サフェル

サフェル
サフェル名詞サフェル
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
運命Class {RUBY_B#きょむ}虚無{RUBY_E#}
戦闘属性Class 量子
専用素材
信用ポイント308K
あるようでない予兆15
遠くから近づく悲鳴15
夜の帳に輝く月華65
果てしなく続く悲嘆15
軌跡素材
信用ポイント3M
熾烈の霊18
あるようでない予兆41
星火の精69
遠くから近づく悲鳴56
焼天の魔139
果てしなく続く悲嘆58
遥かなる陽雷の想い12
運命の足跡8
メインストーリー失われた盗賊の都、ドロス。かつて三百の義賊が遊戯に興じ、縦横無尽に横行していた地である。
駿足の賊星セファリア、「詭術」の火種を弄ぶ黄金裔。流言を撒き、大地を駆け抜ける者である。願わくば、その嘘が風に乗り、世界の隅々まで届かんことを――
「ふん、あたしを騙そうって?そうはいかないよ!」

目次
ステータス
戦闘スキル
軌跡
星魂
光円錐
バッグ
Gallery
ボイス
メインストーリー

ステータス

レベル攻撃力防御力HP速度会心率会心ダメージ挑発EP専用素材
187.1269.31271065%50%100130
20169.88135.132471065%50%100130
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+204.73162.852981065%50%100130
30248.29197.53611065%50%100130
信用ポイント8000
あるようでない予兆10
30+283.14225.224121065%50%100130
40326.7259.884751065%50%100130
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+361.55287.65261065%50%100130
50405.11322.255891065%50%100130
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+439.96349.976401065%50%100130
60483.52384.627031065%50%100130
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+518.36412.347541065%50%100130
70561.92446.998171065%50%100130
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+596.77474.78681065%50%100130
80640.33509.369311065%50%100130
レベル専用素材
1
20
信用ポイント4000
あるようでない予兆5
20+
40
信用ポイント16000
遠くから近づく悲鳴6
夜の帳に輝く月華3
40+
50
信用ポイント40000
遠くから近づく悲鳴9
夜の帳に輝く月華7
50+
60
信用ポイント80000
果てしなく続く悲嘆6
夜の帳に輝く月華20
60+
70
信用ポイント160K
果てしなく続く悲嘆9
夜の帳に輝く月華35
70+
80

戦闘スキル

おっと!{RUBY_B#さかな}魚{RUBY_E#}は{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}がさないよおっと!{RUBY_B#さかな}魚{RUBY_E#}は{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}がさないよ - 通常攻撃 | 単体攻撃
EP回復 : 20
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
指定した敵単体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

敵単体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 10
へへっ!お{RUBY_B#たから}宝{RUBY_E#}いただき~!へへっ!お{RUBY_B#たから}宝{RUBY_E#}いただき~! - 戦闘スキル | 拡散攻撃
EP回復 : 30
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60 / 拡散攻撃 : 30
基礎確率で指定した敵単体および隣接する敵を虚弱状態にする。虚弱状態の敵の与ダメージ-ターン継続。同時に、サフェルの攻撃力+ターン継続。
さらに、指定した敵単体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。

高確率で敵単体および隣接する敵の与ダメージダウン、サフェルの攻撃力アップ、指定した敵単体に量子属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 15
{RUBY_B#かいとう}怪盗{RUBY_E#}ニャンコ、{RUBY_B#さんじょう}参上{RUBY_E#}!{RUBY_B#かいとう}怪盗{RUBY_E#}ニャンコ、{RUBY_B#さんじょう}参上{RUBY_E#}! - 必殺技 | 拡散攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 90 / 拡散攻撃 : 60
指定した敵単体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦のダメージ記録値分の確定ダメージを与える。
さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージと現在の天賦のダメージ記録値分の確定ダメージを与える(この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに均等に分けられる)。

敵単体に量子属性ダメージおよび天賦のダメージ記録値の一定割合分の確定ダメージを与える。さらに、敵単体および隣接する敵に少量の量子属性ダメージと天賦のダメージ記録値の一定割合分の確定ダメージを与える(この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに均等に分けられる)。
レベル 15
{RUBY_B#しんせつ}親切{RUBY_E#}なドロス{RUBY_B#じん}人{RUBY_E#}{RUBY_B#しんせつ}親切{RUBY_E#}なドロス{RUBY_B#じん}人{RUBY_E#} - 天賦 | 単体攻撃
EP回復 : 5
弱点撃破 : 単体攻撃 : 60
フィールド上に「お得意様」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「お得意様」にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「お得意様」にする。「お得意様」状態は最後に付与したターゲットにのみ有効。
「お得意様」が他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは即座に「お得意様」に追加攻撃を行い、自身の攻撃力分の量子属性ダメージを与える。この効果はターンが回ってくるたびに回まで発動でき、サフェルのターンが回ってきた時に発動可能回数がリセットされる。
サフェルは味方が「お得意様」に与えた確定ダメージ以外のダメージの分を記録する。なお、その際超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後、ダメージ記録値がクリアされる。

サフェルは敵1体を「お得意様」状態にする。サフェル以外の味方が「お得意様」状態の敵を攻撃した後、サフェルはそのターゲットに追加攻撃を行い、量子属性ダメージを与える。この効果はターンが回ってくるたびに#3[i]回まで発動できる。
サフェルは味方が「お得意様」状態の敵に与えたダメージを記録し、必殺技を発動した後に記録値をクリアする。
レベル 15
攻撃攻撃
EP回復 : 0
弱点撃破 : 単体攻撃 : 30
敵を攻撃。戦闘に入った後、敵の対応する属性の靭性を削る。

レベル 1
{RUBY_B#ながぐつ}長靴{RUBY_E#}をはいた{RUBY_B#ねこ}猫{RUBY_E#}{RUBY_B#ながぐつ}長靴{RUBY_E#}をはいた{RUBY_B#ねこ}猫{RUBY_E#} - 秘技 | 強化
EP回復 : 0
弱点撃破 : 0
秘技を使用した後、秒間継続する「ザグレウスの祝福」を獲得する。「ザグレウスの祝福」が継続している間、サフェルは敵に発見されず、かつ移動速度+50%。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得できるが、1日に最大回までの制限がある。
「ザグレウスの祝福」を持った状態で戦闘に入ると、敵全体にサフェルの攻撃力分の量子属性ダメージを与える。また、このダメージで獲得するダメージ記録値+

「ザグレウスの祝福」を獲得する。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない。敵に近づくとランダムな消耗品を獲得する。戦闘に入った時、サフェルは敵全体に少量の量子属性ダメージを与える。
レベル 1

軌跡

{RUBY_B#きん}金{RUBY_E#}のボテス{RUBY_B#きん}金{RUBY_E#}のボテス
キャラクター昇格が必要 2
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、獲得するダメージ記録値+50%/100%
信用ポイント5000
熾烈の霊3
遥かなる陽雷の想い1
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 2
量子属性ダメージ+3.2%
信用ポイント5000
熾烈の霊3
あるようでない予兆6
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 3
速度+2
信用ポイント10000
星火の精3
遠くから近づく悲鳴3
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 3
効果命中+4%
信用ポイント10000
星火の精3
遠くから近づく悲鳴3
{RUBY_B#さんびゃく}三百{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎぞく}義賊{RUBY_E#}{RUBY_B#さんびゃく}三百{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎぞく}義賊{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 4
サフェルは味方が「お得意様」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの8%分を記録する。超過ダメージは記録しない。
信用ポイント20000
星火の精5
運命の足跡1
遥かなる陽雷の想い1
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 4
速度+3
信用ポイント20000
星火の精5
遠くから近づく悲鳴4
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクター昇格が必要 5
量子属性ダメージ+4.8%
信用ポイント45000
焼天の魔3
果てしなく続く悲嘆3
速度強化速度強化 (速度)
キャラクター昇格が必要 5
速度+3
信用ポイント45000
焼天の魔3
果てしなく続く悲嘆3
{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}を{RUBY_B#あざむ}欺{RUBY_E#}く{RUBY_B#うそ}嘘{RUBY_E#}{RUBY_B#よ}世{RUBY_E#}を{RUBY_B#あざむ}欺{RUBY_E#}く{RUBY_B#うそ}嘘{RUBY_E#}
キャラクター昇格が必要 6
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる場合、敵全体の受けるダメージ+40%
信用ポイント160K
焼天の魔8
運命の足跡1
遥かなる陽雷の想い1
効果命中強化効果命中強化 (効果命中)
キャラクター昇格が必要 6
効果命中+6%
信用ポイント160K
焼天の魔8
果てしなく続く悲嘆8
ダメージ強化・量子ダメージ強化・量子 (量子属性ダメージ)
キャラクターがLv.に達する必要があります 75
量子属性ダメージ+6.4%
信用ポイント160K
焼天の魔8
果てしなく続く悲嘆8
速度強化速度強化 (速度)
速度+2
信用ポイント2500
あるようでない予兆2
速度強化速度強化 (速度)
キャラクターがLv.に達する必要があります 80
速度+4
信用ポイント160K
焼天の魔8
果てしなく続く悲嘆8

