
![]() | Concepts | Tribbie |
Faction | Amphoreus | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Chinois | 蔡书瑾 | |
Anglais | Hayden Daviau | |
Coréen | 방연지 | |
Japonais | 遠野ひかる | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | Depuis le sanctuaire béni par la triple prophétie, la messagère s’est démultipliée et s’est mise en route. Tribios, la Demoiselle de Janusopolis, l’Héritière chryséenne qui a dérobé la flamme divine du Passage, parcourt le monde pour porter le message du salut à toutes les âmes. — Chercher les enfants des hommes au sang divin doré, briser les ténèbres les plus profondes de ce monde et ouvrir la voie vers un avenir illuminé par la lueur des étoiles. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 71.28 | 99 | 143 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
20 | 139 | 193.05 | 278 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 232.65 | 335 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
30 | 203.15 | 282.15 | 406 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 321.75 | 463 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
40 | 267.3 | 371.25 | 535 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 410.85 | 592 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
50 | 331.45 | 460.35 | 663 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 499.95 | 720 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
60 | 395.6 | 549.45 | 791 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 589.05 | 848 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
70 | 459.76 | 638.55 | 920 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 678.15 | 977 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 | |
80 | 523.91 | 727.65 | 1048 | 96 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Compétence
![]() | Fusée des étoiles - ATQ normale | Propagation |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / Propagation : 15 | |
Inflige des DGT quantiques équivalents à Inflige des DGT quantiques mineurs à un ennemi unique et aux cibles adjacentes. | |
Niveau | |
![]() | En avant les cadeaux - Compétence | Soutien |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Bénéficie de Révélation pour Bénéficie de Révélation, ce qui augmente la PÉN de RÉS à tous les types de toutes les cibles alliées. | |
Niveau | |
![]() | Ça va déménager - Ultime | ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
Active une zone et inflige des DGT quantiques équivalents à Tant que la zone est active, les cibles ennemies subissent La zone dure Active une zone et inflige des DGT quantiques mineurs à tous les ennemis. Tant que la zone est active, augmente les DGT subis par les ennemis et inflige des DGT additionnels quantiques mineurs à la cible qui a le plus de PV parmi les cibles touchées en fonction du nombre d'ennemis attaqués. | |
Niveau | |
![]() | Tribbie à la rescousse - Talent | ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 15 | |
Après qu'un autre personnage allié a utilisé son ultime, Tribbie lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT quantiques équivalents à Après qu'un autre personnage allié a utilisé son ultime, Tribbie lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT quantiques mineurs à tous les ennemis. Cet effet se déclenche 1 fois maximum par personnage et le nombre de déclenchements est réinitialisé pour les autres alliés lorsque Tribbie utilise son ultime. | |
Niveau | |
![]() | Attaque |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
![]() | Si tu es heureux tape dans tes mains - Technique | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Bénéficie de Révélation pendant Bénéficie de Révélation en entrant en combat. | |
Traces
![]() | Agneau égaré |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Après avoir utilisé l'ATQ de suivi du talent, les DGT infligés par Tribbie augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Boule de cristal ailée |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Pendant la durée de la zone, les PV max de Tribbie augmentent d'un montant équivalent à | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Galet à la croisée |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Tribbie régénère | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de PV (PV) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Les PV max augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de PV (PV) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les PV max augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT critiques augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Fête de la cuillère à sucre | ![]() |
