灰燼を燃やし尽くす大公

灰燼を燃やし尽くす大公
灰燼を燃やし尽くす大公名詞灰燼を燃やし尽くす大公
頭部
大公の冥焔の冠
大公の冥焔の冠
手部
大公の炎の手袋
大公の炎の手袋
胴体
大公の恩恵のロングジャケット
大公の恩恵のロングジャケット
脚部
大公の優雅なブーツ
大公の優雅なブーツ
セット効果2件: 追加攻撃の与ダメージ+20%
4件: 装備キャラが追加攻撃を行った時、追加攻撃のヒット数に応じて、ダメージを与えるたびに装備者の攻撃力+6%、最大8回まで累積でき、3ターン継続。この効果は、装備キャラが次の追加攻撃を行った時に解除される。

目次
頭部
手部
胴体
脚部
ストーリー
Gallery

頭部

⭐⭐

+6
基礎ステータス
Class HP
139.99
サブステータス
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻撃力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻撃力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 会心率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 会心ダメージ
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 効果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 効果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 撃破特効
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基礎ステータス
Class HP
281.11
サブステータス
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻撃力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻撃力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 会心率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 会心ダメージ
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 効果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 効果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 撃破特効
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基礎ステータス
Class HP
469.65
サブステータス
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻撃力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻撃力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 会心率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 会心ダメージ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 効果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 撃破特効
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基礎ステータス
Class HP
705.6
サブステータス
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻撃力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻撃力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 会心率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 会心ダメージ
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 効果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 撃破特効
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

手部

⭐⭐

+6
基礎ステータス
Class 攻撃力
70
サブステータス
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻撃力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻撃力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 会心率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 会心ダメージ
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 効果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 効果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 撃破特効
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基礎ステータス
Class 攻撃力
140.56
サブステータス
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻撃力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻撃力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 会心率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 会心ダメージ
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 効果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 効果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 撃破特効
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基礎ステータス
Class 攻撃力
234.82
サブステータス
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻撃力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻撃力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 会心率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 会心ダメージ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 効果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 撃破特効
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基礎ステータス
Class 攻撃力
352.8
サブステータス
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻撃力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻撃力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 会心率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 会心ダメージ
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 効果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 撃破特効
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

胴体

⭐⭐

+6
基礎ステータス
Class HP
8.57%
Class 攻撃力
8.57%
Class 防御力
10.71%
Class 会心率
6.43%
Class 会心ダメージ
12.86%
Class 治癒量
6.86%
Class 効果命中
8.57%
サブステータス
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻撃力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻撃力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 会心率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 会心ダメージ
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 効果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 効果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 撃破特効
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基礎ステータス
Class HP
17.21%
Class 攻撃力
17.21%
Class 防御力
21.51%
Class 会心率
12.91%
Class 会心ダメージ
25.82%
Class 治癒量
13.77%
Class 効果命中
17.21%
サブステータス
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻撃力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻撃力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 会心率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 会心ダメージ
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 効果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 効果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 撃破特効
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基礎ステータス
Class HP
28.75%
Class 攻撃力
28.75%
Class 防御力
35.94%
Class 会心率
21.57%
Class 会心ダメージ
43.13%
Class 治癒量
23%
Class 効果命中
28.75%
サブステータス
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻撃力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻撃力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 会心率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 会心ダメージ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 効果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 撃破特効
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基礎ステータス
Class HP
43.2%
Class 攻撃力
43.2%
Class 防御力
54%
Class 会心率
32.4%
Class 会心ダメージ
64.8%
Class 治癒量
34.56%
Class 効果命中
43.2%
サブステータス
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻撃力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻撃力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 会心率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 会心ダメージ
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 効果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 撃破特効
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

