
Nivel 9
Talismán: ProtecciónTalismán: Protección - Habilidad básica | Regeneración
Recuperación de energía : 30
Ruptura de Debilidad : 0
Elimina estado negativo de un aliado y regenera inmediatamente una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Huohuo + para ese aliado. Al mismo tiempo, regenera a los aliados adyacentes una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Huohuo + .

Elimina 1 estado negativo de un aliado y regenera los PV de un aliado y los aliados adyacentes.
Nivel 15
Cola: Dominación espiritualCola: Dominación espiritual - Habilidad definitiva | Apoyo
Recuperación de energía : 5
Ruptura de Debilidad : 0
Recupera para todos los demás aliados (excepto Huohuo) una cantidad de energía equivalente al de su respectiva energía máx. y aumenta su ATQ en un durante turnos.

Recupera energía para todos los demás aliados y aumenta su ATQ.
Nivel 15
Posesión: Conexión metafísicaPosesión: Conexión metafísica - Talento | Regeneración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Tras usar su habilidad básica, Huohuo obtiene Vida sacrificada durante turnos y, al comenzar cada turno, la duración se reduce en 1 turno. Mientras Huohuo tenga Vida sacrificada, al inicio del turno de un aliado o al usar una habilidad definitiva, ese aliado regenera una cantidad de PV equivalente al de los PV máx. de Huohuo + . Al mismo tiempo, todos los aliados que tengan un porcentaje de PV del o menos regeneran PV una vez.
Cuando Vida sacrificada se activa para regenerar los PV de un aliado, se disipa estado negativo de ese objetivo. Este efecto se puede activar veces y el contador de activaciones se reinicia tras volver a usar la habilidad básica.

Tras usar su habilidad básica, Huohuo obtiene Vida sacrificada. Mientras Huohuo tenga Vida sacrificada, al inicio del turno de cada aliado o al usar una habilidad definitiva se regeneran los PV de ese aliado. Al mismo tiempo, todos los aliados que tengan pocos PV regeneran PV una vez. Cuando Vida sacrificada se activa para regenerar los PV de un aliado, se disipa 1 estado negativo de ese objetivo.
Nivel 15
AtaqueAtaque
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Nivel 1
Demonio: Destitución del malDemonio: Destitución del mal - Técnica | Alteración
Recuperación de energía : 0
Ruptura de Debilidad : 0
Huohuo asusta a los enemigos cercanos y los afecta con Terror. Los enemigos aterrorizados huirán de Huohuo durante  s. Al entrar en combate con enemigos afectados por Terror, hay un de probabilidad base de reducir el ATQ de cada enemigo en un durante turnos.

Afecta a los enemigos cercanos con Terror. Al entrar en combate con enemigos afectados por Terror, hay una gran probabilidad de aplicar una reducción de ATQ a los objetivos.
Nivel 1

Rastros

Miedo a actuarMiedo a actuar
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
Al comenzar la batalla, Huohuo obtiene Vida sacrificada durante 1 turno.
Crédito5000
Semilla de la abundancia3
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 2
RES a efecto +4%
Crédito5000
Semilla de la abundancia3
Brote verde inmortal6
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
PV máx. +4%
Crédito10000
Brote de la vida3
Flor etérea inmortal3
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 3
VEL +2
Crédito10000
Brote de la vida3
Flor etérea inmortal3
MaldiciónMaldición
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un 35%.
Crédito20000
Brote de la vida5
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 4
PV máx. +6%
Crédito20000
Brote de la vida5
Flor etérea inmortal4
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
RES a efecto +6%
Crédito45000
Flor de la eternidad3
Rama gloriosa inmortal3
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere niv. de ascensión de personaje 5
PV máx. +6%
Crédito45000
Flor de la eternidad3
Rama gloriosa inmortal3
Reacción al terrorReacción al terror
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
Cuando el talento se activa para curar aliados, Huohuo recupera 1 pt. de energía.
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Huellas del destino1
Arrepentimiento del eterno vehículo del alma1
Bonificación de VELBonificación de VEL (VEL)
Requiere niv. de ascensión de personaje 6
VEL +3
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de RES a efectoBonificación de RES a efecto (RES a efecto)
Requiere personaje de niv. 75
RES a efecto +8%
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Rama gloriosa inmortal8
Bonificación de PVBonificación de PV (PV)
Requiere personaje de niv. 80
PV máx. +8%
Crédito160K
Flor de la eternidad8
Rama gloriosa inmortal8

