
![]() | 名词 | 波提欧 |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
战斗属性 | ![]() | |
专属材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行迹材料 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主线 | 浪迹银河的改造人牛仔,极度乐观、放荡不羁。 身为「巡海游侠」的一员,为惩奸除恶,可以无所不用其极—— 高调行事的背后,渴望以此引起复仇对象「星际和平公司」的注意。 |
目录 |
属性 |
战技 |
行迹 |
星魂 |
光锥 |
背包 |
Gallery |
语音音量 |
主线 |
属性
等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | 专属材料 |
1 | 84.48 | 59.4 | 164 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
20 | 164.74 | 115.83 | 319 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 139.59 | 385 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
30 | 240.77 | 169.29 | 466 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 193.05 | 532 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
40 | 316.8 | 222.75 | 614 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 246.51 | 679 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
50 | 392.83 | 276.21 | 761 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 299.97 | 827 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
60 | 468.86 | 329.67 | 908 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 353.43 | 974 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
70 | 544.9 | 383.13 | 1056 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 406.89 | 1121 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 | |
80 | 620.93 | 436.59 | 1203 | 107 | 5% | 50% | 75 | 115 |
战技
![]() | 蹄铁裂颅 - 普攻 | 单攻 |
能量恢复 : 20 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于波提欧 对敌方单体造成少量物理属性伤害。 | |
等级 | |
![]() | 炽砾舞者的探戈 - 战技 | 妨害 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使指定敌方单体及自身进入【绝命对峙】状态,波提欧普攻获得强化且无法施放战技,持续 处于【绝命对峙】的敌方目标陷入嘲讽状态。该目标/波提欧受到对方攻击时,受到的伤害提高 该目标被消灭或弱点被击破后,波提欧均可获得1层【优势口袋】,随后解除【绝命对峙】。 该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。 开启【绝命对峙】,【绝命对峙】的目标被消灭或弱点被击破后,波提欧获得【优势口袋】并解除【绝命对峙】。使自身获得强化普攻,且本回合不会结束。 | |
等级 | |
![]() | 尘魔舞者的日落秀 - 终结技 | 单攻 |
能量恢复 : 5 | |
弱点击破 : 单攻 : 90 | |
为指定敌方单体添加物理弱点,持续 对该目标造成等同于波提欧 为敌方单体添加物理弱点,并对其造成大量物理属性伤害,使目标行动延后。 | |
等级 | |
![]() | 轮中五豆 - 天赋 | 强化 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
每层【优势口袋】使强化普攻的削韧值提高 施放强化普攻期间,若目标处于弱点击破状态,基于【优势口袋】层数,对目标造成等同于波提欧 战斗胜利后,波提欧能够将【优势口袋】保留至下一次战斗中。 【优势口袋】使强化普攻削韧值提高,并对被击破的敌人额外造成物理属性击破伤害。战斗胜利后,将【优势口袋】保留至下一次战斗中。 | |
等级 | |
![]() | 攻击 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 单攻 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 三乘九的微笑 - 秘技 | 强化 |