Lorsque la zone est active et après qu'une cible alliée a attaqué un ennemi, inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à |
![]() | Guide d'exploration des rêves | ![]() |
Les DGT additionnels infligés par la zone augmentent à hauteur de |
![]() | Trésor de l'aube stellaire | ![]() |
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Paix de l'harmonie des cœurs | ![]() |
Tant que l'effet Révélation est actif, les DGT infligés par tous les alliés ignorent |
![]() | Horloge des merveilles | ![]() |
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
![]() | Lendemain baigné d'étoiles | ![]() |
Après que Tribbie a utilisé son ultime, elle lance l'ATQ de suivi de son talent contre tous les ennemis. Les DGT infligés par l'ATQ de suivi de son talent augmentent de |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Chœur | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente l'ATQ de tous les alliés de | ![]() ![]() |
![]() | Roues d'engrenage | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Régénère | ![]() ![]() |
![]() | Harmonisation | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente la VIT de tous les alliés de | ![]() ![]() |
![]() | Souvenirs du passé | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Rendez-vous avec les planètes | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Ça n'arrête pas de danser ! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | L'action de tous les alliés est avancée de | ![]() ![]() |
![]() | Nuages taillés dans la lune | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de | ![]() ![]() |
![]() | Le combat n'est pas terminé | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Passé et futur | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Reflet du passé | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de Tous les alliés régénèrent immédiatement | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Première rencontre | |
Salutation | |
Au revoir | |
Anecdote personnelle : Identité | |
Anecdote personnelle : Perception | |
Bavardage : Fusée | |
Passe-temps | |
Problèmes | |
Fait notable | |
Connaissances | |
À propos d'Aglaé | |
À propos de Phaénon | |
À propos de Mydei | |
À propos de Castorice | |
À propos d'Anaxa | |
À propos de Hyacine | |
À propos de Cipher | |
Activation d'Eidolon | |
Élévation de personnage | |
Niveau max atteint | |
Activation de Trace | |
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière) | |
Rejoint l'équipe avec Aglaé | |
Rejoint l'équipe avec Mydei | |
Rejoint l'équipe avec Castorice | |
Rejoint l'équipe avec Anaxa | |
Rejoint l'équipe avec Hyacine | |
Rejoint l'équipe avec Cipher | |
Rupture de faiblesse en début de combat | |
Avertissement de danger en début de combat | |
Début du tour 1 | |
Début du tour 2 | |
Tour inactif | |
ATQ normale | |
Compétence 1 | |
Compétence 2 | |
ATQ de suivi 1 | |
ATQ de suivi 2 | |
Attaque légère subie | |
Attaque lourde subie | |
Activation de l'ultime 1 | |
Activation de l'ultime 2 | |
Activation de l'ultime 3 | |
Déclenchement de l'ultime | |
À terre | |
Retour au combat | |
Récupération de santé | |
Technique | |
Combat gagné | |
Ouverture de coffre 1 | |
Ouverture de coffre 2 | |
Ouverture de coffre précieux | |
Énigme réussie 1 | |
Énigme réussie 2 | |
Cible ennemie trouvée | |
Retour en ville |
Histoire
Title | Texte |
Détails du personnage | Depuis le sanctuaire béni par la triple prophétie, la messagère s'est démultipliée et s'est mise en route. Tribios, la Demoiselle de Janusopolis, l'Héritière chryséenne qui a dérobé la flamme divine du Passage, parcourt le monde pour porter le message du salut à toutes les âmes. — Chercher les enfants des hommes au sang divin doré, briser les ténèbres les plus profondes de ce monde et ouvrir la voie vers un avenir illuminé par la lueur des étoiles. |
