シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}名詞シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}
所属Class ヤリーロ-VI
獲得可能
経験
信用ポイント
シルバーメインの釦
調和の粘液
余栄の涙石
シルバーメインの記章
シルバーメインの勲章
ルールベロブルグの戍衛部隊である「シルバーメイン」の分隊指揮官。
戦闘中、シルバーメイン・尉官は巨大なシールドを立て自分を強化する。シールド状態のシルバーメイン・尉官を攻撃すると、強力なカウンターを受ける。

目次
ステータス
獲得可能
Gallery

ステータス

#1003010

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764914424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301001

シルバーメイン・尉官「ダン」

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100012388414424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301002

シルバーメイン・尉官「ダン」

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210008259014424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301003

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764914424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301004

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100055059714436024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 1002050

#100301008

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764914424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301005

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
46010005506019218024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004

#100301006

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
9201000220241449024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004

#100301007

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
92010008947214424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004

#100301009

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
39410005643619218024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204012
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#ほうへい}砲兵{RUBY_E#} # 100203004

#100301010

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764916024024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301011

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764916024024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301012

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764916024024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301013

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
36810008259013224024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301014

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
34510001376499621024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 1002050

#100301015

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210009635514427024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301016

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764914424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301017

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764914424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301018

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100015141414436024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301019

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210007570714418024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301020

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
42510001376499636024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷0%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204024
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 100205019

#100301021

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764914424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301022

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100020647413224024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301023

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
276100024088614424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301024

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100013764914421024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#100301025

シルバーメイン・{RUBY_B#いかん}尉官{RUBY_E#}

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
55210006882514424024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けると行動順が早まり、攻撃した味方に「刺突」を発動する。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040

#1003011

シルバーメイン・尉官(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100022023914436024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けた後に追加ターンを1回獲得し、攻撃した味方に物理ダメージを与える。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。
激励激励 - スキル | 強化
EP回復 :
「シルバーメイン・尉官(バグ)」以外の敵の攻撃力をアップし、直ちに行動させる。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 1002040
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 1002050

#100301101

シルバーメイン・尉官(バグ)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100022023914454024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理20%
 炎0%
 氷0%
 雷20%
 風0%
 量子20%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。
ジャストガードジャストガード - スキル | その他
EP回復 :
カウンター状態に入り、味方単体の攻撃を受けた後に追加ターンを1回獲得し、攻撃した味方に物理ダメージを与える。
増援増援 - スキル | 召喚
EP回復 :
「シルバーメイン・近衛」または「シルバーメイン・狙撃手」を召喚する。
激励激励 - スキル | 強化
EP回復 :
「シルバーメイン・尉官(バグ)」以外の敵の攻撃力をアップし、直ちに行動させる。

召喚

シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#このえ}近衛{RUBY_E#} # 100204024
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#}
シルバーメイン・{RUBY_B#そげきしゅ}狙撃手{RUBY_E#} # 100205019

#1003012

シルバーメイン・尉官(スペック)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
61410006194217318024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。

#1003013

シルバーメイン・尉官(スペック)

レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
61410006194217318024%30%20%20%1
弱点状態/効果 防御
 状態/効果 防御0%
戦闘火力 防御デバフ 防御
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子0%
 虚数20%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

突撃突撃 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に物理ダメージを与える。
刺突刺突 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 20
指定した味方単体に大量の物理ダメージを与える。

獲得可能

名詞レア度タイプ
経験
経験3
RarstrRarstrRarstr
信用ポイント
信用ポイント3
RarstrRarstrRarstr
キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
シルバーメインの釦
シルバーメインの釦2
RarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
調和の粘液
調和の粘液3
RarstrRarstrRarstr
余栄の涙石
余栄の涙石4
RarstrRarstrRarstrRarstr
シルバーメインの記章
シルバーメインの記章3
RarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
シルバーメインの勲章
シルバーメインの勲章4
RarstrRarstrRarstrRarstr
光円錐強化, キャラクター昇格素材, 戦闘スキル 育成素材, 軌跡レベルアップ用素材
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