Piétineur des Rangers du néant

Piétineur des Rangers du néant
Piétineur des Rangers du néantConceptsPiétineur des Rangers du néant
FactionClass Légion d'antimatière
Récompense
EXP
Crédits
Instinct de pilleur
Matière étrange de la Destruction
Flamme de phase
Ambition d'usurpateur
Volonté de conquérant
DescriptionProduit de la Forge de la guerre résultant de la fusion de restes de guerriers tombés au combat et de Léviathans réalisée par la Légion d'antimatière.
Bien que relativement rares, ils possèdent à la fois l'intelligence d'un guerrier et la puissance et la mobilité d'un Léviathan. Leur cri peut invoquer un grand nombre de Rangers du néant.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#8013010

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301001

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100012388412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301002

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301003

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100082589612030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301004

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210004473612030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301005

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
25110006882512030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301006

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301007

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301008

Distorsion

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301009

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
251100011011912030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301010

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
36810007226612030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301011

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100030971114418024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301012

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100030971112012024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301013

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
36810001514149618024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301014

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
307100015141414418024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301015

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100010323712027024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301017

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141412054024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301018

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100033724112030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301019

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007570712018024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301021

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210008259012021024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301022

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007570712054024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#801301023

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776912030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#8013011

Piétineur des Rangers du néant (bug)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414442024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

#8013012

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100012388413230024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique.

#8013013

Piétineur des Rangers du néant

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013283213218024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Projection irréelleProjection irréelle - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Règne de la forceRègne de la force - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Piétinement de guerrePiétinement de guerre - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à une cible unique et aux unités adjacentes.
Flèche en spiraleFlèche en spirale - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible unique. Lance Fin de l'arc sur cette cible lors de la prochaine action.
Fin de l'arcFin de l'arc - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 25
Inflige des DGT quantiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger Enchevêtrement.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Instinct de pilleur
Instinct de pilleur2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Matière étrange de la Destruction
Matière étrange de la Destruction3
RarstrRarstrRarstr
Flamme de phase
Flamme de phase4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Ambition d'usurpateur
Ambition d'usurpateur3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Volonté de conquérant
Volonté de conquérant4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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