Argenti

Argenti
ArgentiConceptsArgenti
FactionChevaliers de la Beauté
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Érudition
TypesClass Physique
Chinois梁达伟
AnglaisAdam Michael Gold
Coréen최승훈
Japonais立花慎之介
Matériaux d'élévation
Crédits308K
Noyau éteint15
Noyau brillant15
Jeton de l'au-delà65
Noyau des méandres15
Matériau de Trace
Crédits3M
Clé de l'inspiration18
Noyau éteint41
Clé de la connaissance69
Noyau brillant56
Clé de la sagesse139
Noyau des méandres58
Regret de l'ochéma infini12
Voies de la destinée8
HistoireUn chevalier des Chevaliers de la Beauté, dont la quête pieuse est de retrouver l'Aiôn disparu, Idrila la Beauté.
Franc et candide, il erre à travers l'espace, défendant les vertus prônées par Idrila.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux d'élévation
1100.3249.51431035%50%75180
20195.6296.532781035%50%75180
Crédits4000
Noyau éteint5
20+235.75116.323351035%50%75180
30285.91141.074061035%50%75180
Crédits8000
Noyau éteint10
30+326.04160.884631035%50%75180
40376.2185.625351035%50%75180
Crédits16000
Noyau brillant6
Jeton de l'au-delà3
40+416.33205.435921035%50%75180
50466.49230.186631035%50%75180
Crédits40000
Noyau brillant9
Jeton de l'au-delà7
50+506.62249.977201035%50%75180
60556.78274.737911035%50%75180
Crédits80000
Noyau des méandres6
Jeton de l'au-delà20
60+596.9294.528481035%50%75180
70647.06319.279201035%50%75180
Crédits160K
Noyau des méandres9
Jeton de l'au-delà35
70+687.19339.089771035%50%75180
80737.35363.8310481035%50%75180
NiveauMatériaux d'élévation
1
20
Crédits4000
Noyau éteint5
20+
40
Crédits16000
Noyau brillant6
Jeton de l'au-delà3
40+
50
Crédits40000
Noyau brillant9
Jeton de l'au-delà7
50+
60
Crédits80000
Noyau des méandres6
Jeton de l'au-delà20
60+
70
Crédits160K
Noyau des méandres9
Jeton de l'au-delà35
70+
80

Compétence

Fragrance fugaceFragrance fugace - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ d'Argenti à une cible ennemie unique.

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Épines de la justiceÉpines de la justice - Compétence | ZdE
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : ZdE : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ d'Argenti à tous les ennemis.

Inflige des DGT physiques mineurs à tous les ennemis.
Niveau 15
Beauté infinie du jardin des rosesBeauté infinie du jardin des roses - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Consomme points d'énergie et inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ d'Argenti à tous les ennemis.

Consomme #2[i] points d'énergie et inflige des DGT physiques à tous les ennemis.
Niveau 15
Objet de convoitiseObjet de convoitise - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Quand Argenti utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime, chaque ennemi touché lui permet de régénérer points d'énergie et lui accorde un cumul d'Ascension, effet qui augmente de ses chances de coup critique. Cet effet peut être cumulé jusqu'à fois.

Quand Argenti utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime, il régénère de l'énergie et augmente ses chances de coup critique pour chaque cible ennemie touchée.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Manifeste de la vertuManifeste de la vertu - Technique | Incapacitation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Après utilisation de la technique, les ennemis situés dans une zone définie subissent Hébété pendant  secondes. Les ennemis hébétés ne peuvent pas attaquer activement votre équipe.
Engager le combat en attaquant un ennemi hébété inflige des DGT équivalents à de l'ATQ d'Argenti à tous les ennemis et régénère son énergie de points.

Inflige Hébété à tous les ennemis dans une zone définie. Lorsque vous engagez le combat contre des ennemis hébétés, vous leur infligez des DGT physiques mineurs et régénérez l'énergie d'Argenti.
Niveau 1
En mon propre jardinEn mon propre jardin - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 60
Consomme points d'énergie, inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ d'Argenti à tous les ennemis et inflige des DGT fois supplémentaires à un ennemi aléatoire, infligeant à chaque fois des DGT physiques équivalents à de l'ATQ d'Argenti.

Consomme #4[i] points d'énergie et inflige des DGT physiques à tous les ennemis, ainsi que des DGT physiques mineurs à une cible aléatoire, pour un total de 6 rebonds.
Niveau 15

Traces

PiétéPiété
Nécessite l'élévation de personnage  2
Obtient immédiatement 1 cumul d'Ascension en début de tour.
Crédits5000
Clé de l'inspiration3
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation des DGT physiquesAugmentation des DGT physiques (Augm. des DGT physiques)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les DGT physiques augmentent de 3.2%.
Crédits5000
Clé de l'inspiration3
Noyau éteint6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Clé de la connaissance3
Noyau brillant3
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Clé de la connaissance3
Noyau brillant3
GénérositéGénérosité
Nécessite l'élévation de personnage  4
Le personnage régénère immédiatement 2 points d'énergie lorsque les cibles ennemies entrent en combat.
Crédits20000
Clé de la connaissance5
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits20000
Clé de la connaissance5
Noyau brillant4
Augmentation des DGT physiquesAugmentation des DGT physiques (Augm. des DGT physiques)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT physiques augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Clé de la sagesse3
Noyau des méandres3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Clé de la sagesse3
Noyau des méandres3
CourageCourage
Nécessite l'élévation de personnage  6
Inflige 15% de DGT supplémentaires aux ennemis dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à 50%.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Voies de la destinée1
Regret de l'ochéma infini1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Noyau des méandres8
Augmentation des DGT physiquesAugmentation des DGT physiques (Augm. des DGT physiques)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les DGT physiques augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Noyau des méandres8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2500
Noyau éteint2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Clé de la sagesse8
Noyau des méandres8

Eidolons

Imperfection au royaume de l'esthétismeImperfection au royaume de l'esthétismeImperfection au royaume de l'esthétisme
Chaque cumul d'Ascension augmente les DGT critiques de 4%.
Humilité de l'agateHumilité de l'agateHumilité de l'agate
L'ATQ du personnage augmente de 40% pendant 1 tour lorsque vous utilisez l'ultime avec 3 ennemis ou plus sur le champ de bataille.
Gloire du chemin d'épinesGloire du chemin d'épinesGloire du chemin d'épines
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Dévotion des trompettes de la guerreDévotion des trompettes de la guerreDévotion des trompettes de la guerre
Le personnage gagne 2 cumuls d'Ascension en début de combat, et le nombre de cumuls maximum de l'effet de son talent augmente de 2.
Merveille de l'universMerveille de l'universMerveille de l'univers
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
ResplendissanceResplendissanceResplendissance
L'ultime ignore 30% de la DÉF des cibles ennemies.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux d'élévation
Banque de données
Banque de données3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente les DGT de l'ultime du porteur de 28%.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Clé du savoir
Clé du savoir3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Régénère 8 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur utilise sa compétence. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Sagacité
Sagacité3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88Augmente l'ATQ du porteur de 24% pendant 2 tours lorsqu'il utilise son ultime.
Clé de la sagesse
Volonté de conquérant
La naissance du moi
La naissance du moi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Les DGT des attaques de suivi lancées par le porteur augmentent de 24%. Si les PV de la cible ennemie sont inférieurs ou égaux à 50%, les DGT des attaques de suivi augmentent de 24% supplémentaires.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Clameur du monde
Clameur du monde4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Le porteur régénère 20 points d'énergie dès son entrée en combat, et les DGT de son ultime augmentent de 32%.
Clé de la sagesse
Ancien moteur
Repos des génies
Repos des génies4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les DGT critiques du porteur augmentent de 24% pendant 3 tours.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Le petit-déjeuner, c'est sacré
Le petit-déjeuner, c'est sacré4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72Augmente les DGT du porteur de 12%. À chaque ennemi vaincu par le porteur, l'ATQ du porteur augmente de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Encore une belle journée qui s'annonce
Encore une belle journée qui s'annonce4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72Les DGT du porteur augmentent en fonction de son énergie max après être entré en combat. Les DGT augmentent de 0.2% par point d'énergie jusqu'à un maximum de 160 points d'énergie.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
Nuit sur la voie lactée
Nuit sur la voie lactée5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24Pour chaque ennemi sur le champ de bataille, augmente l'ATQ du porteur de 9% jusqu'à 5 cumuls. Lorsqu'un ennemi est affecté par Rupture de faiblesse, augmente les DGT infligés par le porteur de 30% pendant 1 tour.
Clé de la sagesse
Noyau des méandres
Avant l'aube
Avant l'aube5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4Augmente les DGT critiques du porteur de 36%. Augmente les DGT de la compétence et de l'ultime du porteur de 18%. Après utilisation de sa compétence ou de son ultime, le porteur bénéficie de Somnus Corpus. Lors du déclenchement d'une attaque de suivi, Somnus Corpus se dissipe et les DGT de l'attaque de suivi augmentent de 48%.
Clé de la sagesse
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Connaître Argenti : Origines
Bavardage : Les Chevaliers de la Beauté
Bavardage : Le vaisseau spatial « Perle du cosmos »
Passe-temps
Problèmes
Anecdote
Connaissances
À propos de March 7th
* Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « Nuit des hallucinations cosmiques »
À propos de Himeko
* Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « Nuit des hallucinations cosmiques »
À propos de Dan Heng
* Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « Nuit des hallucinations cosmiques »
À propos de Welt
* Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « Nuit des hallucinations cosmiques »
À propos de Pom-Pom
* Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « Nuit des hallucinations cosmiques »
À propos du Wubbabou
* Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « Nuit des hallucinations cosmiques »
À propos de Pionnier(Pionnière)
* Débloqué après avoir terminé la mission de compagnon « Nuit des hallucinations cosmiques »
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
Rejoint l'équipe avec March 7th
Rejoint l'équipe avec Dan Heng
Rejoint l'équipe avec Himeko
Rejoint l'équipe avec Welt
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Tour inactif
Compétence 1
Compétence 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime
Déclenchement de l'ultime
Déclenchement de l'ultime renforcé
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre au trésor 1
Ouverture de coffre au trésor 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUn modèle chez les Chevaliers de la Beauté.
Il incarne droiture et honneur et il est doté d'une noblesse admirable. Errant seul dans le cosmos, il adhère de tout son cœur aux principes de la Beauté.
Faire respecter l'honneur de la beauté dans l'univers a été le devoir sacré d'Argenti. Depuis le début, il l'a rempli avec piété et avec une foi inébranlable.
Histoire du personnage : Partie ISa ville natale était ravagée par la guerre depuis des années et les souvenirs de sa petite enfance étaient entachés par l'horreur des bains de sang et par les bombardements incessants. Dans tout ce chaos, il chercha refuge sous terre et, par hasard, découvrit un ocarina sous une tuile de pierre.
Les mains tremblantes, il tenta de tirer une mélodie de l'instrument.
Néanmoins, sa « musique » se révéla catastrophique.

