
![]() | Nombre | Huargo Autómata |
Facción | ![]() | |
Posibles recompensas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Autómata formado a partir de la tecnología que se conserva del viejo mundo. Este autómata humanoide no es muy común y tiene una sierra mecánica en el brazo derecho. Probablemente se utilizaba en operaciones de minería o construcción. En el combate, el Huargo Autómata usa su sierra mecánica para infligir Sangrado a sus oponentes y hacerles perder PV con el tiempo. |
Índice |
Atributos |
Posibles recompensas |
Gallery |
Atributos
#1013020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 123884 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 240 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 165179 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302004
Sistema de refuerzos remotos: Caballero Dragón
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302005
Huargo Autómata casi obsoleto
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 295946 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 70201 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 64695 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 192709 | 146 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
1841 | 1000 | 107366 | 144 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 189268 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302024
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 172062 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 61942 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302028
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302029
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302031
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2477687 | 216 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302032
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#101302034
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado. Cada vez que golpea a ese objetivo, hay una probabilidad de causar Sangrado. Si al usar esta habilidad el objetivo no tiene un escudo, lanza otra vez Desmontaje y demolición contra un aliado al azar. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#1013021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado y con cada golpe tiene una gran probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Objetivo determinado - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. |
#1013022
Huargo Autómata (intacto)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
Fase #2
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Trabajo en equipo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. Además, hace que Oso Autómata entre en modo de recarga y que utilice Orden de exterminación contra todos los aliados en su siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
Fase #3
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Objetivo determinado - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Aceleración del combate - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Aumenta su VEL en gran medida. Cada vez que utiliza Objetivo determinado, su VEL aumenta un poco más. |
#1013023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
Fase #2
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige Daño Físico a un aliado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Objetivo determinado - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. |
![]() | Trabajo en equipo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. Además, hace que Oso Autómata entre en modo de recarga y que utilice Orden de exterminación contra todos los aliados en su siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un aliado y tiene una gran probabilidad de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
#1013024
Huargo Autómata (intacto)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Debilidad | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado determinado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Fijación de blanco - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivo a un aliado determinado y utiliza Orden de talado contra ese objetivo en la siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado determinado y tiene una probabilidad alta de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Desmontaje y demolición - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado determinado y tiene una probabilidad alta de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
Fase #2
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado determinado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Trabajo en equipo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. Además, hace que Oso Autómata entre en modo de recarga y que utilice Orden de exterminación contra todos los aliados en su siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado determinado y tiene una probabilidad alta de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Reconfiguración de velocidad - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando es derrotado, entra en el estado Recuperación rápida, vuelve a la batalla tras cierto número de turnos y aumenta su VEL un poco más. El efecto de aumento de VEL se puede acumular. |
Fase #3
![]() | Orden de talado - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Inflige una gran cantidad de Daño Físico a un aliado determinado y con cada golpe tiene una probabilidad de causar Sangrado a ese aliado. |
![]() | Trabajo en equipo - Habilidad | Fijación de objetivo |
Recuperación de energía : | |
Fija como objetivos a dos aliados y utiliza Orden de talado contra ellos en la siguiente acción. Además, hace que Oso Autómata entre en modo de recarga y que utilice Orden de exterminación contra todos los aliados en su siguiente acción. |
![]() | Orden de desintegración - Habilidad | ATQ individual |
Recuperación de energía : 10 | |
Inflige Daño Físico a un aliado determinado y tiene una probabilidad alta de afectarlo con 1 acumulación de Sangrado. |
![]() | Aceleración del combate - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Aumenta su VEL en gran medida. Cada vez que utiliza Trabajo en equipo, su VEL aumenta un poco más. El efecto de aumento de VEL se puede acumular. |
![]() | Reconfiguración de velocidad - Talento | Talento |
Recuperación de energía : | |
Cuando es derrotado, entra en el estado Recuperación rápida, vuelve a la batalla tras cierto número de turnos y aumenta su VEL un poco más. El efecto de aumento de VEL se puede acumular. |
Posibles recompensas
Per Page |
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Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes ...