| 名詞 | 同行協定:裁決 | |
| 属性 | 助战技 | |
| 属性 | 全体攻撃 | |
| 弱点撃破 | 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 30 | |
| EP回復 | 20 | |
| キャラクター | ||
| 専用素材 |
| 「同行協定:裁決」状態に入る。姫子・旅立ちが必殺技ダメージを与える時、会心ダメージ+ 「同行協定:裁決」状態に入る。姫子・旅立ちが必殺技ダメージを与える時、会心ダメージがアップする。姫子・旅立ち以外の味方が必殺技を | |
| レベル | |
| 名詞 | 同行協定:裁決 | |
| 属性 | 助战技 | |
| 属性 | 全体攻撃 | |
| 弱点撃破 | 単体攻撃 : 15 / 全体攻撃 : 30 | |
| EP回復 | 20 | |
| キャラクター | ||
| 専用素材 |
| 「同行協定:裁決」状態に入る。姫子・旅立ちが必殺技ダメージを与える時、会心ダメージ+ 「同行協定:裁決」状態に入る。姫子・旅立ちが必殺技ダメージを与える時、会心ダメージがアップする。姫子・旅立ち以外の味方が必殺技を | |
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Yes I agree. Supporting games is not bad, as long as players do not support predatory and greedy m...