Eidolon

Poseída por un heliobusPoseída por un heliobusPoseída por un heliobus
La duración del efecto de Vida sacrificada que genera el talento aumenta en 1 turno. Además, cuando Huohuo tiene Vida sacrificada, la VEL de todos los aliados aumenta en un 12%.
Talismanes de jueces y espíritu en la colaTalismanes de jueces y espíritu en la colaTalismanes de jueces y espíritu en la cola
Cuando Huohuo tiene Vida sacrificada, si un aliado recibe un golpe letal no cae derrotado, sino que regenera una cantidad de PV equivalente al 50% de sus PV máx. y la duración de Vida sacrificada se reduce en 1 turno. Este efecto se puede activar 2 veces en cada batalla.
Cuerpo del mal, polillas a la luzCuerpo del mal, polillas a la luzCuerpo del mal, polillas a la luz
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Siempre juntos y en conflictoSiempre juntos y en conflictoSiempre juntos y en conflicto
Al curar a un aliado mediante su habilidad básica o el efecto de su talento, la curación realizada de Huohuo aumenta proporcionalmente cuantos menos PV tenga el aliado, hasta un aumento máximo del 80%.
Somete todo mal, por decreto de los Diez LíderesSomete todo mal, por decreto de los Diez LíderesSomete todo mal, por decreto de los Diez Líderes
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Objetivo compartido, destino simbióticoObjetivo compartido, destino simbióticoObjetivo compartido, destino simbiótico
Al curar a un aliado, el daño infligido por el aliado aumenta en un 50% durante 2 turnos.

Conos de luz

NombreRarezaVíaATQDEFPVHabilidad básicaMaterial de ascensión
Cornucopia
Cornucopia3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class264.6264.6952.56Cuando el portador usa la habilidad básica o la habilidad definitiva, su curación realizada aumenta en un 12%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Fruto excelente
Fruto excelente3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Al comenzar la batalla, todos los aliados recuperan inmediatamente 6 pts. de energía.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Multiplicación
Multiplicación3
RarstrRarstrRarstr
abundance-class317.52198.45952.56Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción del portador se adelanta un 12%.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
Conversación en el postoperatorio
Conversación en el postoperatorio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Aumenta la recuperación de energía del portador en un 8%. Al usar la habilidad definitiva, aumenta la curación realizada en un 12%.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
El momento oportuno
El momento oportuno4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56La RES a efecto del portador aumenta en un 16%. Su curación realizada también aumenta en una cantidad equivalente al 33% de la RES a efecto, hasta un máximo del 15% de curación realizada.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
Intercambio equivalente
Intercambio equivalente4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36396.9952.56Al comienzo del turno del portador, recupera 8 pts. de energía para otro aliado al azar cuyo porcentaje de energía sea inferior al 50%.
Flor de la eternidad
Medalla del guardia
Las noches cálidas no duran
Las noches cálidas no duran4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class370.44396.91058.4Los PV máx. del portador aumentan en un 16%. Al usar su ATQ básico o su habilidad básica, todos los aliados regeneran una cantidad de PV equivalente al 2% de sus respectivos PV máx.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Ecos del ataúd
Ecos del ataúd5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class582.12396.91164.24El ATQ del portador aumenta en un 24%. Después de que el portador lance un ataque, por cada enemigo distinto golpeado, recupera 3 pts. de energía. Cada ataque puede recuperar energía de esta manera hasta 3 veces. Después de que el portador use la habilidad definitiva, la VEL de todos los aliados aumenta en 12 pts. durante 1 turno.
Flor de la eternidad
Corazón armonioso mecánico
El tiempo no espera
El tiempo no espera5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28463.051270.08Los PV máx. del portador aumentan en un 18% y su curación realizada en un 12%. Cuando el portador cura a los aliados, se registra la curación realizada. Cuando un aliado lanza un ataque, un enemigo al azar de los atacados recibe una cantidad de daño adicional equivalente al 36% de la curación realizada que se registró para ese aliado. Este daño adicional es del mismo tipo que el del portador, no se ve afectado por otras bonificaciones y ocurre como máximo 1 vez por turno.
Flor de la eternidad
Núcleo serpenteante
Noche terrorífica
Noche terrorífica5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class476.28529.21164.24La recuperación de energía del portador aumenta en un 12%. Cuando un aliado usa su habilidad definitiva, el portador regenera al aliado con menor porcentaje de PV una cantidad de PV equivalente al 10% de los PV máx. del objetivo. Cuando el portador cura a un aliado, el ATQ del objetivo aumenta en un 2.4%. Este efecto se puede acumular hasta 5 veces y dura 2 turnos.
Flor de la eternidad
Rama gloriosa inmortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primer encuentro
Saludo
Despedida
Acerca de sí misma: trabajo
Acerca de sí misma: cola
Conversación: estandarte
Conversación: muñecos de papel
Aficiones
Molestias
Algo que compartir
Un dato
Acerca de Guinaifen
Acerca de Xueyi
Acerca de Hanya
Acerca de Qingque
Acerca de Cola
Acerca de Jing Yuan
Acerca de Bailu
Acerca de Yukong
Acerca de Sushang
* Se desbloquea tras completar la continuación trazacaminos «Sueño raposiano».
Activación de Eidolon
Ascensión de personaje
Nivel máximo alcanzado
Activación de Rastro
Miembro del equipo: Hanya
Miembro del equipo: Guinaifen
Miembro del equipo: Sushang
Miembro del equipo: Xueyi
Comienzo de la batalla: Ruptura de Debilidad
Comienzo de la batalla: alerta de peligro
Comienzo del turno 1
Comienzo del turno 2
ATQ básico 1
ATQ básico 2
En espera
Habilidad básica 1
Habilidad básica 2
Al recibir un ataque ligero
Al recibir un ataque fuerte 1
Al recibir un ataque fuerte 2
Habilidad definitiva: activación
Habilidad definitiva: lanzamiento
Fuera de combate
Retorno a la batalla
Regeneración de PV
Técnica
Victoria
Al abrir un tesoro 1
Al abrir un tesoro 2
Al abrir un tesoro valioso
Al resolver un acertijo 1
Al resolver un acertijo 2
Objetivo enemigo encontrado
Al regresar a la ciudad

