
![]() | Concepts | Convivialité |
Type | Talent | |
Type | Talent | |
Types | ![]() | |
Monstre | ![]() | |
Description | Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
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Type | Talent | |
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Monstre | ![]() | |
Description | Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...