Archer

Archer
ArcherConceitosArcher
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Caça
Tipos de CombateClass Quântico
Materiais de Personagem
Crédito308K
Núcleo Apagado15
Núcleo Cintilante15
Luar do Véu Negro65
Núcleo Contorcido15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Bala Meteórica18
Núcleo Apagado41
Expiração do Destino69
Núcleo Cintilante56
Tiro Contra-Temporal139
Núcleo Contorcido58
Lamento do Guardião12
Rastros de Destino8
HistóriaO desespero se repete em ciclos entre o passado e o futuro. Incontáveis ideais foram incinerados diante daquele Santo Sudário vermelho. Ainda assim, não se deixe enganar por essa mancha de cinzas:
Se alguém criar um doce sonho ilusório sob o disfarce de ideais falsos, ele arderá de novo, enfrentando os hipócritas do mundo até o fim.
Não importa onde esteja, ele permanece sempre como o herói da justiça.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
184.48661581055%50%75220
20164.74128.73091055%50%75220
Crédito4000
Núcleo Apagado5
20+198.53155.13721055%50%75220
30240.77188.14511055%50%75220
Crédito8000
Núcleo Apagado10
30+274.56214.55151055%50%75220
40316.8247.55941055%50%75220
Crédito16000
Núcleo Cintilante6
Luar do Véu Negro3
40+350.59273.96571055%50%75220
50392.83306.97371055%50%75220
Crédito40000
Núcleo Cintilante9
Luar do Véu Negro7
50+426.62333.38001055%50%75220
60468.86366.38791055%50%75220
Crédito80000
Núcleo Contorcido6
Luar do Véu Negro20
60+502.66392.79421055%50%75220
70544.9425.710221055%50%75220
Crédito160K
Núcleo Contorcido9
Luar do Véu Negro35
70+578.69452.110851055%50%75220
80620.93485.111641055%50%75220
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Núcleo Apagado5
20+
40
Crédito16000
Núcleo Cintilante6
Luar do Véu Negro3
40+
50
Crédito40000
Núcleo Cintilante9
Luar do Véu Negro7
50+
60
Crédito80000
Núcleo Contorcido6
Luar do Véu Negro20
60+
70
Crédito160K
Núcleo Contorcido9
Luar do Véu Negro35
70+
80

Perícia

Kanshou e BakuyaKanshou e Bakuya - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Quântico igual a do ATQ de Archer a um inimigo-alvo designado.

Causa Dano Quântico leve a um inimigo designado.
Nível 9
Caladbolg II: Espada Espiral FalsaCaladbolg II: Espada Espiral Falsa - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Entra no estado de "Conexão de Circuito". Causa Dano Quântico equivalente a do ATQ de Archer a um inimigo designado. Ao usar sua Perícia enquanto estiver em "Conexão de Circuito", a rodada atual não termina, e o Dano causado pela Perícia de Archer aumenta em . Este efeito pode se acumular até vezes, permanecendo ativo até que ele saia do estado de "Conexão de Circuito". Após usar ativamente sua Perícia vez(es) ou quando não houver Pontos de Perícia suficientes, ao usar a Perícia novamente, ele sairá do estado de "Conexão de Circuito". Também sai do estado de "Conexão de Circuito" após todos os inimigos-alvo de uma onda serem derrotados.

Entra no estado de "Conexão de Circuito". Causa um Dano Quântico massivo a um inimigo designado. Enquanto estiver em "Conexão de Circuito", a rodada atual não termina após usar sua Perícia e o Dano causado pela Perícia de Archer é aumentado. Ao ficar sem Pontos de Perícia suficientes para usar a Perícia novamente, sai do estado de "Conexão de Circuito".
Nível 15
Unlimited Blade WorksUnlimited Blade Works - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
Causa Dano Quântico igual a do ATQ de Archer a um inimigo designado e ganha Carga(s), até um máximo de Carga(s).

Causa Dano Quântico massivo a um inimigo designado e ganha Carga.
Nível 15
Olho da Mente (Verdadeiro)Olho da Mente (Verdadeiro) - Talento | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Quando um companheiro de equipe do Archer ataca um inimigo-alvo, Archer consome 1 Carga e imediatamente lança um Ataque Extra no alvo principal, causando Dano Quântico igual a do ATQ do Archer e recuperando 1 Ponto de Perícia. Se o alvo for derrotado antes que este Ataque Extra seja lançado, o Ataque Extra será direcionado a um inimigo aleatório.

Após um aliado usar um ataque, Archer consome 1 Carga e realiza um Ataque Extra no alvo principal, causando Dano Quântico e recuperando 1 Ponto de Perícia.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo. Após entrar em batalha, reduz a Tenacidade dos inimigos-alvo do Tipo correspondente.

Nível 1
Olho MilenarOlho Milenar - Técnica
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Ataca o inimigo imediatamente. Depois de entrar em combate, causa Dano Quântico igual a do ATQ de Archer a todos os inimigos e ganha de Carga.

Ataca imediatamente o inimigo. Após entrar em batalha, causa Dano Quântico a todos os inimigos e ganha Carga.
Nível 1
TerminarTerminar - Perícia | Terminar
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Sai do estado "Conexão de Circuito" e encerra a rodada.

