| 名詞 | {RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#} | |
| 所属 | 巡海レンジャー | |
| レア度 | ||
| 運命 | ||
| 戦闘属性 | ||
| 中国語 | 菊花花 | |
| 英語 | Allegra Clark | |
| 韓国語 | 박지윤 | |
| 日本語 | 沢城みゆき | |
| 専用素材 | ||
| 軌跡素材 | ||
| メインストーリー | 「巡海レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。 長い刀を携え、1人で銀河を旅している。 |
| 目次 |
| ステータス |
| 戦闘スキル |
| 軌跡 |
| 星魂 |
| 光円錐 |
| バッグ |
| Gallery |
| ボイス |
| メインストーリー |
ステータス
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
| 1 | 95.04 | 59.4 | 153 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 20 | 185.33 | 115.83 | 299 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 20+ | 223.34 | 139.59 | 360 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 30 | 270.86 | 169.29 | 436 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 30+ | 308.88 | 193.05 | 498 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 40 | 356.4 | 222.75 | 574 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 40+ | 394.42 | 246.51 | 635 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 50 | 441.94 | 276.21 | 712 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 50+ | 479.95 | 299.97 | 773 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 60 | 527.47 | 329.67 | 850 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 60+ | 565.49 | 353.43 | 911 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 70 | 613.01 | 383.13 | 988 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 70+ | 651.02 | 406.89 | 1049 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 | |
| 80 | 698.54 | 436.59 | 1125 | 101 | 5% | 50% | 100 | 9 |
戦闘スキル
| {RUBY_B#さんず}三途{RUBY_E#}の{RUBY_B#こぼく}枯木{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
| 指定した敵単体に黄泉の攻撃力 敵単体に少量の雷属性ダメージを与える。 | |
| レベル | |
| {RUBY_B#はちらい}八雷{RUBY_E#}{RUBY_B#わた}渡{RUBY_E#}り - 戦闘スキル | 拡散攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30 | |
| 「残夢」を 「残夢」を | |
| レベル | |
| {RUBY_B#ざんむ}残夢{RUBY_E#}{RUBY_B#そ}染{RUBY_E#}める{RUBY_B#りょうらん}繚乱{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひとたち}一太刀{RUBY_E#} - 必殺技 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 0 | |
| 「啼沢斬り」を3回、「黄泉返り」を1回の順で発動し、指定した敵単体に最大で黄泉の攻撃力 「啼沢斬り」:指定した敵単体に黄泉の攻撃力 「黄泉返り」:敵全体に黄泉の攻撃力 必殺技の間、敵に「集真赤」を付与することはできない。 敵単体に3段の攻撃を行い、それぞれ少量の雷属性ダメージを与える。敵にある「集真赤」を消去した場合、敵全体に少量の雷属性ダメージを与える。最後に敵全体に1段の攻撃を行い、雷属性ダメージを与え、すべての「集真赤」をクリアする。 | |
