| 名词 | 不死途 | |
| 阵营 | 二相乐园 | |
| 稀有度 | ||
| 命途 | ||
| 战斗属性 | ||
| 汉语 | 张沛 | |
| 英语 | Blythe Melin | |
| 韩语 | 강수진 | |
| 日语 | 子安武人 | |
| 专属材料 | ||
| 行迹材料 | ||
| 主线 | 随缘营业,硬核推理,全凭直觉却屡破奇案。 猴子当助手,一心盼退休,侦探睡在冰箱,只为等愿者上钩。 幻月下,恶兽长嗥,他的追猎游戏会如何收网? |
| 目录 |
| 属性 |
| 战技 |
| 行迹 |
| 星魂 |
| 光锥 |
| 背包 |
| Gallery |
| 语音音量 |
| 主线 |
属性
| 等级 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | 暴击率 | 暴击伤害 | 嘲讽 | 能量 | 专属材料 |
| 1 | 105.6 | 52.8 | 116 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20 | 205.92 | 102.96 | 227 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20+ | 248.16 | 124.08 | 273 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30 | 300.96 | 150.48 | 331 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30+ | 343.2 | 171.6 | 378 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40 | 396 | 198 | 436 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40+ | 438.24 | 219.12 | 482 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50 | 491.04 | 245.52 | 540 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50+ | 533.28 | 266.64 | 587 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60 | 586.08 | 293.04 | 645 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60+ | 628.32 | 314.16 | 691 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70 | 681.12 | 340.56 | 749 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70+ | 723.36 | 361.68 | 796 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 80 | 776.16 | 388.08 | 854 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 |
战技
| 利爪,授以礼仪 - 普攻 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 20 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于不死途 对指定敌方单体造成少量雷属性伤害。 | |
| 等级 | |
| 鞭哨,逐尽恶兽 - 战技 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 30 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 60 | |
| 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途 场上不存在【饲饵】时,不死途立即使当前场上生命值最低的敌方单体目标成为【饲饵】,【饲饵】状态仅对最新被施加的目标生效。 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复 | |
| 等级 | |
| 飨宴,自始无终 - 终结技 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 90 | |
| 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成等同于不死途 强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗 使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。 强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗 | |
| 等级 | |
| 宿怨,切齿奉还 - 天赋 | 单攻 | |
| 能量恢复 : 5 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 15 | |
| 不死途初始拥有 【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复能量,随后会消耗充能对【饲饵】发动追加攻击,造成大量雷属性伤害,随后获得 | |
| 等级 | |
| 利爪,授以礼仪 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 单攻 : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 吃吧,可憎的手 - 秘技 | 妨害 | |
| 能量恢复 : 0 | |
| 弱点击破 : 0 | |
| 使用秘技后使一定区域内的敌人陷入 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于不死途攻击力 使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得 | |
行迹
| 罪途 | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 不死途施放战技/终结技时,获得 |
| 伤害强化•雷 (雷属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 2 | |
| 雷属性伤害提高 |
| 暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 暴击伤害提高 |
| 影肢 | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 不死途追加攻击造成的伤害提高 |
| 暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
| 需要角色晋阶 4 | |
| 暴击伤害提高 |
| 伤害强化•雷 (雷属性伤害提高) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 雷属性伤害提高 |
| 头狼 | |
| 需要角色晋阶 6 | |
| 不死途在场时,我方目标造成的暴击伤害提高 |
| 攻击强化 (攻击力) | |
| 需要角色晋阶 6 | |
| 攻击力提高 |
| 伤害强化•雷 (雷属性伤害提高) | |
| 需要角色等级 75 | |
| 雷属性伤害提高 |
| 暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
| 需要角色等级 80 | |
| 暴击伤害提高 |
| 暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
| 暴击伤害提高 |
| 攻击强化 (攻击力) | |
| 需要角色晋阶 3 | |
| 攻击力提高 |
| 暴击伤害强化 (暴击伤害) | |
| 需要角色晋阶 5 | |
| 暴击伤害提高 |
星魂
| 小心,满月不可外出 | ||
| 不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高 |
| 敲门,屋内空余窃笑 | ||
| 【婪酣】叠加上限提高至 |
| 沉默,老友各怀心事 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 切记,不必咀嚼真相 | ||
| 不死途施放终结技时,攻击力提高 |
| 提醒,侦探亦是凶手 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 结局,或许无人生还 | ||
| 当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低 |
光锥
| 名词 | 稀有度 | 命途 | 攻击力 | 防御力 | 生命值 | 战技 | 专属材料 | |
| 锋镝 | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 战斗开始时,使装备者的暴击率提高 | ||
| 离弦 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者消灭敌方目标后,攻击力提高 | ||
| 相抗 | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 使装备者在消灭敌方目标后,速度提高 | ||
| 唯有沉默 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ||
| 论剑 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高 | ||
| 点个关注吧! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高 | ||
