
![]() | Nombre | Insecto Aguijoneador Corrosivo |
Facción | ![]() | |
Posibles recompensas | ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Una variedad de insecto aguijoneador que mutó durante la reproducción. Se especializa en usar las toxinas cuánticas que tiene en las mandíbulas para corroer el cuerpo de sus presas. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#8022030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
![]() | Choque de cuernos - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado (da prioridad a los objetivos afectados por Enredo) y aplica una acumulación adicional de Enredo. |
![]() | Elegía a la corrosión - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tras recibir un golpe letal, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y aumenta el daño que reciben. |
#802203001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Choque de cuernos - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado (da prioridad a los objetivos afectados por Enredo) y aplica una acumulación adicional de Enredo. |
![]() | Elegía a la corrosión - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tras recibir un golpe letal, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y aumenta el daño que reciben. |
#8022031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Choque de cuernos - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado (da prioridad a los objetivos afectados por Enredo) y aplica una acumulación adicional de Enredo. |
![]() | Elegía a la corrosión - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tras recibir un golpe letal, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y aumenta el daño que reciben. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Al recibir un golpe letal, todos los aliados regeneran una pequeña cantidad de PV. |
![]() | Perturbación - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cada acumulación de Hormona de crecimiento aumenta el ATQ en cierta cantidad. Se puede acumular hasta 3 veces. Cuando se alcanzan 3 acumulaciones, si el aliado que recibe el ataque de Choque de cuernos no está en el estado de Enredo, hay una gran probabilidad de afectarlo con ese estado. |
#802203101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Choque de cuernos - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado (da prioridad a los objetivos afectados por Enredo) y aplica una acumulación adicional de Enredo. |
![]() | Elegía a la corrosión - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tras recibir un golpe letal, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y aumenta el daño que reciben. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Al recibir un golpe letal, todos los aliados regeneran una pequeña cantidad de PV. |
![]() | Perturbación - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cada acumulación de Hormona de crecimiento aumenta el ATQ en cierta cantidad. Se puede acumular hasta 3 veces. Cuando se alcanzan 3 acumulaciones, si el aliado que recibe el ataque de Choque de cuernos no está en el estado de Enredo, hay una gran probabilidad de afectarlo con ese estado. |
#802203102
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Choque de cuernos - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado (da prioridad a los objetivos afectados por Enredo) y aplica una acumulación adicional de Enredo. |
![]() | Elegía a la corrosión - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tras recibir un golpe letal, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y aumenta el daño que reciben. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Al recibir un golpe letal, todos los aliados regeneran una pequeña cantidad de PV. |
![]() | Perturbación - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cada acumulación de Hormona de crecimiento aumenta el ATQ en cierta cantidad. Se puede acumular hasta 3 veces. Cuando se alcanzan 3 acumulaciones, si el aliado que recibe el ataque de Choque de cuernos no está en el estado de Enredo, hay una gran probabilidad de afectarlo con ese estado. |
#802203103
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Choque de cuernos - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado (da prioridad a los objetivos afectados por Enredo) y aplica una acumulación adicional de Enredo. |
![]() | Elegía a la corrosión - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tras recibir un golpe letal, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y aumenta el daño que reciben. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Al recibir un golpe letal, todos los aliados regeneran una pequeña cantidad de PV. |
![]() | Perturbación - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cada acumulación de Hormona de crecimiento aumenta el ATQ en cierta cantidad. Se puede acumular hasta 3 veces. Cuando se alcanzan 3 acumulaciones, si el aliado que recibe el ataque de Choque de cuernos no está en el estado de Enredo, hay una gran probabilidad de afectarlo con ese estado. |
#802203104
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 185827 | 132 | 180 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Choque de cuernos - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Cuántico a un aliado (da prioridad a los objetivos afectados por Enredo) y aplica una acumulación adicional de Enredo. |
![]() | Elegía a la corrosión - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tras recibir un golpe letal, inflige Daño Cuántico a todos los enemigos y aumenta el daño que reciben. |
![]() | Sustento - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Al recibir un golpe letal, todos los aliados regeneran una pequeña cantidad de PV. |
![]() | Perturbación - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cada acumulación de Hormona de crecimiento aumenta el ATQ en cierta cantidad. Se puede acumular hasta 3 veces. Cuando se alcanzan 3 acumulaciones, si el aliado que recibe el ataque de Choque de cuernos no está en el estado de Enredo, hay una gran probabilidad de afectarlo con ese estado. |
Posibles recompensas
Nombre | Rareza | Atributos | |
![]() | EXP | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Crédito | 3![]() ![]() ![]() | Material de ascensión de personaje, Habilidad básica Materiales de mejora, Materiales de mejora de Rastros |
![]() | Ojo del rayo | 2![]() ![]() | |
Per Page |
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Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes ...