
![]() | Nombre | Aglaea |
Rareza | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vía | ![]() | |
Tipos de combate | ![]() | |
Materiales exclusivos | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Rastros | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Historia | En la ciudad sagrada, iluminada por el amanecer, la tejedora trabaja con delicadeza el hilo dorado, cosiendo destinos entrelazados. Una de los Herederos de Crisos, que porta la Yesca del Romance, convocará a los héroes de este mundo y los guiará una vez más en la extensa travesía... Para derrocar a los dioses, devolver el fuego sagrado y otorgar una nueva vida a un Amphoreus casi destruido. |
Índice |
Atributos |
Habilidad básica |
Mascotas |
Rastros |
Eidolon |
Conos de luz |
Inventario |
Gallery |
Volumen de los diálogos |
Historia |
Atributos
Nivel | ATQ | DEF | PV | VEL | Prob. CRIT | Daño CRIT | Provocación | Energía | Materiales exclusivos |
1 | 95.04 | 66 | 169 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
20 | 185.33 | 128.7 | 329 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 155.1 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
30 | 270.86 | 188.1 | 482 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 214.5 | 549 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
40 | 356.4 | 247.5 | 634 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 273.9 | 701 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
50 | 441.94 | 306.9 | 786 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 333.3 | 853 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
60 | 527.47 | 366.3 | 938 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 392.7 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
70 | 613.01 | 425.7 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 452.1 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
80 | 698.54 | 485.1 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 |
Habilidad básica
![]() | Miel con espinas - ATQ básico | ATQ individual |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo. | |
Nivel | |
![]() | Álzate, renombre sublime - Habilidad básica | Invocación |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Regenera un Regenera los PV del Sastre. Cuando el Sastre no está en la batalla, invoca al mnemoduende Sastre y vuelve a actuar inmediatamente. | |
Nivel | |
![]() | Bailemos, sastre del destino - Habilidad definitiva | Potenciación |
Recuperación de energía : 5 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Invoca al mnemoduende Sastre. Si el Sastre ya está en el campo de batalla, sus PV se regeneran al máximo. Aglaea entra en el estado de Disposición suprema y vuelve a actuar inmediatamente. En el estado de Disposición suprema, Aglaea obtiene las acumulaciones de aumento de VEL del talento del mnemoduende Sastre. Cada acumulación aumenta su VEL en un En el orden de acción aparece una cuenta regresiva con una VEL fija de Invoca al mnemoduende Sastre. Aglaea entra en el estado Disposición suprema y actúa inmediatamente. Además, obtiene un ATQ básico potenciado. | |
Nivel | |
![]() | Ataque |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 | |
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, reduce la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo. | |
![]() | Perforación meteórica - Técnica |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 | |
Invoca al mnemoduende Sastre y ambos atacan a la vez hacia adelante. Tras entrar en combate, recupera Invoca al mnemoduende Sastre y ambos atacan a la vez hacia delante. Tras entrar en combate, recupera energía, inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos y afecta con Hilván a un enemigo al azar. | |
![]() | Mil besos afilados - ATQ básico | Ráfaga |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 60 / Ráfaga : 30 | |
Aglaea y el Sastre lanzan un ataque combinado contra el objetivo e infligen respectivamente un Mil besos afilados no puede recuperar pts. de habilidad básica. Aglaea y el Sastre lanzan un ataque combinado contra el objetivo. Infligen Daño de Rayo a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Rayo a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
![]() | Álzate, renombre sublime - Habilidad básica | Regeneración |
Recuperación de energía : 20 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Regenera los PV del Sastre. Cuando el Sastre no está en la batalla, invoca al mnemoduende Sastre y vuelve a actuar inmediatamente. | |
Nivel | |
Mascotas
![]() | Dedos de rosa - Talento | Potenciación |
Recuperación de energía : 10 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Inicialmente, el mnemoduende Sastre tiene una VEL equivalente al Cuando Aglaea ataca mientras el Sastre está en la batalla, afecta con Hilván al objetivo. Tras atacar a un objetivo en el estado de Hilván, inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo adicional. | |
Nivel | |
![]() | Trampa punzante - Habilidad del mnemoduende | Ráfaga |
Recuperación de energía : 10 | |
Ruptura de Debilidad : ATQ individual : 30 / Ráfaga : 15 | |
Inflige un Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y a los objetivos adyacentes. | |
