| 名词 | 瓦尔特 | |
| 阵营 | 星穹列车 | |
| 稀有度 | ||
| 命途 | ||
| 战斗属性 | ||
| 汉语 | 彭博 | |
| 韩语 | 한신 | |
| 日语 | 細谷佳正 | |
| 专属材料 | ||
| 行迹材料 | ||
| 主线 | 老成持重的列车组前辈。 享受着久违的冒险奇遇,心底埋藏的热血再度燃烧。 偶尔还会将经历的冒险旅程画在本子里。 |
| 目录 |
| 属性 |
| 战技 |
| 战技 (Old) |
| 行迹 |
| 行迹 (Old) |
| 星魂 |
| 星魂 (Old) |
| 光锥 |
| 背包 |
| Gallery |
| 语音音量 |
| 主线 |
属性
| 等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | 专属材料 |
| 1 | 84.48 | 69.3 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 20 | 164.74 | 135.13 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 20+ | 198.53 | 162.85 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 30 | 240.77 | 197.5 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 30+ | 274.56 | 225.22 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 40 | 316.8 | 259.88 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 40+ | 350.59 | 287.6 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 50 | 392.83 | 322.25 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 50+ | 426.62 | 349.97 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 60 | 468.86 | 384.62 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 60+ | 502.66 | 412.34 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 70 | 544.9 | 446.99 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 70+ | 578.69 | 474.7 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
| 80 | 620.93 | 509.36 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
战技
| 重力压制 - 普攻 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于瓦尔特 对敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
| 等级 | |
| 虚空断界 - 战技 | 弹射 | |
| 能量恢复 : 6 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于瓦尔特 对敌方单体造成少量虚数属性伤害,共弹射5次,有概率对目标施加减速状态。 | |
| 等级 | |
| 拟似黑洞 - 终结技 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 弱点击破 : 群攻 : 60 | |
| 对敌方全体造成等同于瓦尔特 禁锢状态下,敌方目标行动延后 对敌方全体造成虚数属性伤害,大概率施加禁锢效果。使敌方全体陷入【失重】状态:受到攻击时行动延后。 | |
| 等级 | |
| 时空扭曲 - 天赋 | 强化 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 处于【失重】状态下的敌方目标防御力降低 处于【失重】状态下的敌方目标防御力及速度降低。击中处于减速状态的敌方目标时,额外造成少量虚数属性附加伤害。 | |
| 等级 | |
| 攻击 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 画地为牢 - 秘技 | 妨害 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 使用秘技后,制造1片持续 禁锢状态下,敌方目标行动延后 制造特殊领域。领域内敌人移动速度降低。与领域内敌人进入战斗后,大概率使敌方目标陷入禁锢状态。 | |
16911956374043616971% (Old)
| 重力压制 - 普攻 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于瓦尔特 对敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
| 等级 | |
| 虚空断界 - 战技 | 弹射 | |
| 能量恢复 : 10 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于瓦尔特 对敌方单体造成少量虚数属性伤害,共弹射3次,有概率对目标施加减速状态。 | |
| 等级 | |
| 拟似黑洞 - 终结技 | 群攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 弱点击破 : 群攻 : 60 | |
| 对敌方全体造成等同于瓦尔特 禁锢状态下,敌方目标行动延后 对敌方全体造成虚数属性伤害,大概率施加禁锢效果。 | |
| 等级 | |
| 时空扭曲 - 天赋 | 强化 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 击中处于减速状态的敌方目标时,额外造成1次等同于瓦尔特 击中处于减速状态的敌方目标时,额外造成少量虚数属性附加伤害。 | |
| 等级 | |
| 攻击 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 画地为牢 - 秘技 | 妨害 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 使用秘技后,制造1片持续 禁锢状态下,敌方目标行动延后 制造特殊领域。领域内敌人移动速度降低。与领域内敌人进入战斗后,大概率使敌方目标陷入禁锢状态。 | |
行迹
| 惩戒 | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 我方目标攻击【失重】状态下的目标时,造成的伤害提高 |
| 伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 虚数属性伤害提高 |