| レベル | |
| {RUBY_B#もみじ}紅葉{RUBY_E#}に{RUBY_B#しぐれ}時雨{RUBY_E#}、{RUBY_B#ばんり}万里{RUBY_E#}の{RUBY_B#そら}空{RUBY_E#} - 天賦 | 強化 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 0 | |
| 「残夢」が 任意のユニットがスキルを発動した際に敵にデバフを付与すると、黄泉は「残夢」を1層獲得し、敵に「集真赤」を1層付与する。複数の敵にデバフを与えた場合、そのうちの「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。この効果はスキルを発動するたびに1回まで発動できる。 黄泉がフィールド上にいる時、敵が退場するか、または任意のユニットに倒されると、その敵が持つ「集真赤」はフィールド上にいる「集真赤」の最も多い敵に引き継がれる。 「残夢」が上限に達すると必殺技を発動できる。必殺技の発動中は弱点属性を無視して敵の靭性を削ることができ、敵全体の全属性耐性をダウンさせる。 任意のユニットがスキル発動期間中に敵にデバフを付与すると、黄泉は「残夢」を獲得し、敵に「集真赤」を付与する。 | |
| レベル | |
| 攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
| 敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
| {RUBY_B#しそうだんが}四相断我{RUBY_E#} - 秘技 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 | |
| 敵を攻撃。各ウェーブ開始時、「四相断我」を獲得し、敵全体に黄泉の攻撃力 「四相断我」:黄泉が必殺技を発動した後、「残夢」を 通常エネミーを攻撃した場合、戦闘には入らず即座にターゲットを撃破する。敵に命中しなかった場合、秘技ポイントは消費されない。 敵を攻撃。各ウェーブ開始時、「四相断我」を獲得する。敵全体に雷属性ダメージを与え、弱点属性を無視して靭性を削る。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 | |
| 啼沢斬り - 必殺技 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 15 | |
敵単体に少量の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」を消去した時、敵全体に少量の雷属性ダメージを1回与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がアップする。 | |
| レベル | |
| 啼沢斬り - 必殺技 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 15 | |
敵単体に少量の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」を消去した時、敵全体に少量の雷属性ダメージを1回与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がアップする。 | |
| レベル | |
| 啼沢斬り - 必殺技 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 15 | |
敵単体に少量の雷属性ダメージを与え、その敵にある「集真赤」を最大で3層消去する。「集真赤」を消去した時、敵全体に少量の雷属性ダメージを1回与える。消去した「集真赤」1層につき、ダメージ倍率がアップする。 | |
| レベル | |
| 黄泉返り - 必殺技 | 全体攻撃 | |
| EP回復 : 0 | |
| 弱点撃破 : 全体攻撃 : 15 | |
敵全体に雷属性ダメージを与え、すべての「集真赤」をクリアする。 | |
| レベル | |
軌跡
| {RUBY_B#あかおに}赤鬼{RUBY_E#} | |
| キャラクター昇格が必要 2 | |
| 戦闘開始時、「残夢」を |
| 会心ダメージ強化 (会心ダメージ) | |
| キャラクター昇格が必要 2 | |
| 会心ダメージ+ |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| キャラクター昇格が必要 3 | |
| 攻撃力+ |
| ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
| キャラクター昇格が必要 3 | |
| 雷属性ダメージ+ |
| {RUBY_B#ならく}奈落{RUBY_E#} | |
| キャラクター昇格が必要 4 | |
| パーティ内に黄泉以外の「虚無」の運命を歩むキャラクターが1名/2名存在する場合、黄泉の通常攻撃、戦闘スキル、および必殺技によるダメージが本来の |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| キャラクター昇格が必要 4 | |
| 攻撃力+ |
| 会心ダメージ強化 (会心ダメージ) | |