能量恢复 : 0 | |
弱点击破 : 0 | |
使用秘技后,下一次战斗首次施放战技时,为目标添加与终结技相同的物理弱点,持续 使用秘技,下一次进战首次施放战技为敌方单体添加物理弱点。 | |
![]() | 击锤连弩 - 普攻 | 单攻 |
能量恢复 : 30 | |
弱点击破 : 单攻 : 60 | |
对指定敌方单体造成等同于波提欧 强化普攻无法恢复战技点,且仅能以处于【绝命对峙】的敌方目标为目标。 对敌方单体造成物理属性伤害,仅能攻击【绝命对峙】的目标。 | |
等级 | |
行迹
![]() | 幽灵装填 |
需要角色晋阶 2 | |
使自身暴击率/暴击伤害提高,提高数值等同于击破特攻的 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻击力) |
需要角色晋阶 2 | |
攻击力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色晋阶 3 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 蛇之上行 |
需要角色晋阶 4 | |
波提欧处于【绝命对峙】时,受到未处于【绝命对峙】目标的伤害降低 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色晋阶 4 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻击力) |
需要角色晋阶 5 | |
攻击力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 抵近射击 |
需要角色晋阶 6 | |
处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晋阶 6 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (攻击力) |
需要角色等级 75 | |
攻击力提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色等级 80 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
击破特攻提高 | ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晋阶 3 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 击破强化 (击破特攻) |
需要角色晋阶 5 | |
击破特攻提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 扬尘孤星 | ![]() |
战斗开始时,获得1层【优势口袋】。波提欧造成伤害时无视敌方目标 |
![]() | 里程碑贩子 | ![]() |
处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复 |
![]() | 大理石果园守卫 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 冷肉名厨 | ![]() |
处于【绝命对峙】的敌方目标受到波提欧攻击时,受到的伤害额外提高 |
![]() | 树桩演说家 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 撬棍旅馆的浣熊 | ![]() |
触发天赋造成击破伤害时,对目标额外造成等同于原伤害倍率 |
光锥
名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | 专属材料 | |
![]() | 锋镝 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 离弦 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 相抗 | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者在消灭敌方目标后,速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 唯有沉默 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 论剑 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 点个关注吧! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 春水初生 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 进入战斗后,使装备者速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 重返幽冥 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使装备者暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 于夜色中 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 如泥酣眠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高 | ![]() ![]() |
