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所属Class 黄金の血の記憶の精霊
ルール黄金の血の記憶の精霊の亡骸に残る狂気の欠片が、長夜月によって抽出され、より歪な姿に融合された怪物。
創造主の指示に従い、何が記憶され、何が忘却されるべきかを裁定する。徒労に終わった記憶を飲み込み、歳月の内に沈黙させるのだ。
「新しい命が芽吹いたら、その種は死んでいなければならない」

ステータス

#4064010

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レベル 80
Class 攻撃力Class 防御力Class HPClass 速度ToughnessClass 効果命中Class 効果抵抗Min RESClass 会心ダメージFirst Turn Delay
552100037165318036024%40%20%20%1
弱点n/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 物理0%
 炎20%
 氷0%
 雷20%
 風20%
 量子20%
 虚数0%
 燃焼0%
 禁錮0%
 n/a0%
 感電0%
 凍結0%
 n/a0%
 速度ダウン0%
 n/a0%
 風化0%
 もつれ0%

段階 #1

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

段階 #2

血罪の歯形血罪の歯形 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 10
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与える。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
執行準備執行準備 - スキル | 召喚
EP回復 :
「黄金の血の記憶の精霊・パーシアーノス」を召喚する。召喚物が倒されるたびに、自身の靭性を削る。
血罪の睨み血罪の睨み - スキル | ロックオン
EP回復 :
指定した味方キャラをロックオンし、自身の速度アップ。数ターン内、その味方に「血罪の歯形」と「血罪の鋸刑」を発動する。このスキルを発動した後、1回再行動する。
血罪の鋸刑血罪の鋸刑 - スキル | 単体攻撃
EP回復 : 15
指定した味方単体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。ターゲットがバリアを所持している場合、自身の靭性を削る。この効果により靭性が1を下回ることはない。
罪血の鉗刑罪血の鉗刑 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 10
味方全体に大量の虚数属性ダメージを与え、ターゲットの減少したHPの一部を「侵蝕」に変換する。
元凶を差し出せ元凶を差し出せ - スキル | チャージ
EP回復 :
チャージ状態に入る。次の行動時に「罪血の梟首」を発動する。味方キャラ1名を選び、「罪血の梟首」の最も高いダメージと「血罪の腐蝕」を受けさせる。
罪血の梟首罪血の梟首 - スキル | 全体攻撃
EP回復 : 15
「元凶を差し出せ」で選択されたキャラ以外の味方に虚数属性ダメージを与え、「元凶を差し出せ」で選択された味方に大量の虚数属性ダメージを与える。さらに、該当キャラのバリアで相殺できなかったダメージの数値に応じて、「血罪の腐蝕」を付与する。
迅速な断罪迅速な断罪 - スキル | 天賦
EP回復 :
弱点撃破状態でない時の受けるダメージがダウンし、弱点撃破された時の行動順遅延量がアップし、自身に大量の虚数属性ダメージを与える。弱点撃破された後、受けるダメージがアップする。

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