{RUBY_B#ひえい}緋英{RUBY_E#}

{RUBY_B#ひえい}緋英{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひえい}緋英{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#ひえい}緋英{RUBY_E#}
所属二相楽園
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ゆえつ}愉悦{RUBY_E#}
戦闘属性Class 物理
中国語溯浔
英語Nathalie Ferare
韓国語문유정
日本語佐倉綾音
専用素材
信用ポイント308K
童心のクレヨン15
夢作りの鋼材15
侵略の結晶65
夢見の絵筆15
軌跡素材
信用ポイント3M
『もふもふ号』のネーム18
童心のクレヨン41
『もふもふ号』連載記念号69
夢作りの鋼材56
『もふもふ号』全集・豪華版139
夢見の絵筆58
滅流の沈黙12
運命の足跡8
メインストーリー人の世が移り変わり、幻月が再び満ちたこの季節に、謎めいた少女が再び二相楽園に姿を現す!
散りゆく花が儚いように、彼女が留まるのもまた刹那のこと。すべてが魅力的なこの新時代を壊すなど、決して許さない——
量刀は正邪を裁くが、己の善悪を知る者は果たして本当にいるのだろうか。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
1100.3262.71431045%50%100480
20195.62122.272781045%50%100480
信用ポイント4000
童心のクレヨン5
20+235.75147.343351045%50%100480
30285.91178.694061045%50%100480
信用ポイント8000
童心のクレヨン10
30+326.04203.774631045%50%100480
40376.2235.125351045%50%100480
信用ポイント16000
夢作りの鋼材6
侵略の結晶3
40+416.33260.25921045%50%100480
50466.49291.556631045%50%100480
信用ポイント40000
夢作りの鋼材9
侵略の結晶7
50+506.62316.637201045%50%100480
60556.78347.997911045%50%100480
信用ポイント80000
夢見の絵筆6
侵略の結晶20
60+596.9373.068481045%50%100480
70647.06404.419201045%50%100480
信用ポイント160K
夢見の絵筆9
侵略の結晶35
70+687.19429.59771045%50%100480
80737.35460.8510481045%50%100480
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
童心のクレヨン5
20+
40
信用ポイント16000
夢作りの鋼材6
侵略の結晶3
40+
50
信用ポイント40000
夢作りの鋼材9
侵略の結晶7
50+
60
信用ポイント80000
夢見の絵筆6
侵略の結晶20
60+
70
信用ポイント160K
夢見の絵筆9
侵略の結晶35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#しどう}指導{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぬ}抜{RUBY_E#}き{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち{RUBY_B#けんさ}検査{RUBY_E#}{RUBY_B#しどう}指導{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぬ}抜{RUBY_E#}き{RUBY_B#う}打{RUBY_E#}ち{RUBY_B#けんさ}検査{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に緋英の攻撃力分の物理属性ダメージを与える。

指定した敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#ふうき}風紀{RUBY_E#}・{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}にて{RUBY_B#さば}裁{RUBY_E#}かん{RUBY_B#ふうき}風紀{RUBY_E#}・{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}にて{RUBY_B#さば}裁{RUBY_E#}かん - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
指定した敵単体に緋英の攻撃力分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に緋英の攻撃力分の物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタ個獲得する。

敵単体に大量の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に物理属性ダメージを与える。さらに爆笑ネタを追加で獲得する。
レベル 15
{RUBY_B#けんか}剣歌{RUBY_E#}・{RUBY_B#しんきむしゃ}神鬼無赦{RUBY_E#}{RUBY_B#けんか}剣歌{RUBY_E#}・{RUBY_B#しんきむしゃ}神鬼無赦{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 60
敵全体に緋英の攻撃力分の物理属性ダメージを与え、追加で5ヒットする。1ヒットごとに、ランダムな敵単体に緋英の攻撃力分の物理属性ダメージを与える。

敵全体に物理属性ダメージを与える。その後、ランダムな敵単体に物理属性ダメージを与え、5回バウンドする。
レベル 15
{RUBY_B#せいしゅん}青春{RUBY_E#}・{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#}{RUBY_B#せいしゅん}青春{RUBY_E#}・{RUBY_B#は}果{RUBY_E#}てなき{RUBY_B#はる}春{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひかり}光{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 30
緋英は会心ダメージ分の愉悦度を獲得する。緋英がEPを獲得する時、同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同量のEPを獲得する。なお、この方法でEPを獲得する際、1度にカウントされる「爆笑の褒美」は最大100まで。
累計でEPを獲得した時、累計値を消費し、「キツネ先生」が追加攻撃を発動し、敵全体に緋英の攻撃力分の物理属性ダメージを与え、緋英のEPを回復する。EPを獲得する際、1度に獲得できる累計値は最大まで。緋英が「爆笑の褒美」を持つ時、以下の効果が発動する。
戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵に分の物理属性の愉悦ダメージを与える。
必殺技を発動すると、敵全体に分の物理属性の愉悦ダメージを与え、必殺技の追加のヒットでダメージを受けたランダムな敵に分の物理属性の愉悦ダメージを与える。必殺技で愉悦ダメージを与える時、カウントされる「爆笑の褒美」は少なくとも最大EPと同量となる。
「キツネ先生」の追加攻撃は、敵全体に分の物理属性の愉悦ダメージを与える。

緋英がEPを獲得する時、同量の「爆笑の褒美」を獲得する。緋英が「爆笑の褒美」を獲得する時、同量のEPを獲得する。累計で一定量のEPを獲得した時、「キツネ先生」が追加攻撃を発動して敵全体に少量の物理属性のダメージを与え、緋英のEPを回復する。緋英が「爆笑の褒美」を持つ時、戦闘スキル、必殺技、または「キツネ先生」の追加攻撃を発動すると、敵に少量の物理属性の愉悦ダメージを与えられる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#らくえい}落英{RUBY_E#}・{RUBY_B#おも}思{RUBY_E#}い{RUBY_B#で}出{RUBY_E#}も{RUBY_B#ち}散{RUBY_E#}りて{RUBY_B#らくえい}落英{RUBY_E#}・{RUBY_B#おも}思{RUBY_E#}い{RUBY_B#で}出{RUBY_E#}も{RUBY_B#ち}散{RUBY_E#}りて - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体に緋英の攻撃力分の物理属性ダメージを与え、「爆笑の褒美」を個獲得する。

即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、敵全体に少量の物理属性ダメージを与え、「爆笑の褒美」を獲得する。
レベル 1
{RUBY_B#うすべに}薄紅{RUBY_E#}・{RUBY_B#ふきょう}不興{RUBY_E#}なれば{RUBY_B#き}斬{RUBY_E#}る{RUBY_B#うすべに}薄紅{RUBY_E#}・{RUBY_B#ふきょう}不興{RUBY_E#}なれば{RUBY_B#き}斬{RUBY_E#}る - 愉悦スキル | 全体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60
敵全体に分の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を個獲得する。

敵全体に大量の物理属性の愉悦ダメージを与え、追加で「爆笑の褒美」を獲得する。
レベル 15

軌跡

{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しむ{RUBY_B#たいしゅう}大衆{RUBY_E#}を{RUBY_B#なが}眺{RUBY_E#}めて{RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しむ{RUBY_B#たいしゅう}大衆{RUBY_E#}を{RUBY_B#なが}眺{RUBY_E#}めて
キャラクター昇格が必要 2
緋英の会心率+30%。フィールド上の敵の数が3体以上/2体/1体の時、必殺技のバウンド回数+1/2/4。愉悦スキルの出演番号が緋英より小さい味方が「爆笑の褒美」を獲得した時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」にする。
信用ポイント5000
『もふもふ号』のネーム2
滅流の沈黙1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 3
会心率+2.7%
信用ポイント10000
『もふもふ号』連載記念号4
夢作りの鋼材2
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 3
速度+2
信用ポイント10000
『もふもふ号』連載記念号4
夢作りの鋼材2
{RUBY_B#さば}裁{RUBY_E#}きを{RUBY_B#くだ}下{RUBY_E#}す{RUBY_B#さば}裁{RUBY_E#}きを{RUBY_B#くだ}下{RUBY_E#}す
キャラクター昇格が必要 4
「キツネ先生」が攻撃する時、敵に追加で被ダメージアップ効果を付与し、その敵の受けるダメージ+12%3ターン継続。
信用ポイント20000
『もふもふ号』連載記念号4
運命の足跡1
滅流の沈黙1
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 4
会心率+4%
信用ポイント18000
『もふもふ号』連載記念号4
夢作りの鋼材3
愉悦度強化愉悦度強化 (愉悦度)
キャラクター昇格が必要 5
愉悦度+6%
信用ポイント45000
『もふもふ号』全集・豪華版3
夢見の絵筆2
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクター昇格が必要 5
会心率+4%
信用ポイント45000
『もふもふ号』全集・豪華版3
夢見の絵筆2
{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}きても{RUBY_B#ち}散{RUBY_E#}らず{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}きても{RUBY_B#ち}散{RUBY_E#}らず
キャラクター昇格が必要 6
緋英以外の味方が所持している「爆笑の褒美」が終了する時、緋英はその50%分を自身の「爆笑の褒美」に転換する。
信用ポイント140K
『もふもふ号』全集・豪華版8
運命の足跡1
滅流の沈黙1
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 6
速度+3
信用ポイント120K
『もふもふ号』全集・豪華版5
夢見の絵筆2
愉悦度強化愉悦度強化 (愉悦度)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
愉悦度+8%
信用ポイント160K
『もふもふ号』全集・豪華版8
夢見の絵筆8
会心率強化会心率強化 (会心率)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
会心率+5.3%
信用ポイント160K
『もふもふ号』全集・豪華版8
夢見の絵筆8
愉悦度強化愉悦度強化 (愉悦度)
キャラクター昇格が必要 2
愉悦度+4%
信用ポイント5000
『もふもふ号』のネーム2
童心のクレヨン6

