Magoret de la Préservation

Magoret de la Préservation
Magoret de la PréservationConceptsMagoret de la Préservation
FactionClass Autre
Récompense
EXP
Crédits
Noyau éteint
Ondulations quantiques
Noyau brillant
Noyau des méandres
DescriptionCréature interdimensionnelle perdue dans les étoiles, de nature docile, au goût sucré, mais non comestible. Passe la majeure partie de sa vie à se nourrir et à fuir. Les voyageurs qui rencontrent ces créatures y voient un bon présage.

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Stats
Récompense
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Stats

#8002081

Magoret de la Préservation

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552149924777833024%10%20%20%50%
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Ç—Ç—Ça fait t—trop peurÇ—Ç—Ça fait t—trop peur - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Le Magoret a été effrayé et s'enfuira dans 2 tours.
À l'aide... À l'aide !À l'aide... À l'aide ! - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Le Magoret panique et s'enfuira dans 1 tour.
Pfiou... SauvéPfiou... Sauvé - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Le Magoret s'enfuit en un instant.
J—Je protègeJ—Je protège - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Applique « J—Je protège » à toutes les unités de son équipe en entrant en combat. Chaque cumul de « J—Je protège » peut annuler tous les DGT infligés par 1 attaque, à l'exception des dégâts sur la durée. Les cumuls de « J—Je protège » sont partagés au sein de l'équipe.

#800208101

Magoret de la Préservation

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552149924777833024%10%20%20%50%
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat DéfenseMalus Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 Réduc. de VIT0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Ç—Ç—Ça fait t—trop peurÇ—Ç—Ça fait t—trop peur - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Le Magoret a été effrayé et s'enfuira dans 2 tours.
À l'aide... À l'aide !À l'aide... À l'aide ! - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Le Magoret panique et s'enfuira dans 1 tour.
Pfiou... SauvéPfiou... Sauvé - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Le Magoret s'enfuit en un instant.
J—Je protègeJ—Je protège - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Applique « J—Je protège » à toutes les unités de son équipe en entrant en combat. Chaque cumul de « J—Je protège » peut annuler tous les DGT infligés par 1 attaque, à l'exception des dégâts sur la durée. Les cumuls de « J—Je protège » sont partagés au sein de l'équipe.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Noyau éteint
Noyau éteint2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ondulations quantiques
Ondulations quantiques2
RarstrRarstr
Noyau brillant
Noyau brillant3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Noyau des méandres
Noyau des méandres4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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