{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}

{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}
{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}名詞{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}
所属仙舟「羅浮」
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#ちょうわ}調和{RUBY_E#}
戦闘属性Class 虚数
中国語钟可
英語Dawn M. Bennett
韓国語전숙경
日本語冬馬由美
昇格素材
信用ポイント246K
工造機関12
工造迴輪13
過去の影の金装飾50
工造渾心12
軌跡素材
信用ポイント2.4M
調和のハーモニー12
工造機関28
ファミリー賛歌54
工造迴輪42
群星の楽章105
工造渾心42
壊滅者の末路12
運命の足跡5
ストーリー仙舟「羅浮」の天舶司のリーダー。百戦錬磨の飛行士で弓の使い手。
だが今は膨大な公務に追われ、忙しくしている。

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
ストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP昇格素材
181.6511251075%50%100130
20159.1299.452431075%50%100130
信用ポイント3200
工造機関4
20+191.76119.852931075%50%100130
30232.56145.353561075%50%100130
信用ポイント6400
工造機関8
30+265.2165.754061075%50%100130
40306191.254681075%50%100130
信用ポイント12800
工造迴輪5
過去の影の金装飾2
40+338.64211.655181075%50%100130
50379.44237.155801075%50%100130
信用ポイント32000
工造迴輪8
過去の影の金装飾5
50+412.08257.556301075%50%100130
60452.88283.056931075%50%100130
信用ポイント64000
工造渾心5
過去の影の金装飾15
60+485.52303.457431075%50%100130
70526.32328.958051075%50%100130
信用ポイント128K
工造渾心7
過去の影の金装飾28
70+558.96349.358551075%50%100130
80599.76374.859171075%50%100130
レベル昇格素材
1
20
信用ポイント3200
工造機関4
20+
40
信用ポイント12800
工造迴輪5
過去の影の金装飾2
40+
50
信用ポイント32000
工造迴輪8
過去の影の金装飾5
50+
60
信用ポイント64000
工造渾心5
過去の影の金装飾15
60+
70
信用ポイント128K
工造渾心7
過去の影の金装飾28
70+
80

戦闘スキル

{RUBY_B#りゅうてき}流鏑{RUBY_E#}{RUBY_B#りゅうてき}流鏑{RUBY_E#} - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体に御空の攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。

敵単体に少量の虚数属性ダメージを与える。
レベル 9
{RUBY_B#てんきゅう}天宮{RUBY_E#}に{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#とよ}響{RUBY_E#}む{RUBY_B#つる}弦{RUBY_E#}{RUBY_B#てんきゅう}天宮{RUBY_E#}に{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#とよ}響{RUBY_E#}む{RUBY_B#つる}弦{RUBY_E#} - 戦闘スキル | サポート
EP回復 : 30
弱点撃破 : 0
「鳴弦号令」を層獲得する。「鳴弦号令」は最大で2層累積できる。御空に「鳴弦号令」がある時、味方全体の攻撃力+。味方のターンが終了するたびに、御空の「鳴弦号令」が1層減る。
御空が戦闘スキルで「鳴弦号令」を獲得したターン、「鳴弦号令」は減らない。

「鳴弦号令」を2層獲得、自身に「鳴弦号令」がある場合、味方全体の攻撃力アップ
レベル 15
{RUBY_B#かんうんせん}貫雲箭{RUBY_E#}{RUBY_B#かんうんせん}貫雲箭{RUBY_E#} - 必殺技 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90
必殺技を発動した時、御空に「鳴弦号令」がある場合、さらに味方全体の会心率+、会心ダメージ+。指定した敵単体に御空の攻撃力分の虚数属性ダメージを与える。

自身に「鳴弦号令」がある時、味方全体の会心率と会心ダメージアップ。敵単体に大量の虚数属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#てっさつや}徹札矢{RUBY_E#}{RUBY_B#てっさつや}徹札矢{RUBY_E#} - 天賦 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
通常攻撃を行うと、さらに御空の攻撃力分の虚数属性ダメージを与え、その回の攻撃の削靭ダメージ+、この効果はターン後に再度発動できる。

