名詞 | いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | |
キャラクター | セーバル |
いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | ||
通常攻撃は指定した敵に隣接するランダムな敵に、通常攻撃のダメージ |
名詞 | いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | |
キャラクター | セーバル |
いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | ||
通常攻撃は指定した敵に隣接するランダムな敵に、通常攻撃のダメージ |
What other metric should be used then?Don't get me wrong, I agree 0 cycles shouldn't exclusivel...