Historia

TitleIdioma del texto
Detalles del personajeUna muchacha raposiana lastimosa e indefensa que también es aprendiz de juez en la Comisión de los Diez Líderes y que debe atrapar fantasmas a pesar de tenerles miedo.
Un juez de la Comisión de los Diez Líderes selló en su cola un heliobus, el cual responde al nombre de Cola. Ahora carga con el título de "maldita" porque atrae el mal.
Teme a los demonios y espíritus malignos, pero siempre se le encomienda la ardua tarea de capturarlos y erradicarlos.
Aunque reconoce su falta de habilidades, no logra reunir el valor necesario para renunciar y sigue adelante a pesar de su miedo.
Historia del personaje ICuando Huohuo despierta en la Comisión de los Diez Líderes, no se sorprende por estar ahí, sino por la atmósfera escalofriante.

Al ver su inquietud, una jueza de cabello blanco le habla con dulzura.

"Dime, pequeña, ¿cómo atravesaste el fuego?".
"... Estaba al borde de la carretera, a punto de extinguirse, entonces yo... quise ayudarlo".
"¿Y pusiste ese fuego en tu cola? ¿Por qué lo hiciste?".
"No... No lo sé... pasó antes de que me diera cuenta... Lo siento mucho".
"No te disculpes, chica de buen corazón. Sin embargo, estarás bajo custodia de ahora en adelante".
"Gra-gracias, señorita".
"Llámame Hanya".
"Ah, gracias, Hanya. Me... me llamo Huohuo".


Los pensamientos de la jueza Hanya volvieron a unos días atrás.

La Comisión de los Diez Líderes había recibido una llamada de auxilio, y ella asumió la tarea de encontrar a la chica raposiana que estaba a punto de ser consumida por el heliobus. En ese momento, Hanya no pudo repeler al heliobus con fuerza sin poner en peligro a Huohuo, quien aún era una niña. Entonces, tuvo que sellar al heliobus en su cola. Por suerte, el heliobus había decidido empezar por su cola, lo que le permitió a Hanya salvarle la vida.

"¿Tome la decisión correcta?", Hanya murmura para sí.
* Se desbloquea en el nivel 20 de personaje.
Historia del personaje IIAunque el heliobus tenga mal temperamento y sea arrogante, es posible comunicarse con él. No puede tolerar que Huohuo no deje de llorar y lamentarse. Y no entiende cómo los raposianos interactúan entre ellos o por qué sus compañeros discriminan a su huésped por su "cola quemada".

