
![]() | Nombre | Coro de la Furia |
Facción | ![]() | |
Posibles recompensas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Un titandeudo esculpido a partir del conflicto e imbuido con la sangre dorada de Nikador. Cantante a las órdenes de la Lanza de la Furia. En sus letras canta alabanzas a los soldados y al rey loco y utiliza conjuros para implorar la bendición de Nikador. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#4012040
Coro de la Furia
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Loa a Nikador - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado Cántico de batalla y aumenta el límite de acumulaciones de Armadura de guerra de los demás enemigos (sin incluir esta unidad). Al entrar en combate, entra inmediatamente en el estado Cántico de batalla. |
![]() | Al dúctil fuego - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Imaginario a un aliado determinado y a los objetivos adyacentes. |
![]() | Protector de la polis - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tiene cierta cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra, que reduce el daño que recibe. Tras recibir un ataque, la cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra disminuye en 1. Cuando las acumulaciones llegan a 0, Armadura de guerra se destruye, inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a esta unidad y retrasa su acción. El aliado que destruye Armadura de guerra recupera energía. Cuando esta unidad es atacada después de que se haya destruido su Armadura de guerra, recibe de forma adicional una pequeña cantidad de Daño Imaginario. Armadura de guerra recupera todas sus acumulaciones cuando termina el turno de esta unidad. |
#401204001
Coro de la Furia
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 66072 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Loa a Nikador - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado Cántico de batalla y aumenta el límite de acumulaciones de Armadura de guerra de los demás enemigos (sin incluir esta unidad). Al entrar en combate, entra inmediatamente en el estado Cántico de batalla. |
![]() | Al dúctil fuego - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Imaginario a un aliado determinado y a los objetivos adyacentes. |
![]() | Protector de la polis - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tiene cierta cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra, que reduce el daño que recibe. Tras recibir un ataque, la cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra disminuye en 1. Cuando las acumulaciones llegan a 0, Armadura de guerra se destruye, inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a esta unidad y retrasa su acción. El aliado que destruye Armadura de guerra recupera energía. Cuando esta unidad es atacada después de que se haya destruido su Armadura de guerra, recibe de forma adicional una pequeña cantidad de Daño Imaginario. Armadura de guerra recupera todas sus acumulaciones cuando termina el turno de esta unidad. |
#401204002
Coro de la Furia
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 99108 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Loa a Nikador - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado Cántico de batalla y aumenta el límite de acumulaciones de Armadura de guerra de los demás enemigos (sin incluir esta unidad). Al entrar en combate, entra inmediatamente en el estado Cántico de batalla. |
![]() | Al dúctil fuego - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Imaginario a un aliado determinado y a los objetivos adyacentes. |
![]() | Protector de la polis - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tiene cierta cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra, que reduce el daño que recibe. Tras recibir un ataque, la cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra disminuye en 1. Cuando las acumulaciones llegan a 0, Armadura de guerra se destruye, inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a esta unidad y retrasa su acción. El aliado que destruye Armadura de guerra recupera energía. Cuando esta unidad es atacada después de que se haya destruido su Armadura de guerra, recibe de forma adicional una pequeña cantidad de Daño Imaginario. Armadura de guerra recupera todas sus acumulaciones cuando termina el turno de esta unidad. |
#401204003
Coro de la Furia
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Loa a Nikador - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado Cántico de batalla y aumenta el límite de acumulaciones de Armadura de guerra de los demás enemigos (sin incluir esta unidad). Al entrar en combate, entra inmediatamente en el estado Cántico de batalla. |
![]() | Al dúctil fuego - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Imaginario a un aliado determinado y a los objetivos adyacentes. |
![]() | Protector de la polis - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tiene cierta cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra, que reduce el daño que recibe. Tras recibir un ataque, la cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra disminuye en 1. Cuando las acumulaciones llegan a 0, Armadura de guerra se destruye, inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a esta unidad y retrasa su acción. El aliado que destruye Armadura de guerra recupera energía. Cuando esta unidad es atacada después de que se haya destruido su Armadura de guerra, recibe de forma adicional una pequeña cantidad de Daño Imaginario. Armadura de guerra recupera todas sus acumulaciones cuando termina el turno de esta unidad. |
#4012041
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 35789 | 120 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Loa a Nikador - Habilidad | Potenciación |
Recuperación de energía : | |
Entra en el estado Cántico de batalla y aumenta el límite de acumulaciones de Armadura de guerra de los demás enemigos (sin incluir esta unidad). Al entrar en combate, entra inmediatamente en el estado Cántico de batalla. |
![]() | Al dúctil fuego - Habilidad | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Imaginario a un aliado determinado y a los objetivos adyacentes. |
![]() | Protector de la polis - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Tiene cierta cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra, que reduce el daño que recibe. Tras recibir un ataque, la cantidad de acumulaciones de Armadura de guerra disminuye en 1. Cuando las acumulaciones llegan a 0, Armadura de guerra se destruye, inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a esta unidad y retrasa su acción. El aliado que destruye Armadura de guerra recupera energía. Cuando esta unidad es atacada después de que se haya destruido su Armadura de guerra, recibe de forma adicional una pequeña cantidad de Daño Imaginario. Armadura de guerra recupera todas sus acumulaciones cuando termina el turno de esta unidad. |
Posibles recompensas
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Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes ...