黑天鹅

黑天鹅
黑天鹅名词黑天鹅
阵营流光忆庭
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 虚无
战斗属性Class 
汉语杨梦露
英语Arryn Zech
韩语김하영
日语生天目仁美
n/a
信用点308K
熄灭原核15
微光原核15
天人遗垢65
蠢动原核15
行迹材料
信用点3M
炽情之灵18
熄灭原核41
星火之精69
微光原核56
焚天之魔139
蠢动原核58
蛀星孕灾的旧恶12
命运的足迹8
剧情流光忆庭的忆者,慵懒神秘的占卜师。
耐心聆听他人「记忆」,诸般命运尽在掌握。

目录
属性
战技
行迹
星魂
光锥
背包
Gallery
语音
剧情

属性

等级攻击力防御力生命值速度暴击率暴击伤害嘲讽能量n/a
189.76661481025%50%100120
20175.03128.72881025%50%100120
信用点4000
熄灭原核5
20+210.94155.13471025%50%100120
30255.82188.14211025%50%100120
信用点8000
熄灭原核10
30+291.72214.54801025%50%100120
40336.6247.55541025%50%100120
信用点16000
微光原核6
天人遗垢3
40+372.5273.96141025%50%100120
50417.38306.96871025%50%100120
信用点40000
微光原核9
天人遗垢7
50+453.29333.37471025%50%100120
60498.17366.38211025%50%100120
信用点80000
蠢动原核6
天人遗垢20
60+534.07392.78801025%50%100120
70578.95425.79541025%50%100120
信用点160K
蠢动原核9
天人遗垢35
70+614.86452.110131025%50%100120
80659.74485.110871025%50%100120
等级n/a
1
20
信用点4000
熄灭原核5
20+
40
信用点16000
微光原核6
天人遗垢3
40+
50
信用点40000
微光原核9
天人遗垢7
50+
60
信用点80000
蠢动原核6
天人遗垢20
60+
70
信用点160K
蠢动原核9
天人遗垢35
70+
80

战技

洞见,缄默的黎明洞见,缄默的黎明 - 普攻 | 单攻
能量恢复 : 20
弱点击破 : 单攻 : 30
对指定敌方单体造成等同于黑天鹅攻击力的风属性伤害,有基础概率使目标陷入1层【奥迹】,且攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的目标后,分别各有基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。

对敌方单体造成少量风属性伤害,有概率对目标施加【奥迹】。攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的目标后,分别有概率额外施加【奥迹
等级 9
失坠,伪神的黄昏失坠,伪神的黄昏 - 战技 | 扩散
能量恢复 : 30
弱点击破 : 单攻 : 60 / 扩散 : 30
对指定敌方单体及其相邻目标造成等同于黑天鹅攻击力的风属性伤害,同时有基础概率使目标与相邻目标陷入1层【奥迹】,此外有基础概率使目标与相邻目标防御力降低,持续回合。

对敌方单体及其相邻目标造成少量风属性伤害,大概率对目标施加【奥迹,并有大概率使目标防御力降低。
等级 15
沉醉于彼界的臂湾沉醉于彼界的臂湾 - 终结技 | 群攻
能量恢复 : 5
弱点击破 : 群攻 : 60
使敌方全体陷入【揭露】状态,持续回合。
【揭露】状态下,敌方目标自身回合内受到的伤害提高,且当敌方目标处于【奥迹】状态时,也会被视为同时陷入了风化、裂伤、灼烧、触电状态,并且【奥迹】每回合开始造成伤害后不会重置层数。【奥迹】不会重置层数的效果在【揭露】状态持续时间内最多触发次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
对敌方全体造成等同于黑天鹅攻击力的风属性伤害。

对敌方全体施加【揭露】状态,使目标回合内受到的伤害提高,并将【奥迹】视为风化、裂伤、灼烧、触电状态,此外使【奥迹】下一次回合开始造成伤害后不重置层数。对敌方全体造成风属性伤害。
等级 15
无端命运的机杼无端命运的机杼 - 天赋 | 妨害
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有基础概率陷入1层【奥迹】。
奥迹】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于黑天鹅攻击力的风属性持续伤害,每层【奥迹】使此伤害倍率提高,随后重置为1层。【奥迹】最多叠加层。
仅在敌方目标回合开始【奥迹】造成伤害时,黑天鹅根据目标陷入的【奥迹】层数触发额外效果:
大于等于层:对相邻目标造成等同于黑天鹅攻击力的风属性持续伤害,并且有基础概率使相邻目标陷入1层【奥迹】。
大于等于层:使本次造成的持续伤害无视该目标及其相邻目标的防御力。

敌方目标每回合开始受到持续伤害时,有概率陷入【奥迹】,在回合开始时受到风属性持续伤害,并且黑天鹅根据【奥迹】层数触发额外效果
等级 15
攻击攻击
能量恢复 : 0
弱点击破 : 单攻 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
等级 1
取此真相,弃舍表征取此真相,弃舍表征 - 秘技 | 强化
能量恢复 : 0
弱点击破 : 0
使用秘技后,下一次战斗开始时有基础概率使敌方每个单体目标陷入1层【奥迹】。使其中每个成功陷入【奥迹】的目标再次陷入1层【奥迹】,重复此效果直到未能成功使该目标陷入【奥迹】。每次使目标陷入【奥迹】的基础概率等同于上一次成功使该目标陷入【奥迹】时的基础概率

使用秘技后,下一次战斗开始时大概率对敌方每个单体目标施加【奥迹】,重复数次直到施加失败
等级 1

行迹

脏中躁动脏中躁动
需要角色晋阶 2
施放战技攻击陷入风化、裂伤、灼烧、触电状态的指定敌方单体后,分别各有65%的基础概率额外使目标陷入1层【奥迹】。
信用点5000
炽情之灵3
蛀星孕灾的旧恶1
伤害强化•风伤害强化•风 (风属性伤害提高)
需要角色晋阶 2
风属性伤害提高3.2%
信用点5000
炽情之灵3
熄灭原核6
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 3
攻击力提高4%
信用点10000
星火之精3
微光原核3
效果命中强化效果命中强化 (效果命中)
需要角色晋阶 3
效果命中提高4%
信用点10000
星火之精3
微光原核3
杯底端倪杯底端倪
需要角色晋阶 4
在敌方目标进入战斗时,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】。
敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入3层。
信用点20000
星火之精5
命运的足迹1
蛀星孕灾的旧恶1
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 4
攻击力提高6%
信用点20000
星火之精5
微光原核4
伤害强化•风伤害强化•风 (风属性伤害提高)
需要角色晋阶 5
风属性伤害提高4.8%
信用点45000
焚天之魔3
蠢动原核3
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色晋阶 5
攻击力提高6%
信用点45000
焚天之魔3
蠢动原核3
烛影朕兆烛影朕兆
需要角色晋阶 6
使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的60%,最多使造成的伤害提高72%
信用点160K
焚天之魔8
命运的足迹1
蛀星孕灾的旧恶1
效果命中强化效果命中强化 (效果命中)
需要角色晋阶 6
效果命中提高6%
信用点160K
焚天之魔8
蠢动原核8
伤害强化•风伤害强化•风 (风属性伤害提高)
需要角色等级 75
风属性伤害提高6.4%
信用点160K
焚天之魔8
蠢动原核8
攻击强化攻击强化 (攻击力)
攻击力提高4%
信用点2500
熄灭原核2
攻击强化攻击强化 (攻击力)
需要角色等级 80
攻击力提高8%
信用点160K
焚天之魔8
蠢动原核8

星魂

三磅石,七阶柱三磅石,七阶柱三磅石,七阶柱
当黑天鹅处于可战斗状态时,处于风化、裂伤、灼烧、触电状态下的敌方目标对应的风、物理、火、雷属性抗性分别降低25%
羔羊,请勿为我恸哭羔羊,请勿为我恸哭羔羊,请勿为我恸哭
【奥迹】状态下的敌方目标被消灭时,有100%的基础概率使相邻目标陷入6层【奥迹】。
上界如此,下界亦然上界如此,下界亦然上界如此,下界亦然
战技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。
泪水,亦是礼物泪水,亦是礼物泪水,亦是礼物
【揭露】状态下,敌方目标效果抵抗降低10%,且每回合开始时或被消灭时使黑天鹅恢复8点能量。能量恢复效果在【揭露】状态持续时间内最多触发1次,再次陷入【揭露】状态会刷新触发次数。
候鸟之路候鸟之路候鸟之路
终结技等级+2,最多不超过15级,普攻等级+1,最多不超过10级。
万神皆善,苦役者未知万神皆善,苦役者未知万神皆善,苦役者未知
当敌方目标受到黑天鹅的队友的攻击时,黑天鹅有65%的基础概率使目标陷入1层【奥迹】。
每当黑天鹅使敌方目标陷入【奥迹】时,有50%的固定概率使本次叠加的【奥迹】层数额外提高1层。

