Tribbie

Tribbie
TribbieConceptsTribbie
FactionAmphoreus
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L’Harmonie
TypesClass Quantique
Chinois蔡书瑾
AnglaisHayden Daviau
Coréen방연지
Japonais遠野ひかる
Matériaux de personnage
Crédits308K
Chair pétrie de peur15
Poitrine lacérée par la bravoure15
Lumière de lune voilée65
Corps éclaboussé d'honneur15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Chair pétrie de peur41
Séquence céleste69
Poitrine lacérée par la bravoure56
Mélodie céleste139
Corps éclaboussé d'honneur58
Écho perdu du vœu partagé12
Voies de la destinée8
HistoireDepuis le sanctuaire béni par la triple prophétie, la messagère s’est démultipliée et s’est mise en route.
Tribios, la Demoiselle de Janusopolis, l’Héritière chryséenne qui a dérobé la flamme divine du Passage, parcourt le monde pour porter le message du salut à toutes les âmes.
— Chercher les enfants des hommes au sang divin doré, briser les ténèbres les plus profondes de ce monde et ouvrir la voie vers un avenir illuminé par la lueur des étoiles.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
171.2899143965%50%100120
20139193.05278965%50%100120
Crédits4000
Chair pétrie de peur5
20+167.51232.65335965%50%100120
30203.15282.15406965%50%100120
Crédits8000
Chair pétrie de peur10
30+231.66321.75463965%50%100120
40267.3371.25535965%50%100120
Crédits16000
Poitrine lacérée par la bravoure6
Lumière de lune voilée3
40+295.81410.85592965%50%100120
50331.45460.35663965%50%100120
Crédits40000
Poitrine lacérée par la bravoure9
Lumière de lune voilée7
50+359.96499.95720965%50%100120
60395.6549.45791965%50%100120
Crédits80000
Corps éclaboussé d'honneur6
Lumière de lune voilée20
60+424.12589.05848965%50%100120
70459.76638.55920965%50%100120
Crédits160K
Corps éclaboussé d'honneur9
Lumière de lune voilée35
70+488.27678.15977965%50%100120
80523.91727.651048965%50%100120
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Chair pétrie de peur5
20+
40
Crédits16000
Poitrine lacérée par la bravoure6
Lumière de lune voilée3
40+
50
Crédits40000
Poitrine lacérée par la bravoure9
Lumière de lune voilée7
50+
60
Crédits80000
Corps éclaboussé d'honneur6
Lumière de lune voilée20
60+
70
Crédits160K
Corps éclaboussé d'honneur9
Lumière de lune voilée35
70+
80

Compétence

Fusée des étoilesFusée des étoiles - ATQ normale | Propagation
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / Propagation : 15
Inflige des DGT quantiques équivalents à des PV max de Tribbie à un ennemi désigné et des DGT quantiques équivalents à des PV max de Tribbie aux cibles adjacentes.

Inflige des DGT quantiques mineurs à un ennemi unique et aux cibles adjacentes.
Niveau 10
En avant les cadeauxEn avant les cadeaux - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Bénéficie de Révélation pour tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de cette unité. Lorsque Tribbie bénéficie de Révélation, la PÉN de RÉS à tous les types de toutes les cibles alliées augmente de .

Bénéficie de Révélation, ce qui augmente la PÉN de RÉS à tous les types de toutes les cibles alliées.
Niveau 15
Ça va déménagerÇa va déménager - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Active une zone et inflige des DGT quantiques équivalents à des PV max de Tribbie à tous les ennemis.
Tant que la zone est active, les cibles ennemies subissent de DGT supplémentaires. Lorsqu'une cible alliée attaque, la cible avec les PV les plus élevés parmi les cibles touchées subit des DGT additionnels de type quantique équivalents à des PV max de Tribbie pour chaque cible touchée.
La zone dure tours. La durée diminue de 1 au début de chaque tour de cette unité.