| キャラクター昇格が必要 5 | |
| 会心ダメージ+ |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| キャラクター昇格が必要 5 | |
| 攻撃力+ |
| {RUBY_B#らいしん}雷心{RUBY_E#} | |
| キャラクター昇格が必要 6 | |
| 必殺技の「啼沢斬り」が「集真赤」を持つ敵に命中する時、黄泉の与ダメージ+ |
| ダメージ強化・雷 (雷属性ダメージ) | |
| キャラクター昇格が必要 6 | |
| 雷属性ダメージ+ |
| 会心ダメージ強化 (会心ダメージ) | |
| キャラクターがLv.に達する必要があります 75 | |
| 会心ダメージ+ |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| 攻撃力+ |
| 攻撃強化 (攻撃力) | |
| キャラクターがLv.に達する必要があります 80 | |
| 攻撃力+ |
星魂
| {RUBY_B#こうてんりょうらく}高天寥落{RUBY_E#}、 {RUBY_B#しんごん}真言{RUBY_E#}{RUBY_B#はじ}始{RUBY_E#}まる | ||
| デバフ状態の敵にダメージを与える時、会心率+ |
| {RUBY_B#らいてい}雷霆{RUBY_E#}{RUBY_B#しず}静{RUBY_E#}まり、{RUBY_B#あきかぜ}秋風{RUBY_E#}{RUBY_B#や}止む{RUBY_E#} | ||
| 軌跡「奈落」の効果の最大値に達するために必要な「虚無」の運命を歩むキャラクターの数-1名。自身のターンが回ってきた時、「残夢」を1層獲得し、「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。 |
| {RUBY_B#えいちつ}永蟄{RUBY_E#}を{RUBY_B#おびや}脅{RUBY_E#}かす{RUBY_B#かんぷう}寒風{RUBY_E#} | ||
| 必殺技のLv.+2、最大Lv. |
| {RUBY_B#きょうちゅう}鏡中{RUBY_E#}を{RUBY_B#て}照{RUBY_E#}らす{RUBY_B#えいえん}永焔{RUBY_E#} | ||
| 戦闘に入った敵は、必殺技被ダメージアップ状態になり、受ける必殺技ダメージ+ |
| {RUBY_B#ばんじゃくほうらく}盤石崩落{RUBY_E#}、{RUBY_B#せんしんひょうらく}千身漂落{RUBY_E#} | ||
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
| {RUBY_B#そくばく}束縛{RUBY_E#}を{RUBY_B#と}解{RUBY_E#}く{RUBY_B#わざわ}災{RUBY_E#}い | ||
| 黄泉が与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+ |
光円錐
| 名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
| {RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘開始時、装備キャラの効果命中+ | ||
| {RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+ | ||
| {RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#} | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力 | ||
| おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+ | ||
| {RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#} | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
| {RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、 | ||
| フェルマータ | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの撃破特効+ | ||
| またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力 | ||
| {RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 装備キャラの効果命中+ | ||
| {RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+ |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
ボイス
言語
| Title | loc_sound |
| 初対面 | |
| 挨拶 | |
| お別れ | |
| 自分について・行動 | |
| 自分について・慣れ | |
| 自分について・身分 | * 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放 |