星魂

{RUBY_B#ふるさと}故郷{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#いの}祈{RUBY_E#}りを{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めた{RUBY_B#まい}舞{RUBY_E#}{RUBY_B#ふるさと}故郷{RUBY_E#}、
{RUBY_B#いの}祈{RUBY_E#}りを{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めた{RUBY_B#まい}舞{RUBY_E#}
{RUBY_B#ふるさと}故郷{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#いの}祈{RUBY_E#}りを{RUBY_B#こ}込{RUBY_E#}めた{RUBY_B#まい}舞{RUBY_E#}
全属性耐性貫通+20%。「キツネ先生」が攻撃を行った後、追加で愉悦スキルを1回発動する。また、愉悦スキルは追加で自身に「爆笑の褒美」を10付与するようになる。
{RUBY_B#えんろ}遠路{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#とわ}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}きたし{RUBY_B#えんろ}遠路{RUBY_E#}、
{RUBY_B#とわ}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}きたし
{RUBY_B#えんろ}遠路{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#とわ}永遠{RUBY_E#}に{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}きたし
会心ダメージ+36%。追加能力「楽しむ大衆を眺めて」の効果を発動して爆笑の褒美を獲得した時、追加でその回に獲得した「爆笑の褒美50%分の「爆笑の褒美」を獲得する。
また、追加能力「咲きても散らず」を発動して爆笑の褒美を獲得した時、追加でその回に獲得した「爆笑の褒美100%分の「爆笑の褒美」を獲得する。
{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#こうげつ}紅月{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}魔{RUBY_E#}を{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}む{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}、
{RUBY_B#こうげつ}紅月{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}魔{RUBY_E#}を{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}む
{RUBY_B#りょうとう}量刀{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#こうげつ}紅月{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}魔{RUBY_E#}を{RUBY_B#の}呑{RUBY_E#}む
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#はなぞの}花園{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#あくとう}悪党{RUBY_E#}に{RUBY_B#かどわか}拐{RUBY_E#}されて{RUBY_B#はなぞの}花園{RUBY_E#}、
{RUBY_B#あくとう}悪党{RUBY_E#}に{RUBY_B#かどわか}拐{RUBY_E#}されて
{RUBY_B#はなぞの}花園{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#あくとう}悪党{RUBY_E#}に{RUBY_B#かどわか}拐{RUBY_E#}されて
緋英が与えるダメージは、敵の防御力を15%無視する。
{RUBY_B#らくえん}楽園{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#ひきくらく}悲喜苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}る{RUBY_B#らくえん}楽園{RUBY_E#}、
{RUBY_B#ひきくらく}悲喜苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}る
{RUBY_B#らくえん}楽園{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#ひきくらく}悲喜苦楽{RUBY_E#}を{RUBY_B#み}見{RUBY_E#}る
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。愉悦スキルのLv.+1、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#おとめ}乙女{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#うきよ}浮世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}し{RUBY_B#おとめ}乙女{RUBY_E#}、
{RUBY_B#うきよ}浮世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}し
{RUBY_B#おとめ}乙女{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#うきよ}浮世{RUBY_E#}は{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}し
緋英の「爆笑の褒美」の継続時間+1ターン。緋英が与える愉悦ダメージ15%上笑する。「爆笑の褒美」を100所持しているごとに、さらに2%上笑する。「爆笑の褒美」は最大1000までカウントされる。
戦闘に入って初めて必殺技を発動した後、緋英はEPを固定で120回復する。この効果は必殺技を4回発動するたびに1回発動できる。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ししょう}嗤笑{RUBY_E#}
{RUBY_B#ししょう}嗤笑{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
elation-class370.44264.6740.88アッハタイムが発動時、装備キャラの愉悦度+16%、アッハタイムが終了するまで継続。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
{RUBY_B#ざんるい}残涙{RUBY_E#}
{RUBY_B#ざんるい}残涙{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
elation-class317.52264.6846.72所持している爆笑ネタが10個以上の時、装備キャラの会心ダメージ+20%
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
タケタケ{RUBY_B#ぼうけんき}冒険記{RUBY_E#}
タケタケ{RUBY_B#ぼうけんき}冒険記{RUBY_E#}4
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elation-class476.28396.9846.72装備キャラの愉悦度+12%。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、敵全体が受ける愉悦ダメージ+6%2ターン継続。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}は{RUBY_B#こううん}好運{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}は{RUBY_B#こううん}好運{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class529.2396.9952.56装備キャラの会心率+12%。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、愉悦度+12%、この効果は最大で2回累積できる。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
きらびやかな{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}
きらびやかな{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}5
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elation-class582.12463.051058.4装備キャラの会心ダメージ+48%。装備キャラがフィールド上にいる時、パーティにいる「愉悦」の運命を歩むキャラ1名につき、最大SP+1、最大で+3。装備キャラがSPを1消費するたびに、自身が与える愉悦ダメージは敵の防御力を5%無視する。最大で4層累積できる。
装備キャラが1ターン以内にSPを4以上消費した場合、「配信プッシュ」を獲得する。装備キャラが「配信プッシュ」を持つ時、味方全体の愉悦度+20%。同系統の光円錐効果は累積できない。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
{RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}視{RUBY_E#}ると{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}めた{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}
{RUBY_B#かのじょ}彼女{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}視{RUBY_E#}ると{RUBY_B#き}決{RUBY_E#}めた{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class529.2529.21058.4装備キャラの速度+18%。装備キャラが戦闘に入る、または味方に必殺技を発動する時、装備キャラは「超大吉」を獲得する、3ターン継続。装備キャラが「超大吉」を持つ時、味方全体の会心率+10%、味方全体の会心ダメージ+30%、装備キャラのEP回復効率+12%
各ウェーブ開始時、装備キャラのEPを固定で15回復する。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
{RUBY_B#ゆえつあふ}愉悦溢{RUBY_E#}れる{RUBY_B#しゅくふく}祝福{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆえつあふ}愉悦溢{RUBY_E#}れる{RUBY_B#しゅくふく}祝福{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class529.2463.05952.56装備キャラの攻撃力+20%。装備キャラが味方キャラ単体に戦闘スキルまたは必殺技を発動した後、ターゲットの愉悦度+12%2ターン継続。
『もふもふ号』全集・豪華版
脈動する原核
{RUBY_B#ふたた}再{RUBY_E#}び{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}が{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}く{RUBY_B#きせつ}季節{RUBY_E#}に
{RUBY_B#ふたた}再{RUBY_E#}び{RUBY_B#はな}花{RUBY_E#}が{RUBY_B#さ}咲{RUBY_E#}く{RUBY_B#きせつ}季節{RUBY_E#}に5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class635.04463.05952.56装備キャラの会心ダメージ+60%、EP回復効率+10%。装備キャラの最大EPが120を超えている場合、超過分10につきEP回復効率がさらに+0.3%。超過分は最大で360までカウントされる。装備キャラが愉悦スキルを発動する時、敵全体の受けるダメージ+15%2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
{RUBY_B#ぎんが}銀河{RUBY_E#}シティへようこそ
{RUBY_B#ぎんが}銀河{RUBY_E#}シティへようこそ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class476.28529.21164.24装備キャラの速度+18%。装備キャラが与える愉悦ダメージはターゲットの防御力を20%無視する。装備キャラが自身単体に必殺技を発動する時、「爆笑ネタ」を20個獲得する。この効果は最大1回発動でき、通常攻撃を3回発動した後に発動可能回数がリセットされる。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
みんなで{RUBY_B#いっしょ}一緒{RUBY_E#}に{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}へ
みんなで{RUBY_B#いっしょ}一緒{RUBY_E#}に{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}へ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
elation-class476.28330.75952.56装備キャラの会心ダメージ+12%。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の愉悦度+8%1ターン継続。
『もふもふ号』全集・豪華版
夢見の絵筆
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・過去

