{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}

{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}
{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}
所属巡海レンジャー
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 
中国語菊花花
英語Allegra Clark
韓国語박지윤
日本語沢城みゆき
専用素材
信用ポイント308K
ドリームコレクションパーツ15
ドリームフローバルブ15
鍛錬者の雷枝65
ドリームメイキングモーター15
軌跡素材
信用ポイント3M
熾烈の霊18
ドリームコレクションパーツ41
星火の精69
ドリームフローバルブ56
焼天の魔139
ドリームメイキングモーター58
星を蝕む古の悪12
運命の足跡8
メインストーリー「巡海レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。
長い刀を携え、1人で銀河を旅している。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
195.0459.41531015%50%1009
20185.33115.832991015%50%1009
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+223.34139.593601015%50%1009
30270.86169.294361015%50%1009
信用ポイント8000
ドリームコレクションパーツ10
30+308.88193.054981015%50%1009
40356.4222.755741015%50%1009
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
鍛錬者の雷枝3
40+394.42246.516351015%50%1009
50441.94276.217121015%50%1009
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
鍛錬者の雷枝7
50+479.95299.977731015%50%1009
60527.47329.678501015%50%1009
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
鍛錬者の雷枝20
60+565.49353.439111015%50%1009
70613.01383.139881015%50%1009
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
鍛錬者の雷枝35
70+651.02406.8910491015%50%1009
80698.54436.5911251015%50%1009
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
ドリームコレクションパーツ5
20+
40
信用ポイント16000
ドリームフローバルブ6
鍛錬者の雷枝3
40+
50
信用ポイント40000
ドリームフローバルブ9
鍛錬者の雷枝7
50+
60
信用ポイント80000
ドリームメイキングモーター6
鍛錬者の雷枝20
60+
70
信用ポイント160K
ドリームメイキングモーター9
鍛錬者の雷枝35
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#さんず}三途{RUBY_E#}の{RUBY_B#こぼく}枯木{RUBY_E#}{RUBY_B#さんず}三途{RUBY_E#}の{RUBY_B#こぼく}枯木{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 10
{RUBY_B#はちらい}八雷{RUBY_E#}{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}り{RUBY_B#はちらい}八雷{RUBY_E#}{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}り - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
「残夢」を層獲得する。指定した敵単体に「集真赤」を層付与し、黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵に黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与える。

「残夢」#3[i]層獲得する。敵単体に「集真赤」を#3[i]層付与し、雷属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の雷属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#ざんむ}残夢{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}染{RUBY_E#}める{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひとたち}一太刀{RUBY_E#}{RUBY_B#ざんむ}残夢{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}染{RUBY_E#}める{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひとたち}一太刀{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「啼沢斬り」を3回、「黄泉返り」を1回の順で発動し、指定した敵単体に最大で黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、その他の敵に最大で黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与える。
「啼沢斬り」:指定した敵単体に黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」が消去された時、敵全体に黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がさらにアップする、最大で+
「黄泉返り」:敵全体に黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、すべての「集真赤」をクリアする。
必殺技の間、敵に「集真赤」を付与することはできない。

敵単体に3段の攻撃を行い、それぞれ少量の雷属性ダメージを与える。敵にある「集真赤」を消去した場合、敵全体に少量の雷属性ダメージを与える。最後に敵全体に1段の攻撃を行い、雷属性ダメージを与え、すべての「集真赤」をクリアする。
レベル 15
{RUBY_B#もみじ}紅葉{RUBY_E#}に{RUBY_B#しぐれ}時雨{RUBY_E#}、{RUBY_B#ばんり}万里{RUBY_E#}の{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#}{RUBY_B#もみじ}紅葉{RUBY_E#}に{RUBY_B#しぐれ}時雨{RUBY_E#}、{RUBY_B#ばんり}万里{RUBY_E#}の{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
「残夢」が層に達すると必殺技を発動できる。必殺技の発動中は弱点属性を無視して敵の靭性を削ることができ、敵全体の全属性耐性-、必殺技が終了するまで継続。
任意のユニットがスキルを発動した際に敵にデバフを付与すると、黄泉は「残夢」を1層獲得し、敵に「集真赤」を1層付与する。複数の敵にデバフを与えた場合、そのうちの「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。この効果はスキルを発動するたびに1回まで発動できる。
黄泉がフィールド上にいる時、敵が退場するか、または任意のユニットに倒されると、その敵が持つ「集真赤」はフィールド上にいる「集真赤」の最も多い敵に引き継がれる。

「残夢」が上限に達すると必殺技を発動できる。必殺技の発動中は弱点属性を無視して敵の靭性を削ることができ、敵全体の全属性耐性をダウンさせる
任意のユニットがスキル発動期間中に敵にデバフを付与すると、黄泉は「残夢」を獲得し、敵に「集真赤」を付与する。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#しそうだんが}四相断我{RUBY_E#}{RUBY_B#しそうだんが}四相断我{RUBY_E#} - 秘技
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
敵を攻撃。各ウェーブ開始時、「四相断我」を獲得し、敵全体に黄泉の攻撃力分の雷属性ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を削る。敵を弱点撃破した時、雷属性の弱点撃破効果を触発する。
「四相断我」:黄泉が必殺技を発動した後、「残夢」を層獲得し、同時にランダムな敵単体に「集真赤」を層付与する。
通常エネミーを攻撃した場合、戦闘には入らず即座にターゲットを撃破する。敵に命中しなかった場合、秘技ポイントは消費されない。

敵を攻撃。各ウェーブ開始時、「四相断我」を獲得する。敵全体に雷属性ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を削る。
通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。
レベル 1
啼沢斬り啼沢斬り - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 15


敵単体に少量の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」を消去した時、敵全体に少量の雷属性ダメージを1回与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がアップする。
レベル 15
啼沢斬り啼沢斬り - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 15


敵単体に少量の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」を消去した時、敵全体に少量の雷属性ダメージを1回与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がアップする。
レベル 15
啼沢斬り啼沢斬り - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 15


敵単体に少量の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」を消去した時、敵全体に少量の雷属性ダメージを1回与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がアップする。
レベル 15
黄泉返り黄泉返り - 必殺技 | 全体攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 全体攻撃 : 15


敵全体に雷属性ダメージを与え、すべての「集真赤」をクリアする。
レベル 15

軌跡

{RUBY_B#あかおに}赤鬼{RUBY_E#}{RUBY_B#あかおに}赤鬼{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
戦闘開始時、「残夢」を5層獲得し、ランダムな敵1体に「集真赤」を5層付与する。「残夢」が上限値まで蓄積された後、「残夢」を1層獲得するごとに「四相断我」を1層獲得する。「四相断我」は3層まで蓄積できるようになる。
信用ポイント5000
熾烈の霊3
星を蝕む古の悪1
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
会心ダメージ+5.3%
信用ポイント5000
熾烈の霊3
ドリームコレクションパーツ6
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント10000
星火の精3
ドリームフローバルブ3
ダメージ強化・雷ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
雷属性ダメージ+3.2%
信用ポイント10000
星火の精3
ドリームフローバルブ3
{RUBY_B#ならく}奈落{RUBY_E#}{RUBY_B#ならく}奈落{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
パーティ内に黄泉以外の「虚無」の運命を歩むキャラクターが1名/2名存在する場合、黄泉の通常攻撃、戦闘スキル、および必殺技によるダメージが本来の115%/160%になる。
信用ポイント20000
星火の精5
運命の足跡1
星を蝕む古の悪1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 4
攻撃力+6%
信用ポイント20000
星火の精5
ドリームフローバルブ4
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
会心ダメージ+8%
信用ポイント45000
焼天の魔3
ドリームメイキングモーター3
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 5
攻撃力+6%
信用ポイント45000
焼天の魔3
ドリームメイキングモーター3
{RUBY_B#らいしん}雷心{RUBY_E#}{RUBY_B#らいしん}雷心{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
必殺技の「啼沢斬り」が「集真赤」を持つ敵に命中する時、黄泉の与ダメージ+30%、この効果は最大で3層累積でき、3ターン継続。また、「黄泉返り」を発動する時、さらに6ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に黄泉の攻撃力25%分の雷属性ダメージを与える、このダメージは必殺技ダメージと見なされる。
信用ポイント160K
焼天の魔8
運命の足跡1
星を蝕む古の悪1
ダメージ強化・雷ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 6
雷属性ダメージ+4.8%
信用ポイント160K
焼天の魔8
ドリームメイキングモーター8
会心ダメージ強化会心ダメージ強化 (会心ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
会心ダメージ+10.7%
信用ポイント160K
焼天の魔8
ドリームメイキングモーター8
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
攻撃力+4%
信用ポイント2500
ドリームコレクションパーツ2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
攻撃力+8%
信用ポイント160K
焼天の魔8
ドリームメイキングモーター8

星魂

{RUBY_B#こうてんりょうらく}高天寥落{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#しんごん}真言{RUBY_E#}{RUBY_B#はじ}始{RUBY_E#}まる{RUBY_B#こうてんりょうらく}高天寥落{RUBY_E#}、
{RUBY_B#しんごん}真言{RUBY_E#}{RUBY_B#はじ}始{RUBY_E#}まる
{RUBY_B#こうてんりょうらく}高天寥落{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#しんごん}真言{RUBY_E#}{RUBY_B#はじ}始{RUBY_E#}まる
デバフ状態の敵にダメージを与える時、会心率+18%
{RUBY_B#らいてい}雷霆{RUBY_E#}{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}まり、{RUBY_B#あきかぜ}秋風{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止む{RUBY_E#}{RUBY_B#らいてい}雷霆{RUBY_E#}{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}まり、{RUBY_B#あきかぜ}秋風{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止む{RUBY_E#}{RUBY_B#らいてい}雷霆{RUBY_E#}{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}まり、{RUBY_B#あきかぜ}秋風{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止む{RUBY_E#}
軌跡「奈落」の効果の最大値に達するために必要な「虚無」の運命を歩むキャラクターの数-1名。自身のターンが回ってきた時、「残夢」を1層獲得し、「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。
{RUBY_B#えいちつ}永蟄{RUBY_E#}を{RUBY_B#おびや}脅{RUBY_E#}かす{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#}{RUBY_B#えいちつ}永蟄{RUBY_E#}を{RUBY_B#おびや}脅{RUBY_E#}かす{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#}{RUBY_B#えいちつ}永蟄{RUBY_E#}を{RUBY_B#おびや}脅{RUBY_E#}かす{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#きょうちゅう}鏡中{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#えいえん}永焔{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうちゅう}鏡中{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#えいえん}永焔{RUBY_E#}{RUBY_B#きょうちゅう}鏡中{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#えいえん}永焔{RUBY_E#}
戦闘に入った敵は、必殺技被ダメージアップ状態になり、受ける必殺技ダメージ+8%
{RUBY_B#ばんじゃくほうらく}盤石崩落{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんしんひょうらく}千身漂落{RUBY_E#}{RUBY_B#ばんじゃくほうらく}盤石崩落{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんしんひょうらく}千身漂落{RUBY_E#}{RUBY_B#ばんじゃくほうらく}盤石崩落{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんしんひょうらく}千身漂落{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#そくばく}束縛{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}い{RUBY_B#そくばく}束縛{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}い{RUBY_B#そくばく}束縛{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}い
黄泉が与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。通常攻撃ダメージ、戦闘スキルダメージが同時に必殺技ダメージと見なされ、弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵を弱点撃破した時、雷属性の弱点撃破効果を触発する。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・行動
自分について・慣れ
自分について・身分

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
世間話・雨
世間話・刀
趣味・桃
悩み事
悩み事

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
シェア・武器
見聞・ブラックホール
見聞・運命
見聞・運命

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
開拓者について
ホタルについて
ブラックスワンについて
アベンチュリンについて
ヴェルトについて
サムについて
ブートヒルについて
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・ブラックスワン
パーティ編成・アベンチュリン
パーティ編成・ヴェルト
パーティ編成・ブートヒル
パーティ編成・ホタル
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

メインストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細「巡海レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。長い刀を携え、1人で銀河を旅している。

淡白で寡黙。その刃は紫電のように鋭いが、戦う時は常に鞘を使い、刀を抜くことはない。
ストーリー・1「…人が刀を選ぶのではない、刀が人を選ぶのだ。████████████████████████…あの日、私の手で鍛えた『刀』が少女の手に渡るのを見て気がついた。███████に対抗する道のりにおいて、彼女は一見明日へと続いている████████道を選んだ——あるいは、彼女のほうが選ばれたのかもしれない。今が良き時代██████████████████。今なお出雲国が脅威に晒されているとしても、人々は変わらず希望を抱いている。いずれ██はことごとく斬り捨てられ、再び自由の世が訪れるという希望を…███████████████████████████████████████████……」

——古びた残編

* キャラLv.20で解放
ストーリー・2「…刀鍛冶が残した古い残編からは、かつて出雲が滅亡の危機に瀕していたことが窺える。国の存続のため、彼らは████を使って刀を打ち、その刀を持つ者を救国の英雄として崇めた。

残念ながら、その世界はすでに星図から消えてしまっている。歴史の真実はどこを探しても見つからず、『記憶』さえも存在しない。武装考古学派が現地に到着した時、星系には「神秘」の歌が流れるばかりであった。『終わりなき雨は████より涙のように湧き出る。朧げな雨の帳に隠れ、出雲国の生き残りは███████████消し去った故郷に背を向けた……』」


——「執筆者」オーバーンハイム

* キャラLv.40で解放
ストーリー・3「製剤『アウェイク-310』を使用した。これを飲むと、人は極めて深い眠りに落ち、記憶を追体験することができる。患者の中には、この薬で█████████████を取り戻した者もいるが、彼女は違った。彼女以前に、自力で目を覚ました者はいない。私は彼女の夢を観察したが…それは幸せな記憶とは言い難いものだった。どんよりとした空、破壊された街、荒れ果てた土地と廃墟、そして降りしきる霧雨。

その雨は永遠に降り止まないように思えた。潮は満ち、人々は溺れながら微笑んでいる…深い闇夜の中で、彼方から雷鳴が近づいてくるのがわかる。ある瞬間、稲妻が走り闇夜を切り裂いた。砕け散った空の下で、私は再び彼女を見る——色褪せ無に帰した世界の中で、彼女はそっと刀を抜くと、夢の世界を丸ごと持ち去った。

認めなければならない。この道において、彼女は我々よりもずっと深いところを歩いているのだと。捉えどころのない████が彼女を██へと向かわせる。しかし、彼女は無意識のうちにそれを手中に収めていた。彼女は旅を始めた時から、真の敵に立ち向かう覚悟ができていたのかもしれない……」


——ある薬剤師の手記

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「この手紙をここに残しておこう。もし戻って来られなかったら、手紙に彼女の物語を語ってもらえばいい。彼女は██████で出会った仲間だ。理想の世界を目指す道のりはすごく険しい。私が無事でいられたのは、彼女が一緒にいてくれたおかげと言っても過言じゃない……

…私たちが出会う前から、彼女は数々の世界を旅してきたらしく、生活の知恵や技術は十分に身に付いていた。野外で一緒に料理をしたり、テントを張ったり、明日何をするか話し合ったりしたこともあれば、星の見えない夜、彼女が私の話に静かに耳を傾けてくれたこともある。でも、私たちはただ黙々と歩いていることのほうが多かった。この辺りで降る雪は赤紫色をしていて、口に含むとラズベリーのような甘酸っぱい味がする。彼女は█████████████████私の作った███████雪団子を褒めてくれた……

…彼女と知り合う前、私は長い間ずっと█████川の中を歩いていた。そして彼女が手を差し伸べてくれたから、私たちは一緒にその川を進むことにした。別れの時が来た今も、まだ岸には辿り着いていないし、この先で何が待ち受けているのかもわからない…でも、ここで立ち止まる理由はない。命はいつか行き止まる道にすぎない。その時が来るまでは、自分の足で終点へ向かう。きっと彼女も同じだと…私は信じている」