通常攻撃がさらに少量のダメージを与え、削靭ダメージアップ。この効果は1ターン後に再度発動できる。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。
レベル 1
{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う{RUBY_B#うんえん}雲鳶{RUBY_E#}{RUBY_B#かぜ}風{RUBY_E#}{RUBY_B#お}追{RUBY_E#}う{RUBY_B#うんえん}雲鳶{RUBY_E#} - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒の疾走状態に入る。疾走状態では、自身の移動速度+、敵を先制攻撃して戦闘に入る時、御空は「鳴弦号令」を層獲得する。

自身の移動速度アップ。敵を先制攻撃して戦闘に入った後、「鳴弦号令」を2層獲得。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#じょうせき}襄尺{RUBY_E#}{RUBY_B#じょうせき}襄尺{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 2
デバフを付与された時、御空はそれを1回抵抗できる。この効果は2ターン後に再度発動できる。
信用ポイント4000
調和のハーモニー2
壊滅者の末路1
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 2
最大HP+4%
信用ポイント4000
調和のハーモニー2
工造機関4
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 3
虚数属性ダメージ+3.2%
信用ポイント8000
ファミリー賛歌2
工造迴輪2
{RUBY_B#ちい}遅彝{RUBY_E#}{RUBY_B#ちい}遅彝{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
御空がフィールド上にいる時、味方全体の虚数属性与ダメージ+12%
信用ポイント16000
ファミリー賛歌4
運命の足跡1
壊滅者の末路1
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 4
虚数属性ダメージ+4.8%
信用ポイント16000
ファミリー賛歌4
工造迴輪3
HP強化HP強化 (HP)
キャラクター昇格が必要 5
最大HP+6%
信用ポイント36000
群星の楽章2
工造渾心2
{RUBY_B#きそう}気壮{RUBY_E#}{RUBY_B#きそう}気壮{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
「鳴弦号令」がある時、味方が行動した後、御空はEPを2回復する。
信用ポイント128K
群星の楽章6
運命の足跡1
壊滅者の末路1
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 6
攻撃力+6%
信用ポイント128K
群星の楽章6
工造渾心6
HP強化HP強化 (HP)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
最大HP+8%
信用ポイント128K
群星の楽章6
工造渾心6
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
虚数属性ダメージ+6.4%
信用ポイント128K
群星の楽章6
工造渾心6
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
虚数属性ダメージ+3.2%
信用ポイント2000
工造機関2
攻撃強化攻撃強化 (攻撃力)
キャラクター昇格が必要 3
攻撃力+4%
信用ポイント8000
ファミリー賛歌2
工造迴輪2
ダメージ強化・虚数ダメージ強化・虚数 (虚数属性与ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
虚数属性ダメージ+4.8%
信用ポイント36000
群星の楽章2
工造渾心2