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|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
语音音量
语言
Title | loc_sound |
初次见面 | |
问候 | |
道别 | |
关于自己•名字 | |
关于自己•联觉信标 | |
闲谈•单一麦芽果汁 | |
闲谈•旅行 | |
闲谈•原则 | |
爱好 | |
烦恼 | |
分享 | |
见闻 | |
关于丹恒 | |
关于黄泉 | |
关于黑天鹅 | |
关于星期日 | * 完成开拓任务「#1」后解锁 |
关于银枝 | |
关于砂金 | |
关于托帕 | |
关于乱破 | |
关于芮克先生 | |
星魂激活 | |
角色晋阶 | |
角色满级 | |
行迹激活 | |
队伍编成•黄泉 | |
队伍编成•黑天鹅 | |
队伍编成•丹恒 | |
队伍编成•银枝 | |
队伍编成•砂金 | |
队伍编成•托帕 | |
队伍编成•乱破 | |
战斗开始•弱点击破 | |
战斗开始•危险预警 | |
回合开始•一 | |
回合开始•二 | |
回合待机 | |
普攻 | |
强化普攻•激活•一 | |
强化普攻•施放•一 | |
强化普攻•激活•二 | |
强化普攻•施放•二 | |
战技•一 | |
战技•二 | |
轻受击 | |
重受击 | |
终结技•激活 | |
终结技•施放 | |
无法战斗 | |
重回战斗 | |
回复生命 | |
秘技 | |
战斗胜利 | |
开启战利品•一 | |
开启战利品•二 | |
开启贵重战利品 | |
解谜成功•一 | |
解谜成功•二 | |
发现敌方目标 | |
返回城镇 |
主线
Title | 文本语言 |
角色详情 | 浪迹银河的改造人牛仔,极度乐观、放荡不羁。 身为「巡海游侠」的一员,为惩奸除恶,可以无所不用其极—— 高调行事的背后,渴望以此引起复仇对象「星际和平公司」的注意。 |
角色故事·一 | 「格蕾,看雪地里,那是个孩子!」 格蕾和尼克小心翼翼地走上前去,抱起满脸通红、不停啼哭的婴儿。 他有一个好听响亮的名字,在「阿尔冈-阿帕歇」的古语里,那意味着一把上膛的枪。 他在格蕾与尼克的爱护下长大,和其他兄弟姐妹一同嬉戏成长。他们都来自不同的地方,但如今同属于这片广袤的大陆,「阿尔冈-阿帕歇」。 格蕾带他认识植物、鸟儿与河流,尼克教他如何驯服马匹、放牧牛羊。小小的他骑着马驹,跨过溪流,在朝阳里随尼克一同赶着牛羊前往水草丰茂的牧场,璀璨的云霞下,尼克总会放声歌唱。每当听到那苍茫的歌声,他也会开口,一边发出清脆明快的声音,一边踢踢小马的肚子,让它跑快些,带着他们的欢笑,传向更远更远的地方。 格蕾和尼克收养的孩子们一天天长大,他们的腰一天天佝偻下去。 他成了牛仔,他熟知一切捕猎的技巧。他们奔走在尘沙漫天的荒野,与土匪搏斗,与商队交易,与野兽争夺生存的空间。 他体验过死里逃生的危险,他品尝过向敌对帮派报仇雪恨的滋味,他看过朋友被一梭子弹取走性命,一个家庭在瞬间分崩离析…他失去了许多人,也得到了许多,最后,他以自己的勇猛赢得了地位和尊重。 现在,他很少见到那些兄弟姐妹了,但他知道,他们都过得很好。 在沉沉的黑夜里,他看着天空,想着更大的世界,那声啼哭在寂静的夜里分外清晰。 循着声音过去,他看到一个满脸通红、不停啼哭的婴儿。他手足无措起来,但最终还是抱起了她,就像当时的格蕾那样,把孩子带回了家。 尼克粗粝的声音在他耳边回响—— 「这里的水醇如美酒, 这里的雪冷如刀割, 这里就是—— 最好的世界。」 * 角色等级 |
角色故事·二 | 飞船投下的阴影遮住了草原的月光。 他从呼啸而过的火车上跳下。浓烟和尘灰散去的时候,他早已提着战利品回到了营地。 他仰头看着这群不速之客。衣冠楚楚的黑衣人走下飞船的甲板,在全副武装的守卫护送下走进牛仔们的驻地。他接住黑衣人称为联觉信标的东西,陌生宏大的名词闯入他的脑海,他第一次知道了在草原、森林、河流、铁轨之外,银河中还有万千闪耀的世界。 无视当地人的反对,巨大的挖掘机出现在草原的天际线,大地开始涌流出黑色的矿产。全副武装的警卫亵渎他们的信仰,驱赶他们离开自己的家园,以微不足道的赔偿侮辱他们的尊严。 同以前一样,他和同伴以游击作战的方式拖延黑衣人的前进,但在绝对的武力面前,牛仔的阴谋诡计、百发百中的枪法、日行千里的良驹…无一不显得如此原始和可笑。随着一个又一个家人的离世,他意识到,如果不能找到这一切的始作俑者,那么这场事端将永无解决的机会。 他穿上偷来的员工制服,趁夜潜入飞船。凭着多年捕猎练就的直觉与灵敏,他无声无息地放倒路上的警卫,躲过层层关卡与盘问,来到了核心的舱室。 他看到一个男人的背影,他似乎在朝面前的下属说着什么。 「……阿尔冈-阿帕歇蕴藏着重要的战略资源。谁能先抢到手,就能在部门竞争中占上风。既然野蛮无礼的牛仔们不愿意与市场开拓部合作,我们不得不代为管理这个世界。 时间已经不多了。你们可以使用武力,为这个世界带来文明。」 一个恐怖的想法闯入他的脑海,他慌不择路地朝外跑去。周围的员工还在嘻嘻哈哈开着玩笑,他屏住呼吸、忍住怒火和眼泪——他的家人还需要他,他不能停下脚步。 炮火从天而降,当他跌跌撞撞回到沦为地狱的牧场,年迈的格蕾、尼克和从小一起长大的伙伴早已葬身火海。他有一丝侥幸,期望能找到那个小小的身影——她才学会走路不久,会使劲拍他给她做的小木吉他,然后咯咯地笑。但是没有,什么都没有,故土只有一片焦黑——他甚至来不及为他们立一块墓碑。 「星际和平公司…市场开拓部……」 这噩梦一般的名字和场景,将在今后的岁月里刻入他的骨髓,成为他脱胎换骨也无法忘却的事物。 据「阿尔冈-阿帕歇」星球志记载,世代游牧于其上的民族自一场起因不明的大灾难后销声匿迹,残存的老少在越来越小的自留地栖居,时至今日,那黑色的矿产依旧作为稀有的金属大量运用于制造高功率的武器,被一艘艘公司的货运舰送往更多的星球。 * 角色等级 |