星魂

{RUBY_B#かんさつ}観察{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#きかい}機会{RUBY_E#}を{RUBY_B#うかが}伺{RUBY_E#}う{RUBY_B#かんさつ}観察{RUBY_E#}、
{RUBY_B#きかい}機会{RUBY_E#}を{RUBY_B#うかが}伺{RUBY_E#}う
{RUBY_B#かんさつ}観察{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#きかい}機会{RUBY_E#}を{RUBY_B#うかが}伺{RUBY_E#}う
サフェルが記録するダメージ記録値が本来の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%2ターン継続。
{RUBY_B#しょうそう}焦燥{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#あわ}慌{RUBY_E#}てる{RUBY_B#とうぞく}盗賊{RUBY_E#}の{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}{RUBY_B#しょうそう}焦燥{RUBY_E#}、
{RUBY_B#あわ}慌{RUBY_E#}てる{RUBY_B#とうぞく}盗賊{RUBY_E#}の{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}
{RUBY_B#しょうそう}焦燥{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#あわ}慌{RUBY_E#}てる{RUBY_B#とうぞく}盗賊{RUBY_E#}の{RUBY_B#て}手{RUBY_E#}
サフェルの攻撃が敵に命中する時、120%基礎確率でその敵の受けるダメージ+30%2ターン継続。
{RUBY_B#わいきょく}歪曲{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#む}無{RUBY_E#}から{RUBY_B#ゆう}有{RUBY_E#}を{RUBY_B#う}生{RUBY_E#}む{RUBY_B#わいきょく}歪曲{RUBY_E#}、
{RUBY_B#む}無{RUBY_E#}から{RUBY_B#ゆう}有{RUBY_E#}を{RUBY_B#う}生{RUBY_E#}む
{RUBY_B#わいきょく}歪曲{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#む}無{RUBY_E#}から{RUBY_B#ゆう}有{RUBY_E#}を{RUBY_B#う}生{RUBY_E#}む
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#あら}露{RUBY_E#}わになれば{RUBY_B#けむり}煙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}、
{RUBY_B#あら}露{RUBY_E#}わになれば{RUBY_B#けむり}煙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く
{RUBY_B#ひみつ}秘密{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#あら}露{RUBY_E#}わになれば{RUBY_B#けむり}煙{RUBY_E#}の{RUBY_B#ごと}如{RUBY_E#}く
「お得意様」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
{RUBY_B#こうち}狡知{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#あしかる}足軽{RUBY_E#}く{RUBY_B#と}飛{RUBY_E#}ぶように{RUBY_B#こうち}狡知{RUBY_E#}、
{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#あしかる}足軽{RUBY_E#}く{RUBY_B#と}飛{RUBY_E#}ぶように
{RUBY_B#こうち}狡知{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#に}逃{RUBY_E#}げ{RUBY_B#あしかる}足軽{RUBY_E#}く{RUBY_B#と}飛{RUBY_E#}ぶように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
{RUBY_B#だいとう}大盗{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}も{RUBY_B#な}無{RUBY_E#}き{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}間{RUBY_E#}{RUBY_B#だいとう}大盗{RUBY_E#}、
{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}も{RUBY_B#な}無{RUBY_E#}き{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}間{RUBY_E#}
{RUBY_B#だいとう}大盗{RUBY_E#}、<br/>{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}も{RUBY_B#な}無{RUBY_E#}き{RUBY_B#てんち}天地{RUBY_E#}の{RUBY_B#ま}間{RUBY_E#}
サフェルの天賦による追加攻撃ダメージ+350%。なお、このダメージを記録する際、非超過ダメージの16%分を追加で記録する。必殺技を発動してダメージ記録値がクリアされた後、その回でクリアされたダメージ記録値の20%分が返還される。