Active une zone et inflige des DGT quantiques mineurs à tous les ennemis. Tant que la zone est active, augmente les DGT subis par les ennemis et inflige des DGT additionnels quantiques mineurs à la cible qui a le plus de PV parmi les cibles touchées en fonction du nombre d'ennemis attaqués.
Niveau 15
Tribbie à la rescousseTribbie à la rescousse - Talent | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 15
Après qu'un autre personnage allié a utilisé son ultime, Tribbie lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT quantiques équivalents à de ses PV max à tous les ennemis. Cet effet se déclenche 1 fois maximum par personnage et le nombre de déclenchements est réinitialisé pour les autres alliés lorsque Tribbie utilise son ultime. Si la cible est vaincue avant que l'ATQ de suivi ne soit lancée, lance l'ATQ de suivi sur les nouvelles cibles ennemies qui entrent sur le champ de bataille.

Après qu'un autre personnage allié a utilisé son ultime, Tribbie lance une ATQ de suivi qui inflige des DGT quantiques mineurs à tous les ennemis. Cet effet se déclenche 1 fois maximum par personnage et le nombre de déclenchements est réinitialisé pour les autres alliés lorsque Tribbie utilise son ultime.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
Si tu es heureux tape dans tes mainsSi tu es heureux tape dans tes mains - Technique | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Bénéficie de Révélation pendant tours après avoir utilisé la technique et engagé le combat.

Bénéficie de Révélation en entrant en combat.
Niveau 1

Traces

Agneau égaréAgneau égaré
Nécessite l'élévation de personnage  2
Après avoir utilisé l'ATQ de suivi du talent, les DGT infligés par Tribbie augmentent de 72%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois, et dure 3 tours.
Crédits5000
Note du firmament3
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les chances de coup critique augmentent de 2.7%.
Crédits5000
Note du firmament3
Chair pétrie de peur6
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Poitrine lacérée par la bravoure3
Boule de cristal ailéeBoule de cristal ailée
Nécessite l'élévation de personnage  4
Pendant la durée de la zone, les PV max de Tribbie augmentent d'un montant équivalent à 9% de la somme des PV max de tous les personnages alliés.
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Poitrine lacérée par la bravoure4
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les chances de coup critique augmentent de 4%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Corps éclaboussé d'honneur3
Galet à la croiséeGalet à la croisée
Nécessite l'élévation de personnage  6
Tribbie régénère 30 points d'énergie en début de combat. Après qu'une autre cible alliée a lancé une attaque, Tribbie régénère 1.5 points d'énergie pour chaque cible touchée.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Corps éclaboussé d'honneur8
Augmentation des chances de coup critiqueAugmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les chances de coup critique augmentent de 5.3%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Corps éclaboussé d'honneur8
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Corps éclaboussé d'honneur8
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits2500
Chair pétrie de peur2
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Poitrine lacérée par la bravoure3
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Corps éclaboussé d'honneur3

Eidolons

Fête de la cuillère à sucreFête de la cuillère à sucreFête de la cuillère à sucre
Lorsque la zone est active et après qu'une cible alliée a attaqué un ennemi, inflige des DGT réels supplémentaires équivalents à 24% du total des DGT de cette attaque aux cibles qui ont subi des DGT additionnels de la part de la zone.
Guide d'exploration des rêvesGuide d'exploration des rêvesGuide d'exploration des rêves
Les DGT additionnels infligés par la zone augmentent à hauteur de 120% des DGT initiaux. Lorsque la zone inflige des DGT additionnels, elle inflige 1 instance supplémentaire de DGT additionnels.
Trésor de l'aube stellaireTrésor de l'aube stellaireTrésor de l'aube stellaire
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Paix de l'harmonie des cœursPaix de l'harmonie des cœursPaix de l'harmonie des cœurs
Tant que l'effet Révélation est actif, les DGT infligés par tous les alliés ignorent 18% de la DÉF des cibles.
Horloge des merveillesHorloge des merveillesHorloge des merveilles
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Lendemain baigné d'étoilesLendemain baigné d'étoilesLendemain baigné d'étoiles
Après que Tribbie a utilisé son ultime, elle lance l'ATQ de suivi de son talent contre tous les ennemis. Les DGT infligés par l'ATQ de suivi de son talent augmentent de 729%.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulées.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
Per Page
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
Salutation
Au revoir
Anecdote personnelle : Identité
Anecdote personnelle : Perception
Bavardage : Fusée
Passe-temps
Problèmes
Fait notable
Connaissances
À propos d'Aglaé
À propos de Phaénon
À propos de Mydei
À propos de Castorice
À propos d'Anaxa
À propos de Hyacine
À propos de Cipher
Activation d'Eidolon
Élévation de personnage
Niveau max atteint
Activation de Trace
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
Rejoint l'équipe avec Aglaé
Rejoint l'équipe avec Mydei
Rejoint l'équipe avec Castorice
Rejoint l'équipe avec Anaxa
Rejoint l'équipe avec Hyacine
Rejoint l'équipe avec Cipher
Rupture de faiblesse en début de combat
Avertissement de danger en début de combat
Début du tour 1
Début du tour 2
Tour inactif
ATQ normale
Compétence 1
Compétence 2
ATQ de suivi 1
ATQ de suivi 2
Attaque légère subie
Attaque lourde subie
Activation de l'ultime 1
Activation de l'ultime 2
Activation de l'ultime 3
Déclenchement de l'ultime
À terre
Retour au combat
Récupération de santé
Technique
Combat gagné
Ouverture de coffre 1
Ouverture de coffre 2
Ouverture de coffre précieux
Énigme réussie 1
Énigme réussie 2
Cible ennemie trouvée
Retour en ville

