
![]() | 名詞 | 災厄・魂命の滅却 |
属性 | 戦闘スキル | |
属性 | 強化 | |
弱点撃破 | 単体攻撃 : 30 / 全体攻撃 : 15 | |
EP回復 | 0 | |
キャラクター | ![]() | |
専用素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
敵全体の数と同等の「壊傷」と「魂を弑す熾炎」1層を獲得し、その後敵全体を即座に行動させる。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ- このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 敵の数と同等の「壊傷」を獲得し、敵全体を即座に行動させる。「魂を殺す熾炎」を獲得する。「魂を殺す熾炎」の効果:受けるダメージがダウン、敵が全員行動した後カウンターを発動し、敵全体に少量の物理属性ダメージを与え、さらに | |
レベル | |
My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I h...