
![]() | 名词 | 肃风之杪 |
阵营 | ![]() | |
可获取奖励 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
说明 | 随玄鹿足迹而生的建木枝梢。 |
目录 |
属性 |
可获取奖励 |
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属性
#2022070
肃风之杪
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 怒噪 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 15 | |
对我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使该目标陷入【怒噪】状态。【怒噪】状态下的目标一定回合内无法行动,且会随机攻击敌方单体。 |
#202207001
肃风之杪
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 怒噪 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 15 | |
对我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使该目标陷入【怒噪】状态。【怒噪】状态下的目标一定回合内无法行动,且会随机攻击敌方单体。 |
#202207002
肃风之杪
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 22024 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 怒噪 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 15 | |
对我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使该目标陷入【怒噪】状态。【怒噪】状态下的目标一定回合内无法行动,且会随机攻击敌方单体。 |
#202207003
肃风之杪
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 怒噪 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 15 | |
对我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使该目标陷入【怒噪】状态。【怒噪】状态下的目标一定回合内无法行动,且会随机攻击敌方单体。 |
#202207004
肃风之杪
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 怒噪 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 15 | |
对我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使该目标陷入【怒噪】状态。【怒噪】状态下的目标一定回合内无法行动,且会随机攻击敌方单体。 |
#202207006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 15141 | 120 | 120 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
弱点 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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阶段 #1
![]() | 怒噪 - 技能 | 妨害 |
能量恢复 : 15 | |
对我方单体造成少量风属性伤害,并大概率使该目标陷入【怒噪】状态。【怒噪】状态下的目标一定回合内无法行动,且会随机攻击敌方单体。 |
可获取奖励
名词 | 稀有度 | 属性 | |
![]() | 经验 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用点 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 永寿幼芽 | 2![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 火之翎 | 2![]() ![]() | |
![]() | 永寿天华 | 3![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
![]() | 永寿荣枝 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光锥强化, 角色晋阶材料, 战技 养成材料, 行迹升级材料 |
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Cas does not need this. Her Dragon has a FX like effect and has 32000 HP. Also her losing HP makes ...