Nombre | Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas | |
Facción | El Luofu de Xianzhou | |
Posibles recompensas | ||
Descripción | Ascetas que ansiaban revivir las artes secretas de la Abundancia y guiar a Xianzhou de vuelta al camino de la inmortalidad. Ahora su deseo ya se ha cumplido. Fueron bendecidos con el poder de unas reliquias que se usaban como armas y armaduras y lograron alcanzar el secreto de la vida eterna. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#2023010
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301001
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96354 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 202201001#202301002
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96354 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 202201001#202301003
Enemigo con una apariencia diferente
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301004
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 144 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301005
Yutie
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301006
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 82590 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301007
Asesino oculto
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 202201003#202301008
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301009
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301010
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301011
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 202201007#202301012
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Invocación de Mara - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume PV e invoca Soldados poseídos por Mara. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#2023011
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas (error)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Simpatía del mal - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume sus PV e invoca un Soldado poseído por Mara y un Alquimista Interno de los Discípulos de Sanctus Medicus. Al mismo tiempo, fija como objetivo al aliado con el porcentaje de PV más bajo para que todos los enemigos concentren sus ataques en ese objetivo. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 2022010#202301101
Discípulo de Sanctus Medicus: Cambiaformas (error)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Acierto de efecto | RES a efecto | Min RES | Daño CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | Efecto del estado Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daño de combate Defensa | Estado negativo Defensa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Impacto sísmico - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 15 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado. |
Rayos castigadores - Habilidad | Ráfaga | |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño de Rayo a un aliado y a los aliados adyacentes. |
Calamidad atronadora - Habilidad | ATQ individual | |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño de Rayo a un aliado. |
Simpatía del mal - Habilidad | Invocación | |
Recuperación de energía : | |
Consume sus PV e invoca un Soldado poseído por Mara y un Alquimista Interno de los Discípulos de Sanctus Medicus. Al mismo tiempo, fija como objetivo al aliado con el porcentaje de PV más bajo para que todos los enemigos concentren sus ataques en ese objetivo. |
Drenaje de vigor - Talento | Talento | |
Recuperación de energía : | |
Cuando otros enemigos en el campo de batalla están afectados por Vuelta a la vida, obtiene Golpe regenerado. Cuando golpea a un aliado, regenera PV. |
Invocación
Soldado poseído por Mara # 202201011Discípulo de Sanctus Medicus: Ballistarius # 202206004
Posibles recompensas
Per Page |
|
These are great tips already. :) Ratio is is a good start because he's a follow up attacker, but he...