
![]() | 名詞 | {RUBY_B#ぜんと}前途{RUBY_E#}{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}やす{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ほのお}炎{RUBY_E#} |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
属性 | 光円錐, {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#} 光円錐 | |
運命 | ![]() | |
ルール | 壊滅の運命専用の光円錐、光円錐のスキルはこの運命にのみ有効。 | |
戦闘スキル | 装備キャラの最大HP+ 残りHPが足りない場合、この効果で装備キャラの残りHPが1になる。 | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 冷たい露が刃に付着し、赤い線を描いて滑り落ちる。 錆びた臭いが蔓延する荒野では、いまだ戦の余燼が灰の上で揺らめいていた。 「メデイモス、さっきのはまるで神のような戦いぶりだったな!」 上裸の戦士は武器を拭きながら、そう興奮気味に声をかけた。 「モーディス様!僕もあなたのような、百戦百勝の戦士になりたいです!」 折れた剣を握っている子供は、彼を尊敬の眼差しで見つめている。 「殿下、どうやらクレムノスに戻れる日もそう遠くないようですね」 老人は笑いながら杯を上げ、彼に敬意を表した。 男は軽く頷き、1人野営地の隅へと移動する。 再生の痛みが肌を覆うも、明日には再びクレムノスの孤軍を率い、異郷に向かうことになる。 この彷徨がいつ終わるのかは彼にもわからない。だが——その身が血と炎で焼き尽くされるまで、彼は王としての責務を背負い続けるのだろう。 夜が更けた頃、彼は血のように赤いメーレをあおる。通りすがりの吟遊詩人が弦を爪弾き、不安定な旋律が空に揺蕩う—— 「故郷とは夢に見る地であり…辿り着けるものではない」 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
キャラクター |
Gallery |
ステータス
戦闘スキル
{RUBY_B#えんぼう}遠望{RUBY_E#} | |
装備キャラの最大HP+ 残りHPが足りない場合、この効果で装備キャラの残りHPが1になる。 | |
レベル | |
キャラクター
名詞 | レア度 | 運命 | 戦闘属性 | 専用素材 | |
![]() | アーラン | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | lightning-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | クラーラ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | フック | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | fire-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ジン}刃{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | wind-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ケイリュウ}鏡流{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#タンコウ}丹恒{RUBY_E#}・{RUBY_B#インゲツ}飲月{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | imaginary-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#セツイ}雪衣{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | quantum-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ウンリ}雲璃{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | physical-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ホタル | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | fire-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ミーシャ | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | ice-damage_type![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Per Page |
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9 responses to “{RUBY_B#ぜんと}前途{RUBY_E#}{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}やす{RUBY_B#ち}血{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ほのお}炎{RUBY_E#}”
You need at least 8334 hp to max out the lightcone’s passive at s1
Desconsidering that cones need to be on characters to work and all 3 (mydei, blade and arlan) current HP scaling destruction characters consume their own HP on their kits, you’re correct.
But practically, you wrong.
Mydei consumes 35% of current, whicheasily will be more than 500 if youre playing him with a sustain that fits his design (keeping him top’d up as much as possible)
Blade consumes 10% of maxhp on enhanced basic, 5khp blade = 500hp consumed, desconsidering the 6% from the cone
Arlan is 15%, same situation as blade, no boost for ultimate tho
I just mean that when the character does not consume their hp themselves, destruction units differ when it comes to hp consumption and some don’t even consume their hp at all.
nono i think you’re right from the start
description specifies “If this effect’s consumed HP” which im assuming is exclusive to the cone effect and would not include other HP consuming effects, which would trequire the 8334 just like you said
i just didnt pay enough attention to the wording
:°)
nevermind i cant read
Arlan BIS 😭😭😭
hell yeah
mmm Mydei 🤤🤤
Real