脚部

⭐⭐

+6
基礎ステータス
Class HP
8.57%
Class 攻撃力
8.57%
Class 防御力
10.71%
Class 速度
7.61
サブステータス
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻撃力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防御力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻撃力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防御力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 会心率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 会心ダメージ
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 効果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 効果抵抗
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 撃破特効
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基礎ステータス
Class HP
17.21%
Class 攻撃力
17.21%
Class 防御力
21.51%
Class 速度
11.42
サブステータス
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻撃力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防御力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻撃力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防御力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 会心率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 会心ダメージ
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 効果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 効果抵抗
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 撃破特効
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基礎ステータス
Class HP
28.75%
Class 攻撃力
28.75%
Class 防御力
35.94%
Class 速度
16.43
サブステータス
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻撃力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防御力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻撃力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防御力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 会心率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 会心ダメージ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 効果抵抗
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 撃破特効
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基礎ステータス
Class HP
43.2%
Class 攻撃力
43.2%
Class 防御力
54%
Class 速度
25.03
サブステータス
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻撃力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防御力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻撃力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防御力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 会心率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 会心ダメージ
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 効果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 効果抵抗
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 撃破特効
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

ストーリー

頭部

優雅な炎魔は燃え盛る炎の中から生まれ、壊滅こそがトフェトに与えられた至高の冠であると信じている。

「私、壊滅の際に生まれし者、トフェトの罪悪の信仰。私こそ、ナヌークの憤怒の炎である」

ナヌークは自らの手でトフェトを滅ぼし、白星の烈火と壊滅の力がプラズマ生命体を育んだ。優雅な炎魔は己の誕生を天啓だと見なしている——「壊滅の君主は今日トフェトを征服し、それに燃え盛る炎を与えた。軽薄で空虚な栄誉は紅炎と共に散り、重厚な栄誉は私に冠を授けるだろう」アフリートは生まれた時から破壊と殺戮に溺れている。

「世の中のすべての冠はイバラで編まれている。イバラの冠に勝るものは、私の冥焔の冠だけだ」

壊滅の星神が星を滅ぼした余燼は、アフリートによってトフェトの王冠の形に整えられ、今でも身に付けられている。

手部

アフリートは無数の生命を滅する危機を企てた。大公自ら指揮を執り、手袋をはめてこそ、棘のある指揮棒を握ることができる。

「私は壊滅の天啓に奉じるために来た。片手は奪うため、もう一方の手は与えるためにある」

「物事の尊さは、その滅びの中にある」と信じてやまない冥火大公は、リサリット星の歴史と文化を滅ぼし、貴族の煌びやかな絹織物を焼き払い、詩人の贅沢な長い巻物を燃やし尽くし、画家の優れた壁画を灰燼に帰した…「文明は若虫と同じ。燃え尽きて黒い蝶のように舞うことでこそ、生まれ変わることができる」アフリートは火葬炉の監視をする葬儀屋のように、頭を低くして文明の絶唱を導いている。

「私の努力、想像、指揮によって、演奏の順序、音調、速度が融合して素晴らしい壊滅のショーとなった」

アフリートは満足のいく壊滅が終わった後、血に塗れた手を拭い、宴会に参加する裕福な客がつけるような純白の手袋をはめた。

胴体

優雅な炎魔は非人道的な虐殺を行った後、姿見に映る自分の姿を鑑賞する。君主に謁見するには適切な装いをする必要があるからだ。

「衣服は着飾るためでなく、本質を表現するためにある。烈焔の本質が壊滅にあるのと同じように」

永遠に燃え続ける炎魔一族は、ナヌークを皇帝と見なし恩主と称したが、星神の一瞥を受けたことはない。アフリートの壊滅は誇示と権利、征服と動機が入り混じったもので、「永火官邸」と「ヤペラー ブラザーフッド」の争いはさらに醜いものだった。「不純な壊滅は汚れよりも華やかな服を汚しやすい」純粋という概念について、アフリートは終始要領を得なかった。

「壊滅の価値は壊滅されるモノの価値にある。私たちの価値は君主の一瞥を得るまで壊滅を実践することである」

アフリートは信心深く、ビロード色の炎で織られた華やかな服を身に纏い、壊滅の招待を待っている。

脚部

優雅な炎魔の足跡がくねくねと続く場所では、焼かれた文明がいつも静かに泣きながら訴えている。しかし、アフリートがそれを気にすることはない——

「歩む道がない者に靴など不要だ。終わりに到達した文明が私に訴えて何になる?」

焔の冠を被った「冥火大公」は、多くの文明から天外の悪魔とされているのだが、なぜか宴の星から招待を受け、嬉々として盛装して宴に出席した。「礼儀作法に則った壊滅を用意した。骨の一片も残せると思うな」優雅な炎魔は星間の悪党たちを集め、宴で死体の山と血の海を築こうとしている…滅ぼされた文明は、壊滅への巡礼の道でしかなく、ピノコニーも通過点に過ぎない。