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
自分について・「緋英」
世間話・裁定の尺
世間話・絵画
世間話・『人類の迷惑行為大賞』
世間話・『青天航路もふもふ号』
趣味・コスプレ
趣味・デジタルペット
悩み事・1
悩み事・2
シェア
見聞・幻月遊儀
開拓者について

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
火花について
爻光について

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
不死途について

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
銀狼LV.999について
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・火花
パーティ編成・爻光
パーティ編成・不死途
パーティ編成・銀狼LV.999
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
愉悦スキル・1
愉悦スキル・2
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

メインストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細人の世が移り変わり、幻月が再び満ちたこの季節に、謎めいた少女が再び二相楽園に姿を現す!
散りゆく花が儚いように、彼女が留まるのもまた刹那のこと。すべてが魅力的なこの新時代を壊すなど、決して許さない——
量刀は正邪を裁くが、己の善悪を知る者は果たして本当にいるのだろうか。
ストーリー・1はじめ秘庭の古樹は、ただ孤独に耳を傾けるだけだった。

それは、自らの曲がりくねった根が地底に広がる音を聴き、茂らせた枝葉が風に揺れる音を聴き、無限の命が新たな世界へ流れ込む音を聴き、そしてまた、名もなき大地へ落ちていく音を聴いていた。
それは、その音たちに関心を寄せはしなかった。それにとって命とは、ほんのひと時栄えては消えていく過客に過ぎず、雨水がやがて土に染み込んでいくのと変わらないものだった。

しかし、名もなき大地が静寂を取り戻すことはなかった。天外からの来訪者、異郷からの旅人たちは、縁あってこの地でその足を止めた。枝葉から伝わる震えはますます激しくなり、彼らの姿に目を向けなくとも、その声は絡み合う根から伝わってくる。

彼らは大地に名を与え、故郷と呼び、そして感謝した——古の遊儀と儀式によって、死と蛮行の影を永遠に深淵へと封じ込めたことに。
それらの美しい伝説の中では、月が満ちる時、神樹の霊はお茶目な少女に姿を変えて夢に現れ、敬虔な人々の願いを叶えるという。
繰り返される儀式の中、それは思う。笑いとは、涙とは何か。人々はなぜ歌い、なぜ泣くのか。なぜ去った者たちは戻らないのか。そしてなぜ、いつも若い人々がこの地で逞しく生き続けるのかと。

ある時、突如として天外から災厄が降り注ぎ、壊滅の荒波は山をも吞む勢いで押し寄せ、この大地に生きるすべての命を飲み込んでいった。
それは見た。彼らが泣き、嘆く姿を。無より生まれて有へと育ったすべてが、不可逆の破滅に還っていく様を。
それらすべてを見つめ、それはふと、自分の奥深くで何かが雨のように揺らぎ、風のように震えていることに気づいた。
そして、やっとわかった気がした——笑いとは、涙とは何か。人々はなぜ歌い、なぜ泣くのか。なぜ去った者たちが戻らないのか、その理由を。

夜が訪れると、人々は変わらずそれに歌を捧げる。明日は命がけの一戦なのだと——彼らは大いなる勇気をもってそう宣言した。
ある母親はまだ幼い赤ん坊を抱き、祈りの赤い紐をその小さな手から枝に掛けさせた。赤ん坊はまだ恐れを知らない澄んだ瞳でそれを見つめ、炎に照らされ、まるで透き通るような小さな手を、笑いながらその枝へと伸ばした——

「神樹のおねえちゃん、ゆびきりげんまん……」

瞬間、幾世にもわたった縁が彩墨のように広がり、それに人の姿を描き出した。
そして大きな手のひらと小さな手のひらは、そっと重なり合う。
こうして「緋英」という名の少女は、月明かりの下で人間界へと歩み出した。

* キャラLv.20で解放
ストーリー・2「朝目覚めて目にするものは、どれもかつてとはまるで違っておってのう。まん丸で黄金色をしたあれは名をエッグタルトというらしい。携帯ゲーム機なる奇物も実に奇妙じゃな。小さな画面の中を人影が動き回り音まで鳴る。なんともはや、まるで蜃気楼でも見ておるようじゃ。こやつの魅力ときたら、ほんの一刻触らずにいただけで途端に恋しくなってしまう。幻月の儀が手早く終わってしまったのは、なんとも名残惜しいのう……」

——アハトピア生活記 その2

「千里先まで届く通信機の名は『スマホ』。歌や舞で皆の幸福を祈る者たちの名は『アイドル』で、袖の短い服の名は『Tシャツ』。笑いの種は『ジョーク』と呼ばれ、道行きを共にする者を『ダチ』と呼ぶ。甚だ楽しきことに巡り合った時には『今日はバリテンアゲ!』と言う、と…うむ、完全に理解したぞ!
……
ふむ、では今回はJKでいくとするか!外へ出て時代遅れと言われるのは嫌じゃしのう。まずは新しい服に着替えて、それからこの武器も愛らしく『でこれーしょん』?してやらねば!『ダチ』の助言に感謝じゃな、おかげで妾も時代に追いつけたのじゃ!あの漫画すら読めなかった日々のなんと惨めだったことか…それが今では頭の中が『燃え!萌え!癖!』でいっぱいじゃ!まったく、今回はルールを守らぬ請謁者が多過ぎる。おかげで溜まった漫画を読む時間も取れぬではないか。先生、妾が生きておる間に完結編を拝めるんじゃろうな!?」


——二相楽園生活記 その8

「…皆、とうとう夢が叶ったぞ!今日は初めて念願のリアルイベントに参加し、初めてのコスプレまでしたのじゃ!推しキャラの服を着てウィッグを被り、メイクをして鏡の前に立った時のあの感じ、これが本当に妾なのか、と…カンパニーがこの地へ来てからというもの、日々目新しいものが増え、次々に新たな流行のジョークが生まれ、一夜漬けでは到底覚えきれん!