| 世間話・雨 | |
| 世間話・刀 | |
| 趣味・桃 | |
| 悩み事 | |
| 悩み事 | * 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放 |
| シェア・武器 | |
| 見聞・ブラックホール | |
| 見聞・運命 | |
| 見聞・運命 | * 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放 |
| 開拓者について | |
| ホタルについて | |
| ブラックスワンについて | |
| アベンチュリンについて | |
| ヴェルトについて | |
| サムについて | |
| ブートヒルについて | |
| 星魂覚醒 | |
| キャラクター昇格 | |
| レベルMax | |
| 軌跡覚醒 | |
| パーティ編成・開拓者 | |
| パーティ編成・ブラックスワン | |
| パーティ編成・アベンチュリン | |
| パーティ編成・ヴェルト | |
| パーティ編成・ブートヒル | |
| パーティ編成・ホタル | |
| 戦闘開始・弱点撃破 | |
| 戦闘開始・危険予知 | |
| ターン・1 | |
| ターン・2 | |
| 戦闘中待機 | |
| 通常攻撃 | |
| 戦闘スキル・1 | |
| 戦闘スキル・2 | |
| 攻撃を受ける | |
| 重撃を受ける | |
| 必殺技・アクティブ | |
| 必殺技・発動 | |
| 戦闘不能 | |
| 戦闘に戻る | |
| HP回復 | |
| 秘技 | |
| 戦闘勝利 | |
| 戦利品を開ける・1 | |
| 戦利品を開ける・2 | |
| 貴重な戦利品を開ける | |
| 謎解きに成功・1 | |
| 謎解きに成功・2 | |
| 敵ターゲット発見 | |
| 町に戻る |
メインストーリー
| Title | テキスト言語 |
| キャラクター詳細 | 「巡海レンジャー」を自称する旅人、本名は不明。長い刀を携え、1人で銀河を旅している。 淡白で寡黙。その刃は紫電のように鋭いが、戦う時は常に鞘を使い、刀を抜くことはない。 |
| ストーリー・1 | 「…人が刀を選ぶのではない、刀が人を選ぶのだ。████████████████████████…あの日、私の手で鍛えた『刀』が少女の手に渡るのを見て気がついた。███████に対抗する道のりにおいて、彼女は一見明日へと続いている████████道を選んだ——あるいは、彼女のほうが選ばれたのかもしれない。今が良き時代██████████████████。今なお出雲国が脅威に晒されているとしても、人々は変わらず希望を抱いている。いずれ██はことごとく斬り捨てられ、再び自由の世が訪れるという希望を…███████████████████████████████████████████……」 * キャラLv. |
| ストーリー・2 | 「…刀鍛冶が残した古い残編からは、かつて出雲が滅亡の危機に瀕していたことが窺える。国の存続のため、彼らは████を使って刀を打ち、その刀を持つ者を救国の英雄として崇めた。 残念ながら、その世界はすでに星図から消えてしまっている。歴史の真実はどこを探しても見つからず、『記憶』さえも存在しない。武装考古学派が現地に到着した時、星系には「神秘」の歌が流れるばかりであった。『終わりなき雨は████より涙のように湧き出る。朧げな雨の帳に隠れ、出雲国の生き残りは███████████消し去った故郷に背を向けた……』」 * キャラLv. |
| ストーリー・3 | 「製剤『アウェイク その雨は永遠に降り止まないように思えた。潮は満ち、人々は溺れながら微笑んでいる…深い闇夜の中で、彼方から雷鳴が近づいてくるのがわかる。ある瞬間、稲妻が走り闇夜を切り裂いた。砕け散った空の下で、私は再び彼女を見る——色褪せ無に帰した世界の中で、彼女はそっと刀を抜くと、夢の世界を丸ごと持ち去った。 認めなければならない。この道において、彼女は我々よりもずっと深いところを歩いているのだと。捉えどころのない████が彼女を██へと向かわせる。しかし、彼女は無意識のうちにそれを手中に収めていた。彼女は旅を始めた時から、真の敵に立ち向かう覚悟ができていたのかもしれない……」 * キャラLv. |
| ストーリー・4 | 「この手紙をここに残しておこう。もし戻って来られなかったら、手紙に彼女の物語を語ってもらえばいい。彼女は██████で出会った仲間だ。理想の世界を目指す道のりはすごく険しい。私が無事でいられたのは、彼女が一緒にいてくれたおかげと言っても過言じゃない…… …私たちが出会う前から、彼女は数々の世界を旅してきたらしく、生活の知恵や技術は十分に身に付いていた。野外で一緒に料理をしたり、テントを張ったり、明日何をするか話し合ったりしたこともあれば、星の見えない夜、彼女が私の話に静かに耳を傾けてくれたこともある。でも、私たちはただ黙々と歩いていることのほうが多かった。この辺りで降る雪は赤紫色をしていて、口に含むとラズベリーのような甘酸っぱい味がする。彼女は█████████████████私の作った███████雪団子を褒めてくれた…… …彼女と知り合う前、私は長い間ずっと█████川の中を歩いていた。そして彼女が手を差し伸べてくれたから、私たちは一緒にその川を進むことにした。別れの時が来た今も、まだ岸には辿り着いていないし、この先で何が待ち受けているのかもわからない…でも、ここで立ち止まる理由はない。命はいつか行き止まる道にすぎない。その時が来るまでは、自分の足で終点へ向かう。きっと彼女も同じだと…私は信じている」 * キャラLv. |