Pourtant, les notes éthérées produites par l'ocarina devinrent son sanctuaire spirituel, vers lequel il s'évadait de la dure réalité.

Avec le temps, les parties de la mélodie se sont effacées de sa mémoire pour se transformer en un moment mystérieux et insaisissable. Ce n'est que des années plus tard, au cours d'une tournée de barde, que les mélodies de son passé ont refait surface quand il a sauvé un enfant des flammes de la guerre et qu'il a reçu un ocarina précieux en témoignage de gratitude.
Tenant le délicat instrument entre ses mains, il a examiné sa facture noble et parfaite. À nouveau, les mélodies de son enfance ont retenti, et avec elles un flot d'émotions et de souvenirs.
Toutefois, sa « musique » était toujours catastrophique.

« Je suis trop maladroit pour maîtriser cet instrument... »
murmura-t-il en se dévalorisant. Pourtant, après un long moment de contemplation, un courage déterminé s'empara de lui. Il décida d'essayer à nouveau de créer une mélodie.
La musique ne changea pas, mais cette fois-ci, il rit de bon cœur.

« Malgré l'interprétation horrible, je l'aime. Je trouve cette musique belle. »
Rangeant avec précaution son ocarina, il reprit son périple sans hésitation.
* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIAprès avoir quitté sa ville natale, il entra en apprentissage chez un maître âgé.
Outre l'entraînement du corps et de l'esprit, il écoutait souvent les contes de son maître à propos des temps révolus. Des histoires de beauté transcendante et de phénomènes mystiques dont avaient été témoins les ménestrels.

« C'était un monde imprégné d'ambre, drapé dans une immobilité tranquille, où chaque être versait des larmes pour les superbes merveilles cachées sous sa surface. »
« D'après la rumeur, Idrila fera son retour triomphant dans l'univers au cours de l'insaisissable treizième mois, après un périple couvrant les nombreux cycles des treize ères de l'Ambre. »


Jour après jour, son maître lui transmettait l'essence de la beauté. Il apprit à dépasser la simple récitation poétique et à embrasser la dévotion comme l'incarnation de la beauté, respectant sincèrement sa philosophie.

