| 名詞 | 求解:第一因果 | |
| 属性 | スキル | |
| 属性 | 分担 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 味方全体に大量の量子属性ダメージを与え、ダメージはターゲットに均等に分担される。さらに、ダメージは強化の回数に応じてアップし、高確率で強化回数分の味方ターゲットをもつれ状態にする。同時に「進化形態」に切り替わる。 |
| 名詞 | 求解:第一因果 | |
| 属性 | スキル | |
| 属性 | 分担 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 味方全体に大量の量子属性ダメージを与え、ダメージはターゲットに均等に分担される。さらに、ダメージは強化の回数に応じてアップし、高確率で強化回数分の味方ターゲットをもつれ状態にする。同時に「進化形態」に切り替わる。 |
no he does now 72*5+86+60+100= 606 total for single, where for AOE he does total 232 for each targe...