| 春水初生 | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 进入战斗后,使装备者速度提高 | ||
| 重返幽冥 | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 使装备者暴击率提高 | ||
| 于夜色中 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击率提高 | ||
| 如泥酣眠 | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 使装备者的暴击伤害提高 |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
语音音量
语言
| Title | loc_sound |
| 初次见面 | |
| 问候 | |
| 道别 | |
| 关于自己•侦探事务所 | |
| 关于自己•「老狼」 | |
| 关于自己•「老狼」 | * 完成开拓任务「#1」后解锁 |
| 关于自己•义肢 | |
| 关于自己•义肢 | * 完成开拓任务「#1」后解锁 |
| 闲谈·睡冰箱 | |
| 闲谈·衣着 | |
| 爱好 | |
| 烦恼 | |
| 分享 | |
| 见闻 | |
| 关于开拓者 | |
| 关于火花 | |
| 关于爻光 | |
| 关于朽叶 | |
| 关于波提欧 | |
| 关于乱破 | |
| 关于绯英 | |
| 关于银狼LV. | |
| 星魂激活 | |
| 角色晋阶 | |
| 角色满级 | |
| 行迹激活 | |
| 队伍编成·开拓者 | |
| 队伍编成·火花 | |
| 队伍编成·爻光 | |
| 队伍编成·乱破 | |
| 队伍编成·波提欧 | |
| 队伍编成•绯英 | |
| 队伍编成•银狼LV. | |
| 战斗开始•弱点击破 | |
| 战斗开始•危险预警 | |
| 回合开始•一 | |
| 回合开始•二 | |
| 回合待机 | |
| 普攻 | |
| 追加攻击•一 | |
| 追加攻击•二 | |
| 战技•一 | |
| 战技•二 | |
| 轻受击 | |
| 重受击 | |
| 终结技•激活 | |
| 终结技•施放 | |
| 无法战斗 | |
| 重回战斗 | |
| 回复生命 | |
| 秘技 | |
| 战斗胜利 | |
| 开启战利品•一 | |
| 开启战利品•二 | |
| 开启贵重战利品 | |
| 解谜成功•一 | |
| 解谜成功•二 | |
| 发现敌方目标 | |
| 返回城镇 |
主线
| Title | 文本语言 |
| 角色详情 | 随缘营业,硬核推理,全凭直觉却屡破奇案。 猴子当助手,一心盼退休,侦探睡在冰箱,只为等愿者上钩。 幻月下,恶兽长嗥,他的追猎游戏会如何收网? |
| 角色故事·一 | 「谨以此书献给我的朋友不死途先生。他本人不擅文采,所以在写作这件事上,我很愿意继续担任他的『旁白』。」 在外人们看来,我的朋友是一个极为古怪的人,例如: 1、怀表永远慢于正常时间却不想更换①。 2、说梦话的次数非常频繁②。 3、习惯睡冰箱③。 4、喜欢在别人写稿子时出言不逊,甚至抢夺羽毛笔,比如现在。 …… 由于这些异于常人之处,再加上我的朋友对推理一窍不通,为了当好侦探,我的朋友进行了如下尝试: 周一:搬回一摞推理指南,细细研读了五分钟。 周二:上街采购易容所需要的衣饰,但过于花哨没能用上几次。 周三:打扮成一位绅士混入名流宴会,因为用餐不够礼貌,惨遭驱逐。 周四:花费一下午打扮成一位平易近人的老妇人,打探消息时因暴露男性嗓音而遭到报警。 周五:他招揽来了一位客户,侦探事业似乎在朝着好的方向发展。 周六:枕着推理指南睡了一天。 周天:放假。 周一:无客,继续放假。 本次尝试以阶段性失败告终。 …… 如今的不死途先生已经是二相乐园的「不死神探」,坐拥鸽川区最隐蔽的侦探事务所,挥舞香蕉指挥着一群忠诚的雇员。 而当谈起这段我称之为「野兽派扮演」的经历时,他这样总结道: 「不要听老白胡说,事实没有那样不堪。」 说这话时,他面不红心不跳,露出自然的微笑。 看来那段经历的确让他的演技有所提高。 基于此,我总结道: 「侦探守则第一条:试着扮演侦探,就离真的侦探不远了。」 (应我朋友的要求备注如下: ①不死途先生并非不懂怎么调时间的白痴。 ②不死途先生的梦话并不滑稽。 ③不死途先生是人,不是一只冬眠的熊。) * 角色等级 |
| 角色故事·二 | 大侦探并不是孤身一人,请看事务所成员的合影:猴子们露出灿烂的笑容,将侦探(二排左三)挤在中间。 侦探幸福又绝望地看着镜头,就像他看到账单的时候,他掏空口袋缴纳香蕉费的时候,以及月底断水断电的时候。 他的确为伙伴们操碎了心,因为更严重的退化,它们无法像我一样流畅地思考和交谈。 作为猴子们的老板,他得一遍遍告诫它们不要惹出事端: 「『弓手』,城市不是实验室,别害怕噪音,明白了吗?」 「蕉蕉?」 「噗噜虽然是黄色的,但它不是香蕉。」 「蕉蕉?」 「机铠也不能吃,『诗人』,我说第二次了。」 「……」 「你也是,『乐手』,别偷吃了。」 「嚼嚼!」 他有时会和我讲起它们的故事:「弓手」如何掩护同伴,在战火里失去了双手;变成了哑巴的「诗人」以前有多么妙语连珠;「乐手」如何挥舞着一人高的巨锤,硬生生杀出一条血路…… 按不死途先生的说法,「头狼」有责任帮助社群里的每一个伙伴。