Nivel | |
![]() | Cuerpo forjado de lágrimas - Talento del mnemoduende | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Tras atacar a un enemigo en el estado de Hilván, su VEL aumenta en Tras atacar a un enemigo en el estado de Hilván, su VEL aumenta. Cuando actúa, ataca automáticamente priorizando al enemigo en el estado de Hilván. | |
Nivel | |
![]() | Estío fugaz - Talento del mnemoduende | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando el Sastre es invocado, su acción se adelanta un Cuando es invocado, su acción se adelanta. | |
Nivel | |
![]() | Profusión de hierbas secas - Talento del mnemoduende | Potenciación |
Recuperación de energía : 0 | |
Ruptura de Debilidad : 0 | |
Cuando el Sastre desaparece, Aglaea recupera Cuando desaparece, Aglaea recupera energía. | |
Nivel | |
Rastros
![]() | Perdición del miope |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Cuando está en el estado de Disposición suprema, el ATQ de Aglaea y del Sastre aumenta en un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Último hilo del destino |
Requiere niv. de ascensión de personaje 4 | |
Cuando el Sastre desaparece, se conserva un máximo de | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 5 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sol fugaz |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
Si su energía no alcanza el | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de DEF (DEF) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 6 | |
DEF + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere personaje de niv. 75 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere personaje de niv. 80 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de Prob. CRIT (Prob. CRIT) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 2 | |
Prob. CRIT + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bonificación de daño: Rayo (Aumento de Daño de Rayo) |
Requiere niv. de ascensión de personaje 3 | |
Daño de Rayo + | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Deriva caprichosa de Venus | ![]() |
El daño que recibe el enemigo afectado con Hilván aumenta en un |
![]() | Párpados que navegan el destino | ![]() |
Cuando Aglaea o el Sastre actúan, el daño que infligen Aglaea y el Sastre ignora un |
![]() | Don del rocío bello | ![]() |
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel |
![]() | Destello bajo el mármol | ![]() |
El límite de acumulaciones del efecto de aumento de VEL del talento del mnemoduende aumenta en |
![]() | Tejedora del infortunio | ![]() |
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel |
![]() | Fluctuación en el tapiz del destino | ![]() |
Cuando Aglaea está en el estado de Disposición suprema, su PEN de la RES a Rayo y la del Sastre aumentan en un |
Conos de luz
Nombre | Rareza | Vía | ATQ | DEF | PV | Habilidad básica | Materiales exclusivos | |
![]() | Victoria disputada | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | El Daño CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Imágenes quemadas | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | La primera vez que el portador invoca a un mnemoduende, recupera | ![]() ![]() |
![]() | Retrospección | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | Cuando comienza el turno del mnemoduende, tanto el portador como el mnemoduende obtienen 1 acumulación de Conmemoración. Cada acumulación aumenta el daño infligido en un | ![]() ![]() |
![]() | Saludo entre genios | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | El ATQ del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Más sudor y menos lágrimas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | La Prob. CRIT del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | Tiempo urdido en oro | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | La VEL base del portador aumenta en | ![]() ![]() |
![]() | Sobre los recuerdos nunca cae el telón | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | La VEL del portador aumenta en un | ![]() ![]() |
![]() | 让告别,更美一些 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 使装备者的生命上限提高 当装备者的忆灵消失时,使装备者行动提前 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Volumen de los diálogos
Idioma
Title | loc_sound |
Historia
Title | Idioma del texto |
103 responses to “Aglaea”
My stup*d 4ss pull aglea when i only have e3 argenti as dps, now one of my team cant live cause one of them gonna have energy issue 😭
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Is Robin okay as a substitute instead of RTB? I heard RTB is really good with her but I use a Firefly break team and need him for SB since I don’t have Fugue. Robin is E0S1, Sunday is E0S0, Huo Huo is E0S1
dw about it, she’ll do great with robin. you have her other best characters anyway
robin is great, sometimes even better
Thanks!
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Does Seam Stitched state count as a debuff? Specifically, does it proc the effects that rely on debuffs on enemies?
Yes it does. It’s a debuff. So for example, Dr. Ratio will count it towards his talent. Hope that helps!
