| Hổ Phách | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | Khiến Phòng Thủ của người trang bị tăng 16%. Khi Phần Trăm HP hiện tại của người trang bị nhỏ hơn 50%, Phòng Thủ của người đó sẽ tăng thêm 16%. | |
| Phòng Thủ | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ, sẽ hồi HP tương đương 18% Giới Hạn HP của bản thân. | |
| Mở Rộng | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Khi người trang bị phá vỡ điểm yếu của địch, sẽ hồi HP tương đương 12% Giới Hạn HP của bản thân. | |
| Ngày Đầu Tiên | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Phòng Thủ của người trang bị tăng 16%. Sau khi vào chiến đấu, Kháng Toàn Thuộc Tính của toàn bộ phe ta tăng 8%. Hiệu ứng cùng loại sẽ không thể cộng dồn. | |
| Sự Lựa Chọn Của Landau | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Tăng xác suất bị tấn công của người trang bị, đồng thời sát thương phải chịu sẽ giảm 16%. | |
| Xu Hướng Thị Trường Vũ Trụ | 4 | preservation-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Khiến Phòng Thủ của người trang bị tăng 16%. Sau khi người trang bị chịu tấn công sẽ có 100% xác suất cơ bản khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Thiêu Đốt, mỗi hiệp gây sát thương liên tục bằng 40% Phòng Thủ của người trang bị, duy trì 2 hiệp. | |
| Chúng Ta Là Lửa Ngầm | 4 | preservation-class | 476.28 | 463.05 | 740.88 | Khi bắt đầu chiến đấu sẽ khiến sát thương toàn phe ta phải chịu giảm 8%, duy trì 5 hiệp. Đồng thời hồi HP cho toàn phe ta tương đương 30% HP đã mất của mỗi người. | |
| Đó Chính Là Tôi! | 4 | preservation-class | 370.44 | 529.2 | 846.72 | Khiến Phòng Thủ của người trang bị tăng 16%. Tăng sát thương gây ra khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ, mức tăng tương đương 60% Phòng Thủ của người trang bị. Mỗi lần dùng Tuyệt Kỹ, hiệu ứng này chỉ có hiệu lực 1 lần cho mỗi kẻ địch. | |
| Giây Phút Thắng Lợi | 5 | preservation-class | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | Tăng 24% Phòng Thủ của người trang bị, tăng 24% Chính Xác Hiệu Ứng, đồng thời cũng tăng xác suất bản thân bị tấn công. Sau khi người trang bị bị tấn công, Phòng Thủ sẽ tăng thêm 24%, duy trì đến khi kết thúc hiệp của mình. | |
| Đôi Mắt Đã Nhắm Lại | 5 | preservation-class | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Tăng 24% Giới Hạn HP của người trang bị, hiệu suất hồi phục Năng Lượng tăng 12%. Khi HP của người trang bị xuống thấp, khiến toàn thể phe ta tăng 9% sát thương gây ra, duy trì 2 hiệp. Khi bắt đầu mỗi đợt, sẽ hồi HP cho toàn phe ta bằng 80% lượng HP mỗi nhân vật đã mất. | |
109 responses to “”
Yo nda tawu kok tanya saya
Is the 6 energy from trace fixed or is it impacted by energy recharge?
i sure love hoyo removing synergies for no reason other than this character being (potentially) free, which is just- lame imo
Just don’t build him if he’s useless for your account,
For me he is an upgrade over Hyacine bc i don’t play HP scaling dps or Huo-Huo terrible buff uptime, sustain capabillities, and sp management, and useless Fu Xuan.
Is the dragon’s fua considered Dan’s fua? The bondmate’s? The dragon itself? Asking for Grand Duke set
dragon get atack, crit and crit rate of DH – as any other non-memo summon – and 165 speed of his own that can’t be changed
but after DH use his ult dragon’s damage will get bonus +40% of atack of bondmate who host the dragon
soo you can’t upgrade dragon atack without upgrade DH atack BUT you can upgrade his damage if you make character with strongest atack stat a bondmate
and one more thing – Duke set is questionable cause its still not 100% that dragon’s atacks will be bonus-atacks – soo Duke can be useless with him – I’m not sure right now – need some tests
BUT you can make Jing Yuan wear Duke set and make him a Bondmate – it will be soo much fun to see and even canonical )))
V4:
Base ATK 485.1 → 582.12
Ult cost 140 → 135
Ult now gives shields equal to his skill
HP traces now are speed
5 → 6 energy from A4 (when bondmate attacks)
LC lost 6% Shield
By my math this is a ~8% ATK buff overall (think 3.5k to 3.8k), and they took ~6% shielding from LC and gave it to the base kit. Negligible change for E0S1 shields, and ~5% increased shields for non-sig, which is simply not enough to help E0S0. LC is a 33% boost in shields vs high base ATK Preservation LC, all else equal.
Unsure if speed and energy push towards ATK% boots/link (as opposed to SPD/Energy regen).