光锥

名词稀有度命途攻击力防御力生命值战技n/a
幽邃
幽邃3
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nihility-class317.52264.6846.72战斗开始时,使装备者的效果命中提高20%,持续3回合。
沉沦黑曜
古代引擎
渊环
渊环3
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nihility-class317.52264.6846.72使装备者对减速状态下的敌方目标造成的伤害提高24%
沉沦黑曜
古代引擎
匿影
匿影3
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nihility-class317.52264.6846.72施放战技后,使装备者的下一次普攻对敌方目标造成等同于自身60%攻击力的附加伤害。
沉沦黑曜
工造浑心
晚安与睡颜
晚安与睡颜4
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nihility-class476.28330.75952.56敌方目标每承受1个负面效果,装备者对其造成的伤害提高12%,最多叠加3层。该效果对持续伤害也会生效。
沉沦黑曜
铁卫勋章
猎物的视线
猎物的视线4
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nihility-class476.28330.75952.56使装备者的效果命中提高20%,同时造成的持续伤害提高24%
沉沦黑曜
古代引擎
决心如汗珠般闪耀
决心如汗珠般闪耀4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56当装备者击中敌方目标时,如果该目标不处于【攻陷】状态,则有60%的基础概率使其陷入【攻陷】状态。【攻陷】状态下的敌方目标防御力降低12%,持续1回合。
沉沦黑曜
工造浑心
延长记号
延长记号4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使装备者的击破特攻提高16%,对处于触电或风化状态的敌方目标造成的伤害提高16%,该效果对持续伤害也会生效。
沉沦黑曜
铁卫勋章
后会有期
后会有期4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72装备者施放普攻或战技后,对随机1个受到攻击的敌方目标造成等同于自身48%攻击力的附加伤害。
沉沦黑曜
古代引擎
新手任务开始前
新手任务开始前4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56使装备者的效果命中提高20%。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复4点能量。
沉沦黑曜
蠢动原核
以世界之名
以世界之名5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4使装备者对陷入负面效果的敌方目标造成的伤害提高24%。当装备者施放战技时,装备者此次攻击的效果命中提高18%,攻击力提高24%
沉沦黑曜
铁卫勋章
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语音

语言
Titleloc_sound
初次见面
问候
道别
关于自己•存在
关于自己•愿望
闲谈•占卜方式
闲谈•光锥
爱好
烦恼
分享•净土
分享•模因
见闻
关于开拓者
关于黄泉
关于砂金
关于花火
关于三月七
星魂激活
角色晋阶
角色满级
行迹激活
队伍编成•开拓者
队伍编成•花火
队伍编成•三月七
队伍编成•黄泉
队伍编成•砂金
战斗开始•弱点击破
战斗开始•危险预警
回合开始•一
回合开始•二
回合待机
普攻
战技•一
战技•二
轻受击
重受击
终结技•激活
终结技•施放
无法战斗
重回战斗
回复生命
秘技
战斗胜利
开启战利品•一
开启战利品•二
开启贵重战利品
解谜成功•一
解谜成功•二
发现敌方目标
返回城镇

剧情

Title文本语言
角色详情「流光忆庭」的忆者,神秘优雅的占卜师。
常挂着温柔的微笑,耐心聆听他人的言语,并借此走入「记忆」,掌握全盘信息。
热衷于收集独一无二的记忆,背后的想法却难以看透。
角色故事·一「她呀,是个奇怪的孩子。我早就知道会这样,她出生的那天,云雀在树上鸣叫,月亮的淡影和初升的朝阳一起印在天上,手里的纸牌告诉我,一个眷恋过去的灵魂即将来到人世。从小时候开始,她最感兴趣的事情就是追问那些曾经的故事。她好奇我们是怎么来的,谁创造了我们,这个世界又是怎么来的,有时候那些问题让最博学的人也哑口无言。我知道有很多孩子笑她,但那些问题不重要吗?生命是一座迂回的迷宫,除了记忆,我们一无所有。」
——一位母亲的回忆

患上失忆症的母亲变得健忘,无法辨认家人,也无法回忆起片刻之前发生的事情。
拿着失忆症的诊断书,她紧紧拥抱手足无措的母亲,试图将她留下的日记重新读给她听——母亲就在那,可母亲究竟在哪呢?