「お前たちを滅ぼしても、お前たちには関係ない。これは其の目を引くためだ」

遠くから聞こえる宴会の声に誘われ、アフリートは嬉しそうに長い旅に出た。

84 responses to “灰燼を燃やし尽くす大公”

  1. It’s about a 15% damage increase for Topaz, and that’s only cuz her old set sucks. It’s not much an improvement for Himeko, and that’s only due to her old set also sucking; if the Fire set was as good as the other Elemental sets, then this set would be worse for her. Jing Yuan obviously benefits the most from this, but is it enough? It’s actually not as big of an improvement as it seems since the Lightning set is already quite good.

    I was hoping this set would make Follow-Up attackers somewhat competitive with Bronya focused teams, but it’s doesn’t bridge the gap AT ALL. Back the “you suck if you don’t work well with Bronya” mentality again, it’s really quite sad for the state of the game.

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  2. Now that it’s here, time to confirm some details regarding the set’s mechanics:

    — The stack applies *before* the hit deals its damage.
    — Blast/AoE attacks can gain stacks from hitting multiple targets.
    — A Blast/AoE attack that hits multiple targets simultaneously increments its stacks in a left-to-right order (based on player PoV).
    Himeko’s FUA does 4 hits. In my test scenario vs 4 enemies, on the 1st hit, the damage taken by the leftmost enemy had 1 Atk stack, the enemy to its right 2 stacks, then the next one 3 stacks, and the rightmost enemy 4 stacks. For the 2nd hit, the leftmost enemy took damage for 5 stacks, until the rightmost was finally at max 8 stacks. Then of course, for the 3rd and 4th hits it’s already maxed out.
    I also double checked with my sheets and it matches with what I got in-game.

    I think that’s about it for what I wanted to test, it works as expected otherwise. Because of the important details above, it performs slightly better than if I went with my previous assumptions. Now onto characters…

    — Topaz, Jing Yuan, Himeko: Still good.
    — Clara: Unfortunately it still doesn’t help her case. 6% Atk on the main hit is still low.
    — Herta: It should be somewhat better now (my previous assumptions of the set were really not in her favor), but the way her kit works is still her crux.

      
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  3. Regarding Topaz,

    What if I don’t unlock Topaz passive talent that makes her basic attack become follow up attack?

    Will it makes all 4-pc stacks will always be used by Numby, maybe only get refresh if Topaz use her skill

    I can still not unlock that her major trace.

      
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    • Like I said in the Topaz’ page, the only thing you gain is to be SP positive and a 48% Atk buff on the basic attack and nothing else, the buff gets reset at the beginning of a follow-up attack.

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      • Have you been able to test this?

        Does the stacked buff last from the beginning of a FUA to the beginning of the next FUA? If so, is the number of hits being taken into account before the dmg of the FUA goes out? I would be shocked if they coded in to add a different, progressively larger ATK multiplier to every instance of dmg in a FUA.

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        • I haven’t been, myself, able to test this since I don’t have beta access, but some people that did tested it, the buff do gets reset at the beginning of every FUA, and no, you get one stack per hit, not before they happen like they did with DHIL, so dunno why you’re shocked about something that already exist. (Btw DHIL is working the same way without his eidolon, his buff on hits gets reset at every attack he does.)

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          • Alright, thanks. Just thought it might be quite complex that way, because the game would have to look up the specific ATK stat for every instance and multiply that by DMG, Crit, Res, Def. It might be even more beneficial this way because it would affect even the first instance of FUA dmg.

            Do you know if buff does persists until the next FUA and can buff other sources of damage? For example, JY’s LL strikes and gives him 8 stacks over the multiple hits. Then the 48% ATK buff can be applied to his next 2 Skills + Ultimate until the next LL FUA?