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageDepuis le sanctuaire béni par la triple prophétie, la messagère s'est démultipliée et s'est mise en route.
Tribios, la Demoiselle de Janusopolis, l'Héritière chryséenne qui a dérobé la flamme divine du Passage, parcourt le monde pour porter le message du salut à toutes les âmes.
— Chercher les enfants des hommes au sang divin doré, briser les ténèbres les plus profondes de ce monde et ouvrir la voie vers un avenir illuminé par la lueur des étoiles.
Histoire du personnage : Partie I« Date : ▇▇▇/▇▇
Dix ans se sont écoulés depuis notre fuite de Janusopolis.
En une décennie, on a parcouru le monde, explorant chaque recoin d'Amphoreus sans même nous en rendre compte.

La propagation de la Marée noire a été bien pire que prévu. De l'ouest à l'est, du nord au sud, même les cités flottant dans le ciel n'ont pas pu lui échapper... On a vu de petits royaumes frontaliers se faire engloutir en une nuit par la marée, réduisant toute forme de vie en moteur de sa progression sans fin... Le passé glorieux d'Amphoreus est révolu. Partout s'étendent les ruines et la décadence, des Titans sombrant dans la folie, des héros tombant un à un, et des populations jetées sur les routes sans espoir.

Mais ceux qui sont consumés par le Conflit refusent de voir la vérité en face.

Il y a peu, la Marée noire a atteint l'intérieur des terres. Les cités y sont prospères, reliées par un commerce florissant, mais personne n'a écouté nos avertissements. Certains ont tourné en dérision nos prédictions, les qualifiant d'élucubrations insensées. D'autres nous ont traitées de prêtresses du malheur, annonciatrices de funestes présages. Pas une seule âme pour nous écouter ou faire attention à nous... Si le sang doit couler pour que les hommes s'unissent, alors pourquoi ne pas commencer par le nôtre ?

Tri▇▇▇▇... Je sais que tu as volé jusqu'au front de la Marée noire, rapportant des nouvelles cruciales, mais une flèche tirée par une créature de cette même Marée t'a transpercée, scellant ton destin.
Tri▇▇▇▇... Je sais que tu as protégé des réfugiés en fuite, ce qui t'a valu la haine des nobles, et une dague d'assassin t'a laissée agonisante.
Tri▇▇▇▇... Je sais que tu as escorté un enfant égaré, qu'il ne te manquait qu'un pas pour l'amener en lieu sûr. Ta chevelure éclatante est désormais noyée dans une mare de sang. Plus jamais nous ne pourrons tresser tes cheveux ni les laver avec tendresse.

La chute d'une cité après l'autre a fini par arracher le regard des hommes à leurs guerres intestines. Enfin, ils voient le monde sombrer vers sa ruine.