じゃが…皆の笑いのツボはどんどん深くなり、請謁者たちは人々の耳目を集めるためには手段を選ばなくなりつつある。妾は攫われた子供たちを助け出しもしたが、豊穣の力でその子らを癒してやることはできなんだ…その力が一度制御を外れてしまえば、はるかに恐ろしい災厄を引き起こしかねんからのう…ああ、徐々に弱々しくなる彼らの鼓動を聞いておると、疑念を抱かずにはおれぬ。妾はなんのためにここに立っておるのか、なぜこの地はこうも深い厄に付きまとわれておるのか、と……」


——二相楽園生活記 その16

少女は幻月の上から人の世の移り変わりを見下ろすことはせず、しばしば気ままに俗世を楽しむことに心惹かれた。
人間というのは実に不思議な生き物だ。彼らは想像し、願い、祈り、そして呪う。いずれにしても、愉悦の主が残した幻月遊儀における彼女の唯一の役割は、遊儀を無事に最後まで進行させることだけ——

しかし、彼女が触れた喜びが、怒りが、悲しみが、恐れが、風と共に消え去ったことなどあっただろうか?
彼女がそれに気づく前から、彼女を形作っていたのはそうして感じ取ったすべてだったというのに。

* キャラLv.40で解放
ストーリー・3残り60秒、文字が完全に消えるまであと1分。
今回の幻月遊儀の勝者がその神跡を宣言した時、ほとんどの人は、また1つ大規模なおままごとが始まっただけだと思っていた。
彼らは顔を上げ、愚か者の狂宴に備えるばかり。

残り59秒。漫画のページの間から、素晴らしく激しい戦闘シーンの言葉がこぼれ落ちた。
「や~めた。これから戦闘の音は全部、君らが勝手に想像してくれ」
二相楽園の人々は大笑いした。

残り50秒。逃げ出した文字たちが命を得る。彼らは手や足を生やし、単なる記号以上の意味を獲得した——
「刀」は鋭い刃を振りかざしながら街を駆け回り、「銃」と「弾丸」は手を組んで無差別攻撃を行う凶手と化す。
図書館から、家の本棚から、カフェから…無数の文字たちが洪水のごとく押し寄せ、逃げ場などどこにもない。
そしてさらに恐ろしい文字が、今にも殻を破って生まれ落ちようとしている。

残り40秒。悲鳴、泣き声、そして嘆きが二相楽園の至る所に満ちていた。
「世紀の大魔王」、「ロード・オブ・デストロイ」、「サイレントシスター」…そんな存在たちもまた、溢れかえるエンタメ書籍から実体化し、人々の恐怖を吸い上げている。
それらはやがて二相楽園の空に浮かぶ悪魔となり、終末の狂宴を指揮し始めた。

残り30秒。すべてのコードが逃げ出したことで電子機器は機能停止、二相楽園の防御施設はすべて無力化され、大勢の治安官が死亡した。

残り20秒。あちこちで奮戦していた少女は足を止め、人の世の地獄と化した世界を見つめて、何かを決意する。

残り10秒。秘庭の建木から見たこともないような光が放たれ、虚空から垂れ下がる無数の枝が、暴れまわる文字の怪物たちをすべて捕らえていった。

残り5秒。少女の顔には冷酷な笑み。文字たちを捕らえた枝はあっという間に彼らの命を吸いつくし、残された文字が干からびた枯葉のように舞い落ちる。

残り3秒。緋色の刃から一筋の光が閃き、記号たちは切り裂かれ、絡まり合って、次代の新たな言語となっていった。

1分の後、幻月遊儀は正しい軌道へ回帰した。しかし世界は枯れた黄色に染まり、大地は裂けて、山や川は崩れ去っていた。少女は悲しげな目をして、空から落ちる。

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4幻月が暗くぼんやりとかすみ、彼女は再び、夢に抱かれて沈む。
その終わりなき夢の中、見知らぬもの、見知ったもの、次々に浮かんでは沈んでいく。