光円錐

名詞レア度運命攻撃力防御力HP戦闘スキル専用素材
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆうすい}幽邃{RUBY_E#}3
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nihility-class317.52264.6846.72戦闘開始時、装備キャラの効果命中+20%3ターン継続。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}
{RUBY_B#えんかん}淵環{RUBY_E#}3
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nihility-class317.52264.6846.72減速状態の敵に対する、装備キャラの与ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}
{RUBY_B#とくえい}匿影{RUBY_E#}3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72戦闘スキルを発動した後、装備キャラの次の通常攻撃が、敵に自身の攻撃力60%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
工造渾心
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}
おやすみなさいと{RUBY_B#ねがお}寝顔{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56敵に付与されたデバフが1つにつき、その敵に対する装備キャラの与ダメージ+12%、最大で3層累積できる。この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}
{RUBY_B#えもの}獲物{RUBY_E#}の{RUBY_B#しせん}視線{RUBY_E#}4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%、持続ダメージ+24%
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く
{RUBY_B#けつい}決意{RUBY_E#}は{RUBY_B#あせ}汗{RUBY_E#}のように{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}く4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの攻撃が敵に命中する時、その敵が「陥落」状態でない場合、60%の基礎確率で敵を「陥落」状態にする。「陥落」状態の敵は防御力-12%1ターン継続。
沈淪せし黒曜
工造渾心
フェルマータ
フェルマータ4
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nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの撃破特効+16%、感電状態または風化状態の敵に対する与ダメージ+16%、この効果は持続ダメージにも有効。
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう
またお{RUBY_B#あ}会{RUBY_E#}いしましょう4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。
沈淪せし黒曜
古代エンジン
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めてのクエストの{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}に4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56装備キャラの効果命中+20%。装備キャラが、防御力がダウンされた敵に攻撃を行った後、EPを4回復する。
沈淪せし黒曜
脈動する原核
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て
{RUBY_B#せかい}世界{RUBY_E#}の{RUBY_B#な}名{RUBY_E#}を{RUBY_B#もっ}以{RUBY_E#}て5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4デバフ状態の敵に対して、装備キャラの与ダメージ+24%。装備キャラが戦闘スキルを発動した時、その攻撃の効果命中+18%、攻撃力+24%
沈淪せし黒曜
シルバーメインの勲章
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ボイス

言語
Titleloc_sound
初対面
挨拶
お別れ
自分について・身分
自分について・理想の生活
世間話・道具
世間話・フード
世間話・財宝
趣味・観劇
悩み事
シェア
見聞
開拓者について
アグライアについて
トリビー・トリアン・トリノンについて
アナイクスについて
ファイノンについて
モーディスについて
キャストリスについて
ヒアンシーについて
セイレンスについて
ケリュドラについて
星魂覚醒
キャラクター昇格
レベルMax
軌跡覚醒
パーティ編成・開拓者
パーティ編成・アグライア
パーティ編成・キャストリス
パーティ編成・トリビー
パーティ編成・アナイクス
パーティ編成・モーディス
パーティ編成・ヒアンシー
パーティ編成・ファイノン
パーティ編成・セイレンス
パーティ編成・ケリュドラ
戦闘開始・弱点撃破
戦闘開始・危険予知
ターン・1
ターン・2
戦闘中待機
通常攻撃
戦闘スキル・1
戦闘スキル・2
追加攻撃・1
追加攻撃・2
攻撃を受ける
重撃を受ける
必殺技・アクティブ
必殺技・発動
戦闘不能
戦闘に戻る
HP回復
秘技
戦闘勝利
戦利品を開ける・1
戦利品を開ける・2
貴重な戦利品を開ける
謎解きに成功・1
謎解きに成功・2
敵ターゲット発見
町に戻る

メインストーリー

Titleテキスト言語
キャラクター詳細失われた盗賊の都、ドロス。かつて三百の義賊が遊戯に興じ、縦横無尽に横行していた地である。
駿足の賊星セファリア、「詭術」の火種を弄ぶ黄金裔。流言を撒き、大地を駆け抜ける者である。願わくば、その嘘が風に乗り、世界の隅々まで届かんことを。
――「ふん、あたしを騙そうって?そうはいかないよ!」
ストーリー・1「拾綫の月の末、神殿よりパン数個、ドライフルーツ1袋、ロウソク数本が盗まれる事件が発生。
些細な被害ではあるが、これは神の冒涜と秩序の乱れに繋がる重罪である。
調査の結果、容疑者は灰色の髪に猫耳を持つ、痩せ型の小柄な人物と判明。身のこなしが素早く、狡猾な手口を用いるため、発見した際は十分に注意すること。
情報提供者には賞金5千、身柄を拘束した者には賞金1万を与えるものとする」


――ドロスの街中に貼り出された指名手配書

「逃がすな!捕まえろ!」
監獄に囲まれた汚水まみれの広場に響く、鞭打ちの音と悲鳴。
ボロボロの服を身にまとった少女は、黄金の血を滴らせながら、人混みの中を必死に駆け抜けていく。