Le sang des agneaux n'aura pas coulé en vain. Nous avons ouvert une brèche au cœur des épines, en espérant que ceux qui viendront après nous iront encore plus loin... »


— Un journal datant d'un lointain passé
Ses pages aussi fines que les ailes d'une cigale ont été placées dans les bras d'une poupée par Trianne

* Disponible au niveau 20 de personnage
Histoire du personnage : Partie II« Date : ▇▇▇/▇▇
"Nous sommes prêts à vous écouter, Demoiselle. Guidez-nous en ces temps difficiles et priez pour notre victoire.", voilà ce que disent les rois.

Les rois ont restauré notre statut de Demoiselle de Janus. Ils nous ont élevées sur un piédestal, drapées de soie, et voilées pour les rituels.
Mais on n'est jamais retournées dans la cité. Au lieu de ça, on vit dans la forteresse royale, perchée sur les hauteurs. On voulait apaiser la douleur des âmes en peine, éclairer le chemin des égarés et bénir ceux qui s'engagent sur une nouvelle voie. On voulait les regarder chanter autour du feu, portés par l'espoir.

Mais les rois refusent qu'on se mêle à la population, comme c'était le cas autrefois à Janusopolis...

Mère, nous comprenons enfin ton désespoir et ton impuissance. On pensait que la prophétie pousserait les rois à mettre leurs querelles de côté et à s'unir pour rechercher les Héritiers chryséens, qui sont leur seule chance de rédemption. Mais ils craignent que ces êtres au sang doré plus qu'ils ne désirent le salut. Ce qu'ils recherchent, ce ne sont pas des héritiers, mais des guerres sans fin, menées au nom de la prophétie. La confiance si durement acquise s'effrite peu à peu et les regards pleins d'espoir du peuple s'éteignent jour après jour.
La flamme divine de Janus brûle de plus en plus fort, et la prophétie dorée continue de nous observer, nous poussant à agir.

On a décidé de s'enfuir.

Tri▇▇▇▇ et Trianne ont ouvert la Porte séculaire pour se retrouver dans la forêt, mais à peine arrivées, une pluie de flèches empoisonnées s'est abattue sur elles. Trianne a échappé de justesse au désastre, mais elle a été capturée par les soldats et s'est retrouvée séparée loin de nous.
Tri▇▇▇▇ a choisi de se jeter sur la lance d'un ennemi, s'accrochant désespérément au soldat pour l'empêcher de retirer son arme, mais c'était sans compter sur la cruauté des rois. Même dans la mort, nous ne pouvions pas tomber entre les mains d'une autre cité.
...
Une souffrance décuplée s'est abattue sur nous. Ce printemps-là, la plupart d'entre nous sont restées à jamais sur cette plaine désolée, où les fleurs n'avaient même pas eu le temps d'éclore.

Adieu, Tri▇▇▇▇.
Adieu, Tri▇▇▇▇.
Adieu, Tri▇▇▇▇.
...
Trianne, on refuse de te dire adieu. Retrouve-nous, s'il te plaît...

Cette nuit, on va traverser cette étendue désolée. »


— Extrait du journal de Trinnon
Une étoile filante traversant le ciel y est dessinée.

* Disponible au niveau 40 de personnage
Histoire du personnage : Partie III« Date : ▇▇▇/▇▇
La première fois qu'on a rencontré Agie, elle a dit qu'elle aimait bien le nom Tribios. Elle trouvait que ça sonnait noble et élégant, comme les vêtements qu'elle tissait. On lui a demandé si c'était la seule raison pour laquelle elle nous avait accueillies, elle a secoué la tête et dit que c'était parce qu'elle voulait écouter nos histoires tous les soirs.

À l'époque, Agie n'était encore qu'une petite fille, qui avait peur du noir et des fantômes. Rien que de l'imaginer nous traînant en douce jusqu'à la cuisine pour grignoter les restes de pain du dîner, on ne peut pas s'empêcher de sourire. Le temps est un sculpteur et, comme Cérydra et Hysilens, il a rendu Agie magnifique !

Agie n'a jamais déçu personne, comme nous l'avons toujours enseigné. Ses fils d'or tissent une toile inextricable, piégeant tous les ennemis qui osent s'approcher trop près.

