| 名詞 | {RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | |
| キャラクター |
| {RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | ||
| 戦闘スキルを発動した後、敵に付与した「反撃の印」が失効しなくなる。 |
| 名詞 | {RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | |
| キャラクター |
| {RUBY_B#おお}大{RUBY_E#}きな{RUBY_B#うし}後{RUBY_E#}ろ{RUBY_B#すがた}姿{RUBY_E#} | ||
| 戦闘スキルを発動した後、敵に付与した「反撃の印」が失効しなくなる。 |
4.x Upcoming Characters Recap (STC) * Yao Guang (Phys/Elation) * Sparxie (Fire/Elation) ...