彼女が演壇の上を走り抜けようとすると、そこではちょうど、肥え太った司祭が街中の信者たちに演説をしているところだった。
「おおケファレ、この美しい世界に感謝と賛美を……」

「正直、誠実、寛容……」
「——我らは美徳で魂を磨き、愛で災いを鎮める……」
はっと少女が振り返った瞬間、執拗に追いかけてきていた猟犬が彼女に跳びかかり、その顔に新たな3本の傷が刻まれた。

「金銀財宝はタイタンにとって無価値なれど、汝らの敬虔なる信仰心の証にはなる……」
歓声が湧き上がる中、演壇には高価な織物、食材、宝飾品などが次々と投げ込まれ、山のように高く積み上がっていった。

「黄金裔たちの戯言に耳を貸してはなりませんぞ。ケファレを信じて心から祈りを捧げれば、かの神は必ずや救いの手を差し伸べてくださるのだから……」
人混みを掻き分けながら進む間に、手にしていたパンは落としてしまったようだ。
少女は人混みの中、どうにか周りを見渡そうとしたが、その目に映ったのは、大波のように押し寄せてくる冷たい表情の人々だけだった。

次第に両足の力が抜けていき、嘲笑う人々の顔が、視界の中で少しずつぼやけていく。
しかし、遠くから聞こえる声が彼女の耳に鋭く突き刺さる。ここで止まるわけにはいかない。
「泥棒!」
「犯罪者め!」
「クズが!」


少女は目を閉じて、とても高い城壁の上から身を投げた。
「おなか…すいた……」
冷たい川の水が彼女の意識を飲み込んでいく。
こうして彼女は、命懸けの逃走の果てに初めての勝利を収めたのである。

* キャラLv.20で解放
ストーリー・2少女が流れ着いた黎明の聖都では、黄金裔の伝説が街中の話題となっていた。しかし狭く汚れた路地裏を目にした瞬間、彼女の頭に浮かんだのは「どうせここもドロスと変わらないのだろう」という、どこか諦めにも似た感情だ。

「ふんっ、火追いだの英雄だの、バッカみたい。そういうのには大抵、表には出せない秘密が隠されてるものなんだから!」
黄金裔を名声がほしいだけの詐欺師だと思っている彼女は、黄金の織物工房に手を出した。
「メーレ?それとチェス盤に…変な形のバイオリン?ふん、どうせ全部略奪品でしょ……」
彼女はメーレを飲み、ドルマダキアを頬張ると、水晶の駒を手でいじくる。
「あれ?ここの床、回転…するんだ……」

酔いから覚めた時、少女の手には香りがついた1通の手紙が握られていた。
全身に鳥肌が立った彼女は、慌てて毛布を振り払うと、薄暗い自分の隠れ家へと逃げ込んだ。

「いたずら好きな子猫へ
楽しかったですか?織物工房の広間を勝手に遊び場にしたあげく、メーレを飲んで酔い潰れるとは……
おかげでチェス盤の駒の配置はすっかり乱れ、古いバイオリンも壊れてしまいました。

1ついいことを教えてあげましょう。メーレを飲み干しても杯には雫が残るように、世の中の物事には常に挽回の余地というものがあります。
あなたは手先が器用なようですから、壊したバイオリンはきちんと直しておいてくださいね。今回はあの騎士長がいないのが幸いでした。もし彼女がいたら、きっと今頃しっぽを串刺しにされていたでしょうから」


手紙を手にした少女の胸に、初めて言葉にできない感情が込み上げてくる。
「大きな街の人って…やることが派手なんだね」

流浪の子猫は何日も待ち構えていたが、結局厳しく咎められることはなかった。
彼女は口笛を吹きながら金貨を放り投げ、何気ないふりをして何度も織物工房の前で足を止める。
「フェルちゃん、何か食べたいものとかあったら、遠慮ちないで『あたちたち』に言ってね!」赤毛の少女たちはいつも食べ物をたくさん用意してくれた。
そして彼女が織り手と一緒に作業をする時は、よく英雄たちの物語を聞かされた。

「黄金の血を引く者にとって、火を追う旅は喪失の道…その中では、命さえも些事となる」
織り手はバイオリンの最後の悲鳴、打ち捨てられた盤上の駒、そしてバラバラに砕け散った門と道について語り続ける……
「…そんなの、あたしには関係ない。あたしはただお腹いっぱいごはんが食べたいだけなんだから」
彼女はそうぼやきながら指を丸める。すると、うっかり刺してしまった指先から、小さな黄金色の血の玉が滲み出た。