Histoire du personnage : Partie I | « Date : ▇▇▇/▇▇ Dix ans se sont écoulés depuis notre fuite de Janusopolis. En une décennie, on a parcouru le monde, explorant chaque recoin d'Amphoreus sans même nous en rendre compte. La propagation de la Marée noire a été bien pire que prévu. De l'ouest à l'est, du nord au sud, même les cités flottant dans le ciel n'ont pas pu lui échapper... On a vu de petits royaumes frontaliers se faire engloutir en une nuit par la marée, réduisant toute forme de vie en moteur de sa progression sans fin... Le passé glorieux d'Amphoreus est révolu. Partout s'étendent les ruines et la décadence, des Titans sombrant dans la folie, des héros tombant un à un, et des populations jetées sur les routes sans espoir. Mais ceux qui sont consumés par le Conflit refusent de voir la vérité en face. Il y a peu, la Marée noire a atteint l'intérieur des terres. Les cités y sont prospères, reliées par un commerce florissant, mais personne n'a écouté nos avertissements. Certains ont tourné en dérision nos prédictions, les qualifiant d'élucubrations insensées. D'autres nous ont traitées de prêtresses du malheur, annonciatrices de funestes présages. Pas une seule âme pour nous écouter ou faire attention à nous... Si le sang doit couler pour que les hommes s'unissent, alors pourquoi ne pas commencer par le nôtre ? Tri▇▇▇▇... Je sais que tu as volé jusqu'au front de la Marée noire, rapportant des nouvelles cruciales, mais une flèche tirée par une créature de cette même Marée t'a transpercée, scellant ton destin. Tri▇▇▇▇... Je sais que tu as protégé des réfugiés en fuite, ce qui t'a valu la haine des nobles, et une dague d'assassin t'a laissée agonisante. Tri▇▇▇▇... Je sais que tu as escorté un enfant égaré, qu'il ne te manquait qu'un pas pour l'amener en lieu sûr. Ta chevelure éclatante est désormais noyée dans une mare de sang. Plus jamais nous ne pourrons tresser tes cheveux ni les laver avec tendresse. La chute d'une cité après l'autre a fini par arracher le regard des hommes à leurs guerres intestines. Enfin, ils voient le monde sombrer vers sa ruine. Le sang des agneaux n'aura pas coulé en vain. Nous avons ouvert une brèche au cœur des épines, en espérant que ceux qui viendront après nous iront encore plus loin... » * Disponible au niveau |
Histoire du personnage : Partie II | « Date : ▇▇▇/▇▇ "Nous sommes prêts à vous écouter, Demoiselle. Guidez-nous en ces temps difficiles et priez pour notre victoire.", voilà ce que disent les rois. Les rois ont restauré notre statut de Demoiselle de Janus. Ils nous ont élevées sur un piédestal, drapées de soie, et voilées pour les rituels. Mais on n'est jamais retournées dans la cité. Au lieu de ça, on vit dans la forteresse royale, perchée sur les hauteurs. On voulait apaiser la douleur des âmes en peine, éclairer le chemin des égarés et bénir ceux qui s'engagent sur une nouvelle voie. On voulait les regarder chanter autour du feu, portés par l'espoir. Mais les rois refusent qu'on se mêle à la population, comme c'était le cas autrefois à Janusopolis... Mère, nous comprenons enfin ton désespoir et ton impuissance. On pensait que la prophétie pousserait les rois à mettre leurs querelles de côté et à s'unir pour rechercher les Héritiers chryséens, qui sont leur seule chance de rédemption. Mais ils craignent que ces êtres au sang doré plus qu'ils ne désirent le salut. Ce qu'ils recherchent, ce ne sont pas des héritiers, mais des guerres sans fin, menées au nom de la prophétie. La confiance si durement acquise s'effrite peu à peu et les regards pleins d'espoir du peuple s'éteignent jour après jour. La flamme divine de Janus brûle de plus en plus fort, et la prophétie dorée continue de nous observer, nous poussant à agir. On a décidé de s'enfuir. Tri▇▇▇▇ et Trianne ont ouvert la Porte séculaire pour se retrouver dans la forêt, mais à peine arrivées, une pluie de flèches empoisonnées s'est abattue sur elles. Trianne a échappé de justesse au désastre, mais elle a été capturée par les soldats et s'est retrouvée séparée loin de nous. Tri▇▇▇▇ a choisi de se jeter sur la lance d'un ennemi, s'accrochant désespérément au soldat pour l'empêcher de retirer son arme, mais c'était sans compter sur la cruauté des rois. Même dans la mort, nous ne pouvions pas tomber entre les mains d'une autre cité. ... Une souffrance décuplée s'est abattue sur nous. Ce printemps-là, la plupart d'entre nous sont restées à jamais sur cette plaine désolée, où les fleurs n'avaient même pas eu le temps d'éclore. Adieu, Tri▇▇▇▇. Adieu, Tri▇▇▇▇. Adieu, Tri▇▇▇▇. ... Trianne, on refuse de te dire adieu. Retrouve-nous, s'il te plaît... Cette nuit, on va traverser cette étendue désolée. » * Disponible au niveau |
