
![]() | Concepts | Chien-bulle de la Troupe Chocmar |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Serviteur mécanique de Penacony devenu hors de contrôle suite à une interférence émotionnelle survenue au sein du Pays des rêves. Il s'agissait à l'origine d'un robot livreur de Félicitâme. Depuis sa perte de contrôle, il continue de distribuer la boisson sucrée et invite tout le monde à y goûter. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#3002030
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8603 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 37854 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 24777 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 48177 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 24089 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 92913 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
#300203015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Je vous offre quelque chose ? - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Hyperglycémie - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente la VIT des unités adjacentes de son équipe, leur inflige des DGT physiques et leur applique Saignement lorsque cette unité subit un coup fatal. |
![]() | Convivialité - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Après avoir été attaqué ou avoir subi des effets de dégâts sur la durée, gagne un cumul de Félicibriété. Chaque cumul augmente les DGT infligés. |
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