my wife I love her
I’m sorry to say that but she’s cheating on you with me
Did some scuffed testing
Energy regen is not the huge problem I initially tought it would be, ER rope solves the issue pretty much, but is something that will need to be resolved if not using an ER rope, with sunday AND something else, relying on dmg received for energy (for both sunday and aglaeia) is not good enough imo, quidproquo/huohuo not tested
keeping memo up/countdown at bay (300memospeed + 90%speed + ENORMOUS speed to atq conversion) > sunday allingment
180 speed (out of combat) aglaeia 143 sunday + avent/ling to ensure survival on moc12
With ER rope is veryvery managable with sunday, first countdown window can be tight due to low (1) SS stacks on ult (memo speed 80@1ss vs 350@6ss, less aglaeia speed conversion from SS’s also) getting hit once or twice can solve this issue, quidproquo would as well, first sunday ult included and also sunday will be missaligned on the first ult window due to low ss stacks
Without ER rope is not too bad later on but… thru about an hour of messing around, i was not able to keep ult up 100% of the time early on without holding both sunday’s and aglaeias to 2 MINIMUM SS stacks and getting a few hits inafter both ults used, or using sunday early, and hold aglaeias for at least one extra turn sunday turn to get his ult before countdown goes off
Sunday ult to imadiate first agleia ult did not work, she absolutely needs the energy sunday gives on the low SS ult scenario, 3ss starts were barely enough to keep it going
ER rope is the way to go, she converts way too much atq from speed (2.5k bare minimum)
atq is useless if it means she needs to restack after every ult, ulting with only 1/2 stacks every time borderline using her incorrectly, she was pretty much designed to keep 6stacks up INSIDE countdown windows
speed reqs with ER rope might not even be that bad
no rmc testing done
herta skip ez
Im considering running 2 piece sarcedos / 2 piece hackerspace just to see how fast i can make her
7 speed each set bonus not that bigadeal
sad how dependent she is on e1 for uptime, i messed up the first round of testing ):
Sorry, i messed up bigtime, on the testserver the game gave me all chars with E1 and i didnt realize, so all aglea and garm hits were generating +20 (24with ER), its a monstrous boost to her energy generation, by itself it enables her to ditch ER rope (tho still with sunday), not that the atq% gona be a boost to her dmg anyways
she can keep ult up without E1 but its inconsistent, hitrng plays a role here sadly, didnt even bother trying atq rope, huohuo/quidproquo helps a little, not enough to be consistent
i was thinking sig>dupe after testing but thats definetly NOT the case, E1 = ez ult uptime
pretty much no support/cone combo can solve her energy issues at e0, even if starting stacked, countdown will get us eventually
E1>sigcone no doubt about it
Also e1>more energy>better rmc mem charge
lightning/er for planars
crate/speed for body/feet (no surprises here)
speed>crate>cdmg>atq subs
Requirements? honestly, whatever, we either get E1 or not, thats the requirement on my experience with her so far sadly
4s harm’s + sunday
hanya/yukong is not worth the partyslot
tyng can work with e0, tho rmc is still better on the second sup slot
sparkle brings very little to solve energy issues, the 50% push has very little value considering how fast aglaea already is
Rmc+sunday and bronya+sunday
rmc is perfect for her, since memcharge is not tied to rmc itself. When mem is fully charged it imediatly goes off, action timeline doesnt move whatsoever, and considering how much energy aglaea regenerates, 320 in 3 turns with E1 @ less than 90av value, to put in perpective, this slightly less than one rmc turn, its very likely that happens on a aglaea action, meaning she goes twice in a row, like a perfectly tuned 100% pusher
Bronya works if sunday and bronya were bronyasig, didnt get SP issues on a couple moc12clears, and at e0 energy is still a problem, dancedance looses value (18av push for stacked aglaea meh), tho is can bring a extra sunday action inside a countdown window, which MIGHT enable an extra window of uptime, but we might run into sp issues if we need a ocasional skill for sustain
For sustains:
huohuo is mid, aglaea ult gauge barely moves with huohuo ult, tho with QPQ its better, just not enough still, definetly not a best in slot situation
Avent shield definetly will drop off sometimes if sunday+rmc thats gonna happen quite a bit, fuxuan mit is related to her turns which is ideal for aglaea
there is no best in slot for agalea, huohuoQDQ for e0 (mid) or fuxuan for e1
besides a new character, assuming preservation cos its been a while since a new one came out, with some kinda of evergy generation or memosprite synergy…
4s preservation when
how much would I be falling behind if I didn’t have Sunday? Missed his 50/50 hope I don’t get screwed too much
Sunday’s buff allows Aglaea to get 100% Advance Forward for characters and memosprite and an additional 80% damage increase. It is true that if Aglaea is without Sunday, her damage will be much lower.
But I think it’s okay if you don’t have Sunday. Remembrance MC also offers an equally strong buff for Memosprite Aglaea, although not as strong as Sunday’s buff.
I think sunday and even huohuo are the units you MUST have, since the MoC buff is recharging 20% max energy for the whole team and making the summons act extra 1 time when they act for the first time in the cycle. With that saying, without the MoC buff, aglaea would struggle in energy.