她陪伴着母亲到达了生命的出口。但她明白,从记忆变得支离破碎的那一天起,母亲的自身就越来越模糊了。如果有一天连她的记忆也变得支离破碎,母亲便会彻底离她而去。

「生命是一座迂回的迷宫,除了记忆,我们一无所有。」她第一次理解了这句话的含义。
* 角色等级20解锁
角色故事·二「我以探险家的身份来到这颗星球,一如既往,我会统计河流的走向如何,研究街巷的砖瓦是怎样的材质,落差最大的道路有多少度,还有烟囱的个数和分布…这些工作符合人们的想象,对于保存一个星球「记忆」的想象。

——但这远远不够。

当我在人后真正开始工作,便频繁见到那名少女。有时阳光透过叶尖,跟随她的身影下颤动,最终消失在某个转角处,那时路灯便会点亮;有时她目光跟随一只信鸽,每周第三天的傍晚它会从大祭司住处出发,第二天凌晨回到皇宫侍卫长的手中,而他们是明面上的政敌;有时她静静打量雨水落入下水道,损坏的痕迹来自从对岸发射来的火炮;有时浪花会打湿她的裙角,而河边洗衣的老妇正呐呐自语上一代当权者和他五个私生子的故事。

——除了我们,很少有人知道星球会这样把自己的「记忆」裹藏起来。

我跟随她来到一处荒野上的石头前,我觉得,是时候邀请她了。

『你看到了什么?』我以她能看见的模样,向她询问。
她指着杂草生长的地方,那里留着打磨的痕迹。
『一块石头,我觉得它曾是一座壁炉的一部分…但应该不止于此。』
我点点头,帮她清除了石头缝隙中的杂草与泥土。
『它还曾是一座纪念碑。』她抚摸着石头上的刻痕。
『是的。但「记忆」仍不止于此。』

于是我向她展示。荒野上的石头,它曾是某户人家的壁炉,在这之前,它还曾是一座纪念碑,一座花坛,一方祭台…而在更早之前,它是一处荒野上的石头。

『要看见这些「记忆」,我会付出怎样的代价?』
『在你愿意现身前,人们将无从知晓你的存在。』
『就像人们看到黑天鹅前,从不知道天鹅不止白色一种?』
『就像那样。』」


——一位{RUBY_B#忆者}探险家{RUBY_E#}的回忆

忆者们穿梭于诸多星球,在每一条路途,每一个转角间采撷城市的记忆,他们会确保自己不留下痕迹,以免被城市记得。除非他们遇到具备忆者资质的人,并将他们从这座城市的记忆中带走,带去更广阔的大海。
* 角色等级40解锁
角色故事·三「许多人沉湎于过去的美好,幻想能活在回忆中,所以他们想要成为忆者。可惜,这样的人往往会变成为所欲为的焚化工,随意将回忆篡改成自己喜欢的样子。但她不一样…我看到了她对于记忆本身的尊重,以及强烈的意志与决心。按照惯例,成为忆者前的三个问题,她的回答如下:

『你是否愿意用尽你的一生去收集记忆?』
『我愿意。』
『你是否愿意为此放弃肉身,接受自我的异变?』
『我愿意。』
『如果有一天你不复存在,你会给世界留下什么?』
『我的记忆。那里有过去的种子,它会在未来重生。』

有些记忆琐碎而温暖,有些记忆宏大而浩瀚,有些记忆像宠物一样温驯,有些记忆则像猛兽一样难以控制…而她成为忆者的那一刻,她的记忆变得安静而平和,仿佛汹涌的海浪遇到了属于自己的港湾。」

——一位忆者的回忆

「想到了什么?」忆者问道。
她睁开眼,记忆的碎片绕着她的身边旋转。
「人们以为自己面对的是现在与未来,却无人知晓我们其实都在走向过去。」
* 角色等级60解锁
角色故事·四「地点:匹诺康尼 
时间:██年██月██日
客人:██、██、██、██
『一份悲伤的回忆,来自██。这份鎏金般的回忆带着夸饰与渴望,它将在往后的岁月藏起隐秘的伤怀,也注定了回忆的主人将长久受此影响。』
『一份欢乐的回忆,来自██。这份戏剧般的回忆披着斑斓的色彩,欢乐,混乱,滑稽——却难以称之为幸福。它所呈现的未来,也是如此。』
『一份遗憾的回忆,来自██。这份幸福的回忆美丽而瞬息即灭,如同死火堆中飞出的流星。享受时光吧,客人,它告诉我那很快就要逝去。』
『一份模糊的回忆,来自██。这份回忆微弱、混沌且令人迷茫,就像看不见尽头、望不到结局的冷雨。我渴望捕捉它指向的明天,是雨,还是晴……』」