角色故事·三 | 「这条路并不适合你,赶紧出去。去找个工作或者…找个学上?」 小个子医生放下吃了一半的三明治,在明显大了几号的白大褂上擦了擦手。 男人不发一言,脱掉衣服,露出满身伤疤,医生依然没有停止絮叨。 「像你这样的年轻人,值得一个更好的未来。这条路属于那些走投无路的人,那些已经没有能力重新开始,却依然渴望向邪恶追索的人……」 冰冷的枪抵上医生的额头——或者说,姑且称之为额头的部位。 「我要是想听上课,就会去上学了。」男人威胁道。 「虽然你想威胁,但枪对我没用…算了,你躺下吧。」医生无奈道。 …… 手术台的无影灯打开。 他仿佛落入深海,肉体被包裹,与周围融为一体,然后逐渐远去,只余空洞的思维在原地挣扎。 奇怪的是,恐惧、不安、孤独、黑暗、愤怒…那些感情没有随着肉身消散,反而以另一种方式保留下来,愈发沉重。 他闻到烧焦的气味,他甚至能感受到医生轻盈的呼吸——她竟然还会呼吸?他不合时宜地想道。电机的嗡鸣在他耳边盘旋,蓝色的新血拒绝流向他饥渴的心脏。 他很想就这么睡去,不用醒来。 直到听见那粗粝的歌声,那温柔的叮嘱,过去的记忆再次浮现,刻骨的仇恨化作黑暗中的微光,他循着光亮朝尽头走去,用尽力气浮出水面。 …… 「恭喜,你还挺难杀的。」 医生在白大褂上蹭了蹭满手血污,又重新拿起那半个三明治。 「你以为我会死?」 他握紧双手,如今它们是钢铁的,冰冷的。 「大部分人会死。」医生坦率地说道,「可不是因为我手艺不精。」 「好消息:我早就死了。」 「你叫什么名字?」 他犹豫了一下,耳边温柔的、粗粝的声音都消失了,已经没有人会叫出那个清脆而响亮的名字了。 「波提欧。在我的家乡,这个名字被用来称呼那些被人打死的枪手。」 他转而一笑,露出满口的尖牙。 「但这只是个开始而已,医生。在为了复仇付出的所有代价之中,这是最轻的一个。」 他拖着新的身体,蹒跚走出大门。 「那就祝你『巡猎』愉快,『巡海游侠』波提欧!」 冲着他的背影,小个子医生大喊道。 门外夜色正浓,波提欧不禁抬起头——在繁星的阵列中,又有一颗被点亮了。 * 角色等级 |
角色故事·四 | 他多次重返「阿尔冈-阿帕歇」,调查当时下令灭族的男人,却发现他的身影在历史记载中,早已被抹去。 他闯入忆庭分部,试图读取与「阿尔冈-阿帕歇」有关的忆泡。陈列于展柜的忆泡纷纷滚落,那些忆者顾不得对他进行阻拦,蜂拥而上率先将那些难得一见的记忆抢救下来。 在被驱逐出忆庭时,他终于趁乱在关于「阿尔冈-阿帕歇」的忆泡中看到了那个男人。 「奥斯瓦尔多•施耐德,星际和平公司『市场开拓部』主管……」 …… 「你听说了吗,最近有个神秘的改造人在庇尔波因特的星际港口袭击公司的船队……」 「市场开拓部的生意被搅黄了不少,我们就等着看好戏吧,谁让他们平时那么张扬……」 「好戏?明天就要回庇尔波因特了,我可不想被人用枪指着脑袋……」 身着制服的公司员工捧着咖啡,三三两两穿过喷泉广场。 树荫下,牛仔压低帽檐,一边读着报纸上的通缉令,一边悠闲地啜饮单一麦芽果汁。 「波提欧。出生地未知。巡海游侠。对以下罪案负责:针对庇尔波因特的袭击,五起;针对星际和平公司市场开拓部武器仓库的袭击,三起;针对P 「他宝贝的,枪林弹雨、死里逃生的事情被你们写得跟小可爱一样……」 他扔下报纸,紧盯着从公司分部进出的舰队。虽然通缉令上他的赏金一涨再涨,奥斯瓦尔多却像一条湿滑的泥鳅,从未让他抓住过半点踪迹。不仅在公开报道中不见其踪影,甚至连那些中级员工也不知道他的所在。 港口,低级智械有条不紊地运送货物,朴素的货运舰来来回回。当他数完第三百五十九艘货运舰,港口的工作人员开始脱帽致意,一艘华丽的太空舰在护卫舰的拱卫下从港口滑出,驶向盛会之星。望着那装饰浮夸的舰船,他摇摇头,继续等待着什么。 在数十分钟后,一艘灰色的小型生态舰无声无息地跟着商业舰队飞出了港口 ——那才是他真正的目标。 「没有哪个地方永远是铜墙铁壁一块。找不到你奥斯瓦尔多,找到看不惯你的公司狗还不容易?」 「想想过去那些和敌人联手、被我干掉的家伙,不知道他们现在会不会在地狱里笑话我…」 他丢掉手中的空瓶子,露出了尖牙。 「没事,我们很快就会见面了。」 * 角色等级 |
431 responses to “波提欧”
why boothill even have crit when it doesnt matter that much
Bouta fight this Cowboy in the future~
Fuck! I just accidentally clicked 1 wish and this inferior character came in. I fucked up. Got a bad unit! Frustrating as fuck!
cope
Should’ve avoided Boothil banner at all cost. You only have yourself to blame! And building pity?! not even worth to accidentally get him.
Imagine “building pity” and then shit talking character for your own stupidity.
Skill issue