| ストーリー・1 | 「…人が刀を選ぶのではない、刀が人を選ぶのだ。人が運命を選ぶのではなく、運命が人を選ぶように…あの日、私の手で鍛えた『刀』が少女の手に渡るのを見て気がついた。『八百万の神』に対抗する道のりにおいて、彼女は一見明日へと続いているかのように見える道を選んだ——あるいは、彼女のほうが選ばれたのかもしれない。今が良き時代であったなら、どんなによかったことか。今なお出雲国が脅威に晒されているとしても、人々は変わらず希望を抱いている。いずれ悪神はことごとく斬り捨てられ、再び自由の世が訪れるという希望を…そして刀の輝きが消え失せた時、ようやく気づくのだ。これは終わりなき破滅の道であり、そこに足を踏み入れた者は、二度と後戻りはできないのだと……」 * 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放 |
| ストーリー・2 | 「…刀鍛冶が残した古い残編からは、かつて出雲が滅亡の危機に瀕していたことが窺える。国の存続のため、彼らは『神骸』を使って刀を打ち、その刀を持つ者を救国の英雄として崇めた。学会は『八百万の神』という言葉に関心を寄せている。それと国の命運との関連性は今のところ不明だが、後半の記述によると、出雲の人々の刀の持ち主に対する呼称は、次第に『人』から『鬼』へと変わっていったという。 残念ながら、その世界はすでに星図から消えてしまっている。歴史の真実はどこを探しても見つからず、『記憶』さえも存在しない。武装考古学派が現地に到着した時、星系には「神秘」の歌が流れるばかりであった。『終わりなき雨は黒き太陽より涙のように湧き出る。朧げな雨の帳に隠れ、出雲国の生き残りは彼女に救われ、その手で消し去った故郷に背を向けた…彼女の前途には、見えない影が広がるばかりだ』」 * 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放 |
| ストーリー・3 | 「製剤『アウェイク その雨は永遠に降り止まないように思えた。潮は満ち、人々は溺れながら微笑んでいる…深い闇夜の中で、彼方から雷鳴が近づいてくるのがわかる。ある瞬間、稲妻が走り闇夜を切り裂いた。砕け散った空の下で、私は再び彼女を見る——色褪せ無に帰した世界の中で、彼女はそっと刀を抜くと、夢の世界を丸ごと持ち去った。 認めなければならない。この道において、彼女は我々よりもずっと深いところを歩いているのだと。捉えどころのない『虚無』が彼女を自滅へと向かわせる。しかし、彼女は無意識のうちにそれを手中に収めていた。彼女は旅を始めた時から、真の敵に立ち向かう覚悟ができていたのかもしれない……一度、『このすべてに何の意味があるのか?』と聞いたことがある。だが彼女は答えなかった。どう答えればいいかわからなかったのだろうか?それとも…彼女の中ではとっくに答えが出ていたのだろうか?」 * 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放 |
| ストーリー・4 | 「この手紙をここに残しておこう。もし戻って来られなかったら、手紙に彼女の物語を語ってもらえばいい。彼女はエオルケロンで出会った仲間だ。理想の世界を目指す道のりはすごく険しい。私が無事でいられたのは、彼女が一緒にいてくれたおかげと言っても過言じゃない。初めて会った時、彼女は何か使命のようなものを背負っているような気がした。それは「復讐」?きっと違う。深い憎しみを抱いているなら、ふとした瞬間にそれが露わになってしまうものだ。でも彼女は常に穏やかだった。時々、悲しげな表情を見せることを除いて…… …私たちが出会う前から、彼女は数々の世界を旅してきたらしく、生活の知恵や技術は十分に身に付いていた。野外で一緒に料理をしたり、テントを張ったり、明日何をするか話し合ったりしたこともあれば、星の見えない夜、彼女が私の話に静かに耳を傾けてくれたこともある。でも、私たちはただ黙々と歩いていることのほうが多かった。この辺りで降る雪は赤紫色をしていて、口に含むとラズベリーのような甘酸っぱい味がする。彼女は味覚が鈍くなっていたけど、それでも私の作ったエオルケロンの雪団子を褒めてくれた…… …彼女と知り合う前、私は長い間ずっと『虚無』の川の中を歩いていた。そして彼女が手を差し伸べてくれたから、私たちは一緒にその川を進むことにした。別れの時が来た今も、まだ岸には辿り着いていないし、この先で何が待ち受けているのかもわからない…でも、ここで立ち止まる理由はない。命はいつか行き止まる道にすぎない。その時が来るまでは、自分の足で終点へ向かう。きっと彼女も同じだと…私は信じている」 * 開拓クエスト「#1」をクリアした後に解放 |





1,364 responses to “{RUBY_B#よみ}黄泉{RUBY_E#}”
so Archeron is a “MUST-PULL-LC” unit?
yes. She is also a “Must-be-supported-by” unit.