Il comprit que la beauté n'était pas qu'un code à suivre, mais une façon de vivre, la raison d'être d'un chevalier.

Néanmoins, son maître quitta ce monde sans avoir eu le temps de lui léguer toutes ses connaissances. Il reprit son voyage seul comme il l'avait fait quand il avait quitté son pays natal, méditant sur son existence. Au lieu de se lamenter sur sa solitude, il concentra ses efforts sur le fait de devenir un véritable chevalier.

Durant son séjour dans une ancienne cité, il travailla à restaurer ses rues en ruine.
Il extermina des montres cauchemardesques et à l'arrivée du printemps, les lapins gambadaient à nouveau dans les bois.
Il bénéficia brièvement de la compagnie d'un autre chevalier, qui affirmait que son armure avait été bénie par la déesse.

« Faire don de son âme signifie que chaque rencontre peut être la dernière, et que pourtant il n'est jamais question de reculer. »
« Imprégnez-vous de ces mots d'encouragement, mon cher ami. »


Il contempla sa lance, souillée par les innombrables batailles menées au nom de la Beauté.
Avec une déférence solennelle, il essuya chaque marque, testament de son odyssée infatigable à la poursuite de la Beauté.
* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie IIIDepuis qu'il s'est lancé sur la Voie de la Beauté, une voie ascétique, il a fait face à de nombreuses épreuves. Certaines sous forme de prières, d'autres sous forme d'occasions de se repentir et d'autres encore sous la forme du murmure des trois tentations diaboliques.

Sans peur, il s'est confronté à ces tentations armé de sa lance inflexible et de son esprit inébranlable. À chaque victoire, la faiblesse, la cupidité et l'impureté ont été balayées dans le néant. Il a laissé son âme et sa vie entre les mains de l'Aiôn de la Beauté.

Les murmures des trois tentations diaboliques prenaient la forme de divers désirs humains dans le brouillard de confusion.
Certains consistaient à poursuivre le profit et la vulgarité en s'adonnant éhontément au péché, d'autres manifestaient le désir de pouvoir en cédant à la séduction, d'autres l'esprit de conquête et l'abandon aux plaisirs terrestres.
Il s'agissait d'éroder le désir de repentir, pour en faire une banalité.

Sur le champ de bataille, son sang se déversait en même temps que son honneur, chaque gouttelette se mêlant à sa longue chevelure. Sa lance restait inflexible, à ses côtés, bénie par la divinité pour rester à jamais tranchante.
Les échos de son maître estimé et de ses camarades persistaient comme des murmures à ses oreilles. Sa lance ne céderait jamais, à moins que son maître ne mette genou à terre.

Couvert de sang, à la limite de s'évanouir, il discerna enfin un faible murmure qui semblait venir d'une source inconnue.

« Vous autres, Chevaliers de la Beauté, êtes les ennemis de l'infamie et combattez pour la gloire.
À chaque victoire, vous devrez être confrontés à vous-mêmes et à la noirceur de vos cœurs. »

« Félicitations ! Vous avez triomphé de l'Épreuve de la réflexion, une fois de plus. »

* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IVLes chevaliers adoptent des attitudes différentes face à leur poursuite de la Beauté.
Certains vivent en accord avec leurs convictions toute leur vie, d'autres remettent constamment en question leurs croyances et luttent avec le désespoir de les changer.
Certains ont été décorés et se battent sur le champ de bataille, tandis que d'autres se jugent indignes, faisant partie des « laids » et incapables d'endosser l'habit de la beauté.

La constante est que tous cherchent désespérément la véritable identité d'Idrila à travers l'univers.
C'est pourquoi il a juré de rester humble, compatissant et juste, et n'a jamais brisé son serment.
« Des malades ! Les Chevaliers de la Beauté sont une bande de malades ! »

Lorsque la rumeur de la chute d'Idrila s'est répandue à travers le cosmos, leur perplexité n'a fait que prendre de l'ampleur.
Le doute a commencé à se mêler à la piété et la folie au rire.
Les notions d'honneur, de réputation et d'infamie se sont évanouies dans le néant.

C'est ce qui a marqué la fin de tout.

Quand il a enfin rencontré son ancien camarade, il a découvert un chevalier qui s'était transformé en fanatique, perdu dans sa poursuite aveugle du pouvoir.
L'ancien héros qui avait manié une arme légendaire et vaincu le dévoreur du ciel avait régressé à l'état de bête. Son armure s'était transformée en peau écailleuse, celle du béhémoth qu'il avait abattu, son arme en griffes et en crocs inflexibles, et son sang en une flamme visqueuse et agitée. Ses yeux, autrefois pleins de sagesse, brûlaient désormais d'une sauvagerie sans bornes. La voix qui l'avait jadis appelé « mon cher ami » était réduite à un sifflement strident.