"¡Oye, tú! ¡Rompe el talismán!".
"¡No! Hanya dijo que no debo romperlo bajo ninguna circunstancia...".
"¿Los escuchaste? ¡¿Cómo se atreven a burlarse de mí?! ¡Nunca me habían humillado así!".
"No... no te están humillando a ti... sino a mí...".
"Entonces, dales una lección. Si no eres capaz de decirles quién manda, ni vuelvas a intentar hablar conmigo".
"Pe-pero... tengo miedo...".
"Está bien. ¿Sabes qué? Solo respira profundo y deja que controle tu cuerpo, y yo solucionaré todos tus problemas".
"Pe-pero... Hanya dijo... que no debo romper el sello...".
"No te preocupes. Solo escúchame".


... Para cuando recuperó la consciencia, ya había empezado a circular la leyenda de "una raposiana poseída por un demonio".

Desde entonces, Huohuo ha aprendido mucho sobre el pasado del heliobus. Hace muchísimo tiempo, un general del Luofu derrotó a un intimidante heliobus llamado Ignamar y lo despedazó en varios fragmentos. Algunos de ellos fueron sellados en el Horno de la Creación. Este fragmento en particular que escapó representa el lado arrogante de Ignamar y no se dignaba a poseer a nadie, por lo que vivió como un vagabundo durante siglos... Hasta que conoció a Huohuo cerca de su final.

"Entonces, te llamaré Cola para evitar llamar la atención".
El heliobus no dijo nada en señal de estar de acuerdo.
* Se desbloquea en el nivel 40 de personaje.
Historia del personaje IIICuando la Comisión de los Diez Líderes acogió a Huohuo, los jueces querían asegurarse de que Cola no fuera a causar problemas.

Poco a poco, a medida que se familiarizaba con sus deberes como escoltaalmas, empezó a conocer a los diferentes espíritus malignos registrados por la Comisión.

"¡Xueyi! ¿Q-qué tal resultaron los talismanes que preparé la vez pasada?".
"Estuvieron estupendos. Muy eficaces contra los espíritus astrales".
"Ja, ja, ja... Me alegra saberlo. Me preocupaba si habían funcionado".
"¿Por qué no los probaste?".
"N-n-no... Me da mucho miedo...".
"¿Sabes qué, Huohuo? Muchos de esos espíritus malignos son criaturas extraterrestres o seres sensibles y maliciosos que existen en diversas formas".
"Sé lo que son, pero aun así tengo miedo. Quizá no sea la adecuada para este trabajo...".
"Bueno... Solo tú sabes la respuesta a eso".


Huohuo no está cómoda con su timidez. Tenía problemas para armarse de valor y afrontar a los espíritus malignos.

Por las noches veía comedias de terror hasta tarde para reforzar su coraje, pero lo único que conseguía era que le salieran ojeras. Invirtió en las herramientas científicas de exorcismo más modernas para mejorar sus habilidades, pero solo se quedó sin dinero. Cola se reía de lo inútiles que eran sus esfuerzos y buscaba formas de hacer comentarios sarcásticos y burlarse de ella.

"Sinceramente, Cola es el que da más miedo...".
Sin embargo, a ojos de Xueyi, Huohuo dejó de temerle hace mucho.
* Se desbloquea en el nivel 60 de personaje.
Historia del personaje IVAl principio, Cola no se diferenciaba de los otros heliobus porque trataba de devorar a Huohuo, poseer su nombre e identidad, y robarle todos sus deseos y emociones.

Con el tiempo, Cola disfrutaba viendo la frustración de Huohuo al fallar. "Como sea, no tengo prisa en devorarla. De todas formas, no puede escapar de mí".

"¡Cola, Cola! ¡A-ayúdame...!".
"No es de mi incumbencia. ¿Qué dijiste la vez pasada? Ah, sí: tienes que hacer las cosas por ti misma. Ahora es el momento perfecto, ¿no crees?".
"¡No! ¡Haré las cosas por mí misma después! ¡Por favor, ayúdame!".
"Te recuerdo que cuando mueras seré libre. Pero... bueno, siempre termino lo que empiezo. No me iré hasta que te devore".
"Eres una jueza de la Comisión de los Diez Líderes, pero has descuidado tu deber y permitiste que esos monstruos sembraran el caos en Xianzhou. Qué desgracia... ¡Oye! ¡¿Qué crees que estás haciendo?! ¡Solo yo puedo regañarla!".
"Grrrrrr".
"Quieres pelear, ¿eh? Bien, tú lo has querido".


Desde que Cola la poseyó, Huohuo es la más buscada por los espíritus malignos, similar a como la luz atrae a las polillas.