その夜、彼女は静かに工房を抜け出した。
「大丈夫…走りなさい、セファリア。
自分の終点がどこにあるのか、それを知っているのはあなただけなのですから……」

月明かりに照らされながら、その姿が視界の端から消えていく。部屋には織り手の呟きだけが残された。

* キャラLv.40で解放
ストーリー・3「ザグレウス、古の詭術の神へ

宝を盗み、神々をけしかけ、紛争を巻き起こす——
あんたの古い手口はもう見飽きた。
もうすぐやってくる『幽霊の日』に、オンパロスで三百の義賊が史上最高の劇を披露する。

臆病な神様、世界はあたしたちがいただくよ——
どうやって世界をひっくり返すのか、その目でよく見ておきな!」

——オンパロスの各都市国家にばらまかれた、猫の足跡が描かれた予告状

「オクヘイマから北に行って、雪に覆われた山脈を越えるとエネウーヌスの地がある」
「そこであたしは花崗岩の法典の2文字を書き換えて、生死を決める裁判で1人の義賊の身売り契約を勝ち取ったの」
「南の入り江では、停泊してた船にこっそり乗り込んで、嵐の中で義賊と一騎打ちしたこともあるよ。あたしは水が一番苦手なのにね!」
「で、それからどうなったと思う?機転を利かせて、吸い寄せ器で相手の剣を奪ってやったんだ!」
「他にも、灼熱の砂漠で無法者と水を飲まない勝負をしたり、密林で狩人と追いかけっこしたり…そんなこんなで、最終的に三百の義賊が集まったってわけ……」


金のボテスを履いた少女は、これまでの冒険について得意げに語る。
「それじゃあ次は、オンパロス中の独裁者、寄生虫、奴隷商人たちに、連中の言う『クズ』たちの力を見せてあげよう!」

彼女は飛翔する幣が落ちた瞬間のことを思い返した。三百の賊星が空を駆け抜け、オンパロスの大地へと降り立ったのだ。
偉そうにしていた独裁者は玉座から転げ落ち、鞭を振るっていた奴隷商人は恥じ入りながら逃げ惑う。そして雨のように降っていた金銭は消え、飢えと寒さに苦しむ人々のもとへ降り注ぐ……

その盛大なショーの誘惑に抗えなかったザグレウスは、黄金裔の罠にまんまとはまり、姿を現したのである。
そうして、燃え盛る火種は渦心で沈黙した。
それからオクヘイマでは、その謎に包まれた半神の名が次第に広まり、流浪者の守護者、悪党を罰する者として知られるようになったのだ。

「あたしにできるのは、走ることだけ」

* キャラLv.60で解放
ストーリー・4「各都市国家の司祭、主祭、助祭、万象の座の光のもとに集う信者、そして知性を持つすべての生物たちへ

大司祭の死後、万象の宝石が行方不明となっている。
調査の結果、現場には荒らされた痕跡が一切なかった。また盗まれた後、宝石が闇市で多額のテミスと交換されているのを見たという報告が複数件寄せられている。
本件について有力な情報を提供した者には賞金5千、犯人の身柄を拘束した者には賞金1万を与えるものとする」


——元老院の色褪せた告示
「久々に戻ってきたけど、これ、まだ剥がされてなかったんだ……」

少女は今でも覚えている。告示が貼り出された日のこと、そして別れを告げなければならなかった瞬間のことを。
彼女は織り手の目を見る勇気もなく、ただそそくさとオクヘイマから逃げることしかできなかった。

それから数百年後、オンパロスの各地から新たな英雄たちがやってきた。彼女はフードを被り、かつての市場を遠くから眺めたが、知っている人はもう何人も残っていない。
「トゥルシアキャンディ、新しい味が出たんだ」
彼女は包み紙を丸め、花壇に向かって無造作に放り投げた。
「あっ、ビー玉だ!懐かしいなあ!」
彼女はビー玉を手に取り、水面に向かって無邪気に放り投げた。
……
しばらくすると、花壇の中、水の中、木の上…あちこちから変装した刺客たちが次々と倒れてきた——
その先には、光を浴びながら凱旋する若き英雄の姿がある。

彼女は影に身を潜めながら、傍の金糸が震えるまで様子を見ていた。
「裁縫女…もうずいぶん経つのに、あんたの金糸は相変わらず敏感だね。捕まりたくないから、そろそろお暇しようかな!」