Histoire du personnage : Partie III | « Date : ▇▇▇/▇▇ La première fois qu'on a rencontré Agie, elle a dit qu'elle aimait bien le nom Tribios. Elle trouvait que ça sonnait noble et élégant, comme les vêtements qu'elle tissait. On lui a demandé si c'était la seule raison pour laquelle elle nous avait accueillies, elle a secoué la tête et dit que c'était parce qu'elle voulait écouter nos histoires tous les soirs. À l'époque, Agie n'était encore qu'une petite fille, qui avait peur du noir et des fantômes. Rien que de l'imaginer nous traînant en douce jusqu'à la cuisine pour grignoter les restes de pain du dîner, on ne peut pas s'empêcher de sourire. Le temps est un sculpteur et, comme Cérydra et Hysilens, il a rendu Agie magnifique ! Agie n'a jamais déçu personne, comme nous l'avons toujours enseigné. Ses fils d'or tissent une toile inextricable, piégeant tous les ennemis qui osent s'approcher trop près. Pourtant, les ombres qui vivent dans la nuit ont choisi de frapper. Des Purgateurs ont attaqué notre groupe lors du retour. À la solde du Conseil des anciens, ces assassins ne pouvaient pas tolérer qu'un Héritier chryséen puisse atteindre l'âge de gouverner la ville sainte d'Okhema. Mais on était tout aussi résolues. On a préféré se sacrifier plutôt que de voir un jeune héros mourir avant même qu'il n'ait pu accomplir son destin. On a réussi à s'échapper grâce à la Porte séculaire, mais à chaque passage, notre conscience s'efface peu à peu... La dernière fois qu'on a utilisé la Porte séculaire, j'ai cru que je ne retrouverais jamais Trinnon et Tribbie... Ne t'en fais pas, Agie. Le moment n'est pas encore venu. On a juste besoin de se reposer un peu et on sera bientôt sur pieds... Mais il faut faire vite à présent... Notre voyage ne peut plus attendre. » * Disponible au niveau |
Histoire du personnage : Partie IV | « Date : ▇▇▇/▇▇ Les rêves deviennent de plus en plus flous... D'après Hyacine, c'est parce qu'on oublie de plus en plus de choses. Mais aujourd'hui, on a rêvé d'un enchevêtrement de routes infinies s'enfonçant dans l'obscurité. Le ciel était noir comme les ténèbres, et on continuait à courir. Mais on avait beau courir, on ne trouvait pas la sortie... "Pas de panique, je suis là !" Blanc-crin est descendu du ciel en chassant les monstres. "En avant !" Cas a battu des ailes, balayant les pierres sur notre chemin. "Bang, bang !" Le raton laveur gris a une force impressionnante ! "Hmpf..." Le lion rouge dévore les méchants ! Nos nouveaux compagnons sont arrivés ! Ils ont reçu le flambeau de ceux qui les ont précédé, et une à une, les flammes se sont allumées, repoussant l'obscurité. Mais notre torche se consume dangereusement. On doit faire vite ! Dès lors, nos corps ont commencé à grandir au point qu'on pouvait toucher le ciel sans même lever les mains. Nos pieds plongeaient dans l'immensité bleue de l'océan tandis que des feuilles vertes poussaient au bout de nos doigts. La voix de Trianne est devenue le souffle du vent qui souffle le sable au loin, tandis que Trinnon reposait sur les monts enneigés, bercée par la mélodie du vent et de la pluie. On a marché encore et encore, et bientôt, il ne restait plus qu'un seul chemin devant nous... Au loin, le ciel prenait une teinte rosée, et la terre scintillait d'un blanc argenté. Le vent d'ouest soufflait sur une plaine couverte de fleurs à perte de vue. Une seconde, cet endroit a l'air familier. Est-ce que c'est... Amphoreus ? L'eau des sources au bord du chemin avait le goût du miel et du lait de brebis, et les fruits sur les arbres semblaient inépuisables. Plus loin, la lune et les étoiles s'élevaient... C'était Tri▇ parmi elles ! Devant nous, il y avait également Tri▇, Tri▇ et Tri▇.... Tout le monde nous attendait déjà ! Regardez là-bas au loin, c'est maman qui nous accueille ! Elle nous fait signe, elle nous sourit ! On y va ? Oui, un jour, on ira ! Mais notre voyage n'est pas encore terminé ! Alors, on se voit demain ? Oui, on se voit demain ! D'accord... À demain. » * Disponible au niveau |
161 responses to “Tribbie”
Nah guys… I was just… gatekeeping Robin 😀
Everything is back to normal now. No more doomposting
I chose Trib because she’s the most effective: next to Robin + competitive
Hopefully I’ve prevented many Robin wanters from pulling so that I can enjoy my main better
If u didn’t realize… why was I emphasizing about pulling for her? It’s an obvious sign of gatekeeping lol
Anyway this marks my last time on HH HSR. I was a good time since 2.2 (actually long time)
See you all! I missed u ❤️
Does her ult’s field stack with Jiaoqiu’s ult field? Since they’re both considered fields/zones, I’m not sure and would appreciate clarification on this.
Multiple zones can be active at the same time