
![]() | 名詞 | トリビー |
レア度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
運命 | ![]() | |
戦闘属性 | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
軌跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メインストーリー | 使者は三相の神託の憐れみを受けた聖地を後にし、無数の破片となって、長い旅路についた。 ヤヌサポリスの聖女トリスビアス、「門と道」の火種を奪った黄金裔。人々に仕えるために奔走し、救世の便りを大地の隅々まで届ける者である ——黄金の血を宿す人の子らを見つけ、この世界で最も暗い闇を打ち砕き、星が煌めく明日に向かって進むのだ。 |
目次 |
ステータス |
戦闘スキル |
軌跡 |
星魂 |
光円錐 |
バッグ |
Gallery |
ボイス |
メインストーリー |
ステータス
レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | 会心率 | 会心ダメージ | 挑発 | EP | 専用素材 |
1 | 71.28 | 99 | 143 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 139 | 193.05 | 278 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 232.65 | 335 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 203.15 | 282.15 | 406 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 321.75 | 463 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 267.3 | 371.25 | 535 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 410.85 | 592 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 331.45 | 460.35 | 663 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 499.95 | 720 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 395.6 | 549.45 | 791 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 589.05 | 848 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 459.76 | 638.55 | 920 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 678.15 | 977 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 523.91 | 727.65 | 1048 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 |
戦闘スキル
![]() | {RUBY_B#ひゃっぱつぶん}百発分{RUBY_E#}のピラヴロス – 通常攻撃 | 拡散攻撃 |
EP回復 : 20 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 / 拡散攻撃 : 15 | |
指定した敵単体にトリビーの最大HP 敵単体および隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | プレゼントはどこ? – 戦闘スキル | サポート |
EP回復 : 30 | |
弱点撃破 : 0 | |
「神の啓示」を獲得する。 「神の啓示」を獲得し、効果継続中、味方全体の全属性耐性貫通をアップする。 | |
レベル | |
![]() | ここに{RUBY_B#す}住{RUBY_E#}んでるのは{RUBY_B#だれ}誰{RUBY_E#}でしょう! – 必殺技 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 60 | |
結界を展開し、敵全体にトリビーの最大HP 結界が展開されている間、敵の受けるダメージ+ 結界は 結界を展開し、敵全体に少量の量子属性ダメージを与える。結界が継続している間、敵の被ダメージがアップし、攻撃した敵の数に応じて、その中の残りHPが最も高い敵に少量の量子属性付加ダメージを与える。 | |
レベル | |
![]() | どたばたトリビー – 天賦 | 全体攻撃 |
EP回復 : 5 | |
弱点撃破 : 全体攻撃 : 15 | |
自身以外の味方キャラが必殺技を発動した後、トリビーが追加攻撃を行い、敵全体にトリビーの最大HPの 自身以外の味方キャラが必殺技を発動した後、トリビーが追加攻撃を行い、敵全体に少量の量子属性ダメージを与える。この効果はトリビーを除いた味方1人につき1回のみ発動でき、トリビーが必殺技を発動するとこの回数がリセットされる。 | |
レベル | |
![]() | 攻撃 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30 | |
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。 | |
![]() | {RUBY_B#たの}楽{RUBY_E#}しいなら{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}を{RUBY_B#たた}叩{RUBY_E#}こう – 秘技 | 強化 |
EP回復 : 0 | |
弱点撃破 : 0 | |
秘技を使用した後、戦闘に入る時に「神の啓示」を獲得する。 戦闘に入る時、「神の啓示」を獲得する。 | |
軌跡
![]() | {RUBY_B#かべ}壁{RUBY_E#}の{RUBY_B#そと}外{RUBY_E#}の{RUBY_B#こひつじ}子羊{RUBY_E#}… |
キャラクター昇格が必要 2 | |
天賦の追加攻撃を行った後、トリビーの与ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 2 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心ダメージ強化 (会心ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 3 | |
会心ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#はね}羽{RUBY_E#}の{RUBY_B#は}生{RUBY_E#}えたガラス{RUBY_B#だま}玉{RUBY_E#}! |
キャラクター昇格が必要 4 | |
結界が展開されている間、トリビーの最大HPが味方全体の最大HP合計値 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心ダメージ強化 (会心ダメージ) |
キャラクター昇格が必要 4 | |
会心ダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 会心率強化 (会心率) |
キャラクター昇格が必要 5 | |
会心率+ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#わ}分{RUBY_E#}かれ{RUBY_B#みち}道{RUBY_E#}の{RUBY_B#そば}傍{RUBY_E#}の{RUBY_B#こいし}小石{RUBY_E#}? |