Pourtant, les ombres qui vivent dans la nuit ont choisi de frapper. Des Purgateurs ont attaqué notre groupe lors du retour. À la solde du Conseil des anciens, ces assassins ne pouvaient pas tolérer qu'un Héritier chryséen puisse atteindre l'âge de gouverner la ville sainte d'Okhema. Mais on était tout aussi résolues. On a préféré se sacrifier plutôt que de voir un jeune héros mourir avant même qu'il n'ait pu accomplir son destin.

On a réussi à s'échapper grâce à la Porte séculaire, mais à chaque passage, notre conscience s'efface peu à peu... La dernière fois qu'on a utilisé la Porte séculaire, j'ai cru que je ne retrouverais jamais Trinnon et Tribbie...

Ne t'en fais pas, Agie. Le moment n'est pas encore venu. On a juste besoin de se reposer un peu et on sera bientôt sur pieds...
Mais il faut faire vite à présent... Notre voyage ne peut plus attendre. »


— Un journal avec une écriture difficile à déchiffrer
Un souvenir de Trianne écrit par Trinnon et finalisé par Tribbie.

* Disponible au niveau 60 de personnage
Histoire du personnage : Partie IV« Date : ▇▇▇/▇▇
Les rêves deviennent de plus en plus flous... D'après Hyacine, c'est parce qu'on oublie de plus en plus de choses.
Mais aujourd'hui, on a rêvé d'un enchevêtrement de routes infinies s'enfonçant dans l'obscurité. Le ciel était noir comme les ténèbres, et on continuait à courir. Mais on avait beau courir, on ne trouvait pas la sortie...

"Pas de panique, je suis là !" Blanc-crin est descendu du ciel en chassant les monstres.
"En avant !" Cas a battu des ailes, balayant les pierres sur notre chemin.
"Bang, bang !" Le raton laveur gris a une force impressionnante !
"Hmpf..." Le lion rouge dévore les méchants !

Nos nouveaux compagnons sont arrivés ! Ils ont reçu le flambeau de ceux qui les ont précédé, et une à une, les flammes se sont allumées, repoussant l'obscurité.
Mais notre torche se consume dangereusement. On doit faire vite !

Dès lors, nos corps ont commencé à grandir au point qu'on pouvait toucher le ciel sans même lever les mains. Nos pieds plongeaient dans l'immensité bleue de l'océan tandis que des feuilles vertes poussaient au bout de nos doigts. La voix de Trianne est devenue le souffle du vent qui souffle le sable au loin, tandis que Trinnon reposait sur les monts enneigés, bercée par la mélodie du vent et de la pluie.

On a marché encore et encore, et bientôt, il ne restait plus qu'un seul chemin devant nous...
Au loin, le ciel prenait une teinte rosée, et la terre scintillait d'un blanc argenté. Le vent d'ouest soufflait sur une plaine couverte de fleurs à perte de vue. Une seconde, cet endroit a l'air familier. Est-ce que c'est... Amphoreus ? L'eau des sources au bord du chemin avait le goût du miel et du lait de brebis, et les fruits sur les arbres semblaient inépuisables. Plus loin, la lune et les étoiles s'élevaient... C'était Tri▇ parmi elles ! Devant nous, il y avait également Tri▇, Tri▇ et Tri▇.... Tout le monde nous attendait déjà !

Regardez là-bas au loin, c'est maman qui nous accueille ! Elle nous fait signe, elle nous sourit !

On y va ?
Oui, un jour, on ira !
Mais notre voyage n'est pas encore terminé !
Alors, on se voit demain ?
Oui, on se voit demain !
D'accord... À demain. »

— Un journal à l'écriture maladroite

* Disponible au niveau 80 de personnage

161 responses to “Tribbie”

  1. Nah guys… I was just… gatekeeping Robin 😀
    Everything is back to normal now. No more doomposting
    I chose Trib because she’s the most effective: next to Robin + competitive
    Hopefully I’ve prevented many Robin wanters from pulling so that I can enjoy my main better
    If u didn’t realize… why was I emphasizing about pulling for her? It’s an obvious sign of gatekeeping lol

    Anyway this marks my last time on HH HSR. I was a good time since 2.2 (actually long time)
    See you all! I missed u ❤️

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  2. Does her ult’s field stack with Jiaoqiu’s ult field? Since they’re both considered fields/zones, I’m not sure and would appreciate clarification on this.

      
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