那些无力谋生的同伴,都被他妥善安顿在了可供疗养的星系。 在大家的帮助下,事务所的确在过去的一年内完成了真珠女士交托的各种奇案——至于钓鱼执法,暴力侦查之类的小瑕疵就另当别论了。 在所有案件中,令他最为难忘的是发生在鸽川的一起帮派仇杀案。 为追索十五年前的仇人,男人牺牲了自己的伙伴,家人,孩子……然而在那场失败的复仇尽头,他得到的只是一个鲜血染红的月亮倒影。 查案结束后,大侦探在河边徘徊了许久。 他也看到了自己的倒影么? 没有人知道,在某些时刻,这位侦探会突然变得像漩涡一样黑暗且难以捉摸。 所幸,他还要去赚每天的香蕉费,还有许多微小琐碎的事情分散着他的孤独。 「侦探守则第二条:珍惜你的同伴,就算它们是一群猴子。」 * 角色等级 |
| 角色故事·三 | 不死途先生的怪病偶尔会剧烈发作。 他让所有人远离现场,我们会听见冰箱剧烈的抖动,然后是撕咬和啃噬的声音,压抑的嚎叫,映照在百叶窗上狰狞的黑影。 平静过后,他会拖着疲惫的身躯爬出冰箱,扫去冻成寒霜的血迹和汗水,仔细加固手腕上的钉子。 所以,他时常打趣自己: 「如果我在侦探小说里,一定会被人怀疑是罪犯。」 对此,的确有很多可疑的迹象。 首先,据我的不完全统计,不死途先生搬过无数次家。其次,一些老朋友在找他,但他总是避而不见。 但作为助手,我有义务向各位读者澄清真相。 不死途先生是个恋旧的人,在他古旧的行李箱里,珍藏着久远的遗物。 一颗染血的子弹,哪怕十个琥珀纪过去,其上沾染的鲜血仍然鲜艳如同燃烧的火焰。 一支生锈的箭矢,它被拦腰咬断,却仍在颤动,似乎想飞往某一个方向。 …… 还有一枚黯淡的忆泡,据说来自于某位大君陨落的古战场。 在触碰忆泡的一瞬间,我觉得自己也经历过类似的梦—— 虚卒炽烈的咆哮,战友失温的呢喃,还有在喉咙处滚动的、冰冷的恐惧。 「别分神,盯着我们的目标。」一个熟悉的身影背对着伙伴咽下鲜血。 无数道流星从各处赶来,却像飞蛾扑火一般被毁灭的烈焰焚尽。 「我们会赢吗?」 「这么多牺牲有意义吗……」 比周遭黑暗更可怖的绝望在众人心中盘旋。 在那个惨烈的夜晚,男人被自己的誓言贯穿。 「如果我们找不到光明,那就以更深的黑暗吞噬黑暗。」 影子从他的手臂蔓延开来,化作漆黑的罪孽,将战场、他自己、所有伙伴一同淹没——从此,它就变成了附骨之疽一样的诅咒。 其实,不死途先生并非罪犯,而是个病人,他的病也绝不只有关节炎和老寒腿。 但他早已为自己开好了药方: 「侦探守则第三条:长夜里的牺牲,是换取明天的代价。」 * 角色等级 |
| 角色故事·四 | 行文至此,我终于回想起了一些零碎的过往——在翁瓦克的雨林中变成原始生物之前,不死途先生的名字已常常出现在我们的谈话中。 「生存守则?我们还有这东西?」在篝火旁,「弓手」罗宾汉曾这样问我。 「试着扮演英雄,就离真的英雄不远了——这是第一条,你们已经差不多做到了。」我说。 「不会都是你现编的吧?」「诗人」科尔打趣道。 「乐手」科里亚正在大笑着嚼着肉排,那对小情侣莉娜和克里斯正合唱着他们从银河各处搜罗来的歌谣。 「他还说过,第二条…珍惜你的同伴,就算他们是一群混蛋。」我说。 「那混蛋们的老大呢?岂不是混蛋中的混蛋?」 「又想魔鬼训练了?」 「手下留情…」罗宾汉举起双手,「明天还有场恶战要打。」 一阵沉默。 科尔看着漆黑的夜空,「要不要我给大家写本传记,等一切结束后?」 「记得加上这句,」我拍拍他的肩膀。「生存守则第三条:长夜里的牺牲,是换取明天的代价。」 「我会记住的,把它当做结尾怎么样?」 「等他想出第四条吧,如果他还活着的话。」 …… 那并不只是侦探破案的技巧,也是他教给我们的守则。 瞧,他当了这么久的侦探,身上却仍残留着过去的影子。 因此,我将第一节的备注作如下修改: ①他衷心希望怀表的时间过得慢一些,因为他的复仇之誓还没有完成。 ②他时常在梦中经历过去,为了记住那些牺牲的同伴。 ③睡在冰箱能减少每夜的幻痛,他以此等待诛杀恶兽的时机。 或许一直以来,他做的都是同一件事,为了心中的公义,向黑暗追索,直到为罪恶降下惩罚。 如今,他活着,是因为他的敌人还没有死去。 不死途是不向命运跪伏的野兽,奔行在通往死亡的狭途—— 「生存守则第四条:循着时间追猎未来,直到足够弥补过去。」 * 角色等级 |





39 responses to “不死途”
男+巡猎
崩铁两大debuff
男角色就乖乖卖周边吧,买周边的主要是女玩家
archer:又是被无视的一天
v4加强之前策划老冯不允许返航🥰
赛飞儿:孩子们,他还有格调,或许比我还惨
「雷系,巡猎,追击队,有格调,主推前」五个debuff一上,感觉都已经不是比谁惨的问题了😭
v3大削,强化追加攻击跟普通追加攻击倍率一样,全队拐变成自拐,战绩终结级倍率削弱,米哈游发力了,刚整完妮可少女,就整不死途。
This Trait:
Increases the DMG dealt by ally targets’ Follow-Up ATKs by 80%. When Ashveil launches a Follow-Up ATK, additionally regenerates a set amount of 1 Energy for Ashveil.
Is still not updated as of now, to V3.
Lazy, lazy.