星魂

{RUBY_B#てんしゅう}天舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひしょう}飛将{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#ゆみま}弓枕{RUBY_E#}き{RUBY_B#いくさ}戦{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つ{RUBY_B#てんしゅう}天舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひしょう}飛将{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆみま}弓枕{RUBY_E#}き{RUBY_B#いくさ}戦{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つ
{RUBY_B#てんしゅう}天舟{RUBY_E#}の{RUBY_B#ひしょう}飛将{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#ゆみま}弓枕{RUBY_E#}き{RUBY_B#いくさ}戦{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}待{RUBY_E#}つ
戦闘に入る時、味方全体の速度+10%2ターン継続。
{RUBY_B#せいしょう}青霄{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}駆{RUBY_E#}け<br/>{RUBY_B#そうきゅう}蒼穹{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぎょ}御{RUBY_E#}す{RUBY_B#せいしょう}青霄{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}駆{RUBY_E#}け
{RUBY_B#そうきゅう}蒼穹{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぎょ}御{RUBY_E#}す
{RUBY_B#せいしょう}青霄{RUBY_E#}を{RUBY_B#か}駆{RUBY_E#}け<br/>{RUBY_B#そうきゅう}蒼穹{RUBY_E#}を{RUBY_B#ぎょ}御{RUBY_E#}す
任意の味方のEPが満タンの時、御空はさらにEPを5回復する。この効果は味方1名につき1回まで発動できる。御空が必殺技を発動した後、この効果の発動可能回数がリセットされる。
{RUBY_B#だんぜつ}断絶{RUBY_E#}せぬ{RUBY_B#ききゅう}危弓{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#ひし}飛矢{RUBY_E#}{RUBY_B#だんぜつ}断絶{RUBY_E#}せぬ{RUBY_B#ききゅう}危弓{RUBY_E#}
{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#ひし}飛矢{RUBY_E#}
{RUBY_B#だんぜつ}断絶{RUBY_E#}せぬ{RUBY_B#ききゅう}危弓{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#や}止{RUBY_E#}まぬ{RUBY_B#ひし}飛矢{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ひゃくり}百里{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぜひろ}風拾{RUBY_E#}い<br/>{RUBY_B#きゅうきょく}九曲{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぶらな}鏑鳴{RUBY_E#}らす{RUBY_B#ひゃくり}百里{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぜひろ}風拾{RUBY_E#}い
{RUBY_B#きゅうきょく}九曲{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぶらな}鏑鳴{RUBY_E#}らす
{RUBY_B#ひゃくり}百里{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぜひろ}風拾{RUBY_E#}い<br/>{RUBY_B#きゅうきょく}九曲{RUBY_E#}の{RUBY_B#かぶらな}鏑鳴{RUBY_E#}らす
「鳴弦号令」がある時、御空の与ダメージ+30%
{RUBY_B#せいぎ}井儀{RUBY_E#}の{RUBY_B#よつや}四矢{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#さんれん}参連{RUBY_E#}の{RUBY_B#しつう}疾羽{RUBY_E#}{RUBY_B#せいぎ}井儀{RUBY_E#}の{RUBY_B#よつや}四矢{RUBY_E#}
{RUBY_B#さんれん}参連{RUBY_E#}の{RUBY_B#しつう}疾羽{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいぎ}井儀{RUBY_E#}の{RUBY_B#よつや}四矢{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#さんれん}参連{RUBY_E#}の{RUBY_B#しつう}疾羽{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#いかづち}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆみづる}弓弦{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#げきどう}激動{RUBY_E#}する{RUBY_B#つくゆみ}銑弓{RUBY_E#}{RUBY_B#いかづち}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆみづる}弓弦{RUBY_E#}
{RUBY_B#げきどう}激動{RUBY_E#}する{RUBY_B#つくゆみ}銑弓{RUBY_E#}
{RUBY_B#いかづち}雷{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}き{RUBY_B#ゆみづる}弓弦{RUBY_E#}<br/>{RUBY_B#げきどう}激動{RUBY_E#}する{RUBY_B#つくゆみ}銑弓{RUBY_E#}
御空が必殺技を発動した時、先に「鳴弦号令」を1層獲得する。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル昇格素材
{RUBY_B#せいしょう}斉頌{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいしょう}斉頌{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72戦闘に入った後、味方全体の攻撃力+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}
{RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72装備キャラが攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、さらにEPを4回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#どうちょう}同調{RUBY_E#}
{RUBY_B#どうちょう}同調{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72戦闘に入る時、味方全体の速度+121ターン継続。
群星の楽章
脈動する原核
{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}
{RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56装備キャラの撃破特効+28%。装備キャラが攻撃を行った後、さらにEPを4回復する、この効果は1ターンに1回まで発動できる。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い
{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4戦闘に入った後、味方が装備キャラと同じ属性のダメージを与えた時、与ダメージ+12%
群星の楽章
踏みにじる意志
ダンス!ダンス!ダンス!
ダンス!ダンス!ダンス!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が16%早まる。
群星の楽章
工造渾心
{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、ランダムで効果を1つ発動する。この効果が発動されるたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。効果は以下を含む:味方全体の攻撃力+10%、味方全体の会心ダメージ+12%、味方全体のEP回復効率+6%。同系統のスキルは累積できず、装備キャラが戦闘不能状態になると効果は解除される。
群星の楽章
踏みにじる意志
だが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらない
だが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらない5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24装備キャラのEP回復効率+10%。味方に対して必殺技を発動した時、SPを1回復する、この効果は必殺技を2回発動するたびに1回発動できる。装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+30%1ターン継続。
群星の楽章
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}
{RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+16%1ターン継続。
群星の楽章
脈動する原核
{RUBY_B#かがみ}鏡{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}
{RUBY_B#かがみ}鏡{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4装備キャラの撃破特効+60%。装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の与ダメージ+24%3ターン継続。また、装備キャラの撃破特効が150%以上の場合、SPを1回復。
各ウェーブ開始時、味方全体のEPを10回復する。同系統のスキルは重ね掛け不可。
群星の楽章
永寿の栄枝
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について
世間話・飛行
世間話・天舶司
趣味
悩み事
シェア
見聞
景元について
彦卿について
停雲について
素裳について
白露について
鏡流について
晴霓について
* 同行クエスト「私はもう空に触れてしまった」クリア後に解放
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・停雲
パーティ編成・景元
パーティ編成・彦卿
パーティ編成・素裳
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

ストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細仙舟「羅浮」天舶司の主司。性格は温和で、物事の処理に手慣れている。
若い頃は飛行士として戦争を経験し、優秀な成績で主司になったが、とある凄惨な戦争のために飛ぶことをやめた。
今は落ち着いた性格になり、公務に専念しているが、「羅浮」の航行の上には常に彼女の影がある。
ストーリー・1「知ってるかしら?天舶司に入れる人は、3種類よ。
口が達者な人、刺激を追い求める人、星空に戻ることを渇望する人——この3種類で、他にはいないわ」


私たちは尽きない程寿命がある仙舟人とは違うわ。狐族も「長生種」と言われるけど、寿命は300年ほどしかない。だから、私たちの多くは生活を楽しんでいる——全身全霊で生活の究極を追い求めている。

私?私は、246歳よ。楽しむ年齢はとっくに過ぎているわ。棺桶に片足を突っ込んでる年齢ね。あなたも私が若い頃は、気が強く、激しい性格だったことを知っているかもしれないわね。年老いた仙舟人から、私が赤信号を6個も無視した話を聞いたでしょ?

あの頃、私は成人したばかりだったわ。将軍の前に引きずり出されて…どうなったと思う?彼は、私に天舶司に入って欲しいと言ったのよ——私があまりにも星槎を上手に運転していたから、天舶司に入れば大いに活躍すると思ったらしいわ。

あの時、彼は私を「不良少女」と呼んでいたけど、その呼び方はいつの間にか、「王牌」に変わっていたわ。
* キャラLv.20で解放
ストーリー・2「老いた老人は百に一の用なし。木の棒に引っ掛かったみすぼらしい服のよう」

昔、このような外から伝わった古詩を聞いたことがあるのよ。この詩は、仙舟の詩とは韻律が違っていて好きではなかったけど、この一節だけはいつまでも心に残っているわ。まるで魂のようにね。

