名詞 | シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#} | |
所属 | ヤリーロ-VI | |
獲得可能 | ||
ルール | ベロブルグの戍衛部隊である「シルバーメイン」の分隊指揮官。 戦闘中、シルバーメイン・尉官は巨大なシールドを立て自分を強化する。シールド状態のシルバーメイン・尉官を攻撃すると、強力なカウンターを受ける。 |
目次 |
ステータス |
獲得可能 |
Gallery |
ステータス
#1003010
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301001
シルバーメイン・尉官「ダン」
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301002
シルバーメイン・尉官「ダン」
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301003
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301004
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 1002050
#100301008
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301005
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 55060 | 192 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004
#100301006
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 22024 | 144 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004
#100301007
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 89472 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004
#100301009
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 56436 | 192 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004
#100301010
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301011
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301012
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 160 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301013
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 82590 | 132 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301014
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
345 | 1000 | 137649 | 96 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 1002050#100301015
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 144 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301016
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301017
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301018
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301019
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301020
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 137649 | 96 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204024シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 100205019
#100301021
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301022
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 132 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301023
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 240886 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301024
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#100301025
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040#1003011
シルバーメイン・尉官(バグ)
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けた後に追加ターンを1回獲得し、攻撃した味方に物理ダメージを与える。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
激励 - スキル | 強化 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・尉官(バグ)」以外の敵の攻撃力をアップし、直ちに行動させる。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 1002050
#100301101
シルバーメイン・尉官(バグ)
攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 | Toughness | 効果命中 | 効果抵抗 | Min RES | 会心ダメージ | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 220239 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | 状態/効果 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘火力 防御 | デバフ 防御 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
段階 #1
突撃 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 10 | |
指定した味方単体に物理ダメージを与える。 |
刺突 - スキル | 単体攻撃 | |
EP回復 : 20 | |
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。 |
ジャストガード - スキル | その他 | |
EP回復 : | |
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けた後に追加ターンを1回獲得し、攻撃した味方に物理ダメージを与える。 |
増援 - スキル | 召喚 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。 |
激励 - スキル | 強化 | |
EP回復 : | |
「シルバーメイン・尉官(バグ)」以外の敵の攻撃力をアップし、直ちに行動させる。 |
召喚
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204024シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 100205019
#1003012
シルバーメイン・尉官(スペック)
#1003013
シルバーメイン・尉官(スペック)
獲得可能
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Planned obsolescence I guess