Nível 1

Rastros

Magia de ProjeçãoMagia de Projeção
Exige Ascensão de Personagem 2
Quando Archer está em campo, aumenta o limite máximo de Pontos de Perícia em 2.
Crédito5000
Bala Meteórica3
Lamento do Guardião1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito5000
Bala Meteórica3
Núcleo Apagado6
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano Quântico em 3.2%
Crédito10000
Expiração do Destino3
Núcleo Cintilante3
Herói da JustiçaHerói da Justiça
Exige Ascensão de Personagem 4
Quando Archer entra em batalha, ganha 1 de Carga.
Crédito20000
Expiração do Destino5
Rastros de Destino1
Lamento do Guardião1
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Crédito20000
Expiração do Destino5
Núcleo Cintilante4
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Tiro Contra-Temporal3
Núcleo Contorcido3
GuardiãoGuardião
Exige Ascensão de Personagem 6
Depois que os aliados ganham um Ponto de Perícia, se houver 4 Pontos de Perícia ou mais, aumenta o Dano CRIT do Archer em 120% por 1 rodadas.
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Rastros de Destino1
Lamento do Guardião1
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Núcleo Contorcido8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Núcleo Contorcido8
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano Quântico em 6.4%
Crédito160K
Tiro Contra-Temporal8
Núcleo Contorcido8
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito10000
Expiração do Destino3
Núcleo Cintilante3
Bônus de Dano: QuânticoBônus de Dano: Quântico (Bônus de Dano Quântico)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano Quântico em 4.8%
Crédito45000
Tiro Contra-Temporal3
Núcleo Contorcido3

Eidolons

O Sonho InalcançadoO Sonho InalcançadoO Sonho Inalcançado
Após usar a Perícia 3 vez(es) dentro de uma rodada, recupera 2 Ponto(s) de Perícia para os aliados.
A Felicidade Não RealizadaA Felicidade Não RealizadaA Felicidade Não Realizada
Ao usar a Perícia Suprema, reduz a RES a Quântico do inimigo-alvo em 20% e induz Fraqueza contra Quântico, com duração de 2 rodada(s).
A Vontade IndomávelA Vontade IndomávelA Vontade Indomável
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
A Vida Não CantadaA Vida Não CantadaA Vida Não Cantada
Aumenta o Dano de Perícia Suprema em 150%.
A Vigília dos InominadosA Vigília dos InominadosA Vigília dos Inominados
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
A Peregrinação InterminávelA Peregrinação InterminávelA Peregrinação Interminável
Quando a rodada começa, recupera 1 Ponto de Perícia para os aliados. O número máximo de acúmulos do efeito de Bônus de Dano concedido por sua Perícia aumenta em 1. O Dano causado por sua Perícia ignora 20% da DEF.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Flecha Veloz
Flecha Veloz3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em 24% por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em 10% por 2 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Apenas o Silêncio Sobrou
Apenas o Silêncio Sobrou4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Se houver 2 inimigos ou menos em campo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Jogo de Espadas
Jogo de Espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em 8%, podendo acumular até 5 vez(es). Esse efeito será removido quando o usuário mudar de alvo.
Flecha de Caça-Estrela
Núcleo Contorcido
Inscreva-se Para Mais!
Inscreva-se Para Mais!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 24% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário. Este efeito aumenta mais 24% quando o usuário estiver com o nível máximo de Energia.
Flecha de Caça-Estrela
Coração de Giro de Artífices
O Rio Corre na Primavera
O Rio Corre na Primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em 8% e o seu Dano em 12%. Quando o usuário recebe Dano, este efeito desaparece. O efeito retorna após o fim da próxima rodada do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Retorno à Escuridão
Retorno à Escuridão4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 12%. Após um Acerto CRIT, tem 16% de chance fixa de remover 1 melhoria do inimigo-alvo. Esse efeito pode ser acionado apenas 1 vez por ataque.
Flecha de Caça-Estrela
Luminivinha Imortal
Na Noite
Na Noite5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta em 18% a Chance de CRIT do usuário. Enquanto o usuário estiver em batalha, para cada 10 de VEL acima de 100, aumenta em 6% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário, e o Dano CRIT da sua Perícia Suprema aumenta em 12%. Este efeito acumula até 6 vez(es).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Sono Profundo
Sono Profundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta o Dano CRIT do usuário em 30%. Quando o ATQ Básico ou Perícia do usuário não resulta em um Acerto CRIT, aumenta sua Chance de CRIT em 36%, durando por 1 rodada(s). Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

66 responses to “Archer”

  1. i can’t find a description that says each skill usage requires 2 sp. am I missing something

      
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    • That is actually true lmao. If he was not literally given for free, there could have been a case for trial for false advertising.

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      • I think you’re mistaking it the C for the maximum dmg increase stack. “D” should be the skill point cost considering 5 is the maximum limit you can use Archer skill on.

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  2. But I would like to know if there will be reruns for Archer and Saber, because I accidentally found out that there haven’t been any for such characters yet and I definitely won’t get e6 for 100 tickets…

      
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    • their eidolons sucks getting 1 copy is enough an yup limited collab never rerun like hi3rd colllabs

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      • That’s not the point, I don’t need characters to power up, I’m already going through all the events. I just like this character, and since this is the first (and most likely the last) chance to get it, I would like to get the most out of it.

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  3. My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.

      
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    • In F/SN VN, a lot of the description of tracing/projection have GUN metaphors, especially in the non-Takajun translations.

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    • In the F/SN VN, the description of tracing/projection uses a lot of GUN imagery and metaphors, especially in the non-Takajun translations.

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