          • If we have to be technical about it, DHIL’s Talent gives a stack *after* the hit, while his Skill gives a stack *before* the hit.
            Also, both buffs last until his turn ends, which allows you to chain his Ult either beforehand so you have a few Talent stacks, or afterwards so it can benefit not just from Talent, but also from Skill stacks.

          • @Our General Yes, it does work that way for JY and Himeko, they gets the full benefit for their skill, BA, and Ult until next FUA so it’s a really good set for them.

            @The Vizier Just used his gimmick as an explanation, but thanks for the thorough insight, since I don’t have him I have “basic” knowledge of how his kit works.

    • Seems to me Proof of Debt’s effect went over your head (and probably a lot of people too). It’s a 50% FUA Dmg Amp (Vulnerability effect), meaning it’s a raw 1.5x multiplier for your follow-ups.

      There’s really no point skipping that Trace. Ignoring the other benefits of turning her BA into a FUA and *only* looking at damage, 48% Atk hardly compares.

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      • It’s not just that. If the BA is a follow-up attack, and you attack a target with Proof of Debt, you trigger a Numby attack (which hits 8 times)… so you do indeed lose the stacks on the BA, but you immediately gain a full stack again. That Numby attack will be at lower ATK because of lost stacks, but without the trace you wouldn’t get a Numby attack at all, and thus the trace still increases damage. The trace makes you lose stacks for the next Numby attack not on Topaz’ turn only if you attack a target without Proof of Debt, which is not really that relevant.

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      • I guess we’re working off the premise that the stacks get reset at the start of a FUA, in which case no FUA would be affected by any number of stacks generated by the one preceding it. If that’s correct, then the 4pc set grants only 6% ATK buff to Topaz’s BA hit and Topaz’s other FUAs get an average increase to their ATK multiplier of 27%.

        That is still better than a flat 12% ATK from 2pc Musketeer / DoT set or 10% Fire DMG, but not by much. Realistically, the 15% difference in ATK might be worth sacrificing for better Crit and ATK sub stats from those sets.

        I will probably prioritize getting a decent 2pc FUA set for Topaz and Clara + 2pc Physical / ATK / Fire. Then, a decent 4pc FUA set to use on Jin Yuan / Himeko, because they seem to benefit a lot more from it.

        And only then would I aim to replace some of the pieces and form the second 4pc FUA set for Topaz. (probably months down the line if ever)

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        • Correction:
          If the ATK is gained after every FUA hit, then 4pc will have no effect on Topaz’s BA and 21 or 24% ATK buff to her other FUAs, assuming her normal FUA is 7 hits and 8 hits during her ultimate.

          That’s not a huge benefit over being able to mix and match from any of the two ATK 2pc sets or Fire and get better sub stats. Especially if you can make use of DoT set pieces with crit rate on them, while farming the Cavern.

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          • It’s 18% avg for the 7-hit, and 8-hit Ult ver is 21%+ or well… it should be 25.2%.

            In Ult ver hits 1-7 deals 10% of total dmg each, while hit 8 deals 30% of total dmg.
            Since the 8th hit is equivalent to 3 hits, you multiply its Atk% by 3, and accounting for that you then divide the sum by 10.
            — 0+6+12+18+24+30+36+(42*3) = 252 / 10 = 25.2%.

    • you gain 48% atk but you lose:
      50% bonus dmg from follow up atk from proof of debt
      20% bonus dmg from the 2pc.
      15% bonus dmg from 2pc inert planar set
      If you have the LC, you also lose
      30% bonus dmg
      If you have E1, you also lose
      50% crit dmg

      85-115% bonus dmg > 41-48% atk

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  4. This set is a major buff for Lighting Lord.
    Clara is BiS Physical set as only the 2 piece works overall…
    Himeko can kinda use it but overall the fire set works better…

    Topaz gets slapped for this set being actually horrible 4 piece set…

    Really stupid but makes sense as Clara would become a major nuke after a few counters and all you would need to do is make sure she gets attacked every 2 rounds (that is kinda easy)

    Overall this set is just to buff Jing Yuan (No longer Mid Yuan, HA!)

      
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