キャラクター昇格が必要 6 | |
戦闘開始時、トリビーがEPを | ![]() ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | {RUBY_B#さとう}砂糖{RUBY_E#}を{RUBY_B#ひろ}拾{RUBY_E#}い{RUBY_B#あ}上{RUBY_E#}げる{RUBY_B#さいてん}祭典{RUBY_E#} | ![]() |
結界が展開されている間、味方が敵を攻撃した後、結界により付加ダメージを与えられた敵に、その回の攻撃の総ダメージ |
![]() | {RUBY_B#すてき}素敵{RUBY_E#}な{RUBY_B#ゆめ}夢{RUBY_E#}への{RUBY_B#あんないにん}案内人{RUBY_E#} | ![]() |
結界による付加ダメージが本来のダメージの |
![]() | {RUBY_B#あさや}朝焼{RUBY_E#}けの{RUBY_B#たからもの}宝物{RUBY_E#} | ![]() |
必殺技のLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#こころかよ}心通{RUBY_E#}い{RUBY_B#あ}合{RUBY_E#}う{RUBY_B#やす}安{RUBY_E#}らぎ | ![]() |
「神の啓示」が継続している間、味方全体がダメージを与える時、敵の防御力を |
![]() | {RUBY_B#きせき}奇跡{RUBY_E#}を{RUBY_B#お}起{RUBY_E#}こす{RUBY_B#とけい}時計{RUBY_E#} | ![]() |
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv. |
![]() | {RUBY_B#ほし}星{RUBY_E#}が{RUBY_B#きら}煌{RUBY_E#}めく{RUBY_B#あした}明日{RUBY_E#} | ![]() |
トリビーが必殺技を発動した後、敵全体に天賦による追加攻撃を行う。天賦による追加攻撃ダメージ+ |
光円錐
名詞 | レア度 | 運命 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 戦闘スキル | 専用素材 | |
![]() | {RUBY_B#せいしょう}斉頌{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘に入った後、味方全体の攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#りんけい}輪契{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 装備キャラが攻撃を行った後、または攻撃を受けた後、さらにEPを | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#どうちょう}同調{RUBY_E#} | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 戦闘に入る時、味方全体の速度+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#きおく}記憶{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラの撃破特効+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}との{RUBY_B#であ}出会{RUBY_E#}い | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 戦闘に入った後、味方が装備キャラと同じ属性のダメージを与えた時、与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | ダンス!ダンス!ダンス! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラが必殺技を発動した後、味方全体の行動順が | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#ちょうげつさいうん}彫月裁雲{RUBY_E#}の{RUBY_B#い}意{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、ランダムで効果を1つ発動する。この効果が発動されるたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。効果は以下を含む:味方全体の攻撃力+ | ![]() ![]() |
![]() | だが{RUBY_B#せんそう}戦争{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}終{RUBY_E#}わらない | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | 装備キャラのEP回復効率+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#かこ}過去{RUBY_E#}と{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#} | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 装備キャラが戦闘スキルを発動した後、次に行動する他の味方の与ダメージ+ | ![]() ![]() |
![]() | {RUBY_B#かがみ}鏡{RUBY_E#}の{RUBY_B#なか}中{RUBY_E#}の{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#} | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | 装備キャラの撃破特効+ 各ウェーブ開始時、味方全体のEPを | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ボイス
言語
Title | loc_sound |
メインストーリー
Title | テキスト言語 |
161 responses to “トリビー”
Nah guys… I was just… gatekeeping Robin 😀
Everything is back to normal now. No more doomposting
I chose Trib because she’s the most effective: next to Robin + competitive
Hopefully I’ve prevented many Robin wanters from pulling so that I can enjoy my main better
If u didn’t realize… why was I emphasizing about pulling for her? It’s an obvious sign of gatekeeping lol
Anyway this marks my last time on HH HSR. I was a good time since 2.2 (actually long time)
See you all! I missed u ❤️
Does her ult’s field stack with Jiaoqiu’s ult field? Since they’re both considered fields/zones, I’m not sure and would appreciate clarification on this.
Multiple zones can be active at the same time