夢を見た。一滴の涙の夢を。
優雅な音色が絶えず耳に響く中で、彼女は音楽に合わせ、息も絶え絶えな同胞たちのために祈りを捧げた。
どんなに癒そうとしても、彼らの命はいつも青春のまま止まり、やがて急速に老いていく。愛する者たちの涙は燃えるように熱く、彼女の手に滴った。

また夢を見た。華やかな衣装を身に纏い、馬に跨って勇ましく出征した夢を。
その時、彼女はすでに一族から「歌剣士」と呼ばれていた。剣はあらゆる困難を切り払い、歌は一族の心を慰めるもの。彼女は一族のために運命を変え、永遠の命、その恩恵を追い求めると誓ったのだ。
薬を探し求める果てなき旅の中、彼女に敵う者はなく、その足はほんの一瞬たりとも止まらなかった。しかし焦燥に逸る彼女の背には、常に死が影のように付きまとっている。
命を薪にしてようやく、神々の花園を世話する優しい手は、彼女を視界に捉え、恵みの枝を差し伸べた。

記憶を呼び覚まされた。生死の境をさまよった記憶を。
敗北を知らないという驕りから、彼女は深く考えることもなく艦隊同盟の禁域へ足を踏み入れた。
しかし今、目の前に立ちふさがった相手は彼女の鋭い一撃を簡単に防いで見せた。燦然と燃え盛る炎を前に、彼女はどうしていいか分からなくなる。燃え広がる野火を前に、ざわめくことしかできない枯草のように。
一手届かず敗北を喫した瞬間、彼女はもう1人の自分の嘲笑を聞いた——

「何故、本来の自分を拒もうとするのじゃ?」
1本の巨木が見える。それは永遠に朽ちることなく、周囲のあらゆるものを貪り、白骨の山を築いた。

しかし、夢の声が木霊するよりも先に、彼女は終わらない夢から抜け出していた。
秘庭の外のざわめきが彼女の耳に届き、死の静寂がもたらした恐怖を振り払う。
黄金色の樹冠に腰かけ、彼女は再び、人の世へ手を差し伸べた——

「考えるまでもなかろう!汝のようになってしまっては、青天航路もふもふ号の続きが読めぬではないか!」

* キャラLv.80で解放

48 responses to “{RUBY_B#ひえい}緋英{RUBY_E#}”

  1. I think, despite how hard Hoyo is shilling for SW999, I’m gonna save my guarantee (RIP Ashveil) for Eva next month. Her kit is simple, and I have a Yao Guang to support her. Fingers crossed for early pity or double golds!

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  2. Tough choice. Last season I went for Phainon instead of Castor and it wasn’t the correct choice.
    This season again, I’m leaning towards Eva and not the main push HoYo wants me to pick… I guess I have a tendency towards picking the least popular side.
    I just don’t wanna deal with another Pollux by doing so man. F that boss…

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  3. The V4 came out… and brings some great hopes!
    E1 and E2 partially switched (PEN on E1, DC on E2), the ultimate gained 10%, and her E0 has been slightly balanced… I hope they won’t change anything in a possible V5, or at least, not for a nerf, please!
    Also, some people are speaking about a “free story character” in 4.2 and are sure it would be Evanescia. Is this reliable? I’m not very confident in such a rumor as Eva (Yae) is a popular character in Hoyoverse…

      
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