殊俗の民が老い衰えていく姿を見たことがあるわ。皮膚と筋肉が緩み、大脳に不可逆の退化が生じ、骨は脆くなって、目は濁っていく…

彼らが私たちを羨むのは理解できるわ。私も昔は彼らと同じように、自分は老い衰えることなく、永遠に変らないと思っていた。

毎回出征する前、私は戦友に約束していたわ。「あなたはしっかり武器を握りしめて、私があなたを仙舟に連れ帰る」

でも、私は約束を破ってしまった。あの戦いの後、私だけが傷ついた身体を引きずって天舶司に戻ってきた。

私は戻れない。火を見るより明らかよ。

それ以来、私は公務に集中し、空に戻るような空想をすることはなくなったわ。

私は年老いたのよ。
* キャラLv.40で解放
ストーリー・3「この物語はあなたたち仙舟人とは真逆ね」

この物語は仙舟の外から伝わってきたものよ。あるところに、神と取引して、自身の長生きを願った若者がいた。神は彼の願いを叶えたわ。彼は死ななくなった、でも彼の肉体は老い衰える。彼は永遠に老い衰えるという苦行に耐えられなくなった。これは、彼が朽ちない身体を手に入れようとしたことが原因である。

物語の最後、私に物語を語り聞かせた老人はそう言っていたわ。おそらく、仙舟は殊俗の民にとっては星の海を漂う至宝が乗った船よね——ここで、人々は無限にある楽しみを享受し、廃れ滅ぶ苦しみを知らないと思われているのね。私からみて、それらは全く違うわ。

仙舟人は、まさに永遠の老い衰えを経験しているわ。確かに、私は50歳の時と同じように元気よ。星槎を運転して渓谷を超えることができるし、何時間も踊り続けることもできる、歌うことも可能よ——信じられないかしら?私は長楽天の芸能人よりも上手に歌えるのよ。

残念ながら、私はもうそんなことしないけれど。もうしたくないのよ。楽しくないの。私を楽しませてくれるものはもうないわ。

これが私たちの老い衰えよ。これは全ての仙舟の住民の老い衰えよ。
* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「紙鳶は落ちて亡くなった飛行士をしのぶ物なのよ。
しっかり持ってて——空に戻れない飛行士たちの代わりにもう一回飛んで」


燃え盛る星槎の残骸の中から私が這い出した時、血も涙もない、星の大気に飾られていない空が見えたの。

あれは、私が見た中で最も美しい空だったけど、感じたのは耐えがたい悲しみだった。私は無力な蟻のように地面に這いつくばって、空を見ているしかなかった。

夢の中で、私はその日に死んだの。

たくさん考えたわ。私は過去を思い出した。死んだ太陽を見たことがある。活性化した星を見たことがある。帝弓の司命の光矢を見たことがある。あまりにも多くの星を、命が消える瞬間を見てしまった。多くの命が生まれるのを見た。見たものが多すぎた。私は年老いた。私は年老いたい。私はいつか死ぬ。私の翼は折れた。私は戻れない。私は年老いた。私は戻れない。私は死ぬと思う。私はもう飛べない。私の翼は折れたと思う。私は戻りたい。私は空に戻りたい。私は戻りたい。私は空に戻りたい。私は戻りたい。

私は夢から覚めた。

戻りたい。戻りたい。戻りたい。

私は必ず戻らなければならない。星空は私の物よ。私は星空に戻ることを渇望している。

私は人生最後の飛行を終わらせるわ。
* キャラLv.80で解放
ストーリー・1
ストーリー・2
ストーリー・3
ストーリー・4
「あなた」について
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・1
* 開拓クエスト「旅は続く」をクリアした後に解放
あなたの「物語」・2
* 開拓クエスト「静かな星河」をクリアした後に解放

32 responses to “{RUBY_B#ギョクウ}御空{RUBY_E#}”

  1. Clara + Luocha + E6 Yukong with Planetary Rendezvous LC is the most brute force, broken team I have tried so far. They are unkillable, resist all CC, do insane damage (AOE and ST). The fourth member could be no one and you could probably 3 star MoC 10 if you play it right.

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  2. crazy how she went from “specific support” to literally the best in the game, shows how you cant judge meta before a character is out

      
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    • I still don’t like her kit and don’t use her. Why? Because she eats too much SP. I need support that generates SP for my dpses, not the other way 😡
      She’s very good if used with some low SP eating team, but most dpses as of now eat SP for lunch.

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