——ある探検家が残した手紙

* キャラLv.80で解放
ストーリー・1「…人が刀を選ぶのではない、刀が人を選ぶのだ。人が運命を選ぶのではなく、運命が人を選ぶように…あの日、私の手で鍛えた『刀』が少女の手に渡るのを見て気がついた。『八百万の神』に対抗する道のりにおいて、彼女は一見明日へと続いているかのように見える道を選んだ——あるいは、彼女のほうが選ばれたのかもしれない。今が良き時代であったなら、どんなによかったことか。今なお出雲国が脅威に晒されているとしても、人々は変わらず希望を抱いている。いずれ悪神はことごとく斬り捨てられ、再び自由の世が訪れるという希望を…そして刀の輝きが消え失せた時、ようやく気づくのだ。これは終わりなき破滅の道であり、そこに足を踏み入れた者は、二度と後戻りはできないのだと……」

——古びた残編

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
ストーリー・2「…刀鍛冶が残した古い残編からは、かつて出雲が滅亡の危機に瀕していたことが窺える。国の存続のため、彼らは『神骸』を使って刀を打ち、その刀を持つ者を救国の英雄として崇めた。学会は『八百万の神』という言葉に関心を寄せている。それと国の命運との関連性は今のところ不明だが、後半の記述によると、出雲の人々の刀の持ち主に対する呼称は、次第に『人』から『鬼』へと変わっていったという。

残念ながら、その世界はすでに星図から消えてしまっている。歴史の真実はどこを探しても見つからず、『記憶』さえも存在しない。武装考古学派が現地に到着した時、星系には「神秘」の歌が流れるばかりであった。『終わりなき雨は黒き太陽より涙のように湧き出る。朧げな雨の帳に隠れ、出雲国の生き残りは彼女に救われ、その手で消し去った故郷に背を向けた…彼女の前途には、見えない影が広がるばかりだ』


——「執筆者」オーバーンハイム

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
ストーリー・3「製剤『アウェイク-310』を使用した。これを飲むと、人は極めて深い眠りに落ち、記憶を追体験することができる。患者の中には、この薬で重苦しい生活に向き合う自信を取り戻した者もいるが、彼女は違った。彼女以前に、自力で目を覚ました者はいない。私は彼女の夢を観察したが…それは幸せな記憶とは言い難いものだった。どんよりとした空、破壊された街、荒れ果てた土地と廃墟、そして降りしきる霧雨。

その雨は永遠に降り止まないように思えた。潮は満ち、人々は溺れながら微笑んでいる…深い闇夜の中で、彼方から雷鳴が近づいてくるのがわかる。ある瞬間、稲妻が走り闇夜を切り裂いた。砕け散った空の下で、私は再び彼女を見る——色褪せ無に帰した世界の中で、彼女はそっと刀を抜くと、夢の世界を丸ごと持ち去った。

認めなければならない。この道において、彼女は我々よりもずっと深いところを歩いているのだと。捉えどころのない『虚無』が彼女を自滅へと向かわせる。しかし、彼女は無意識のうちにそれを手中に収めていた。彼女は旅を始めた時から、真の敵に立ち向かう覚悟ができていたのかもしれない……一度、『このすべてに何の意味があるのか?』と聞いたことがある。だが彼女は答えなかった。どう答えればいいかわからなかったのだろうか?それとも…彼女の中ではとっくに答えが出ていたのだろうか?


——ある混沌医師の手記

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放
ストーリー・4「この手紙をここに残しておこう。もし戻って来られなかったら、手紙に彼女の物語を語ってもらえばいい。彼女はエオルケロンで出会った仲間だ。理想の世界を目指す道のりはすごく険しい。私が無事でいられたのは、彼女が一緒にいてくれたおかげと言っても過言じゃない。初めて会った時、彼女は何か使命のようなものを背負っているような気がした。それは「復讐」?きっと違う。深い憎しみを抱いているなら、ふとした瞬間にそれが露わになってしまうものだ。でも彼女は常に穏やかだった。時々、悲しげな表情を見せることを除いて……

…私たちが出会う前から、彼女は数々の世界を旅してきたらしく、生活の知恵や技術は十分に身に付いていた。野外で一緒に料理をしたり、テントを張ったり、明日何をするか話し合ったりしたこともあれば、星の見えない夜、彼女が私の話に静かに耳を傾けてくれたこともある。でも、私たちはただ黙々と歩いていることのほうが多かった。この辺りで降る雪は赤紫色をしていて、口に含むとラズベリーのような甘酸っぱい味がする。彼女は味覚が鈍くなっていたけど、それでも私の作ったエオルケロンの雪団子を褒めてくれた……