Huohuo siempre culpa a Cola por su nefasto título de "la maldita", y Cola dice que a veces es frustrante tener un huésped como Huohuo. Sin embargo, ya han pasado algunos años, y Cola no le ha hecho ni un rasguño. Aunque Cola siempre la ayuda cuando se cansa de verla frustrada, niega que haya cualquier atisbo de amistad.

"Según los Diez Líderes, Huohuo la escoltaalmas ha tenido un desempeño extraordinario en su cargo y ha demostrado ser confiable para tareas esenciales. Por medio del presente, se la asciende al puesto de jueza".
La Comisión de los Diez Líderes decretó su ascenso, y empezó su nuevo cargo como jueza en práctica.
* Se desbloquea en el nivel 80 de personaje.
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Acerca de ti
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia I
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «La travesía continúa».
Tu historia II
* Se desbloquea tras completar la misión trazacaminos «Galaxia silenciosa».

293 responses to “Huohuo”

  1. She looks incredible, until you consider the best full team comps and why pretty much all of the hyper carries would still prefer one of the other sustains:

    – Seele benefits the most from Fu Xuan in a mono quantum comp.
    – Jing Yuan benefits more from Fu Xuan due to the crowd control immunity and crit rate buff, which is better than debuff removal. If JY gets CCd and you have to wait for his next turn Lightning Lord will still go for a smoke break for half of the battle. Even Luocha’s autoheal proc or Lynx’s debuff resistance might be more reliable in practice.
    – Blade has great synergy with Luocha and the ATK and Energy buff is wasted on him.
    – Kafka – Huohuo is great for her now, but for how long until she can run in a break comp and not even need a sustain?
    – DHIL – Huohuo could work, but then you might need to make sacrifices in the rest of the comp to ensure skill point generation is sufficient. Hanya may very well be a downgrade for overall damage.
    – JL – has a comp with Tingyun and Huohuo, which will perform worse than Bronya + Pela, so what’s the point of staying in Transcendant state to do less damage?

    … And that is not to mention that most of these can easily clear MoC in 0 cycles without a sustain now, which may only be made easier in the future with the introduction of Ruan Mei in a few weeks.

      
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    • I’m not sure why you only looked at hyper carries. The advantage of Huohuo is being able to buff multiple DPS characters at the same time. For now there’s Clara + Topaz, and in the future Clara can be replaced with Dr. Ratio.

      As for Jingliu, I haven’t seen the math you’re speaking of before, can you share it with me? I don’t even play her, but I’m still curious.

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      • As someone who runs Jingliu+Huohuo+Tingyun she keeps the state up for a really long time and it makes her completely SP free while doing tons of dmg with no downtime
        I use my Bronya with Blade so no loss for me

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    • whats really funny about your comment is you think everyone is either:
      A) pulling for her or
      B) has any/all those 5 stars

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    • Huohuo has 3 things going for her:

      – She is the best cleanser, you will never be stunned (or more like you don’t care if you’re stunned or not)
      – She gives energy for the whole team
      – She gives atk buff to the whole team too

      Those last two points make her incredibly valuable in double-dps teams (Follow-up Character+Topaz or Kafka+Black Swan for example)

      I don’t see her being powercrept as she also gives a lot of healing which makes her perfectly valuable in all content

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    • Huohuo. At E6, the whole party member practically become immortal and able to deal 50% more damage by just using her skill.

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    • maybe luocha give more offensive buff to your team but huohuo buffs are great too, and she got a revive witch is great.

      i think it’s 50/50

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      • both of them are amazing ngl the thing im confused of is their e6, luocha with his res pen and huohuo with 50% dmg increase, are res pen better than dmg increase or vice versa

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  2. Glad I skipped Luocha. Not that he is bad. But if I had him, I might have missed Huohuo.

      
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    • Id say people who got Luocha got their money’s worth. Luocha is still good for low-end and weaker players. He was a big help for players who got him during his phase since we don’t have much options back then.

      He still has his niche now.

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      • I’d say that Huohuo is a lot more niche than both Luocha and Fu Xuan to be honest. She shines in more specific lineups, while Luocha and Fu Xuan can essentially be slotted in any team without any wasted benefits.

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  3. Got her! Surprised that she played well even with DHIL. I was skeptic to pull because I was not sure if I could use her with DHIL.
    Sad to bench Luocha for a while. Hopefully we get overhealing benefits. The SP positivity is nice, but I found not much need for that too much.

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  4. She break my curse! first ever 50/50 won in Hoyo game…! in conclusion, Huohuo is a “good girl”
    Also Horror-Struck indeed apply to all waves, but aren’t a dimensional type, so can be use together, so nice.

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