Les paroles prononcées pendant l'épreuve étaient devenues la prophétie d'une fin imminente.
Lui aussi... tomberait-il entre les griffes du mal ?
* Disponible au niveau 80 de personnage
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire I
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Le voyage continue ».
Votre histoire II
* Débloqué après avoir terminé la mission pionnière « Galaxie silencieuse ».

121 responses to “Argenti”

  1. …I wonder if we’ll get an erudition specialized support unit in future who’ll put “fake” enemies on the enemy side of the field thus taking up a slot preventing actual enemy spawns and providing more targets for erudition units that need said targets if it’s a solo boss or something. Like the fake enemy would only have the most minimal break bar and be weak to the casters type(and maybe a random party members type too?), when it gets its turn it attacks the whole party for like 1 damage (to trigger things like blade or clara and give the party energy from technically getting hit), when broken it spreads the break debuff on the enemy party, when “killed” it drops a different debuff like def down. If the enemy party is full the fake enemy just auto dies and inflicts its on-death debuff. Maybe make the fake enemy function like lightning lord/ Numby as a talent with one spawning/reviving every 3 of the characters turns, the skill could be a basic blast attack for easy breaking, but the basic attack would advance the fake enemy forward via a trace, as for the ult… detonate all existing fakes and then spawn the maximum number of fakes (like 2 at base, 3 with an eidolon/trace upgrade?)…

      
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  2. Theorycrafting meme build:

    Little ult spam feat. R5 passkey:
    90 cost (76 equvilent cost with ERR rope):
    Ult [+5] & Talent 8-15 [13-20]
    Skill [+30] & Talent (8-15) +12 passkey [63-77]
    R5 Quid pro quo + 16 [77+]

    Speed tune your healer to just slower than him to achieve the funny 1 turn minor-ult!

    This does almost half of damage than a proper build. But if you were to obtain a few 3 star erudition blessings to make your ult aftertaste, the balance might shift.

      
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    • note that Aftertaste damage is the path of Elation (Aha). Not Erudition (Nous). SU doesn’t have an Erudition path (yet?)

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  3. This right here is a very DEFINED and FINE looking man, whether he is horrible or not, I’m still pulling since he truly has the character design of a god.
    Would hit, 10/10
    Erudition is a QUESTIONABLE path, but its not bad if you know how to utilize it!

      
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  4. Is his damage any close to Imbibitor or Jingliu? I really don’t want second Jing Yuan. (。•́︿•̀。)

      
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    • of course not, he’s erudition. He will play similar role as JY, with huge energy cost as his caveat

      don’t treat and play him like a hypercarry like seele/JL/IL

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    • his multipliers are about the same as jy so if u put him in jy’s asta+tingyun team he’ll feel about the same, however one thing he does have to his advantage is that unlike jy, 100% of his dmg is bronya-able, so u won’t get the weird case where 60% of jy’s dmg (LL) isn’t affected at all by bronya’s dmg% buff, which is a big deal.

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    • To see his full potential you need his LC.
      With it his dmg is probably better then IB or Jingliu per screen shot. Remember he only nuke when ultim, I’m not sure how much he can spam his 180 energies ultim tho.

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  5. Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

      
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    • are you over the age of 15 and/or did you receive a traumatic brain injury from blunt force trauma when you were a child? if you’re not aware of it, you should get it checked out, this kind of response is NOT normal LMAO

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Reply

        – Unforgiveable! we must investigate this case and not let it spread further.
        – Not Huohuo too! you shouldn’t going along with those train…
        – Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame. . .

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something!!!!?!?!?!

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    • This kind of response to a character is not…. normal. Touching grass might not be enough bro this is some chronic brain damage

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  6. He seems like a straight forward Character. Main DPS is his Ultimate. I would go 4-Piece “Champion of Street Wise Boxing” & 2-Piece “Inert Salsotto” for Ultimate DMG. For speed/dps build I would go with the new 2-Piece ” Firmament Frontline Glamoth” for over-all consistent DPS over time. Finding & leveling SPD + Crit relics is very difficult enough as it is.

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  7. I wonder which relic set will be the best on him when he releases, (including new ones)

      
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