彼女は大きく伸びをして、少し屈んだ。吹き抜ける風が、荒野のにおいを運んでくる——

金色の稲妻が再びオクヘイマから永夜へと飛び立った。
唸る風の中で、かつて経験した数え切れないほどの命懸けの逃亡劇が、彼女の脳裏に蘇ってくる。
「走りなさい、セファリア……
自分の終点がどこにあるのか、それを知っているのはあなただけなのですから……
いつかきっと、あの輝かしい未来に辿り着けるでしょう……」


稲妻が暗闇を切り裂いた、その瞬間——世界はまるで、彼女に照らされたかのようだった。

* キャラLv.80で解放

95 responses to “サフェル”

  1. so basically a good pela replacement for acheron teams, but is not that f2p friendly

      
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    • i decided to use glamoth, and omg my speed is like 155 + 14 from traces… JUST ONE MORE MAN ONE MORE T-T

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  2. 1. i have acheron e1s1 and her team is with pela and silverwolf as the nihility characters. would cipher be able to replace any of those two? and who should i keep if i do end up replacing one of them?
    2. what relic sets (both 4pcs and 2pcs) would she be best using if we’re going with acheron team? idk if ill be able to go for s1 so i need sets for both possibilities (s0 and s1)

      
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    • If you want Cipher for your Acheron team. You must get her S1, otherwise she won’t apply debuff with her basic attack, ult, and FuA, which slows down Acheron Ult stacks. IMO, currently Cipher (S1) is better than Silver Wolf for Acheron as Cipher can apply debuff to multiple enemies, but this could be changed after Silver Wolf gets her buff.

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      • Neither does Pela apply debuff with every attack: at E0 she can only debuff with her ult, and at E4 her skill also gets a debuff. If Pela is generating stacks for Acheron, a good portion of it is probably from the Resolution lightcone, which Cipher can use to similar if not higher efficiency due to her higher speed and blast skill.

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        • If we’re wondering what to do with multiple limited units with eidolons and limited LCs, we’re probably far away from worrying about Eidolongs on a 1.0 4*.

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    • I forgot to mention this, but you could use Pioneer 4pc set on her and as for her planar, you can go Lushaka to support your first lineup team, or you can also use Inert Salsotto set for second option.

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  3. whats the build for her now, and what alternatives can she have for her lightcone, would welts cone work?

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  4. We can learn from Cipher’s Beta roller coaster ride.
    Especially the ending.
    Her V4 Buffed her a lot and then her V5 Nerfed her so hard it is ridiculus!
    So HoYo doesn’t care.
    First Catgirl!
    Could have made so much money if she is OP.

    If HoYo does this to a Female character, a sexy catgirl nontheless that could have made them so much more money, then clearly no character is safe from HoYo’s Nerf Hammer during Beta Phases!

      
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    • No one cares about her personal damage. At E2S1 she multiply your entire team damage by 141% and at E0S1 by 99%. She is by far the best DPS support in the entire game. Her personal damage (which will get powercrept eventually) is just a cherry on top.

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      • lol, can’t tell if this is a joke or not

        You do realise even someone like Bronya, by virtue of doubling your actions (100% AV) theoretically doubles your output. Now in practice ultimates do exist, damage windows, but Bronya does more than churn out turns as well

        Now I wouldn’t call Bronya a particularly high amp support and even she has amp by your quote higher than Cipher. How does that compare to the likes of Robbin, Tribbie and soonish Cyrene & Cerydra

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    • base 106 + traces 14 + boots 25 = 145; She needs 25 more speed for 170+ which is 10-13 substat rolls.

      Fairly doable, 2 or 3 rolls per non-boots piece. 2pc speed bonuses will knock off 2 rolls. If you decide to go for 2pc bonuses, do cavern relic sets, since the planar speed options are worth as much as the cavern sets, plus wasted effects.

      If you choose to do only speed substats (do this if sig LC), you’ll probably want Pioneer Diver, maybe Genius if Cipher is the carry or ran with Pela/SW

      For planars, your pick of Glamoth, Duran, or Izumo. PCCE won’t be worth it at 39% ehr

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    • Basically, you will want her to reach 170 SPD.
      she has 120 SPD by default with her traces, her LC will be a great help as it gives 18% of SPD to wearer.
      So if you plan on getting it you just need to reach 145 SPD, the LC will add up the SPD to 170.

      For 4-PC I am hesitating between “Scholar Lost in Erudition”, “The Wind-Soaring Valorous” or “Genius of Brilliant Stars”. But I might take the last one considering she can only launch her follow up once per turn. Plus with all DEF debuffs + Damage increases she would seem to launch heavy attacks with it.
      For 2-PC I’m going with “Inert Salsotto” which will buff both ult and follow-up. “Duran, Dynasty of Running Wolves” seems to be good too as it gives a higher buff for the follow up and also extra CRIT DMG but again she only launch the follow up once per turn so the stack would be long to take.
      Though with how speedy she is she could reach it fast :/ We’ll see.