——黑天鹅的回忆

「我看到一个女人的身影,在影像和图案间跳跃变形。不…我没有疯,我的确看到了『她』。我记得她的声音,那种丝绒一般的质感,我也记得她手中流光溢彩的纸牌,好像有什么魔力似的…噢,对了,她还邀请我占卜。她说,『不管你是想占卜幸福、灾难、失物还是意外所获…我只需你付出一个真实的故事——因为过去和未来本是同一个圆上的同一个点。』我的脑袋晕乎乎的,她真温柔,我和她说了好多好多,只记得她很耐心的听完了我说的胡话…然后,根据她的占卜,我替酒店的客人找到了她的镜子!噢,你问我向她说了什么——没什么重要的,不过是一些关于过去的传言……」
——一位匹诺康尼本地人的回忆

如今,她以占卜师的身份,穿梭于不同的世界,追索与命途,与星神有关的记忆。她相信,那些记忆坚硬如宝石,即便遗忘也无法彻底消磨它们。

「很多忆者都去过匹诺康尼,但一无所获,他们说那只是水面上一场浮华的梦。」
「但梦…亦是记忆的一种变形。趁着那些窃忆者和焚化工还没到来,我会潜入深海,一睹残骸。」

* 角色等级80解锁
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·四
关于「你」
* 完成开拓任务「旅途正在继续」后解锁
你的「故事」•一
* 完成开拓任务「旅途正在继续」后解锁
你的「故事」•二
* 完成开拓任务「静静的星河」后解锁

446 responses to “黑天鹅”

  1. I use [pan-cosmic], [it’s showtime] on her, so should i use ATK% orb ? i kinda want to use it on sw, maybe welt too.

      
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  2. Here’s some very specific details I’ve confirmed through testing which may or may not be relevant to you:

    – As we know, DoTs triggering at the start of enemy turns adds Arcana stacks. Arcana itself also adds 1 stack just before it triggers. Looking at this another way, just by an enemy *spawning and existing*, Arcana is already a 264% DoT by itself.

    – The amount of stacks Arcana has *before* Arcana adds its own stack and triggers determines if it benefits from the 3 or 7 stack effect. To give you a scenario, an enemy that currently has 2 Arcana stacks with only Arcana as the DoT present will not trigger a Blast when they start their turn, despite Arcana having a 3rd stack when it deals its damage.

    – Epiphany’s Dmg Amp specifically works on the current enemy taking their turn. Arcana’s Blast effect never benefits from Epiphany’s Amp since it only hits targets Adjacent to the current enemy. Unfortunate, considering her Blast accounts for a good chunk of her damage (easily over 30%).

    – It’s a very niche interaction, but Epiphany’s Dmg Amp does work with Clara’s Counters. Again, this will only work against the current enemy taking action. The blast damage from Clara’s Enhanced Counters (Ult) won’t benefit.

    – Arcana “as a DoT” is counted as Wind Shear even without her Ultimate (you can see this when inspecting enemies during combat). However, Arcana “as an effect” is *not* Wind Shear. I can confirm the beta info: Arcana isn’t affected by Wind Shear resistance, and thus can actually be applied onto Wind Shear immune enemies (like the lil’ flying Windspawn mobs).

    – Sampo E4 can DoTonate Arcana as long as Arcana (or any other Wind Shear effect present) has 5 stacks. And yes, while Sampo may not be able to apply WShear against the aforementioned WShear immune enemies, he can still DoTonate Arcana applied on them.

    – – –

    Other than those… I think you can just refer to reputable guides/testers regarding her base kit.

    If there’s anything else I’ll say… If Kafka is a DoT enabler, other DoTs enable BS instead. Also, you can look at BS as though she’s a pseudo-Erudition unit. She can’t perform optimally in single target, but absolutely pops off in Blast and AoE. Enemies taking turn is her crux, which can potentially affect performance in AV-limited combat if enemies lose turns due to excessive Slows/Delays, or if enemies die before Arcana can even trigger.

    As for her Ultimate, I personally think it’s not worth sacrificing offense just for the sake of gaining more Energy (intentionally swapping to ER Rope, Tutorial Mission LC if you have other offensive options, etc). It’s not worth the damage you lose and attempting to maintain her Ultimate permanently (which is the only way this *somehow* pays off) is incredibly unrealistic.

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