She will range from B to A tier on f2p/low-spender investment at MoC, and C to B on PF.
But she is cool and a waifu, so I guess you pull if you want to. She becomes S at E2S1, because, I mean, who doesnt?
Your statement is so true! Depending on the state of your other Nihility chars and the account, it will affect Acheron’s DPS greatly
That’s probably why some people feel E0S1 is sufficient, and some other feels E2S1 is required
I wish they take away the +2 Path of Nihility char team restriction away (or reduce it), it makes possible team comps become horrendously low
She will gonna replace Midyuan now. Backloaded dmg. Restricted teammates. Restricted LC. Needs high investment. What is she gonna be called? Mideron? Yuckeron?
Call her Avalon, cause she’s gonna go on a quest to unite all the knights of *Ni*hility and find the holy grail.
134, or as high as possible, for 2+1 arch it’s better to have her with speed boots, letting bronya being 1 spd slower than her
She is not bad! You just need a lot of investment for her to be great. With E0S1 you become as good as an invested Argenti. But at E2S1, you become better than everyone except DHIL E2S1.
Enough with the Doomposts. She will not be a meta breaker/ powercreeper, but she is great!
At e0S1 she is just below e0s1 Jingliu with 2 5star supports, e0s1 Kafka with e0s1 BlackSwan, and e0s1 Jingyuan with Sparkle and Tingyun.
The only unit that dwarfs her right now is e0s1 DHIL with Sparkle, or E1 group of Kafka, BS and Ruan Mei (everyone gets dwarfed with these 3’s e1 anyways)
That is not bad! That is stronger than most other units in the game.
Her only problem is that she starts slow. Without her LC and good nihility supports, she will be in shambles. But after you get past that barrier, she immediately change into something special.
I get your point, but you’re feeding the doomposters and trolls.
If been active on this site before, many always doompost or troll with characters before release. Similar situation with Jingliu, Arengti, Black Swan, Huohuo, and others.
People were clowning on them. Finally when the character’s released, broken/strong and the doomposters/trolls suddenly vanish.
I mean no one is right until the character is officially released into the game. smh
The others were all good, but Jingliu’s V1 kit was legitimately just laughably weak, she was made stronger late in the beta
I do believe the doomposting is made by the same basement dweller. Just ignore the doomposting Acheron is really good but power level is on par with JingLiu. You need her E2S1 + Sparkle/Ruan Mei to beat a heavily invested E0S1 Jing Liu + Ruan Mei.
That said i do hope they buff her particularly on her Ult stack build up its way too slow unless you go for E2 which doubles the speed.
so stating facts = doomposting now?
You obviously have not seen actual doomposting, or can not differentiate actual facts from doomposting to make that statement.
So I just got eos1 Sparkle and I got Jingyuan at eos1 as well. Will Acheron matter?
Not really imo
Unless you really like her character
Running which is better for acheron? Spd boots or atk% boots? My spd boots will only bring my acheron to 126 spd while atk% can give my acheron massive nuke on ult.
if you dont have good speed substats, then run spd boots, or if you get e2 and have sparkle run atk%
Which is better running acheron with? Spd or atk% boots? My spd boots only bring her to 126 while atk% will give her massive ult nuke.
Atk%. She wants her teammates to take turns quickly, not herself.
In that case, what should the speed for other units be??
Silverwolf ult stacks with Pela ult? What other nihility unit could be good with Acheron? Welt?
Guinaifen is pretty good. Applies a debuff on her normal attacks (burn), inflicts vulnerability (which is its own bracket in the damage calcs)
I believe I’ve heard of “Welt sustain” as one of her teams before
welt sustain + ruan mei sounds a bit funny too me but it works so well