| 效果命中强化 (效果命中) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 效果命中提高 |
| 效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 效果抵抗提高 |
| 审判 | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 施放普攻或战技时额外对敌方目标造成1次附加伤害。施放普攻造成的附加伤害等同于普攻伤害倍率的 |
| 效果命中强化 (效果命中) | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 效果命中提高 |
| 伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 虚数属性伤害提高 |
| 效果命中强化 (效果命中) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 效果命中提高 |
| 裁决 | |
| 需要角色晋阶 6 | |
| 瓦尔特的效果命中大于 |
| 效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
| 需要角色晋阶 6 | |
| 效果抵抗提高 |
| 伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
| 需要角色等级 75 | |
| 虚数属性伤害提高 |
| 效果命中强化 (效果命中) | |
| 效果命中提高 |
| 效果命中强化 (效果命中) | |
| 需要角色等级 80 | |
| 效果命中提高 |
14880414635306502729% (Old)
| 惩戒 | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 施放终结技时,有 |
| 伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 虚数属性伤害提高 |
| 攻击强化 (攻击力) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 攻击力提高 |
| 效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 效果抵抗提高 |
| 审判 | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 施放终结技时,额外恢复 |
| 攻击强化 (攻击力) | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 攻击力提高 |
| 伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 虚数属性伤害提高 |
| 攻击强化 (攻击力) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 攻击力提高 |
| 裁决 | |
| 需要角色晋阶 6 | |
| 对被弱点击破的敌方目标造成的伤害提高 |
| 效果抵抗强化 (效果抵抗) | |
| 需要角色晋阶 6 | |
| 效果抵抗提高 |
| 伤害强化•虚数 (虚数属性伤害提高) | |
| 需要角色等级 75 | |
| 虚数属性伤害提高 |
| 攻击强化 (攻击力) | |
| 攻击力提高 |
| 攻击强化 (攻击力) | |
| 需要角色等级 80 | |
| 攻击力提高 |
星魂
| 名的传承 | ||
| 施放战技或终结技击中【失重】状态下的目标后,额外造成1次等同于终结技伤害倍率 |
| 星的凝聚 | ||
| 触发天赋时,瓦尔特恢复 |
| 和平的祈愿 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 义的名号 | ||
| 【失重】状态下的敌方目标全属性抗性降低 |
| 善的力量 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 光明的未来 | ||
| 施放战技或终结技击中减速状态下的敌方目标时,造成伤害的暴击率提高 |
2714010652589696920% (Old)
| 名的传承 | ||
| 施放终结技后,瓦尔特获得强化,在随后 |
| 星的凝聚 | ||
| 触发天赋时,瓦尔特恢复 |
| 和平的祈愿 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 义的名号 | ||
| 施放战技时,使受到攻击的敌方目标速度降低的基础概率提高 |
| 光明的未来 | ||
| 施放战技时,对随机敌方单体额外造成1次伤害。 |
光锥
| 名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | 专属材料 | |
| 幽邃 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的效果命中提高 | ||
| 渊环 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 使装备者对减速状态下的敌方目标造成的伤害提高 | ||
| 匿影 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 施放战技后,使装备者的下一次普攻对敌方目标造成等同于自身 | ||
| 晚安与睡颜 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 敌方目标每承受1个负面效果,装备者对其造成的伤害提高 | ||
| 猎物的视线 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的效果命中提高 | ||
| 决心如汗珠般闪耀 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者击中敌方目标时,如果该目标不处于【攻陷】状态,则有 | ||
| 延长记号 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的击破特攻提高 | ||
| 后会有期 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 装备者施放普攻或战技后,对随机1个受到攻击的敌方目标造成等同于自身 | ||
| 新手任务开始前 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的效果命中提高 | ||
| 以世界之名 | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者对陷入负面效果的敌方目标造成的伤害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
语音音量
语言
| Title | loc_sound |
| 初次见面 | |
| 问候 | |
| 道别 | |
| 关于自己•曾经的工作 | |
| 关于自己•上车的缘由 | |
| 闲谈•阿拉哈托 | |
| 爱好 | |
| 烦恼 | |
| 分享 | |
| 见闻 | |
