| 名詞 | ミソス公理 | |
| 属性 | スキル | |
| 属性 | 天賦 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 現在「進化形態」段階にあり、アクションバー上に「神話生命進化システム」を生成する。「神話生命進化システム」が行動するたびに、フィールド上に「タイタンの眷属」を生成する。フィールド上の敵の出現数、または記憶の精霊を召喚した回数が累計で一定数に達すると、ザンダーは「SET 論証方法=暗黒の潮」を発動する。 |
| 名詞 | ミソス公理 | |
| 属性 | スキル | |
| 属性 | 天賦 | |
| 戦闘属性 | ||
| モンスター | ||
| ルール | 現在「進化形態」段階にあり、アクションバー上に「神話生命進化システム」を生成する。「神話生命進化システム」が行動するたびに、フィールド上に「タイタンの眷属」を生成する。フィールド上の敵の出現数、または記憶の精霊を召喚した回数が累計で一定数に達すると、ザンダーは「SET 論証方法=暗黒の潮」を発動する。 |
Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.