…彼女と知り合う前、私は長い間ずっと『虚無』の川の中を歩いていた。そして彼女が手を差し伸べてくれたから、私たちは一緒にその川を進むことにした。別れの時が来た今も、まだ岸には辿り着いていないし、この先で何が待ち受けているのかもわからない…でも、ここで立ち止まる理由はない。命はいつか行き止まる道にすぎない。その時が来るまでは、自分の足で終点へ向かう。きっと彼女も同じだと…私は信じている」


——「フリバス」が残した手紙

* 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放

1,364 responses to “{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}”

  1. She will range from B to A tier on f2p/low-spender investment at MoC, and C to B on PF.

    But she is cool and a waifu, so I guess you pull if you want to. She becomes S at E2S1, because, I mean, who doesnt?

      
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    • Your statement is so true! Depending on the state of your other Nihility chars and the account, it will affect Acheron’s DPS greatly
      That’s probably why some people feel E0S1 is sufficient, and some other feels E2S1 is required

      I wish they take away the +2 Path of Nihility char team restriction away (or reduce it), it makes possible team comps become horrendously low

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  2. She will gonna replace Midyuan now. Backloaded dmg. Restricted teammates. Restricted LC. Needs high investment. What is she gonna be called? Mideron? Yuckeron?

      
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    • Call her Avalon, cause she’s gonna go on a quest to unite all the knights of *Ni*hility and find the holy grail.

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  3. 134, or as high as possible, for 2+1 arch it’s better to have her with speed boots, letting bronya being 1 spd slower than her

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  4. She is not bad! You just need a lot of investment for her to be great. With E0S1 you become as good as an invested Argenti. But at E2S1, you become better than everyone except DHIL E2S1.

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  5. Enough with the Doomposts. She will not be a meta breaker/ powercreeper, but she is great!

    At e0S1 she is just below e0s1 Jingliu with 2 5star supports, e0s1 Kafka with e0s1 BlackSwan, and e0s1 Jingyuan with Sparkle and Tingyun.

    The only unit that dwarfs her right now is e0s1 DHIL with Sparkle, or E1 group of Kafka, BS and Ruan Mei (everyone gets dwarfed with these 3’s e1 anyways)

    That is not bad! That is stronger than most other units in the game.

    Her only problem is that she starts slow. Without her LC and good nihility supports, she will be in shambles. But after you get past that barrier, she immediately change into something special.

      
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    • I get your point, but you’re feeding the doomposters and trolls.

      If been active on this site before, many always doompost or troll with characters before release. Similar situation with Jingliu, Arengti, Black Swan, Huohuo, and others.

      People were clowning on them. Finally when the character’s released, broken/strong and the doomposters/trolls suddenly vanish.

      I mean no one is right until the character is officially released into the game. smh

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    • I do believe the doomposting is made by the same basement dweller. Just ignore the doomposting Acheron is really good but power level is on par with JingLiu. You need her E2S1 + Sparkle/Ruan Mei to beat a heavily invested E0S1 Jing Liu + Ruan Mei.

      That said i do hope they buff her particularly on her Ult stack build up its way too slow unless you go for E2 which doubles the speed.

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      • You obviously have not seen actual doomposting, or can not differentiate actual facts from doomposting to make that statement.

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  6. So I just got eos1 Sparkle and I got Jingyuan at eos1 as well. Will Acheron matter?

      
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  7. Running which is better for acheron? Spd boots or atk% boots? My spd boots will only bring my acheron to 126 spd while atk% can give my acheron massive nuke on ult.

      
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    • if you dont have good speed substats, then run spd boots, or if you get e2 and have sparkle run atk%

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  8. Which is better running acheron with? Spd or atk% boots? My spd boots only bring her to 126 while atk% will give her massive ult nuke.

      
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  9. Silverwolf ult stacks with Pela ult? What other nihility unit could be good with Acheron? Welt?

      
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