| 关于三月七 | |
| 关于三月七•二 | |
| 关于丹恒 | |
| 关于姬子 | |
| 关于帕姆 | |
| 关于丹恒•二 | |
| 关于星期日 | * 完成开拓任务「#1」后解锁 |
| 关于忘归人 | * 完成开拓任务「#1」后解锁 |
| 关于大黑塔 | |
| 关于丹恒•三 | |
| 星魂激活 | |
| 角色晋阶 | |
| 角色满级 | |
| 行迹激活 | |
| 队伍编成•开拓者 | |
| 队伍编成•姬子 | |
| 队伍编成•丹恒 | |
| 队伍编成•丹恒•饮月 | |
| 队伍编成•三月七 | |
| 队伍编成•星期日 | |
| 队伍编成•长夜月 | |
| 队伍编成•丹恒•腾荒 | |
| 战斗开始•弱点击破 | |
| 战斗开始•危险预警 | |
| 回合开始•一 | |
| 回合开始•二 | |
| 回合待机 | |
| 普攻 | |
| 战技•一 | |
| 战技•二 | |
| 轻受击 | |
| 重受击 | |
| 终结技•激活 | |
| 终结技•施放 | |
| 无法战斗 | |
| 重回战斗 | |
| 回复生命 | |
| 秘技 | |
| 战斗胜利 | |
| 开启战利品•一 | |
| 开启战利品•二 | |
| 开启贵重战利品 | |
| 解谜成功•一 | |
| 解谜成功•二 | |
| 发现敌方目标 | |
| 返回城镇 |
主线
| Title | 文本语言 |
| 角色详情 | 老成持重的前逆熵盟主,继承了「世界」之名,曾屡次拯救世界于灭亡的边缘。 圣方丹事件结束后,瓦尔特被迫与事件始作俑者去向星门另一侧。 或许连他自己也未曾料到,在那里等待着的,将是全新的旅途和同伴。 |
| 角色故事·一 | 前往星门的路途中,瓦尔特取了一支笔,开始在纸上勾勒画面。之前的八年,他一直重复着这样的工作。 当时间再往前回溯,他曾使用另一种方式构建物件,只需那些印象在他的头脑中出现。但他始终无法视其为「创造」,因为那只是世界原本的模样,与他本人的想法无关。 这不过是继承了「世界」之名的他应尽的责任,如果世界需要他拯救,他便成为这样的英雄,毫不犹豫。他倒下过很多次,被嘲弄过很多次,但他总会站在所有人面前,从过去到将来,从未改变。 只是如今,他要踏上新的旅程。 * 角色等级 |
| 角色故事·二 | 当瓦尔特重新投入危险的宇宙战场中,他身体中的热血久违地重又燃烧起来。 即使自己搭坐的飞船在宇宙中失去动力、漫无目的地漂泊时,他也曾见怪不怪地与同伴开玩笑:「一段冒险的终点,往往是另一段冒险的开场。」 当路过的姬子把他们从飞船里救出,告知他们无法回家时,他仍然打趣道:「这种剧情拍成动画,大家都会觉得太过凑巧。」 事情就是这么凑巧。 ——既然暂时找不到回到家乡、回到和平生活的办法,那就再次开始战斗吧? 这一次,无需背负命运,一切听从自己的旨意。 * 角色等级 |
| 角色故事·三 | 如今的瓦尔特不会轻易出手,他是否还保存着鼎盛时期的实力并未可知。只是从他由「伊甸之星」改造的手杖而言,「操纵重力」仍旧是他惯用的作战手段。 将敌人以重力压制,甚至制造近似黑洞的存在——他习以为常的能力,却得到了列车上年轻人的声声惊叹。 「杨叔什么都会,好厉害!」 「如果有不懂的地方,开拓者你可以请教瓦尔特先生。」 「一个个来,你们让他歇一会儿……」 他惊觉,自己的信手拈来与云淡风轻,不过是经历了太多,满是岁月流过的痕迹。而列车上的年轻人仍像是一张白纸,正在书写他们自己的人生。 ——自己应当在其中承担怎样的责任呢? 他不禁想起了自己的生命中,那些曾经帮助过他的名字。 * 角色等级 |
| 角色故事·四 | 「瓦尔特的日志 ████年██月██日。 ███与主角组的人际关系: █——███心中如动画主角般闪闪发光的年轻人,冲吧! ███——活泼的年轻人,希望她能一直这么想象力丰富,即使做错事了也不希望她太愧疚,年轻人犯点错都是难免的事,有███在可以帮她搞定。 ██——可靠的年轻人,基本不用操心。希望他能多和███聊聊,但如果他不想聊也就这样吧。 ██——可以交付生命的同伴,███相信她会做出最正确的决定。 ██——动画作品中常见的角色,一个看似可爱但实际背景深厚力量强大的生物。 注:如果能回到家乡,考虑把这段经历拍成动画吧。」 * 角色等级 |





12 responses to “瓦尔特”
no he does now 72*5+86+60+100= 606 total for single, where for AOE he does total 232 for each target with skill plus his 150 ult damage his Aoe reach 382 all target aprox with his insane buff damage he give 172% damage increases to the whole team and is absolutely beyond being just broken. he is capable to deal aprox 1.650 million damage per skill use with just his buff alone.
lets fucking go, oir dawei!!!
Can someone confirm what is the weightless state? I’m pretty sure it’s the ultimate but I wanna be sure.
I think it refers to “inflict Slow on all ennemies” from the Ultimate. So after you ult, you get 40% def shred from talent, 35% increase in damage taken from traces, and 30% res reduction if by chance you have e6.
pretty good imo
pls nerf welt
Why do you want him be nerfed ?? I don’t understand ???
Hi guys, his E1, does it mean he will now hit 72 + 60 + 80 = 212% per hit x 3 hits to slowed enemies, or is it 72 + 60) x 3 + 80%? Seems like the first one for me but need confirmation
To break it down for you, “Additional DMG” adds a separate hit (similar to his Talent) and the damage dealt by E1 is based on the values of the ability itself:
– BA at Lvl 6 does 100% = E1 gives 50%
– Skill at Lvl 10 does 72% per hit = E1 gives 57.6% per hit
May I ask why 200% turns not 2 turns?
Because Gucci. Fixed.
Skill reduce the enemy’s SPD by 10% for 200% turn(s)?