      Feet’s main stat will definitely be SPD.
      For Body I would recommend CRIT DMG, considering her first Trace gives her 50% Crit Chance if she does reach 170 SPD.
      As for Planar Sphere and Rope I personally will go Quantum DMG and ATK%.

      As for the substats, I will go with SPD, CRIT DMG, ATK% and CC. EHR could be helpful but 120 (+10 from traces) default EHR seems enough to me. I’ll see when I can grabby hands her when she is out. Might replace some CC with EHR if it is the case.

      Then again that is my build, it may be not perfect in the end, you’re free to do the one that suits you better and compare. We’re here to discuss !

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      • For relic sets, I think there are some more options you aren’t considering.

        Pioneer Diver of Dead Waters 4-pc gives unconditional damage% and crit rate+damage, plus more crit stats if you apply a debuff, which is easy if you use skill or have her signature. It’s almost certainly worse than Genius if you are facing quantum-weak enemies, but can be more consistent otherwise.
        Similarly, I would say Duran seems quite good for her, but for likely less damage you can pick up Glamoth, which has a speed requirement she easily activates. It has no ramp-up time for its damage bonus. However, if you use Cipher with another follow-up unit (Aventurine/Feixiao/Ratio/Topaz etc.) then the Duran ramp-up time is probably not as bad as you are thinking.

        The Scholar and Valorous sets seem to focus on her ultimate damage, which to me seems to be a pretty small amount of her total damage. Its multiplier is 120% to the main target, then 40% to the main target and adjacent targets, so at most a 240% multiplier. Her skill does more damage than her ultimate, so Scholar does at least seem like a decent choice, but I’m unsure about how frequently she ults, so I’m not sure how much value you get out of it. I’m estimating about every 4 turns? The Scholar/Sacerdos cavern is also very good, so its not too much of an opportunity cost to farm, especially compared to the Genius set.

        I agree with your stat choices though. You probably don’t want too much Effect Hit Rate, but I would venture to guess that a few rolls would be nice to have for her light cones.

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  5. So let me get this straight. At E2S1, she inflicts 70% vulnerability (40% from talent and 30% from E2) and 24% defense shred. That is a direct +95% damage increase from the whole team (even more if there are other def shredders in the team). On top of that, she inflicts 24% minimum of true damage, which makes another 24% damage increase from the whole team through her Ult. That is a total of 119% of damage increase.

    No other support unit is capable of multiplying your team’s damage as much as her. Usually harmony supports such as Sunday, Ruan Mei etc, are usually proving capable of increasing between 50% to 70%.

      
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    • It would make them better at it depending on who, but most of them wouldn’t perform well enough to justify them being picked over the staples we already have. If you’re interested,.i can go more in depth, but it might be a bit of a read lol.

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  6. My Wish came true…. Cipher enjoyers won in v3. I could cry…. Damn these buffs are beautiful.

      
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    • i feel bad instead: She give free “increase damage” at a6 instead of def reduction, She erode totally JQ niche and also she can no longer use 4* Silver Wolf Cone and 5* welt cone

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      • Not necessarily. i get your sentiment, but Jiaoqiu’s niche is more so his ability to funnel Acheron Stacks. He still does that WAY better than her, especially with good spd and eagle set, on top of ult vulnerability and regular. Vulnerability is also better than def shred generally, and she can use Resolution to still get some of that def shred at %16. Welt’s light cone also can still be used lol nothing changed with that. Also i’m speculating but since she is really the only nihility character that actually interacts with
        the spd stat directly, we may get another
        4* option for her, like for Rappa and Boothill.

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  7. is she good enough to replace pela on my acheron team? my acheron team consists of sw, pela, and gallagher. i mean, im pulling her regardless bc she’s pretty and cool, but if she’s versatile then why not?

    also what about the remembrance teams like castorice and aglaea? both of them are sharing rmc and i’d love to find a replacement other than the bird siblings

      
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    • You should replace SilverWolf, not Pela. And with Silverwolf getting buffed literally next patrch, I can’t even say she’ll be an improvement.

      Current Cipher isn’t that good, she’s going to be weaker than RMC in any of the teams you mentioned.

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    • Ignore the other person, Cipher is absolutely better than Pela for Acheron. SW, even with the buffs, will not have the insane Acheron stack generation that Cipher provides.

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