| 名詞 | いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | |
| キャラクター |
| いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | ||
| 通常攻撃は指定した敵に隣接するランダムな敵に、通常攻撃ダメージ |
| 名詞 | いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | |
| キャラクター |
| いつまでも{RUBY_B#な}鳴{RUBY_E#}り{RUBY_B#ひび}響{RUBY_E#}け | ||
| 通常攻撃は指定した敵に隣接するランダムな敵に、通常攻撃ダメージ |
4.x Upcoming Characters Recap (STC) * Yao Guang (Phys/Elation) * Sparxie (Fire/Elation) ...